Star Wars Battlefront II devs mendapatkan ancaman kematian dan serangan pribadi karena kontroversi peti rampasan (pembaruan)

Memperbarui:

Terima kasih kepada Kotaku, kita sekarang tahu bahwa orang ini bahkan tidak benar -benar bekerja di EA! Anda dapat membaca acara yang aneh dan lucuDi Sini.

Sean, atau apa pun namanya telah mengunci profil Twitter -nya, dan belum membalas pertanyaan MP1st.

Ancaman kematian dan serangan pribadi masih belum baik, terlepas dari pemalsuan seperti ini.

Kisah Asli:

Sebelumnya hari ini, kami melaporkan bahwa EA mencapai kehormatan yang meragukanPosting yang paling downvoted dalam sejarah Redditdengan penjelasanStar Wars Battlefront IIPahlawan Grind. " Sementara EA telah merilis apenyataanBahwa "iterasi perkembangan" sedang dikerjakan saat peluncuran, yang tidak menghentikan banjir kebencian internet.

Ada cara yang baik untuk mengomel, dan cara yang buruk. Cara yang baik untuk memprotes adalah memboikot permainan, memberi tahu studio atau penerbit apa yang mereka lakukan salah dan sebagainya. Cara yang buruk? Mengirim ancaman kematian dan serangan pribadi kepada pengembang. Sayangnya, yang terakhir terjadi sekarang. Orang -orang di media sosial, reddit dan sebagainya, telah menyerang pengembang di EA untukBattlefront II Loot Crate Fiasco. Satu pengembang, "BigSean66," telah menerima lebih dari tujuh ancaman kematian, dan lebih dari 1600 serangan pribadi.

Jadi saya sampai 7 ancaman kematian, dan lebih dari 1600 serangan pribadi individu sekarang (dan ya, untuk alasan hukum saya melacak). Dan mengapa, Anda mungkin bertanya? Karena fitur yang tidak populer dalam permainan.

- Sean? (@Biggsean66)13 November 2017

Lihat, saya mengerti, permainan penting bagi sebagian orang. Heck, saya tidak akan memiliki pekerjaan tanpa mereka! Tetapi untuk menyerang orang secara pribadi? Itu bukan sesuatu yang kita baik -baik saja, kita juga tidak akan pernah memaafkan. Jika Anda tidak menyukai sesuatu, jangan membelinya. Tidak ada alasan untuk menjadi pribadi tentang hal itu.

Hal lain yang perlu diperhatikan adalah, pengembang biasanya tidak dapat berbicara menentang penerbit yang mempekerjakan mereka jangan sampai mereka ingin dipecat. Ingatlah itu ketika devs tidak berbicara, oke?

Tidak apa -apa untuk membenci permainan/produk, tetapi tidak boleh secara pribadi menyerang seseorang atau mengirim ancaman kematian.