Uncharted 4 akan memiliki peta dan mode gratis, DLC Roadmap Detail

Dengan angsuran terakhir dari seri yang belum dipetakan dekat rilis, Naughty Dog berbicara bagaimana studio berencana untuk menjaga komunitas multipemain tetap hidup di Uncharted 4.

Sementara banyak judul lain telah mengikuti formula penjualan paket peta, senjata, dan konten lain yang jika tidak akan memberi pemain keunggulan kompetitif, permainan anjing nakal memiliki filosofi yang berbeda tentang masalah ini, seperti yang dirinci di studio di studioPosting blog terbaru.

Langsung dari kelelawar, tim menyatakan bahwa semua peta dan gamemodes di masa depan, yang mencakup mode koperasi yang direncanakan, akan gratis untuk setiap pemain. Alasan di balik ini, tentu saja, adalah karena tim merasa bahwa komunitas tidak boleh putus karena pemain yang tidak memiliki konten terbaru. Perlu diingat, bagi mereka yang tidak punya waktu atau kesabaran, ada opsi untuk benar-benar membeli poin yang belum dipetakan, yang merupakan mata uang yang digunakan game, untuk membuka kunci item dalam game dari awal. Namun, ini hanya opsi karena semuanya dapat dibuka hanya dengan memainkan permainan.

Mode yang tersedia saat peluncuran telah tercantum di bawah ini, dan seperti yang dinyatakan sepanjang tahun, kami akan melihat lebih banyak mode gratis yang ditambahkan dengan yang pertama jatuh musim panas ini dan co-op jatuh pada musim gugur.

Peringkat: Dalam peringkat tim Deathmatch, peringkat berkisar dari Bronze III hingga Diamond I. Anda akan diberikan poin untuk memenangkan pertandingan, dan poin akan dikurangkan karena kalah. Saat Anda memperoleh jumlah poin yang diperlukan, Anda akan masuk ke kualifikasi - di situlah keadaan menjadi sangat menarik. Pada titik ini, seorang pemain diberi kesempatan untuk meningkatkan peringkatnya dengan memenangkan sejumlah pertandingan berikutnya. Gagal melakukannya akan menjatuhkan pemain dari kualifikasi, dan dia harus mendapatkan poin lagi untuk upaya lain.

Misalnya, jika Anda peringkat perunggu I dan mendapatkan poin yang cukup untuk masuk kualifikasi, Anda harus memenangkan tiga dari lima pertandingan Anda berikutnya untuk mencapai peringkat perak III. Gagal memenangkan setidaknya tiga dari lima pertandingan Anda berikutnya akan mengakibatkan kegagalan pada kualifikasi, dan akan memaksa Anda untuk mendapatkan poin untuk dicoba lagi.

Ini adalah sistem yang kami pikir kompetitif di antara Anda akan menikmati sebanyak yang kami miliki di kantor.

Memerintah: Dalam mode ini, Anda akan menangkap situs perintah untuk aliran poin yang stabil, atau melumpuhkan kapten musuh untuk bonus poin besar. Command menekankan kerja tim dan sebagian besar berasal dari melindungi kapten Anda.

Ada sejumlah situs perintah di setiap peta. Ketika tim Anda menangkap satu, skor tim Anda akan meningkat. Situs komando yang ditangkap oleh tim musuh harus dinetralkan sebelum Anda dapat menangkapnya untuk sisi Anda. Situs komando ditangkap lebih cepat ketika lebih banyak anggota tim berada di dalamnya.

Pemain mana pun yang menyumbang poin terbanyak pada tujuan tim adalah kapten tim. Kapten akan menerima bonus-item toko yang lebih murah, kemampuan untuk menghidupkan kembali rekan satu tim lebih cepat, dan lebih banyak kesehatan saat jatuh. Ketika seorang kapten ditunjuk, kapten dimulai di level 1, tetapi ketika kapten mendapatkan poin objektif tanpa menjadi ko'ed, kapten naik level ke level maksimal tiga, yang meningkatkan efektivitas bonus kapten. Namun, pada tingkat yang lebih tinggi, kapten lebih terlihat oleh musuh:

Level 1: Musuh Lihat Ikon Kapten dengan Nama Kapten
Level 2: Musuh selalu dapat melihat kapten di radar
Level 3: Kapten ditandai secara otomatis sampai mereka kehilangan status kapten

Status kapten hilang ketika kapten tersingkir, yang mencetak poin musuh tergantung pada tingkat kapten. Mode ini dapat memiliki beberapa comeback yang intens mengingat nilai poin besar yang dapat dicapai oleh kapten.

Tim Deathmatch: Pertarungan sampai akhir dengan rekan satu tim di pihak Anda. Tujuannya adalah untuk mencetak sejumlah poin untuk menang, dengan setiap musuh KO bernilai satu poin.

Menjarah: Dalam penjarahan, ambil idola dan kembalikan ke peti harta karun Anda untuk satu titik. Anda bisa melempar dan memanjat dengan idola.

Panaskan playlist: Kami telah membuat banyak mekanika gameplay baru tersedia, dan daftar putar pemanasan memberi para pemain kesempatan untuk menjelajahi mereka. Anda hanya akan dapat bermain di daftar putar ini untuk sejumlah pertandingan, untuk membantu Anda memahami mekanika multipemain sebelum bergabung dengan pertarungan.

Ujian: Didirikan sebagai pertandingan kompetitif semu, pemain melawan lawan NPC musuh dengan tujuan mendapatkan skor tinggi menggunakan mekanika multipemain tertentu. Masing -masing dari 10 percobaan akan mencakup berbagai tingkat kesulitan dan akan memberikan peninggalan untuk penyelesaian.

Meskipun ini adalah judul terakhir yang belum dipetakan dari Naughty Dog, sepertinya mereka akan memiliki satu atau dua tahun yang sibuk mendukung komunitasnya. Uncharted 4 rilis Selasa depan (10 Mei), khusus untuk PlayStation 4.