Harry Potter: Quidditch Champions Pembaruan 1.07 Dipanggil untuk Perbaikan Bludger

Pembaruan Harry Potter: Quidditch Champions 1.07 kini tersedia pada tanggal 21 November ini di konsol dan PC, dan ini membawa satu-satunya perbaikan yang memengaruhi gameplay. Yang ada di generasi saat ini (PS5/Xbox Series X|S), Anda akan melihatnya sebagai patch versi 1.000.007.

Pembaruan Terbaru Quidditch Champions Memperbaiki Masalah Bludger

Keseimbangan/Penyetelan Gameplay

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan peringatan 'Bludger Masuk' dan isyarat audio terkait terhenti di layar saat terus melakukan animasi.-HPQC-608

Mengingat kami baru saja mendapatkan patch Musim 1 awal bulan ini yang menghadirkan Mode 6v6 baru dan lebih banyak lagi, dapat dimengerti jika patch terbaru memiliki cakupan yang lebih kecil. Untuk info lebih lanjut tentang mode baru, kunjungi di bawah.

Modus 6v6

  • Pemain sekarang memilih salah satu dari 4 peran sebelum memasuki pertandingan dan akan memainkan peran ini sepanjang pertandingan. Pertukaran peran tidak tersedia di 6v6.
  • Snitch dan Seeker berada di lapangan sepanjang waktu selama pertandingan.
  • Perlombaan Snitch telah disesuaikan untuk memperhitungkan perpanjangan waktu di lapangan:
    • Waktu untuk mengisi Snitch Meter telah ditingkatkan.
    • Mengurangi jumlah Snitch Meter yang dihilangkan dengan pukulan Bludger menjadi 2,5% (dari 5%).
    • Mengurangi jumlah Snitch Meter yang dihilangkan dengan dihilangkan menjadi 10% (dari 25%).
    • Mekanisme mengejar ketinggalan untuk Seeker di tim yang tertinggal 30 poin atau lebih telah dihapus.
    • Waktu respawn untuk semua peran telah dikurangi menjadi 7 detik (dari 20 detik).
  • Sistem Partai:
    • Izinkan party untuk menyertakan hingga 6 pemain dan ubah UI party untuk mengakomodasi mereka.
    • Saat bermain sebagai Chaser dalam 6v6, Chaser yang diposisikan berdekatan dengan Keeper Anda menentukan pemuatan kosmetik Anda (Chaser Skill Points dan Broom Stats diterapkan secara universal ke semua Chaser).
  • Pertandingan tidak akan dimulai dengan Bot, namun, mirip dengan Mode 3v3, pertandingan akan terisi ketika Pemain turun (sampai pemain baru ditemukan untuk mengisi kembali slot yang kosong).
  • Skillpoint dan Statistik Sapu hadir dalam 6v6.
  • Kami sedang bereksperimen dengan mode 6v6 sebagai upaya pertama kami dalam mode permainan peringkat.
    • Pemain dapat melihat peringkat dan peringkat keterampilan (SR) mereka saat ini di tab karier.
    • Kemenangan meningkatkan SR. Kalah mengurangi SR.
    • Meninggalkan pertandingan lebih awal menghasilkan penalti SR.

Anda dapat memeriksanyalengkapi catatan tempelan untuk Musim 1 di sini.

[Sumber:Dukungan Permainan Portkey]

Alex Co

Ayah, gamer, dokter hewan media game, penulis kata-kata, pembunuh noobs.