Direktur Monetisasi Ubisoft “Malu” dan “Sedih” pada Gamer dan Pengembang yang Berharap Perusahaan Gagal

Jika Anda belum mengetahuinya, perusahaan video game Ubisoft menghadapi tantangan berat akhir-akhir ini, dengan jatuhnya harga saham, danpenjualan yang lebih lemah dari perkiraandari beberapa rilis AAA mereka.

Meskipun bukan merupakan kabar baik ketika sebuah perusahaan bangkrut dan terancam tutup, tampaknya beberapa gamer — dan bahkan pengembang — tidak berkecil hati mengenai hal tersebut. Sentimen ini tidak luput dari perhatian Direktur Monetisasi Ubisoft Stevy Chassard, yang melampiaskan rasa frustrasinya dalam postingan yang sekarang sudah dihapus diLinkedIn.

Saya jarang memposting di media sosial, tetapi hari ini saya sedih. Malu dan sedih.

Industri game sedang sulit saat ini, kita semua tahu itu. Namun melihat bagaimana “gamer” bereaksi di media sosial, mengharapkan nasib buruk bagi perusahaan dan masyarakat adalah hal yang menyedihkan. (Dan tidak hanya terhadap Ubisoft)
Meskipun kelompok minoritas vokal selalu mengekspresikan diri mereka di media sosial, saya terluka, terluka dan malu menjadi bagian dari komunitas ini.

Yang lebih menjijikkan lagi adalah muncul di LinkedIn dan melihat komentar yang sama dari orang-orang di industri ini. Selain memperlihatkan diri Anda sebagai manusia yang jelas-jelas tidak layak, Anda juga memengaruhi ribuan karyawan yang telah terkena dampak kebencian meskipun Anda telah melakukan yang terbaik untuk memberikan pengalaman yang luar biasa.

Bagaimana Anda bisa berharap sebuah perusahaan gagal hanya karena mereka tidak melayani Anda atau karena produknya tidak menyenangkan Anda, itu di luar jangkauan saya.

Kita semua berada di perahu yang sama, tolong tolong, berhentilah menyebarkan kebencian, kita semua harus saling mengangkat, bukannya menjatuhkan satu sama lain.

Berikut tangkapan layar pernyataan tersebut sebelum dihapus:

Tidak yakin mengapa Chassard menghapus postingannya, tapi itu sangat masuk akal. Maksudku, dengan industri yang dihadapipenutupan studio,PHK massal kiri dan kanan, tidak ada gunanya merasa senang akan hal itu — ya, meskipun Anda bukan penggemar produk studio atau perusahaan tersebut. Yang mengejutkan di sini adalah melihat bahwa sesama pengembang game tampaknya juga mengambil bagian dalam “kebahagiaan” ini. Meskipun kami tidak dapat atau tidak ingin menyebutkan nama pengembang yang disebutkan oleh Chassard, hal tersebut tidak memberikan gambaran yang baik tentang orang yang melakukan hal tersebut, meskipun Ubisoft dianggap sebagai pesaing.

Meskipun sejauh ini belum ada yang dikonfirmasi untuk Ubisoft,laporan terbaru yang munculmenyatakan bahwa keluarga Guillemot (yang memiliki saham mayoritas Ubisoft) sedang berbicara dengan perusahaan besar Tiongkok Tencent untuk membeli perusahaan tersebut. Kami akan mengetahui lebih banyak tentang hal itu jika ada perkembangan.

Bacaan MP1 Lainnya: