Modern Warfare 3 Beta Review - Di Enam Anda

Setelah bermain melalui semua peta Call of Duty: Modern Warfare 3 Beta Core 6v6, menguji perlengkapan yang berbeda (sistem fasilitas baru), dan memukul peringkat max beta saat ini dari 20, saya pikir kami sudah cukup memainkannya untuk diberikan Penilaian yang adil untuk pengalaman gameplay secara keseluruhan. Meskipun ini bukan ulasan dari keseluruhan multipemain yang mengingat kami tidak memiliki akses ke daftar penuh senjata, perlengkapan, dan garis -garis, ini adalah ulasan beta Warfare 3 modern di mana kami mempertimbangkan bagaimana hal itu sejauh ini.

Perasaan yang akrab

Hal pertama yang pertama, jika Anda bermain Modern Warfare 2, maka MW3 Beta akan terasa sangat, sangat akrab. Ini memiliki UI yang sama, menu yang sama, animasi yang sama (sebagian besar) dan sebagainya. Sementara gameplay inti telah melihat perubahan besar, mereka hanya itu, perubahan.

Sejauh ini, Modern Warfare 3 benar -benar terasa seperti remake MW2 Infinity Ward tetapi dengan banyak keluhan pemain ditangani dan diubah. Sekarang jika Anda menyukai multiplayer MW2 tetapi ingin itu jauh lebih cepat dan kurang campy, maka Anda mendapatkan keinginan Anda. Multiplayer Modern Warfare 3 pada dasarnya adalah MW2 tetapi dengan gerakan tweak, sistem tunjangan yang berbeda, dan sedikit penyesuaian lainnya. Heck, bahkan terasa seperti perubahan yang dilakukan adalah sesuatu yang bisa ditambal dengan Infinity Ward ke MW2.

Tentu saja, ini berfungsi dua arah. Hal -hal baik dari MW2 juga dibawa ke MW3. The Gunsmith kembali dan sekali lagi menawarkan jumlah kustomisasi yang mencengangkan. Pemain dapat sekali lagi memilih antara Scorestreaks dan Killstreaks (goresan tidak lagi, sayangnya), dan permainan tembak, seperti di MW2, terasa solid.

Pindahkan!

Salah satu hal utama game Sledgehammer berubah di MW3 dibandingkan dengan MW2 adalah gerakan. Dalam beta, Anda dapat merasakan bahwa SHG benar -benar mendorong aliran gameplay secara keseluruhan menjadi lebih cepat. Sprint terasa lebih cepat, pemulihan sprint terasa lebih cepat, geser lebih cepat, dan Anda bahkan dapat menggeser kali ini.

Hal ini menyebabkan permainan menjadi lebih berorientasi pada aksi (baca: kurang campy) karena gerakan Anda tidak hanya lebih cepat, tetapi Anda tidak terdengar seperti gajah yang dicap di peta saat Anda menjalankan, yang pada gilirannya, memungkinkan pemain berlari dan Gun More - Sesuatu yang dikritik oleh Infinity Ward di MW2.

Pergerakan yang signifikan ini memiliki keunggulan ganda, karena meskipun terasa fantastis, pemain sekarang harus berurusan dengan beberapa gerakan paling rusak yang pernah kita lihat dalam permainan Call of Duty. Orang -orang mengatakan mereka menginginkan panggilan tugas OG kembali, dan mengatakan ini bukan, namun saya tidak ingat OG memiliki jumlah gerakan gerakan yang gila ini di mana seorang pemain bisa melintasi peta dalam hitungan detik? Meskipun saya senang itu tidak lambat dan lamban seperti Modern Warfare 2, menjadi sedikit "membumi" bisa membawanya lebih dekat ke aslinya. Ini seperti melihat sekelompok pecandu crack saling berselisih di peta dengan seberapa cepat sekarang.

Mengingat klasik

Satu hal yang dimiliki Modern Warfare 3 adalah faktor nostalgia besar dalam hal peta. Saat diluncurkan,Ini akan menampilkan 16 peta remaster, yang merupakan ton mempertimbangkan lingkungan layanan langsung saat ini.

Sementara bermain di lingkungan yang akrab itu bagus, palu godam telah dengan bijak memberikan peningkatan visual. Karena itu, itu jauh dari sempurna. Kali ini, banyak peta menawarkan lebih banyak vertikal dalam hal jendela untuk naik dan yang lainnya. Sayangnya, sebagian besar tata letak tetap tidak tersentuh dengan beberapa kelalaian desain modern yang aneh seperti jendela atau pagar yang tidak pecah sama sekali.

Sedangkan untuk sistem "gear" baru yang menggantikan tunjangan, pada dasarnya sama saja sekarang sekarang pemain menetapkan setiap hal sebagai bagian dari aksesori. Jadi Anda mendapatkan sarung tangan, sepatu bot, rompi, dan sebagainya. Beberapa kombinasi dari dua tunjangan, tetapi sebagian besar, berdasarkan apa yang telah kita lihat sejauh ini, ini adalah tunjangan yang sudah dikenal oleh penggemar panggilan tugas yang seharusnya ada di rumah. Bagi mereka yang bertanya -tanya, sistem penghasilan yang tidak waras di MW2 telah disetujui dipecat. Anda tidak perlu menunggu untuk mengaktifkannya.

Setelah mengatakan itu, sekali lagi mengembalikan gagasan bahwa multipemain MW3 bisa menjadi bagian dari DLC untuk MW2.

Api di lubang

Satu hal utama yang kami perhatikan (dan sangat tidak disukai) dalam beta MW3 adalah betapa sulitnya untuk membedakan musuh dari persahabatan. Bukan hanya itu, tetapi bahkan dengan latar belakang. Untungnya, palu godamtelah mengatakan bahwa mereka sedang mencari ini, yang akan kita lihat tweak di minggu kedua beta.

Quibbles lain yang kami miliki adalah kurangnya senjata mundur dan bahkan suara pistol yang terdengar jauh lebih lemah (dan kurang lebih sama di seluruh papan). Namun, ini adalah masalah yang relatif mudah untuk diatasi, dan mengingat ini masih beta, kami tidak terlalu khawatir tentang hal itu.

Namun, satu hal besar yang tidak kita lihat berubah adalah bagaimana permainannya adilterasaSeperti DLC untuk Modern Warfare 2. Tentu saja, ini seharusnya tidak menjadi masalah besar yang diberikan Modern Warfare 3 akan dikirimkan dengan kampanye penuh, dan mode zombie baru. Jadi menusuk $ 70 untuk apa yang pada dasarnya merupakan perluasan multipemain MW2 tidak boleh menyengat sebanyak itu.

Tentu saja, kami belum pernah mengalami slate penuh multipemain. Ada lebih banyak garis yang tersisa untuk diperoleh, lebih banyak gigi yang bisa kita uji dan kemudian beberapa. Untuk itu, kami akan memiliki vonis dalam ulasan penuh Warfare 3 modern kami yang seharusnya naik di sekitar peluncuran game.