Port PC Remake Last of Us baru saja dirilis hari ini, dan sementara inijudul tersebut menerima banyak pujian untuk rilis PS5-nya, tampaknya port PC tidak cukup normal, karena pengguna telah melaporkan sejumlah bug dan kerusakan, meskipun masalah shader PC The Last of Us-lah yang mungkin mendorong beberapa orang untuk mempertimbangkan sebelum membeli.
Jika Anda salah satu dari banyak pemain PC yang membeli remake The Last of Us di PC, kemungkinan besar Anda terjebak di layar utama menunggu shader selesai dibuat. Meskipun saat ini judul-judul PC biasa melakukan tugas ini pada booting awal, yang tidak umum adalah lamanya waktu yang diperlukan untuk melakukannya, karena pada sebagian besar game, hanya beberapa menit saja.
Namun, melihat permainannyasubreddit, dan bahkan berdasarkan pengalaman kami sendiri, port PC remake The Last of Us tampaknya mengalami masalah shader yang meluas, dengan beberapa pengguna melaporkan di subreddit bahwa port tersebut membutuhkan waktu lebih dari satu jam, dan lebih banyak lagi untuk menyelesaikan pembuatannya.
Kami menghabiskan waktu sekitar satu jam untuk membangun spesifikasi yang sedikit di atas yang kami rekomendasikan, sementara pembangunan kelas atas kami hanya membutuhkan waktu kurang dari 45 menit.
Meskipun waktu yang dibutuhkan untuk membangun shader agak berlebihan, faktanya adalah bahwa game tersebut juga tampaknya mendorong pengguna untuk menggunakan CPU hingga 100 persen penuh, membatasi aktivitas mereka, dan belum lagi memaksa CPU mereka untuk bekerja. panas untuk waktu yang lama.
Hal ini mengakibatkan pemain mengalami crash selama proses, serta menemukan bug lain, dan beberapa kinerja yang buruk. Masalah kinerja adalah sesuatu yang kami perhatikan, karena 3080 dan 4090 kami tampaknya kesulitan mempertahankan 60 frame per detik secara stabil.
Melihat respon review dari game tersebutKomunitas uap, judul tersebut saat ini mendapat sebagian besar penerimaan negatif, dengan beberapa pengguna melaporkan bahwa shader membutuhkan waktu lebih dari dua jam untuk menyelesaikannya, hanya untuk menemukan bug setelah booting.
Bagi mereka yang menggunakan Steam, ada kebijakan pengembalian dana yang ditawarkan platform ini, namun itu hanya jika Anda telah memainkan judulnya kurang dari dua jam. Masalahnya adalah, meskipun pemain tidak benar-benar bermain sambil menunggu shader, Steam tetap memperhitungkan waktu tersebut saat penghitung waktu dimulai saat game diluncurkan.
Apakah Valve akan membuat pengecualian bagi mereka yang menginginkan pengembalian dana masih harus dilihat, tapi mudah-mudahan PlayStation dapat mengatasi masalah ini secepatnya. Kami akan terus memantau, dan semoga patch segera dirilis. Penting untuk dicatat bahwa The Last of Us Part I versi PC tidak di-porting oleh Naughty Dog (studio di belakang versi aslinya), tetapi Iron Galaxy (Rumbleverse).