Redfall Mock Review Internal peringkat "digit ganda" lebih tinggi, kata Phil Spencer

Ini tahun yang sulit untuk Xbox: Kesepakatan Microsoft-Activisiontelah jatuh untuk saat iniDi Inggris, dan redfall eksklusif AAA Xbox Arkane Austin telah diterima secara negatif oleh para kritikus dan gamer. Dalam sebuah wawancara baru, bos Xbox Phil Spencer telah mengakui bahwa ulasan redfall telah "dua digit" di bawah apa yang dicetak judul dalam ulasan internal tiruan sebelum diluncurkan, meskipun ia meyakinkan penggemar bahwa Arkane "mengambil umpan balik jangka pendek" dan bekerja secara aktif meningkatkan permainan.

Berbicara tentang yang terbaruVideocast game yang agak lucu, Spencer berbicara panjang lebar tentang keputusan CMA Inggris untuk memblokir kesepakatan Microsoft-Activision serta kegagalan Redfall untuk memenuhi harapan penggemar saat peluncuran. Ditanya tentang penerimaan negatif game serta komitmen Xbox yang berkelanjutan terhadap judul tersebut, CEO Microsoft Gaming mengakui bahwa ulasan redfall secara signifikan di bawah apa yang para pengembang pikirkan mereka; Namun, Xbox akan tetap "berkomitmen pada permainan:"

Sebagai siapa pun di industri ini, kita semua telah melihat Downs. Pada skor, kami melakukan ulasan tiruan untuk setiap game yang kami luncurkan, dan (skor ulasan Redfall adalah) dua digit lebih rendah dari yang kami kira (mereka) akan [...] melalui ulasan tiruan kami. [...] Kami tidak akan pernah berusaha untuk meluncurkan game yang kami pikir akan ditinjau di tahun 60 -an. [...] Jika Anda melihat skor ulasan kami selama setahun terakhir, saya pikir tim telah melakukan pekerjaan yang jauh lebih baik dalam meningkatkan tingkat kualitas permainan yang telah kami kirimkan. Beberapa game itu pertama kali dikirim di PlayStation, tapi tetap saja. [...] Game ini secara signifikan di bawah metrik internal kami dalam hal di mana ia sebenarnya ditinjau. Tapi itu bukan pada siapa pun kecuali kita. Kami harus memiliki itu.

Dalam hal komitmen kami terhadap permainan, tentu saja, tim di Arkane sedang menerima umpan balik jangka pendek. Kami masih mengerjakan60 frame per detik; Kami memiliki garis waktu yang baik untuk itu. Kami berkomitmen untuk menyelesaikannya, dan kami akan terus mengerjakan permainan. Saya pikir kami telah menunjukkan komitmen terhadap permainan seperti Sea of ​​Thieves dan membumi, untuk terus pergi dan membangun game, tetapi saya juga tahu bahwa game ini adalah 70 dolar, [...] dan saya akan mengambil tanggung jawab penuh untuk diluncurkan Game yang harus hebat. [...] Kami akan tetap berkomitmen pada permainan dan para pemain selama para pemain ingin bermain game. Itulah komitmen saya kepada masyarakat; Saya agak rendah sekarang dalam hal pengiriman saya tentang komitmen itu, [...] tetapi sangat tetap.

Dalam wawancara yang sama, Spencer juga mengakui bahwa dia punyakecewa komunitas xbox, dan menyesal tidak membuat komitmen 60fps-at-Launch. Redfall saat ini duduk di 62 diMetacritic, dan memiliki peringkat "lemah"OpenCRITIC. Jika Anda penasaran mengapa permainan telah dilakukan dengan buruk, bacaUlasan kami tentang judulnyadi mana kami menemukan koperasi zombie FPS sebagai "kegagalan yang dapat merusak reputasi salah satu pakaian pengembangan yang paling kreatif dan menarik."