Wild Hearts akan memiliki permainan offline, tidak ada mikrotransaksi, mode kinerja & kualitas terungkap & lainnya

Hati liar Omega Force yang akan datang tampak seperti permainan yang dalam dan jika Anda memiliki pertanyaan, para dev memiliki jawaban! Dalam T&J baru dengan gamer, EA (perusahaan yang menerbitkan game) mengungkapkan bahwa Wild Hearts akan menampilkan permainan offline, tidak akan memiliki transaksi mikro (?!), Bersama dengan lebih banyak detail.

Detail gameplay Wild Hearts baru terungkap di subreddit game di mana Lewis Harvey, produser eksekutif di Wild Hearts, dan bagian dari label EA Originals yang menerbitkan game menjawab pertanyaan penggemar masuksebuah ama(Tanyakan apapun) sesi.

Lihat semua pertanyaan yang dijawab yang mencakup konfirmasi mode kinerja & kualitas untuk konsol dan banyak lagi!

T: Apakah game berjalan di 60 fps yang terkunci pada mode kinerja PS5? Dalam demo pratinjau yang telah kami lihat beberapa bulan yang lalu permainan tidak berjalan dengan baik. Akankah game berjalan lebih baik di PS5 pada rilis?

A:Untuk PS5 dan XSX Wild Hearts menawarkan mode kinerja default 1080p pada 60fps dan mode quaity gambar opsional hingga 4K dan 30fps. \

T: Halo Lewis, saya kira salah satu pertanyaan terbesar dari gerbang adalah apa yang harus kita harapkan untuk monetisasi game? Apakah akan ada transaksi mikro? Jika demikian, barang apa yang akan dijual?

A: Semua konten pasca peluncuran akan gratis, termasuk Kemono baru dan banyak lagi! Kami tidak punya rencana untuk menampilkan MTX.

T: Berapa banyak kemimia dalam permainan? Apakah ada rencana untuk menambahkan lebih banyak setelah diluncurkan?

A:Menjawab ini dalam urutan terbalik:

1/2 ya! Ada rencana untuk menambahkan lebih banyak Kemono setelah diluncurkan!

2/2 Kami adalah IP baru dan kami akan memiliki lebih dari 20 Kemono dalam permainan saat peluncuran karena fokus kami adalah pada kualitas lebih dari kuantitas. Kami belum mengungkapkan semuanya karena kami ingin mempertahankan beberapa kejutan, tetapi kami senang melihat reaksi semua orang terhadap koleksi penuh Kemono kami ketika permainan diluncurkan pada 17 Februari.

T: Ada detail untuk endgame?

A:Setelah menyelesaikan pemain kampanye akan mendapatkan pencarian baru untuk menyelidiki varian baru yang sangat berbahaya dari Kemono yang muncul di dunia "Volatile Kemono". Kemono yang kuat ini akan memimpin pemain ke tingkat yang lebih sulit dari Kemono yang tidak akan kita buka hari ini 😉 Kami sedang mempersiapkan blog dengan detail lebih lanjut tentang endgame segera! Sistem dan ancaman endgame akan terus berkembang selama pembaruan konten gratis kami.

T: Apakah kita akan mendapatkan demo untuk permainan?

A:Pemain dengan berlangganan EA Play atau Gamepass Ultimate akan dapat memainkan uji coba 10 jam hati liar empat hari lebih awal mulai 13 Februari

T: Bagaimana tim ingin menyeimbangkan pertempuran udara vs grounded? Tampaknya saat ini gerakan udara umumnya menangani lebih banyak kerusakan.

A:Pertanyaan bagus! Kami merasa semua delapan senjata dalam permainan sangat seimbang menjadi layak dalam semua situasi. Keterampilan pemain dan penguasaan jenis senjata akan ikut bermain di sini. Dalam semua playtest kami, kami telah melihat serangan paling kuat berasal dari beberapa senjata yang lebih membumi. Saya semua tentang Maul secara pribadi!

T: Apakah akan ada jenis anggota partai AI NPC seperti di Toukiden? Ini adalah salah satu alasan utama saya menyukai permainan ini. Juga akankah kita dapat menyesuaikan beban karakuri?

A: Sebagai permulaan, ya Anda dapat menyesuaikan basis muat karakuri Anda untuk pertempuran 🙂

Dalam hal NPC, Anda akan bertemu dengan Tsukumo di awal permainan, yang merupakan makhluk karakuri kecil yang dapat dikumpulkan di seluruh negeri Azuma dan Anda dapat memilih salah satu dari mereka untuk mengikuti Anda sebagai teman AI dalam permainan solo. Tsukumo juga dapat ditingkatkan di kamp Anda untuk mendukung Anda dengan cara yang berbeda selama perburuan!

T: Apakah akan ada tombol jeda jika Anda memutar pemain tunggal dan/atau tombol jeda grup untuk multipemain?

A:Ya, game ini akan memungkinkan Anda untuk berhenti dalam bermain solo saja. 🙂

T: Pertanyaan saya adalah tentang endgame. Bisakah Anda memberi kami gambaran tentang apa yang diharapkan dalam hal kesibukan atau pemutaran ulang? Semua gameplay yang kami lihat telah membunuh, tetapi apakah Anda dapat menangkapnya dan jika demikian, apakah ada manfaat untuk melakukannya?

A:Anda tidak dapat menangkap Kemono besar, konsep itu tidak benar -benar sejalan dengan cerita dalam permainan. Ada makhluk kecil di dunia yang dapat ditangkap sebagai hewan peliharaan dan memberi Anda imbalan khusus melalui lampiran Karakuri yang dapat Anda bangun untuk mereka.

Q:Saya ingin tahu lebih banyak tentang latar belakang dan inspirasi untuk permainan dari para dev! Bukan pertanyaan spesifik, tapi saya ingin memberikan kesempatan untuk berbagi perspektif mereka

A:Ketika kami bermitra dengan Koei Tecmo di hati liar, kami terpesona oleh hasrat dan inovasi yang mereka bawa ke genre perburuan. Dengan kata -kata mereka sendiri, inilah cara gim ini pertama kali dikonsep.

Proyek ini dimulai sebagai upaya untuk menciptakan permainan perburuan bergaya Jepang yang bisa menyenangkan oleh generasi pemain di seluruh dunia. Itu diinformasikan oleh pengalaman kami mengembangkan permainan perburuan, khususnya seri Toukiden.

Tujuan kami untuk menciptakan permainan perburuan bergaya Jepang untuk generasi baru tetap konsisten dari awal hingga akhir, tetapi mewujudkan ide inti ini bukanlah sesuatu yang terjadi dalam semalam. Salah satu tantangan yang kami hadapi adalah menciptakan sesuatu yang unik dengan daya tarik universal yang akan diterima oleh para pemain di seluruh dunia. Untuk mencapai hal ini, kami mengalami beberapa prototipe dan coba -coba selama periode waktu yang sangat lama.

Gagasan yang membentuk inti dari proyek ini adalah Kemono, perpaduan alam dan hewan; dan Karakuri, elemen kerajinan yang ditambahkan secara khusus agar sesuai dengan elemen perburuan game ini. Kami percaya bahwa Wild Hearts, yang lahir dari ide -ide inti ini, adalah permainan berburu yang menawarkan pengalaman baru dan inovatif. ”

T: Apakah akan ada cara untuk memodifikasi penampilan karakter Anda (tubuh/wajah/rambut/make up) setelah membuatnya?

A:Ya, kami memiliki karakuri untuk itu 🙂 Anda akan dapat membuka kunci dan membuat karakuri yang unik di kota Minato yang memungkinkan Anda melakukan hal itu.

T: Apakah kita dapat mengukir sebagian besar tubuh?

A:Saya pikir Anda bertanya apakah kami memiliki bagian tubuh yang dapat dipecahkan? 😛 Jika demikian, ya! Semua kemimia besar memiliki bagian yang berbeda yang dapat diukir secara terpisah dari kemimia. Selamat berburu!

T: Tapi bisakah Anda memelihara anjing?

A:Anda bisa mengelus ... Kelinci! Jangan mencoba memelihara es anjing!

T: Bagaimana izin dalam perburuan multipemain bekerja. Bisakah pengunjung berinteraksi dengan karakuri non pertempuran host? Bisakah mereka menghancurkan atau menambahkan sendiri? Bagaimana skala Kemono dalam perburuan multipemain? Adalah server yang dipisahkan oleh benua/wilayah atau dapatkah kita bermain dengan pengguna di seluruh dunia.

A:Halo! Ya, pengunjung ke dunia Anda dapat berinteraksi dengan karakuri Anda dan membangun sendiri di dunia Anda. Hanya tuan rumah dunia yang memiliki izin untuk secara proaktif menghancurkan Karakuri. Ini telah dirancang khusus untuk menghindari potensi perilaku beracun dalam multipemain.

Kesulitan permainan akan secara dinamis naik dan turun tergantung pada berapa banyak pemburu yang hadir. Jika seseorang bergabung, tantangan itu meningkat, jika seseorang jatuh, itu turun!

Infrastruktur multipemain kami adalah peer to peer berbasis, Anda dapat bermain dengan pemain di seluruh dunia 🙂

T: Saya tahu tidak semua game sepenuhnya optimis untuk dek uap, tetapi apakah hati liar dapat dimainkan di dek uap?

A:Gim ini tidak akan didukung di Deck Steam saat diluncurkan. Saya punya satu dan menginginkan ini sebanyak Anda! Semoga kita bisa membahas ini di masa depan.

T: Hai, bisakah Anda tolong konfirmasi apakah game tersebut memiliki opsi desain wanita untuk semua set baju besi? (Seperti bagaimana Monster Hunter memiliki desain pria & wanita yang berdedikasi untuk setiap monster) atau apakah semua gigi hanya memiliki satu desain pria? Saya seorang pemburu mode besar jadi saya benar -benar ingin tahu !!

Apakah potongan baju besi dicampur & cocok & dapat disesuaikan dengan warna/pigmen yang berbeda?

Akhirnya - apakah game online saja & perlu koneksi internet dimainkan, atau mungkinkah bermain solo offline?

A:Sayangnya kami tidak memiliki set baju besi wanita yang terpisah saat ini 🙁 Maaf! Tapi, Anda akan dapat mencampur dan mencocokkan potongan baju besi dan beberapa baju besi kami memungkinkan Anda untuk mengubah tampilan menjadi lebih fokus manusia atau fokus Kemono. Statistik akan berubah dengan transformasi ini juga. Kami juga memiliki ornamen kosmetik yang dapat dibuat dan dilengkapi dengan baju besi Anda untuk personalisasi ekstra.

Ya, Anda dapat bermain solo sepenuhnya offline!

Terima kasih banyak atas pertanyaannya, kami akan menerima umpan balik Anda tentang set baju besi wanita kembali ke tim.

T: Apa senjata favorit Anda dan mengapa?

A:Saat ini saya mencintai Maul! Ini sangat di atas dan kuat tetapi juga membutuhkan waktu yang tepat untuk kemudian memperpanjang gagang dan menangani kerusakan besar pada rentang yang lebih lama! Bonk!

T: Saya ingin tahu apakah beberapa kememing akan terlihat di peta sekaligus dan jika mereka akan berinteraksi satu sama lain. Seperti bagaimana monster di Monster Hunter World dapat saling memanggil atau masuk ke perang rumput, apakah akan ada interaksi yang serupa?

Hal lain yang saya ingin tahu adalah peta, terutama seberapa besar mereka dan berapa banyak lokal yang bisa kita harapkan.

A:Ya, ini adalah kejadian yang jarang terjadi tetapi para pemain akan melihat Kemono saling bertarung di sepanjang permainan.
Azuma terdiri dari 4 area besar yang dapat dieksplorasi yang semuanya mewakili musim yang berbeda. Kami juga memiliki kota hub Minato dan beberapa tempat lain kami merahasiakan 😉

T: Pertanyaan yang sangat kecil:Apa yang dilakukan pukulan terakhir selain memainkan animasi? Apakah Anda mendapatkan hadiah tambahan jika Anda melakukan final? Apakah Nesscary mengalahkan perburuan?

A:Tidak ada pertanyaan yang terlalu kecil di sini!

Pukulan terakhir pada dasarnya hanyalah animasi yang sangat keren yang membatasi perburuan dengan cara yang terasa bermanfaat setelah pertarungan besar. Itu tidak mengubah hasil perburuan dan diperlukan untuk menyelesaikannya. Pukulan terakhir akan memicu hasil hasil dan penghargaan untuk berburu dan memberi tahu Anda seberapa cepat Anda 🙂

T: Apakah ada efek status dan atau penyakit yang dapat ditimbulkan pada Kemono atau pemburu kita?

A:Sangat. Elemen memainkan peran besar dalam hati liar, pemain dan kememing dapat dibakar, diracuni, diperlambat oleh es dll, penting untuk mempertahankan diri terhadap elemen inti Kemono dengan baju besi Anda dan target kelemahan mereka dengan pilihan senjata Anda.

T: Apakah akan ada fitur guild di mana kita membuat guild atau nah kita sendiri?

A:Saat ini kami tidak memiliki rencana untuk klan atau guild dalam game resmi. Namun Anda dapat mengatur 'tag' sesi multiplayer dan membagikan ini dengan kelompok teman Anda yang lebih luas. Mereka kemudian akan dapat menemukan satu sama lain dengan lebih mudah online untuk berburu bersama jika beberapa dari mereka bukan koneksi langsung dalam kehidupan nyata.

T: Halo! Terima kasih telah datang ke Reddit untuk menjawab pertanyaan. Saya punya satu tentang kelas dukungan. Saya suka memainkan peran dukungan dalam permainan, baiklah penyembuh lurus atau, lebih banyak dukungan tim seperti tanduk berburu di MH. Akankah senjata atau kemampuan akan bersandar pada gaya bermain ini? Saya tidak berharap spoiler, hanya generalisasi.

A:Hai! Terima kasih telah datang dan saya sangat senang Anda menantikan permainan!

Pilihan senjata Anda dan tindakan Anda dengan Karakuri semacam mendefinisikan peran Anda dalam hati liar. Kami memiliki payung Wagasa berbilah yang lebih merupakan senjata Parry 'tangki' tetapi ketika datang ke penyembuhan dan buff, ini semua dipanggang ke dalam Karakuri dan sistem pangan kami. Jika Anda ingin mendukung tim Anda dengan penyembuhan, Anda benar -benar dapat menugaskan diri sendiri dengan penyembuhan, buff pertahanan, dan bahkan pelindung gelembung Karakuri sementara tim Anda menggunakan sumber daya mereka untuk fokus pada kerusakan!

T: Berapa banyak senjata yang akan ada, dan apakah akan ada level yang mirip dengan MH rendah dan tinggi di MH

A:Kami memiliki delapan senjata berbeda dalam permainan yang kami rencanakan untuk memberikan rincian lebih lanjut tentang akhir minggu ini. Nantikan saluran sosial kami untuk segera info.
Di Wild Hearts, pemain akan mulai menghadapi "Kemono Perkasa" di tengah kampanye. Ini adalah semacam versi 'peringkat tinggi' kami dari Kemono awal. Pemain dapat beralih kembali ke Negara Bagian Dunia sebelumnya kapan saja dari peta jika mereka ingin melawan Game Awal Kemono lagi.

T: Akankah hati liar memiliki rencana konten untuk rilis pos?

Apakah ada tantangan dengan melokalisasi permainan bertema kuat seperti Wild Hearts for the West? Saya membayangkan itu akan menjadi usaha!

Saya melihat akun E EA diperlukan. Apakah ini berarti permainan akan memiliki silang silang serta permainan silang?

A:Hai!

Kami telah memberikan beberapa info tentang paket peluncuran posDI SINI, lebih banyak lagi untuk itu.

Lokalisasi untuk Barat adalah upaya besar dan salah satu dari banyak cara di mana EA telah mampu mendukung Koei Tecmo dan membangun pengalaman berkualitas lebih tinggi. Kami memiliki pengalaman penuh dalam membantu dukungan dengan terjemahan teks dan membawa aktor suara yang hebat untuk versi bahasa Inggris.

Kami mendukung permainan silang penuh tetapi tidak silang perkembangan/menyimpan saat ini.

Akhir tanya jawab

Wah! Itu banyak info yang harus diterima! Anda bisaLihat trailer gameplay terbaru di siniuntuk melihat bagaimana itu membentuk.

Wild Hearts mendarat di PS5, Xbox Series X | S dan PC 17 Februari 2023 ini, dan dapat dipesan di muka sekarang.