XDefiant: Mekanik tengkurap diuji dan dipertimbangkan oleh devs

Menikmati xDefiant sejauh ini? Bagi mereka yang baru saja melompat ke penembak terbaru Ubisoft, apakah Anda menemukan diri Anda mencari cara untuk cenderung untuk menghindari tembakan, granat atau apa pun yang dilemparkan musuh kepada Anda? Baik atau buruk, XDefiant tidak membiarkan pemain cenderung, dan ada alasan bagus untuk itu.

Berbicara kepada MP1st, XDefiant Dev dan mantan pemain Pro Call of Duty Patrick "ACHES" Price menjelaskan mengapa permainan tidak memiliki tombol tengkurap.

MP1ST: Apa keputusan di balik tidak menempatkan posisi rawan dalam permainan? Apakah sebagian besar untuk mencegah berkemah dan membuat gameplay mengalir lebih cepat?

Harga Patrick “Sakit”: Jadi rawan tidak ada dalam permainan ketika saya bergabung dengan proyek. Dan itu adalah keputusan yang dibuat sebelum saya berada di sini. Tapi ya, saya percaya itu adalah sesuatu yang diuji dan dipertimbangkan, tetapi tidak terjadi. (Itu) tidak sesuai dengan gaya gameplay yang dilakukan XDefiant.

- -

Saat bermain xDefiant, saya mengakui bahwa kadang -kadang sayaberharapAda tombol tengkurap sehingga saya bisa berbaring dan menunggu kekacauan mereda sebelum muncul, tetapi pada saat yang sama, masuk akal mengapa itu bukan fitur yang diimplementasikan oleh Devs.

Kami memiliki lebih banyak liputan xDefiant menuju jalan Anda! Wawancara kami dengan Ubisoft tentang game ini akan segera dirilis, serta ulasan kami.

Bacaan yang lebih xdefiant: