Sementara agen mendapatkanPatch Divisi 2 bulan lalu, sepertinya para devs sudah bekerja keras pada pembaruan divisi 2 berikutnya, yang merupakan pembaruan judul 12, dan tampaknya akan dimuat dengan barang -barang baru!Dalam keadaan permainan minggu ini, Ubisoft berbicara tentang pembaruan judul Divisi 2, dan memberi kami gambaran tentang apa yang kami dapatkan saat dirilis!
Pertama, tidak ada ETA saat patch akan dirilis. Namun, bahkan jika itu tidak diketahui, Ubisoft telah memberi kami gambaran tentang hal -hal baru yang datang dengan tambalan besar ini. Harapkan senjata baru, perlengkapan baru, acara global baru, stasiun optimisasi, dan banyak lagi!
Tinjauan Pembaruan Judul Divisi 2:
Tanggal rilis:Tidak dikenal
Isi
- Senjata baru
- Gigi baru
- Merek baru
- Eksotik baru
- Acara Global Baru
- Stasiun Optimalisasi
- Toko Acara Global
- Ukuran inventaris meningkat
- Kemampuan untuk menampilkan topeng di mana saja
- Mengambil keterampilan
- Filter Mod Gigi
- Pembaruan KTT
Stasiun Optimalisasi
Stasiun optimisasi akan menjadi menu baru yang dapat diakses melalui stasiun rekalibrasi dan akan membutuhkan mata uang sumber daya yang baru diperkenalkan untuk beroperasi. Dengan itu, Anda dapat meningkatkan atribut gigi di luar gulungan mereka saat ini ke batas atas mereka.
Dengan harga tertentu, Anda akan dapat menambah atribut menjadi 100% dari nilai maksimumnya atau membawa barang ke par. Senjata dan perlengkapan tinggi dan eksotis serta item set gear semuanya dapat ditingkatkan melalui optimasi.
Lokasi
Lokasi:
Menu:
- Stasiun optimisasi terletak di NPC yang sama dengan stasiun rekalibrasi.
Proses
Pilihan slot:
Pilihan Item:
Pemilihan stat:
- Buka Stasiun Optimasi
- Pilih item yang ingin Anda optimalkan (yang termasuk eksotik)
- Pilih stat yang ingin Anda optimalkan
- Setiap stat dibagi menjadi 10 tingkatan dan masing -masing tingkat memiliki harga.
- Biaya optimasi didiskon berdasarkan kemajuan parsial ke tingkat berikutnya - jadi mengoptimalkan dari 3,7% hingga 4% lebih murah dari 3% hingga 4%. Tetapi 4% hingga 5% akan lebih mahal daripada keduanya.
- Setiap atribut suatu item dapat dioptimalkan secara individual, dan setiap biaya atribut didasarkan pada tingkat optimasi.
- Anda dapat menggabungkan kalibrasi ulang dan optimasi - jadi ulangi stat yang buruk dan mengoptimalkan statistik yang lebih baik.
Bahan optimasi
Setiap optimasi akan membutuhkan total 4 sumber daya yang berbeda untuk diselesaikan. Biaya setiap optimasi meningkat dengan setiap tingkat:
- Bahan dekonstruksi tipe item(Paduan Penyerangan Rifle dll.)
- Bahan -bahan ini diperoleh dari mendekonstruksi peralatan lain dari jenis yang sama. Hanya item set high-end, eksotis, dan gigi yang akan memberikan materi ini.
- Misalnya, ketika Anda ingin mengoptimalkan pistol, Anda perlu mengumpulkan pistol, mendekonstruksi mereka dan kemudian Anda dapat menggunakan bahan -bahan ini untuk mengoptimalkan statistik pistol Anda.
- Titik Kontrol/Bahan Landmark(Data Recon Lapangan)
- Anda bisa mendapatkan ini dari menyelesaikan titik kontrol di LZ, landmark di DZ (mereka akan selalu tidak terkontaminasi), dan lantai yang lebih tinggi dari puncak. Jumlah yang dihasilkan per aktivitas berskala langsung dengan kesulitan permainan.
- Bahan faksi(Penilaian taktis putra sejati dll.)
- Ini dapat ditemukan dari musuh dari berbagai faksi. Jumlah bahan ini yang turun juga berskala langsung dengan kesulitan.
- Bahan Proyek(Kalibrasi SHD)
- Ini adalah bahan yang diperoleh dari menyelesaikan proyek harian dan mingguan (PVE dan PVP). Proyek mingguan akan memberikan lebih banyak bahan daripada proyek harian.
Semua bahan optimasi juga dapat dibuat secara terpisah melalui bangku kerajinan dengan bahan kerajinan standar. Cetak biru untuk bahan-bahan ini dapat ditemukan dengan menyelesaikan titik kontrol tingkat tinggi, dan dengan menyelesaikan proyek tertentu.
Pengecualian
Namun, ada batasan untuk apa yang dapat dioptimalkan.
Hanya level 40 40 high-end, gear set, dan peralatan dan senjata eksotis yang dapat dioptimalkan. (Tidak ada mod)
Atribut yang dioptimalkan tidak dapat dikalibrasi ulangSetelah memulai proses, jadi pastikan Anda bekerja dengan apa yang ingin Anda pertahankan. Selain itu, statistik yang dioptimalkan tidak dapat ditambahkan ke perpustakaan rekalibrasi. Dipakai, standar, khusus, dan superior tidak dapat dioptimalkan dan tidak akan memberikan bahan tipe item dari didekonstruksi.
Perbaikan KTT
Untuk TU12 perbaikan ini akan ditambahkan ke KTT:
Tantangan
Menu:
Pilihan taktis:
Ringkasan:
Hadiah:
- Tantangan KTT adalah tugas yang dapat Anda selesaikan saat bermain puncak
- Ada dua kategori:
- Tantangan taktis adalah tujuan jangka panjang
- Tantangan pendakian adalah tujuan jangka panjang
- Anda hanya dapat mengaktifkan 1 Tantangan Ascent Tactical + 1 sekaligus
- Tantangan -tantangan ini hanya dapat diselesaikan sekali per pendakian, setelah Anda mencapai level 100 mereka mereset dan Anda dapat melakukannya lagi.
- Ini adalah cara lain untuk mencampur gameplay dan juga mendapatkan sumber daya yang Anda butuhkan untuk endgame.
- Mereka khusus pemain dan bukan untuk seluruh grup.
- Anda dapat memilihnya di peta.
Hadiah
- Hadiah Rotate per tantangan selesai:
- Xp (semua)
- Item rampasan yang ditargetkan (interval)
- Summit Challenge Caches (Interval)
- Optimalisasi & Bahan Recal
- Hadiah Milestone: (Berdasarkan tantangan yang sudah selesai)
- Cetak biru + titik spec (10, 20, 30)
- Senapan serbu eksotis baru (ke -5)
- Named Item Cache (20)
- Cache eksotis (30)
Pujian
Dengan TU12, KTT mendapat tiga pujian baru:
Kualitas Peningkatan Hidup
Menjarah:
Gameplay:
Direktif:
- Hadiah rampasan yang ditargetkan dijamin:
- Untuk setiap pemeriksaan Anda membuka kunci, Anda juga akan diberikan item penjarahan yang ditargetkan berdasarkan pilihan Anda dan diskalakan berdasarkan kesulitan.
- Proyek KTT mingguan hanya perlu menyelesaikan 30 lantai
- Arahan baru "Ragers" yang akan ditambahkan sebagai arahan ke -10
- Lebih banyak tujuan ke kolam
- Mengurangi frekuensi tujuan "drone"
- Sedikit meningkat peluang pertemuan nakal di legendaris
- Mengurangi cooldown antara kemungkinan pertemuan nakal
Ragers Arahan
Membunuh musuh memenuhi meter kemarahan dari musuh di dekatnya. Meter kemarahan penuh membuat musuh "marah" (yang memberikan overheal). Membunuh musuh yang marah menghilangkan semua kemarahan dari musuh di dekatnya. Kemarahan habis dari waktu ke waktu. Pengukur kemarahan yang kosong membuat musuh yang marah kembali normal.
Mengambil keterampilan
- Dengan TU12 Anda dapat mengambil menara yang dikerahkan
- Ketika menara masih memiliki daya yang tersisa, itu akan ditambahkan ke cooldown.
- Jadi, ketika Anda merindukan menara Anda, Anda dapat mengambilnya lagi dan hanya memiliki cooldown yang sangat singkat.
- Ini mungkin bekerja secara berbeda untuk varian menara yang berbeda
Selalu tunjukkan topeng
- Saat Anda berada di slot masker, Anda dapat mengklik opsi
- Di bagian bawah, ada pilihan "Selalu tunjukkan topeng"
- Aktifkan opsi itu dan akan selalu menampilkan mask yang telah Anda selesaikan.
Ukuran inventaris meningkat
- Dengan TU12 ukuran inventaris telah ditingkatkan menjadi 150.
- Ukuran simpanan akan tetap sama.
Filter mod baru
- Dengan TU12 Anda dapat memfilter mod Anda
- Menyinggung
- Defensif
- Kegunaan
Toko Acara Global
Dengan TU12 telah ada perubahan dalam cara kerja acara global:
- Anda bisa mendapatkan bintang dengan menyelesaikan tantangan GE atau naik level saat acara global aktif.
- Bintang -bintang ini kemudian dapat dihabiskan di toko acara global
- Di sana Anda dapat membeli cache yang berbeda (kerajinan cache / cache musim / cache eksotis dll) untuk sejumlah bintang tertentu.
- Bintang pengeluaran di toko acara global tidak akan memengaruhi perkembangan acara global Anda
- Bintang yang tidak digunakan akan hilang ketika acara global berakhir.
Bighorn Buff
Dengan TU12 ukuran majalah telah meningkat dari 30-40
Dan itu saja! Wah! Jangan lupa, ini bukan catatan tambalan lengkap atau daftar perubahan lengkap dan konten baru yang datang dalam pembaruan judul divisi 12!
Setelah kami mengetahui lebih detail tentang itu, kami akan memberi tahu Anda.
Sumber:Reddit