Naraka Bladepoint Update 1.015 keluar untuk 18 Oktober - Catatan Patch Musim 10

Netease telah dirilisNaraka BladepointPerbarui 1.015, yang memperkenalkan serangan konten baru, penyesuaian, dan perbaikan bug. Baca terus untuk semua yang baru di catatan Patch Pembaruan Baru Naraka Bladepoint.

Naraka Bladepoint Update 1.015 Patch Notes:

Konten baru

I. Senjata Kongenerik Baru: Penggemar

Sapu semua di hadapan Anda, meninggalkan sia -sia tetapi kehancuran dan angin samar!

Dalam pembaruan baru ini, kami akan memperkenalkan senjata Cina kuno - penggemar. Cobalah!

Ii. Pembaruan Fairyland Penglai

1. Pertunjukan Musik

(1) Menambahkan 3 instrumen baru yang dapat dimainkan: Suona, Gong, dan Woodblock.

(2) Menambahkan fitur rekaman dan berbagi skor musik: Anda sekarang dapat merekam skor musik asli dan membagikannya. Setelah menerima kode QR untuk skor bersama, pemain dapat mengimpor dan memainkannya.

2. Balap setinggi langit

Lagu baru, mekanisme baru, imbalan baru, dan tantangan menunggu! Buat legenda kecepatan baru di Fairyland Penglai!

3. Perubahan cuaca

Menambahkan Aurora Borealis ke langit. Ini akan muncul di malam hari, mengikuti real-time.

AKU AKU AKU. Acara waktu terbatas: perselisihan matahari dan bulan

Waktu Acara: Dari 19 Oktober 2023 Pembaruan hingga 1 November 2023 pukul 20:00 (UTC)

Aturan Acara:

1. Setiap hari, pemain dapat memilih salah satu dari dua zona budidaya:

Flicker dari Yushan: Jika Anda mendapatkan skor dari pertandingan peringkat, Anda akan mendapatkan bonus skor 25%. Jika Anda kehilangan skor dari pertandingan peringkat, kehilangan skor Anda akan dibagi dua. Dan eurekas akan berkurang dengan 1.

Jika Anda mendapatkan skor 0, itu tidak mengonsumsi eurekas.

Temple of Light and Shadow: XP dan Hidden Treasure XP dari Survival, Casual, atau Mode Showdown meningkat sebesar 150%. Dan eurekas akan berkurang dengan 1.

Anda hanya dapat memilih satu jenis setiap hari, dan setelah dipilih, itu tidak dapat diubah.

2. Anda akan menerima 1 eureka setelah Anda membuat pilihan.

3. Eureka tambahan diberikan untuk setiap pencarian acara yang Anda selesaikan. Ada 7 kelompok pencarian dan setiap kelompok tersedia pada waktu yang berbeda. Set pencarian berikutnya dapat dibuka hanya setelah menyelesaikan yang sebelumnya.

4. Eurekas yang diperoleh hanya berlaku pada hari mereka diperoleh. Mereka tidak terbawa ke hari -hari berikutnya, jadi silakan gunakan sebelum kedaluwarsa!

5. Selesaikan lebih banyak pencarian untuk memenangkan lebih banyak hadiah hebat.

Iv. Acara waktu terbatas: TRICKERY TWILIGHT

Waktu Acara: Dari 29 Oktober 2023 pukul 20:00 hingga 5 November 2023 pukul 20:00 (UTC)

Aturan Acara:

Pada malam hari, roh -roh seram turun, mereka yang menipu mendapatkan suguhan.

Selama acara, pemain yang mengunjungi Fairyland Penglai dapat berinteraksi dengan bola Naraka yang menyeramkan untuk berubah menjadi.

Ketika diubah menjadi bola Naraka yang menyeramkan, bertabrakan dengan pemain lain memberi Anda dan pemain yang bertabrakan kesempatan untuk mendapatkan permen labu. Permen labu dapat dipertukarkan dengan hadiah acara eksklusif.

V. Kumpulan Koleksi Baru

Ditambahkan 6 set baru ke koleksi di profil pemain: [naga akan], [perjalanan bilah · pengusiran setan], [perjalanan bilah · roh], [mitos makhluk · empat musim], [Makhluk Mitos · binatang buas], dan [ Nier]. Kumpulkan set untuk mendapatkan hadiah pilihan harta karun dynastic, hadiah pilihan harta karun reguler dan lebih banyak hadiah.

Vi. Paket Musim Perintis

Paket musim baru sekarang tersedia. Selama penjualan waktu terbatas, ada diskon 63%.

Setelah penjualan waktu terbatas berakhir, penawaran kembali menjadi diskon 54%.

Waktu Acara: Dari 19 Oktober 2023 Pembaruan hingga 4 Januari 2024 pukul 00:00 (UTC)

Putaran Pertama Penjualan Waktu Terbatas: Dari 19 Oktober 2023 Pembaruan hingga 25 Okt 2023 pukul 20:00 (UTC)

Pembelian untuk mendapatkan hadiah berikut:

  • Epic Mark of Victory: Brave Battle
  • Kartu Treasure Tersembunyi Advanced: Gunakan untuk membuka kunci harta tersembunyi canggih musim saat ini. (Dapat digunakan untuk musim perintis atau musim berikutnya.)
  • Baize's Blessing: Digunakan untuk membuka kunci Baize berkah di mana Anda dapat mengklaim hadiah selama 30 hari.
  • Emas*600
  • Hadiah Pilihan Harta Karun Reguler*10

Pembelian untuk mendapatkan hak istimewa berikut (hak istimewa yang sudah dibuka tidak dapat diperoleh kembali):

Ikhtisar Hak istimewa:

  • Buka Kunci Mode Peringkat di Level 20.
  • Buka kunci obrolan publik di Level 5.
  • Pertukaran koin pahlawan yang tidak terbatas.
  • Kamar khusus tersedia.

(Jika Anda bermain melalui situs web resmi atau epik kami, Anda dapat melakukan pembelian di pusat acara dalam game. Jika Anda bermain melalui Steam, silakan kunjungi Steam untuk melakukan pembelian.)

Vii. Pembaruan BattlePass

[Pioneer] BattlePass sekarang tersedia, yang mencakup berbagai barang berharga dan kulit! Pemain dapat memperoleh lebih banyak hadiah dengan membuka kunci harta tersembunyi canggih! Anda bisa mendapatkan gulungan harta karun dengan harga 1.200 emas dan gulungan kemuliaan pada 2.840 emas.

Viii. Musim Baru: Perintis

Kami telah sampai di akhir musim 9: mitos dan ingin mengucapkan terima kasih kepada semua pemain yang berpartisipasi dalam pertandingan peringkat musim ini. Untuk rekap penuh imbalan musim dan skor reset, silakan lihat kamiPos Pengumuman Resmi.

Penyesuaian pahlawan

I. Yoto Hime

1. Mengubah fokus pertahanan selama bingkai startup [Flying Edge: Callback] menjadi fokus biru. Meningkatkan waktu hover blade iblis dari 5 detik menjadi 9 detik, dan meningkatkan kinerja tarik tahap ke -2 horisontal.

2. Talenta Ultimate Awal yang Disesuaikan [Demon Blade]

(1) membatalkan mekanisme “meningkatkan serangan berdasarkan jumlah sisa -sisa terdekat”. Serangan pamungkas Yoto Hime sekarang meningkat berdasarkan jumlah musuh hidup dalam radius 10m di setiap flash atau serangan. Hubungan yang sesuai adalah sebagai berikut:

Hitungan musuh

Serangan pamungkas meningkat

≤1

0%

2

20%

3

40%

4

50%

≥5

55%

(2) Peningkatan serangan tetap konsisten sepanjang durasi tertinggi dan berlangsung hingga akhir akhir.

// Catatan dev: Kondisi sebelumnya untuk [Demon Blade] agak keras dalam pertempuran nyata karena sulit untuk memastikan keberadaan sisa -sisa dalam setiap skenario. Oleh karena itu, kami menyesuaikannya untuk memiliki kondisi pemicu yang lebih umum. Kami juga mendistribusikan peluang pemicu ke setiap flash atau pemogokan, memberikan lebih banyak opsi gameplay selama pertempuran yang sebenarnya.

II

1. Menyesuaikan formula perhitungan mengurangi daya tahan senjata musuh untuk keterampilan [roh bilah roh] selama bentrokan dari nilai tetap menjadi 34% dari daya tahan senjata maksimal, memastikan pengurangan yang konsisten di berbagai kualitas senjata.

2. Mengoptimalkan pengalaman casting keterampilan [Spirit Blades: Autotrack] di udara. Kerangka pemulihan kini dapat terganggu terlebih dahulu dengan pemogokan menghindar atau anjlok.

3. Ultimate yang disesuaikan [Tai Chi Teleport: Portal]:

(1) meningkatkan jari -jari interaksi portal dari 2m menjadi 4m.

(2) Menyesuaikan cara portal dilemparkan ke udara. Wuchen sekarang dapat melemparkan portal sambil mengudara tanpa menunggu mendarat.

Penyesuaian senjata

I. Staf

1.

2. Meningkatkan jarak knockback dari serangan vertikal yang dibebankan.

Ii. Nunchucks

1. Pemogokan Fokus Biru sekarang dapat mengembalikan kemarahan yang sedang dipukul.

2. Sedikit meningkatkan durasi kekejaman ketika serangan horizontal atau serangan sprint horizontal.

AKU AKU AKU. Longsword

1. Sedikit meningkatkan durasi kekejaman ketika serangan vertikal atau serangan sprint vertikal.

Pembaruan Sistem Souljade

Ditambahkan SoulJade yang dapat dikonsumsi dan dapat ditingkatkan ke sistem SoulJade saat ini, memperluas kemungkinan dalam pertempuran.

I. Souljades yang dapat dikonsumsi:

Souljades ini memiliki sejumlah besar kegunaan. Setiap penggunaan Souljade dikonsumsi pada HIT. Begitu Souljade kehabisan penggunaan, itu akan berubah menjadi Souljade langka yang sesuai.

Souljades yang dapat dikonsumsi memiliki atribut default pengurangan kerusakan jarak dekat 6%.

1. Beberapa souljades telah berubah menjadi souljades yang dapat dikonsumsi.

Jenis Souljade ini menambahkan efek baru di atas serangan asli dan mengurangi bingkai awal. Namun, souljades ini memiliki kegunaan yang terbatas, yang meningkatkan intensitas yang dibawa Souljades untuk bertempur.

Long-handle Weapon Souljade: [Dual Ring] mengubah pemogokan horizontal ketiga di tombak dan kombo staf, sementara membungkam musuh untuk waktu yang singkat.

Dagger Souljade: [Abyssal Aura] mengubah serangan vertikal Daggers, dan mengembalikan 100% kerusakan yang dibahas sebagai kesehatan atau baju besi.

Longsword Souljade: [Blue Moon II] Pemogokan horizontal ke -3 dalam kombo melepaskan energi pedang, membungkam musuh untuk waktu yang singkat.

Katana Souljade: [Stamina Strike II] Pemogokan ke -3 dalam kombo horizontal mengembalikan 100% dari kerusakan yang dibahas sebagai kesehatan atau baju besi.

Dual Halberd Souljade: [berputar -putar] mengubah pemogokan vertikal ke -3 dalam kombo dual tombak, dan mengembalikan 100% kerusakan yang dibahas sebagai kesehatan atau baju besi.

Dual Blades Souljade: [Splitter] mengubah pemogokan horizontal ke -3 dalam kombo bilah ganda, membungkam musuh untuk waktu yang singkat.

Nunchucks Souljade: [tendangan terbang] mengubah pemogokan horizontal ke -3 dalam kombo Nunchucks, membungkam musuh untuk waktu yang singkat.

Souljades Lainnya: [Starfall] Ketika meluncurkan Grappling Hook lagi selama pemogokan bergulat, pemain akan berteleportasi ke target mereka dan menangani pukulan yang rusak tinggi yang membuat musuh [rentan].

2. SoulJades yang dapat dikonsumsi baru:

[Armor eksplosif] Mengetuk musuh di dekatnya di udara dengan pecahan ketika baju besi hancur.

[Ikuti penarikan] hibah sepotong baju besi langka dan senjata langka setelah kelahiran kembali.

Ii. Souljades yang dapat ditingkatkan: Buka kunci efek baru dengan memenuhi kondisi tertentu dalam pertempuran.

Souljades yang dapat ditingkatkan dari Weapon Melee Weapon memiliki atribut kesehatan yang melekat +12%.

SoulJades yang dapat ditingkatkan dari Weapon Ranged memiliki atribut yang melekat dari Ranged Resist +10% dan Head Defense +8%.

1. Beberapa Souljades telah berubah menjadi Souljades yang dapat ditingkatkan.

Di atas efek yang melekat, menyelesaikan pencarian tertentu akan memberikan efek pertempuran ekstra. Dengan menggabungkan Souljades, masalah di mana tas Souljade sering kekurangan penyimpanan telah diringankan.

Nunchucks Souljade [pemicu & pemutus kunci]: Menggunakan blok horizontal tidak lagi mengkonsumsi kemarahan yang menunggang dan memicu ketika dilanda serangan jarak jauh. Setelah memicu blok horizontal nunchucks dua kali, mendapatkan atribut baru: mengubah blok horisontal.

Spear Souljade [Erudisi & Spear Storm]: mengubah serangan vertikal yang diisi Spear. Setelah memukul musuh 8 kali dengan serangan vertikal tombak yang dibebankan, mendapatkan atribut baru: mengubah serangan vertikal ke -3 dalam kombo tombak.

Greatsword Souljade [Warrior Pace & Infernal Slash]: Meningkatkan kecepatan bergerak sambil mengisi serangan horizontal dengan Greatsword. Setelah memukul musuh dengan serangan horizontal Greatsword yang dibebankan 4 kali, mendapatkan atribut baru: mengubah greatsword Greatsword's 1 dan 2-stage yang dibebankan horizontal.

Mengulangi Crossbow Souljade [Tip Venom & Baut berduri]: Crossbow yang berulang memberikan lebih sedikit kerusakan tetapi racun musuh mengenai, menangani kerusakan dari waktu ke waktu. Setelah memukul musuh dengan panah berulang 20 kali, mendapatkan atribut baru: mendaratkan tembakan pada musuh dengan panah yang berulang membuat mereka tidak bisa berlari selama 1 detik.

[Baut Kuratif & Baut Penyembuhan]: Tembakan panah yang berulang mengembalikan 40% dari kerusakan yang dibahas sebagai kesehatan atau baju besi. Setelah memukul musuh dengan panah berulang 20 kali, mendapatkan atribut baru: memungkinkan Anda untuk menyembuhkan rekan satu tim dengan menembak mereka dengan panah yang berulang.

Bow Souljade [Panah Api & Kunci Target]: Panah yang ditembakkan di negara bagian tuduhan ke -2. Kesepakatan lebih sedikit kerusakan tetapi dapat menyalakan musuh, memberikan kerusakan dari waktu ke waktu. Setelah memukul musuh dengan busur 5 kali, mendapatkan atribut baru: menembak musuh dengan busur membuat mereka tidak dapat berlari atau menghindar selama 3 detik. Serangan terhadap musuh yang sama hanya dapat memicu ini sekali per 15 detik.

Cannon Souljade [Twinshot & Bounce Shell]: The Cannon menangani lebih sedikit kerusakan tetapi memecat 2 proyektil dengan setiap tembakan. Setelah memukul musuh dengan meriam 8 kali, mendapatkan atribut baru: Tembakan meriam dapat memantul dua kali, dan secara otomatis meledak dengan peningkatan kerusakan saat di dekat musuh.

[Rupture Gale Orb & Burn]: Meningkatkan jari -jari ledakan tembakan meriam. Setelah memukul musuh dengan meriam 8 kali, mendapatkan atribut baru: tembakan meriam membakar musuh, menangani kerusakan dari waktu ke waktu.

Pistol Souljade [Quick Charge & ThunderCall]: Mengurangi kerusakan pistol yang diisi, tetapi memungkinkan Anda memuat hingga dua tembakan sekaligus dan pengisian akan diredam. Setelah memukul musuh dengan pistol 20 kali, mendapatkan atribut baru: tembakan pistol yang diisi tembakan dengan rentang ledakan yang lebih besar dan kerusakan yang lebih tinggi.

Musket Souljade [Slowshot & Sunwing Shot]: Meningkatkan interval antara dan kerusakan tembakan yang bertujuan senapan. Setelah memukul musuh dengan senapan 5 kali, mendapatkan atribut baru: kecepatan peluru tembakan senapan sangat meningkat.

[Soft Step & Gecko Foot]: Membungkam suara jejak Anda. Setelah bepergian 500m, mendapatkan atribut baru: peningkatan kecepatan saat menjalankan dinding dan peningkatan kerusakan terburu -buru skala. Setelah tinggal diam selama 5 detik saat mendaki, Anda akan memasuki sembunyi -sembunyi selama 15 detik atau sampai Anda bergerak lagi.

[Ripple Step & Phantom Step]: Menghindari saat berlari sebentar memberikan stealth. Setelah menangani 2.500 kerusakan, mendapatkan atribut baru: Dodge tahap pertama secara singkat memberikan siluman.

[Assault · Smolder]: Burns Musuh yang dipukul dengan serangan bergulat senjata jarak dekat, menangani kerusakan dari waktu ke waktu. Setelah memukul musuh 8 kali dengan gulungan gulungan, mendapatkan atribut baru: peningkatan kerusakan gendang.

[Switch · Dazzle]: Beralih ke senjata jarak jauh sambil melakukan serangan jarak dekat melepaskan langkah khusus (senjata berkah Morus dikecualikan). Setelah memukul musuh dengan Switch · Dazzle 3 kali, mendapatkan atribut baru: beralih antara jarak jauh dan senjata jarak dekat meningkatkan serangan sebesar 15% selama 3 detik.

[Anugerah yang menenangkan]: Ada kemungkinan 25% bahwa perlengkapan perbaikan senjata, kait bergulat, buah penyembuhan atau bubuk baju besi tidak akan habis setelah digunakan. Setelah menangani 2.500 kerusakan, mendapatkan atribut baru: kemungkinan perlengkapan senjata dan kait bergulat tidak akan habis setelah digunakan meningkat menjadi 40%.

[Poison Splash] Pemain akan melepaskan gas beracun di sekitar mereka 0,5 detik setelah kematian. Musuh yang terkena dampak akan mengalami kerusakan seiring waktu. Setelah menangani 2.500 kerusakan pada musuh, mendapatkan atribut baru: musuh yang terkena dampak akan mengambil kerusakan dari waktu ke waktu dan efek pemulihan mereka berkurang.

2. Souljades yang Dapat Ditingkatkan Baru

[Jade keberuntungan]: Tingkatkan koin pasang gelap yang diperoleh dari pencarian. Setelah menyelesaikan 2 pencarian dalam pertandingan, keuntungan: epik atau souljade yang lebih baik.

AKU AKU AKU. Penyesuaian Souljade

1. SoulJades berikut tidak akan lagi tersedia:

Spear Souljade: [Spear Storm]

Greatsword Souljade: [Infernal Slash]

Longsword Souljade: [Whirlwind]

Mengulangi Crossbow Souljade: [Baut Penyembuhan] dan [baut berduri]

Bow Souljade: [Target Lock]

Cannon Souljade: [Bounce Shell] dan [Burn]

Pistol Souljade: [Thundercall]

Musket Souljade: [Tembakan Sunwing]

Souljades Lainnya: [Gecko Foot] dan [Phantom Step]

2. Penyesuaian atribut

Statistik atribut Souljades legendaris dikurangi ke tingkat yang sama dengan Souljades epik.

Kesehatan +18% dikurangi menjadi +12%.

Serangan +6% dikurangi menjadi +4%.

Melee Resist +9% dikurangi menjadi +6%

Ranged Resist +15% dikurangi menjadi +10%.

Pertahanan Kepala +12% dikurangi menjadi +8%.

3. Penyesuaian Souljade Sebelumnya

[Strike Stamina] hanya mempertahankan kombo dan efek pemogokan vertikal aslinya. Penggunaan tanpa batas.

[Blue Moon] hanya mempertahankan kombo dan efek pemogokan vertikal aslinya. Penggunaan tanpa batas.

Pemogokan tahap kedua dari keterampilan Dagger [ratapan mengerikan] dapat dilawan.

Penyesuaian Out-Game

I. Fairyland Penglai Optimizations

1. Setelah masuk ke dalam permainan atau kembali dari pertandingan, karakter Anda tidak akan memasuki Fairyland Penglai secara default. Sebaliknya, Anda bisa sampai di sana dengan mengetuk tombol pintasan atau tombol Fairyland Penglai di beranda. Begitu masuk, Anda dapat beralih dengan bebas antara Fairyland Penglai dan beranda.

2. Peningkatan kinerja antarmuka saat memasuki Fairyland Penglai.

3. Menggabungkan semua lagu sampel dari pertunjukan musik ke bagian skor musik.

Ii. Lencana Pahlawan

1. Menambahkan Topaz, nilai baru dalam [koleksi mengagumkan].

2. Tampilan nama yang ditambahkan dalam daftar perakitan lencana pahlawan di antarmuka profil.

Penyesuaian Pertikaian

I. Penyesuaian Domain Enigma

1. Dalam domain Enigma Solo, lokasi bos tidak akan dikunci terlebih dahulu ketika kemajuan mencapai 75%. (Trio tetap tidak berubah.)

Ii. Penyesuaian tempur

1. Meningkatkan efek suara dari efek khusus selama Monster yang berapi -api menggunakan Meteor Rain Move.

Simpan pembaruan

I. Diskon Baru

1. Pakaian legendaris Takeda Nobutada yang baru ditambahkan [Autumn Hunt]. Harga Standar: 1.800 emas; Sekarang: 1.500 emas.

2. Kipas Kipas Legendaris yang Baru ditambahkan [Bulu besi]. Harga Standar: 1.500 emas; Sekarang: 1.250 emas.

3. Viper ning pakaian legendaris [Automata · 2b]. Harga Standar: 1.800 emas; Sekarang: 1.500 emas.

4. Pakaian legendaris Wuchen [Automata · 9s]. Harga Standar: 1.800 emas; Sekarang: 1.500 emas.

5. Pakaian Legendaris Justina Gu [Automata · A2]. Harga Standar: 1.800 emas; Sekarang: 1.500 emas.

6. Pakaian Legendaris Tessa [Replicant · Kainé]. Harga Standar: 1.800 emas; Sekarang: 1.500 emas.

Ii. Diskon berakhir

1. Pose Legendaris [Kejuaraan] untuk karakter wanita telah kembali ke harga standar 800 emas.

2. Pose Legendaris [Kemenangan] untuk karakter pria telah kembali ke harga standar 800 emas.

3. Ziping Yin Legendary Pose [Makhluk Mitos · Getaran Musim Semi] telah kembali ke harga standar 900 emas.

4. Ziping Yin Legendary Outfit [Makhluk Mitos · Dewa Musim Semi] telah kembali ke harga standar 1.800 emas.

5. Ziping Yin Legendary Accessory [Creatures Myth · Springtime Gaplings] telah kembali ke harga standar 2.000 emas.

Melengkapi itu mengubah penampilan keterampilan 'sentuhan alam'.

6. Ziping Yin Legendary Hairstyle [Makhluk Mitos · Sinar matahari musim semi] telah kembali ke harga standar 800 emas.

7. Pose [Pop Dance · kiri] telah kembali ke harga standar 1.200 emas.

8. Pose [Pop Dance · kanan] telah kembali ke harga standar 1.200 emas.

AKU AKU AKU. Pengembalian kosmetik unggulan dalam waktu terbatas

1. Valda Cui Legendary Hairstyle [Great Oceans] dengan harga standar 1.200 emas.

2. Viper Ning Legendary Hairstyle [Misty] dengan harga standar 1.200 emas.

3. Gaya Rambut Legendaris Wuchen [sembilan punggung] dengan harga standar 1.200 emas.

4. Gaya Rambut Legendaris Kurumi [Aroma Moonlight] dengan harga standar 1.200 emas.

5. Takeda Nobutada Gaya Rambut Legendaris [Gaya Yama] dengan harga standar 1.200 emas.

6. Matari Legendary Hairstyle [Dawn Hawk] dengan harga standar 1.200 emas.

Iv. Pengembalian kosmetik unggulan dalam waktu terbatas

1. Valda Cui Legendary Hairstyle [Great Oceans] dengan harga standar 1.200 emas.

2. Viper Ning Legendary Hairstyle [Misty] dengan harga standar 1.200 emas.

3. Gaya Rambut Legendaris Wuchen [sembilan punggung] dengan harga standar 1.200 emas.

4. Gaya Rambut Legendaris Kurumi [Aroma Moonlight] dengan harga standar 1.200 emas.

5. Takeda Nobutada Gaya Rambut Legendaris [Gaya Yama] dengan harga standar 1.200 emas.

6. Matari Legendary Hairstyle [Dawn Hawk] dengan harga standar 1.200 emas.

Optimalisasi Klien

I. Versi beta D3D12 terbuka

1. Fungsi HDR

HDR adalah teknologi yang meningkatkan kecerahan dan kontras gambar. Ini meningkatkan level detail di tempat -tempat gelap, membuatnya tampak lebih gelap, dan memberikan variasi warna yang lebih besar, meningkatkan visibilitas layar game.

* Menghidupkan HDR membutuhkan monitor yang mendukung HDR. Untuk menghidupkan HDR, buka pengaturan sistem Windows - Layar - Gunakan HDR. Beberapa monitor juga perlu mengaktifkan HDR.

2. Intel Xess

Teknologi Intel XE Super Sampling (XESS) adalah teknologi amplifikasi gambar baru berdasarkan AI Deep Learning yang mendukung visual kinerja tinggi dan kesetiaan tinggi. Ini menggunakan pembelajaran mendalam untuk mensintesis gambar yang sangat dekat dengan kualitas rendering resolusi tinggi asli, yang secara dramatis dapat meningkatkan kinerja permainan dan memastikan kualitas gambar yang sangat baik.

3. DLSS 3

DLSS adalah terobosan revolusioner dalam grafik bertenaga AI yang melipatgandakan kinerja. DLSS 3 ditenagai oleh inti tensor generasi keempat yang baru dan akselerator aliran optik pada GEFORCE RTX 40-Series GPU, yang dapat menggunakan AI untuk menghasilkan lebih banyak frame dan meningkatkan kualitas gambar.

4. Saat ini, D3D12 masih dalam pengujian, dan fungsinya dan kinerjanya masih di bawah optimasi berkelanjutan

(1) Saat ini, hanya beberapa kartu grafis yang dapat membuka versi uji D3D12.

(2) Membuka D3D12 dapat menyebabkan ketidakstabilan permainan atau mengurangi frame rate -nya. Kami menantikan umpan balik, pertanyaan, dan saran Anda, dan kami akan terus meningkatkan dan mengoptimalkan berdasarkan informasi ini.

Perbaikan bug

I. Bug terkait pertempuran

  • Memperbaiki masalah di mana keterampilan yang dapat digunakan di bawah serangan gagal ketika pahlawan terlalu sering diserang.
  • Memperbaiki masalah di mana musuh tidak rusak saat diraih oleh tangan ganda Tianhai.

Sumber:Naraka permainan