Demo Outriders Perubahan mendatang yang diuraikan (pembaruan)

Sepertinya orang bisa terbang belum selesai dengan demo Outriders dulu! Studio hari ini mengumumkan bahwa tambalan baruMasuk besok, 5 Maret!Perubahan Demo Outriders yang akan datang telah terungkap hari ini, dan ada banyak perbaikan yang masuk, serta steker untuk area pertanian yang dieksploitasi banyak pemain hari ini.

Perhatikan bahwa pembaruan yang diluncurkan besok adalah backend one, dan tambalan sisi klien yang sebenarnya akan jatuh tempo minggu depan (belum ada tanggal firma yang diberikan).

Demo outriders perubahan yang akan datang:

Menambal demo

Kami saat ini memiliki tambalan di dalam pipa dan bermaksud untuk merilisnya segera setelah telah lulus pengujian (kemungkinan awal minggu depan). Inilah yang akan ditangani:

Resolusi yang berlaku untukSemua platform:

  • Menambahkan sakelar motion blur [semua platform]
  • Dibuat tweak kecil untuk output frame rate untuk item tertentu dalam cutscene, namun, kami sedang mengerjakan perbaikan yang lebih komprehensif untuk masa depan [semua platform]
  • Membuat perbaikan untuk mengurangi waktu yang diperlukan untuk melakukan perjodohan [semua platform]
  • Membuat perbaikan dan perbaikan kecil lainnya

Resolusi tambahan yang hanya berlaku untukPC:

  • Memperbaiki crash yang berulang kali terjadi saat membuka menu atau inventaris [PC]
  • Memperbaiki bug yang menghapus perlengkapan pemain jika koneksi mereka keluar selama transisi [PC]
  • Tampilan subtitle yang ditingkatkan dan sinkronisasi selama pencarian "Bad Day" [PC]

Resolusi tambahan yang hanya berlaku untukPlatform Xbox:

  • Meminta menu tetap tidak ditampilkan dengan benar dalam bahasa non-Inggris yang didukung [Xbox]

Resolusi tambahan yang hanya berlaku untukPlatform PlayStation:

  • Tautan toko tetap pada tombol "Beli Sekarang" di lobi [PS4/5]
    • Perhatikan bahwa sementara tombol ingame akan diperbaiki dengan tambalan, Anda masih dapat mencari toko PlayStation untuk "Outriders" jika Anda ingin memesan di muka.
  • Fixed Bug yang menyebabkan desinkronisasi audio dalam cutscene [PS4/5]

Perubahan demo

Pembaruan backend untuk demoakan dilakukan selama pemeliharaan singkatJumat, 5 Maret pukul 3 sore GMT. Ini akan memengaruhi semua platform.

Perubahan ini harus cukup mulus dan tidak mengharuskan Anda mengunduh tambalan. Kami sudah melakukan pra-pengumuman sekarang untuk memberikan pemberitahuan sebelumnya tentang perubahan tersebut.

Beberapa dari perubahan ini, khususnya yang terkait dengan musuh, sebagai tanggapan atas umpan balik yang telah kita lihat datang dari pemain serta apa yang ditunjukkan oleh metrik backend kita sendiri.

Perubahan lain dimaksudkan hanya untuk mempengaruhi demo, dan mungkin tidak diimplementasikan dalam pembangunan peluncuran penuh.

Kami ingin mengeluarkan catatan penjelasan tentang kehati -hatian sebelum masuk ke perubahan: sementara kami telah menyeimbangkan permainan utama dengan sistem perkembangan tertentu, perkembangan ini dapat dipengaruhi oleh pertanian berat gigi dan/atau mod dalam demo. Karena beberapa pemain memuat di depan banyak dari perkembangan itu (seperti dengan mencoba mengisi perpustakaan mod mereka atau memperoleh beberapa legendaris) dalam konten demo, pengalaman mereka tentang bagian-bagian dari permainan utama mungkin terpengaruh.

Tentu saja, itu adalah keputusan setiap pemain bagaimana memainkan permainan untuk diri mereka sendiri dan kami tidak ingin mencegah orang untuk bertani demo untuk perlengkapan jika mereka menikmatinya. Namun, kami ingin memastikan bahwa proses ini tidak terlalu sederhana, mudah atau rentan untuk dieksploitasi.

Apa yang Mengubah?

  • Perubahan pada Kapten
    • Kemampuan Captain Mob “Penyembuhan Cahaya” akan berkurang secara efektivitas.
    • Kemampuan Mob Kapten "Dari Abu" dan "Phoenix Aura" akan meningkat.
      • Beberapa pemain merasa sulit untuk sepenuhnya membunuh kapten yang akan memicu kemampuan ini, membuat pertemuan yang membuat frustrasi daripada menantang tetapi menyenangkan.
  • Perubahan pada Gauss
    • Gauss akan meningkatkan poin kesehatannya untuk bermain berulang.
      • Ini untuk memastikan bahwa ia tetap menyenangkan dan menantang bagi pemain yang dikuasai pada saat ini dalam cerita.
    • Penyembuhan Gauss dari kemampuannya "dinding baja" akan ditingkatkan.
  • Perubahan pada menjarah tetesan
    • Meskipun kami tidak ingin mencegah pertanian bertani (kami mengerti!), Lootcave yang ditemukan melalui triple dada, serta eksploitasi toko, jangan merasa berada dalam semangat permainan. Untuk itu, kami mengarahkan kembali upaya pertanian ke mekanik dalam permainan yang mungkin lebih menyenangkan bagi pemain untuk bermain dan mengulangi.
      • Item epik tidak akan lagi muncul di toko -toko dan vendor (dalam demo).
      • Dada tidak akan lagi menjatuhkan barang legendaris.
      • Side Quest Rewards (On Run Runs) sekarang akan memiliki kesempatan untuk menjatuhkan item legendaris.

Tarif drop untuk musuh tidak diubah saat ini karena kami merasa ini seimbang cukup baik untuk pengalaman pemain rata -rata.Merobek kapten itu.

Perhatikan bahwa menjalankan pembaruan backend ini sekarang juga merupakan cara bagi kami untuk secara pre-emptive memastikan bahwa penyeimbangan backend tersebut dapat menjadi metode dampak rendah dan rendah untuk memperbaiki masalah keseimbangan yang berlebihan dalam permainan utama.

Untuk lebih lanjut tentang umpan balik demo yang telah dikumpulkan dan penjelasan studio, pergilahDi Sini.

Setelah pembaruan demo keluar, kami pasti akan memberi tahu pembaca kami. Lihat apa pendapat kami tentang demo di kamikarya tayangan. Ada juga telur paskah buletsorm dalam permainanyang telah kami kompilasi.