Wawancara pengembang S-game baru-baru ini telah memberi kami gangguan pada fitur gameplay Phantom Blade Zero.
Pendiri S-Game Soulframe dan wakil presiden senior penerbitan Mike Peng berbicara dengan IGN dalam sebuah wawancara yang diterbitkan hari ini untuk mengungkapkan beberapa informasi menarik tentang permainan aksi hack n 'slash yang akan datang. Wawancara ini dibangun berdasarkan detail yang kami pelajari dariTanya Jawab Perselisihan Studiokembali pada bulan Mei.
- Bacaan terkait:Phantom Blade Zero tidak akan memiliki transaksi mikro; Akan menampilkan elemen seperti jiwa tetapi lebih mudah didekati
Tanpa basa -basi lagi, mari kita uraikan detail menarik yang kami pelajari dari wawancara:
- The Phantom Blade Universe -Soulframe menggambarkan latar pisau hantu sebagai porselen dinasti-esque Ming tetapi dengan segala macam pengaruh "steampunk, cyberpunk, fantasi gelap, dan film horor". Ini adalah tempat yang berpasir di mana Anda harus berjuang untuk bertahan hidup.
- Gaya tempur -Phantom Blade Zero tidak akan mendorong pemain untuk mencari gaya bermain tertentu dalam permainan mereka. Sebagai gantinya, pemain dapat memanfaatkan alat seperti pembunuhan dan kombo untuk diam-diam melalui permainan, atau menyelam penuh untuk menggunakan sistem tempur Kung-Fu game yang memberikan penekanan besar pada penggunaan lingkungan untuk keuntungan Anda.
- Senjata primer dan sekunder -Pemain akan memiliki senjata utama dan sekunder sepanjang permainan mereka. Senjata utama adalah segala macam bilah berbeda yang akan bergerak berbeda tergantung pada panjang dan berat masing -masing. Pisau ganda juga tersedia. Senjata sekunder, atau shachis, berkisar dari senjata cepat seperti tombak hingga pemukul berat seperti kapak dan palu.
- Peningkatan dan Perlengkapan -Saat pemain mengeksplorasi peta semi-dunia terbuka antara pertemuan tempur, mereka akan menemukan perlengkapan yang dapat mereka upgrade untuk meningkatkan kekuatan keseluruhan mereka. Selain itu, mereka akan dapat memperoleh keterampilan saat mereka berjuang melalui setiap bidang.
- Demo yang akan datang -Sementara demo 30 menit akan tersedia tahun depan, Mike Peng menyatakan bahwa "undangan hanya kali ini." Kami membayangkan ini berarti bahwa pers dan pembuat konten harus menjangkau studio untuk mendapatkan demo.
Semua yang kami dengar tentang Phantom Blade Zero terdengar menjanjikan. Sejauh ini, kami hanya melihatsatu trailer gameplay, jadi apakah permainan hidup sampai hype masih harus dilihat. Terlepas dari itu, tim jelas bersemangat tentang proyek yang berjalan jauh ketika datang ke pengembangan game.
Apakah Anda berharap untuk melompat ke Phantom Blade Zero dengan seorang teman? Beri tahu kami di komentar.
Phantom Blade Zero Rilis pada PC dan PS5 sekitar tahun depan.
Sumber:IGN