Final memang menampilkan perjodohan berbasis keterampilan; Sistem yang ada untuk memudahkan pemain baru

Ada penembak baru di kota dan itu adalah studio final. Meskipun ini adalah penembak bebas untuk bermain, itu datang dengan serangkaian fitur penuh yang diharapkan pemain dari game multipemain saat ini. Anda naik level, membuka kunci dan mendapatkan hadiah saat Anda bermain. Dalam hal pencocokan pemain, ini juga mengikuti standar saat ini, karena final memang fitur perjodohan berbasis keterampilan (SBMM).

Ini dikonfirmasi kepada kami dengan memulai diri selama wawancara di mana kami bertanya tentang berbagai topik tentang permainan. Salah satu topik yang kami tanyakan adalah SBMM, karena itu adalah sesuatu yang dimiliki komunitas game multipemain yang penasaran dengan berkat bagaimana itu ditangani pada penembak tertentu.

MP1ST: perjodohan berbasis terampil juga merupakan subjek sensitif lainnya. Kami tahu final bisa menjadi permainan yang cukup kompetitif, tetapi apakah ada sistem pertandingan pertandingan yang ada bagi pemain baru untuk memudahkan mereka ke dalam permainan lebih baik sebelum melemparkannya dengan pemain lama yang lebih kompetitif?

Gustav Tilleby (Direktur Kreatif): Kami memiliki perjodohan berbasis keterampilan dalam permainan. Ini adalah area lain di mana saya tidak benar -benar ahli tentang bagaimana semacam itu dibangun. Ini akan melindungi pemain baru yang masuk, dengan cara tertentu, karena mereka tidak akan mendapatkan penengkaran dengan, pemain yang sudah lama berada di waktu dan, itu jauh lebih baik daripada mereka.

MP1ST: Saya tahu misalnya, di Fortnite, ketika Anda bermain game, seperti pertandingan pertama di Fortnite, Anda berurusan dengan Bot Galore, kan? Hanya untuk membantu Anda memudahkan itu, apakah akan ada bot?

GUSTAV TILLEBY: Tidak sekarang. Kami tidak memiliki bot dalam permainan.

Sven Grundberg(Artis Lingkungan Senior): Apa yang kami miliki adalah tutorial yang cukup luas. Kami tidak memilikinya sebagai bagian dari playtest yang kami lakukan minggu lalu karena kami ingin Anda mendapatkan sebanyak mungkin waktu bermain. Tapi untuk pemain baru, mereka akan melewati, proses tutorial ..

GUSTAV TILLEBY: Kami juga menggeser mode game kami. Mode turnamen, mode yang lebih kompetitif, mereka akan dibuka setelah beberapa saat.

Final yang menampilkan SBMM tidak terlalu mengejutkan, karena sebagian besar game memilikinya untuk membuat permainan terasa adil untuk semua orang. Begitulah cara Call of Duty menanganinya baru -baru ini yang membuat orang -orang dalam kegemparan. Kami juga tidak tahu persis bagaimana SBMM bekerja di final. Itu dan karena ini adalah permainan yang berat tim, tidak semuanya akan semata-mata karena SBMM.

Bagaimana lobi Anda di final sejauh ini? Apakah mereka dipenuhi dengan "keringat," atau mereka benar? Suarakan, dan beri tahu kami di komentar di bawah.

Nantikan wawancara penuh kami dengan Embark, yang akan segera menyentuh situs.

Bacaan terkait: