Prince of Persia: The Sands of Time Remake kembali dalam fase "Konsepsi", tidak akan berada di Ubisoft Forward

Upaya Ubisoft untuk menghidupkan kembali pangeran legendaris Persia IP telah bertemu banyak rintangan selama beberapa tahun terakhir, dengan renungan ulang yang direncanakan dari judul asli telah ditunda beberapa kali selama pengembangannya. Produser Jean-Francois Naud dan Direktur Game Michael McIntyre kini telah mengungkapkan bahwaPrince of Persia: The Sands of Time Remaketidak akan hadir diMaju UbisoftPada bulan Juni, mengingat proyek tersebut telah pindah kembali ke "fase konsepsi" sejak Ubisoft Montreal mengambil alih tugas pembangunan. Fans kemungkinan besar tidak akan menerima pembaruan tentang remake untuk sisa tahun ini juga.

Setelah pertama kali mendorong rilis remake dari tahun 2021 hingga 2022 dan kemudian membawanya kembali ke papan gambar di Montreal Studio (yang menciptakan game asli 2003), Ubisoft telah berjuang untuk memenuhi harapan penggemar dari Sands of Time's remake. Penting untuk menyebutkan bahwa ini adalah penyerang ubisoft kedua yang akan dilewati, memilikiselesai pada tahun 2021demikian juga.

Naud dan McIntyre mengungkapkan bahwa remake saat ini hanya dalam fase "konsepsi", dan dengan demikian, tidak ada yang ditampilkan di Ubisoft Forward:

Menggunakan: Dalam hal tahap pengembangan, kita sedang dalam pembuahan sekarang. Sejak kami mengambil alih proyek, kami telah melihat umpan balik dari masyarakat dan menemukan cara kami sendiri untuk memberikan permainan. Sekarang, kami membangun tim, mendefinisikan prioritas, menyatukan prototipe, menguji elemen, dan melihat bagaimana kami dapat memasukkan umpan balik masyarakat dalam pengembangan juga. Ini masih dalam tahap awal, dan para pemain seharusnya tidak berharap untuk mendengar lebih banyak tentang permainan tahun ini, tetapi yakinlah bahwa kita semua memasukkan kekuatan dan hati kita ke dalam proyek ini.

Namun, mereka mengungkapkan bahwa mereka bermaksud memodernisasi beberapa aspek gameplay dalam remake:

McIntyre: Saya pikir bagian dari remake-versus-remaster adalah bahwa sebenarnya ada beberapa tingkat penyempurnaan dalam setiap aspek. Gerakan ini sangat besar bagi kami, tetapi pertempuran akan mendapatkan perlakuan yang sama, karena bagaimana gerakan berkembang. Dan ketika kita sebagai tim melihat beberapa hal yang perlu disempurnakan, bahkan cerita - ceritanya akan tetap setia pada dirinya sendiri. Tapi cara disampaikan, kami memiliki cara baru bahwa cerita telah diceritakan dalam permainan selama 20 tahun terakhir, dan itu memungkinkan kami untuk sedikit lebih bernuansa dan disempurnakan dalam cara kami melaksanakan cerita.

Menggunakan: Dan tantangan besarnya adalah benar -benar menemukan garis sempit di mana kita dapat memodernisasi permainan sambil tidak mendistorsi pengalaman asli bagi penggemar, tetapi masih dapat menawarkan sesuatu yang baru untuk pendatang baru. Garis sempit itu akan menjadi jalan kita.

The Prince of Persia: The Sands of Time's Remake saat ini tidak memiliki tanggal rilis, dan fans sayangnya tidak akan melihat banyak untuk itu. Dalam jangka pendek,PlayStation Showcase hari iniDan besar -besaran mengungkapkan janji -janji itu mungkin memakan kelaparan mereka yang sedih oleh berita ini.

Sumber:Ubisoft News