Rencana Callisto Protocol 2 yang dibahas oleh mantan direktur; Menyebutkan bos & musuh, bagaimana mereka menginginkan lebih banyak waktu

Tampaknya berdasarkan penerimaan dan nomor penjualan, kami tidak akan melihat Callisto Protocol 2 dalam waktu dekat. Namun, mantan sutradara game dari game pertama dalam franchise horor yang direncanakan, Glen Schofield, kini telah berbagi beberapa rencana yang dimilikinya untuk sekuelnya.

Berbicara dalam aObrolan video, Schofield membahas beberapa ide yang telah ia rencanakan untuk sekuelnya. Perhatikan bahwa kami akan menyelam ke wilayah spoiler di sini, jadi jika Anda berencana bermain game, sebaiknya pergi keluar karena ini berbicara tentang detail plot tentang permainan dasar, dan Lone DLC game horor, transmisi akhir.

Menurut Schofield, bahkan jika mereka membunuh protagonis game Jacob Lee (diperankan oleh aktor Josh Duhamel), itu tidak berarti dia tidak akan atau tidak bisa kembali untuk sekuelnya. Schofield menjelaskan skenario yang ada dalam pikirannya untuk sekuelnya.

Plus, ya, saya membunuh Josh pada akhirnya. Dia suka itu dan aku juga tidak mengatakan dia sudah mati. Maksud saya, saya hanya mengatakan dia tidak memiliki lengan dan kaki .... Saya ingin membawa kembali Josh dan tetapi saya sebenarnya ingin bertindak seperti dia sudah mati dan memulai dengan karakter yang berbeda dan kemudian setengah jalan melalui karakter ini mati , Dan kemudian mereka seperti "baik, kami kenal seorang pria" dan kemudian Anda secara mengejutkan membawanya kembali.

Jika Anda telah memainkan Protokol Callsito, kemungkinan adalah salah satu masalah utama yang Anda perhatikan adalah kurangnya variasi musuh dan terutama dalam hal bos. Namun, tahukah Anda bahwa setidaknya ada empat musuh dan dua bos yang ditinggalkan dari pertandingan terakhir? Ini terungkap Schofield juga. yang menyebutkan bahwa pengembangan sangat terpengaruh oleh pandemi Covid-19 dan bagaimana banyak pengembang pasrah untuk bekerja dari rumah, yang merupakan bek normal baru ketika Covid-19 sedang berjalan lancar.

Callisto, kami harus memotong dua setengah bos dari itu maksud saya saya harus memotong seperti tiga atau empat musuh dari itu. Jadi pikirkan ini selama Covid, Amerika kehilangan 1,2 juta orang tewas, kan? Ini tidak seperti "Oh, mereka sakit." Kita semua kehilangan orang di atas itu ketika seseorang sakit dan mau tidak mau Anda memiliki studio 200-250 orang, 10 hingga 20 orang sebulan sakit, dan mereka sakit selama berminggu-minggu, kan? Kami sangat terpukul; Terkadang seluruh departemen VFX kami akan keluar; departemen animasi kami. Ketika saya akan menelepon di Korea, mereka tidak mengalami masalah itu, kan?! Anda tahu, kami juga tidak mengikuti aturan? Saya tidak tahu apa itu, tetapi kami memiliki negara yang lebih besar, Anda tahu, jadi tidak masalah kami kehilangan banyak orang. Kami pergi melalui neraka, dan kemudian di atas itu di '21 kami memiliki "pengunduran diri yang hebat." Kami memiliki 49 orang yang berhenti di atas itu. Karena semua orang membayar melalui atap, dan karenanya orang -orang berangkat untuk $ 10.000 pekerjaan mereka dibuat, dan mereka tidak harus meninggalkan rumah mereka yang harus mereka lakukan adalah menyerahkan peralatan mereka.

Tidak hanya itu, tetapi Schofield menyebutkan bahwa mereka dijanjikan lebih banyak waktu pengembangan (sekitar tiga bulan lagi), yang tidak mereka dapatkan.

Saya ingin sekitar tiga setengah bulan lagi ya dan saya dituntun untuk percaya selama sekitar tiga bulan ... empat bulan itulah yang akan terjadi, dan jadi saya sebenarnya pada bulan Oktober atau atau September '21, saya diberitahu Itu, Anda tahu, Anda akan mendapatkan waktu tidak ada penyesalan. Itulah istilah yang terus digunakan, tidak ada penyesalan. Taruh saja apa pun yang Anda inginkan ke dalam permainan, Anda tahu, jadi Anda tahu, saya habiskan untuk liburan Natal itu, yah, ketika Anda mengembangkan seberapa banyak mereka, tetapi hanya mendesain, datang dengan ide -ide lain dengan beberapa Teman -teman, dan Januari datang dan beberapa orang datang dan mereka hanya berkata, "Tidak, tidak, tidak, tidak, ini Desember 2022," dan dan saya seperti, itu tidak akan selesai dan itu akan biaya lebih banyak uang. Ini tidak seperti biaya lebih sedikit uang karena Anda mengeluarkannya tiga bulan lebih cepat, tidak. Karena jika saya hanya menyimpannya di jalan, saya tidak perlu menambahkan siapa pun. Tetapi jika Anda ingin itu selesai, saya harus mempercepat semuanya dengan tiga setengah bulan, yang berarti saya perlu macet orang di sini jika saya membutuhkan 20 orang, saya benar -benar mendapatkan 30 atau 40 karena kurva belajar itu tidak akan menyesuaikan.

Ini tentu saja memberi banyak cahaya pada perkembangan permainan yang bermasalah. KetikaUlasan kamiLebih dari sisi positif dari hal -hal, kami mengakui masalah yang terkait dengannya, varietas musuh mana yang merupakan bagian besar dari kritik. Selain itu, masalah teknis permainan juga menghalangi, meskipun jarak yang mencolok memang menambal ini sedikit demi sedikit, tetapi sudah agak terlambat, karena ulasan sudah ada di luar sana ketika para devs akhirnya selesai memperbarui permainan.

Akankah kita melihat Protokol Callisto 2? Striking Distance Parent Company Krafton memiliki IP, dan tidak diketahui apa yang diinginkan perusahaan dengan itu - terutama mengingat berapa banyakhit finansialMereka mengambil untuk mengembangkan permainan horor. Jika Krafton memutuskan untuk mengembangkan sekuel, mereka harus melakukannya tanpa Schofield karena diameninggalkan studio tahun lalu,

Lebih banyak mp1st bacaan: