Tampaknya Anda tidak akan menjadi satu -satunya yang mampu memanggil bantuan di WO Long: Fallen Dynasty, karena telah terungkap bahwa sebagai bagian dari mekanik PVP, pemain dapat mengharapkan bahkan musuh untuk dapat memanggil penjajah yang dimainkan oleh Real pemain.
- Bacaan terkait:Tim Ninja menjelaskan mengapa mereka memilih untuk meluncurkan WO Long Fallen Dynasty Day One di Game Pass
Ini diungkapkan oleh produser Masaaki Yamagiwa dalam sebuah wawancara dengan MP1st (viaPemain NextGenyang melakukan wawancara di TGS 2022).
T: Nioh 1 menampilkan mode PvP, tetapi Nioh 2 tidak. Akankah akan lama melihat kembalinya mode pemain vs pemain, atau akankah itu tetap sama dengan Nioh 2 di mana pemain berhadapan dengan pengembalian karakter lain, siapa yang dikendalikan AI?
Yamagiwa-san:Akan ada PvP dalam permainan, misalnya pemain atau NPC yang datang ke dunia Anda adalah salah satu cara kami melakukannya. Anda dapat pergi ke dunia pemain lain juga untuk bertarung di PvP. Juga akan ada area yang dapat Anda tempatkan bendera akan ada musuh di sana dan musuh itu mungkin dapat membawa musuh NPC biasa atau pemain lain - dan kemudian Anda dapat memutuskan, apakah saya ingin melawan pemain terlebih dahulu atau apakah saya mau untuk melawan musuh besar? Dan jika saya mengalahkan musuh besar maka semua orang pergi. Jadi Anda dapat memutuskan apa yang harus dilakukan dalam hal itu.
Seolah -olah Wo Long Fallen Dynasty tidak cukup sulit! Paling tidak, tampaknya tidak acak karena pernyataan di atas merinci bahwa mekanik ini tampaknya terikat pada area tertentu. Tentu saja jika Anda tidak suka ide diserang oleh pemain sungguhan, Anda selalu bisa bermain dengan dinasti yang jatuh lama secara offline dan hanya berurusan dengan yang dikendalikan AI sebagai gantinya.
WO Long Fallen Dynasty dijadwalkan untuk rilis pada tahun 2023 untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S dan PC.Demo untuk permainankeluar sekarang di PS5 dan Xbox Series X | S.
James Lara
Seorang gamer di hati, James telah bekerja untuk MP1st selama dekade terakhir untuk melakukan persis apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang -senang melakukannya. Tumbuh di game 90 -an telah berada di DNA -nya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.