Sejak dirilis awal tahun lalu,Dek uaptelah menikmati kesuksesan besar-besaran di antara para gamer sebagai pengalaman bermain genggam fitur penuh, membiarkan pemain melompat ke judul AAA saat bepergian tidak seperti yang terhormat, tetapi jauh lebih kuatNintendo Switch. Namun, kurangnya layar OLED konsol secara signifikan menghambat kesetiaan visual game -nya, dibuat lebih menonjol oleh fakta bahwa Nintendo merilis varian sakelar dengan layar OLED hanya empat bulan di depan peluncuran geladak. Valve “memahami keterbatasan” dari layar genggam yang populer dan telah menyatakan keinginan untuk memperbaikinya, tetapi mengatakan bahwa membuat versi OLED dari Deck Steam sangat rumit, melibatkan lebih banyak pekerjaan daripada penggantian layar sederhana.
- Lebih banyak mp1st bacaan:Microsoft mengklaim mereka dapat membuat Warzone dan Modern Warfare 2 berjalan secara asli di Nintendo Switch
Sementara Deck Steam dengan mudah mengalahkan konsol genggam Nintendo Switch 2017 dalam hal daya perangkat keras serta resolusi layar mentah dan berlabuh, yang pertama tidak menampilkan layar OLED, alih-alih memilih tampilan IPS 400-nit sementara varian sakelar selanjutnya memiliki fitur a ~ 350-nit OLED display dengan kontras yang unggul dan warna-warna cerah. Ketika ditanya tentang rencana Valve untuk versi oled deck uap potensial, Pierre-Loup Griffais Valve mengungkapkan bahwa sementara perusahaannya memang mengeksplorasi cara-cara untuk meningkatkan layar genggam, mengembangkan dek uap OLED akan menjadi "jumlah pekerjaan yang lebih besar" daripada yang diyakini penggemar " itu menjadi:
Valve memahami keterbatasan teknologi saat ini yang ada di geladak, dalam hal layar. Kami juga ingin menjadi lebih baik. Kami sedang melihat semua jalan.
Saya pikir orang-orang melihat hal-hal seperti versi tambahan dan menganggap bahwa itu adalah drop-in yang mudah. Namun pada kenyataannya, layar adalah inti perangkat. Semuanya berlabuh. Pada dasarnya semuanya direkam di sekitar segala hal saat Anda berbicara tentang perangkat yang sekecil itu. Saya pikir itu akan menjadi jumlah pekerjaan yang lebih besar daripada yang diasumsikan orang. [...] Saya tidak berpikir kita tidak mengabaikan apa pun. Tetapi gagasan bahwa Anda hanya bisa bertukar di layar baru dan dilakukan - itu akan membutuhkan lebih dari itu agar bisa dilakukan.
Griffais mengakui bahwa kemampuan latar belakang yang ditingkatkan dari geladak dan kemampuan variabel tingkat penyegaran sangat mungkin untuk diimplementasikan di layar OLED:
Itu hanya sesuatu yang harus Anda rencanakan ke depan. Ketika kami sedang mengerjakan layar [IPS LCD] ini, kami memastikan ini dapat didukung, bahkan jika switching tingkat penyegaran tidak siap pada rilis. Sangat penting bagi kami bahwa semua yang akan didukung. Jadi itu adalah sesuatu yang perlu Anda ingat ketika Anda mengevaluasi dan memilih opsi yang mungkin. Tapi tidak ada apa -apa tentang LCD vs OLED, teknologi layar yang berbeda yang menjadikannya sebagai Dealbreaker. Ini tentang bagaimana Anda merancang seluruh sistem, dan apa yang ada di antara layar dan SOC (sistem-on-a-chip).
Dengan demikian, sementara pengembang tidak secara eksplisit mengkonfirmasi rencana untuk versi OLED dari Deck Steam, pintu masih terbuka untuk penyegaran uap atau penerus untuk mengganti teknologi LCD IPS dengan layar OLED. Jika ada rencana seperti itu diungkapkan di masa depan, kami pasti akan memberi tahu pembaca kami. Sementara itu, mereka yang masih berada di pagar tentang membeli dek uap mungkin menemukan bahwa daftar konsol1000+ game yang kompatibel dengan terverifikasimembuat keputusan itu secara signifikan lebih mudah.
(Komentar Pierre-Loup Griffais disediakan olehPcgamer.)