Jika Anda tidak tahu, The Last of Us Part 2 awalnya memiliki komponen multipemain yang dikembangkan di Naughty Dog yang akan dirilis beberapa saat setelah rilis game. Namun, setelah menerima saran dari Bungie, proyek tersebut menghadapi pembatalan, meninggalkan banyak orang untuk berspekulasi tentang alasan di balik keputusan ini.
Jason Schreier dari Bloomberg memberikan kejelasan tentang situasi ini. Diaterungkapdi x/twitter:
Bungie memberi umpan balik anjing nakal yang menurut anjing nakal sangat membantu ketika membuat apa yang mungkin merupakan keputusan yang sangat cerdas untuk tidak masuk semua dalam permainan layanan
- Jason Schreier (@Jasonschreier)1 Agustus 2024
Bungie memberi umpan balik anjing nakal yang menurut anjing nakal sangat membantu ketika membuat apa yang mungkin merupakan keputusan yang sangat cerdas untuk tidak masuk semua dalam permainan layanan.
Umpan balik ini sangat penting dalam memandu pilihan anjing nakal untuk menghentikan pengembangan multipemain.
Pembatalan Proyek Multiplayer Terakhir dari US 2 mungkin telah mengecewakan beberapa penggemar, tetapi tampaknya merupakan langkah yang bijak. Schreier menyoroti perjuangan studio pemain tunggal yang beralih ke game layanan langsung, mengutip Anthem, Suicide Squad, Marvel's Avengers, dan Redfall sebagai contoh.
Naughty Dog memiliki keberhasilan multipemain sebelumnya, tetapi umpan balik BungiedisarankanItu mendedikasikan terlalu banyak sumber daya untuk proyek layanan langsung bisa berisiko.
Orang-orang yang meratapi pembatalan ini harus benar-benar melihat sejarah studio pemain tunggal berputar untuk membuat game layanan seperti Anthem, Suicide Squad, Marvel's Avengers, Redfall, dan sebagainya
- Jason Schreier (@Jasonschreier)1 Agustus 2024
Orang-orang yang meratapi pembatalan ini harus benar-benar melihat sejarah studio pemain tunggal berputar untuk membuat game layanan seperti Anthem, Suicide Squad, Marvel's Avengers, Redfall, dan sebagainya
Dalam klarifikasi terkait, Schreier juga membahas desas -desus tentang Destiny 3. DiadikonfirmasiDestiny 3 itu tidak pernah dalam pengembangan, menyanggah klaim pembatalannya. Bungie telah bekerja pada proyek spin -off awal yang disebut Payback, yang dibatalkan.
Hanya untuk membersihkan beberapa rumor yang beredar, Destiny 3 tidak dibatalkan karena tidak pernah dalam pengembangan, sesuai orang yang akrab. Bungie melakukan beberapa pekerjaan yang sangat awal pada proyek spin -off yang disebut Payback, tetapi mereka membatalkannya beberapa waktu yang lalu. Saya akan punya cerita besok dengan info lebih lanjut
- Jason Schreier (@Jasonschreier)1 Agustus 2024
Hanya untuk membersihkan beberapa rumor yang beredar, Destiny 3 tidak dibatalkan karena tidak pernah dalam pengembangan, sesuai orang yang akrab. Bungie melakukan beberapa pekerjaan yang sangat awal pada proyek spin -off yang disebut Payback, tetapi mereka membatalkannya beberapa waktu yang lalu
Pembaruan terbaru dari Bungie ini memprihatinkan, tetapi fokus kuat studio pada Destiny dan Marathon menawarkan harapan untuk masa depan. Bahkan jika Destiny 3 tidak akan segera hadir, kita masih harus melihat dukungan untuk Destiny 2 untuk waktu yang lama.
Lebih banyak mp1st bacaan:
- Laporan: Bungie menghadapi kritik keras setelah PHK, CEO Pete Parsons di bawah api untuk pembelian kendaraan
- Bungie menepis 220 karyawan, studio bagian pertama yang dibentuk untuk bekerja di proyek inkubasi Bungie
- Label Palworld Dev mengkritik label '"Dead Game", mengatakan "tidak sehat" untuk bermain hanya satu game