Bagi mereka yang memainkan XDefiant beta, kemungkinan besar Anda mengalami beberapa masalah selama prosesnya. Masalah yang paling utama adalah masalah memainkannya di PS5, karena pemain (termasuk kami) mengalami kelambatan input XDefiant PS5 selama sesi kami, dan ada juga masalah stabilitas server.
Di Twitter, Produser Eksekutif XDefiant Mark Rubintelah mengakuibeberapa masalah terbesar mengenai beta.
Hai semuanya! Saya hanya ingin memberikan pembaruan singkat tentang apa yang terjadi sejak Beta. Saya tahu ada banyak pertanyaan mengenai kapan kami akan merilis dan/atau kapan tes berikutnya. Sebenarnya kami belum memiliki tanggal pasti untuk Anda.
Kami memiliki banyak hal besar untuk dikerjakan dari versi Beta. Kami ingin mendapatkan stabilitas server kami di tempat yang lebih baik. Kami ingin menyelesaikan penggantian netcode lama dengan netcode baru untuk meningkatkan pengalaman simulasi server. Kami ingin memperbaiki kelambatan pengontrol yang kami lihat di PS5. Dan tentu saja, pemolesan dan perbaikan secara umum. Ini merupakan pekerjaan yang berat dan tim telah bekerja keras untuk menyelesaikan semua ini sebaik mungkin.
Jadi, dimana kita? Dimulai dengan kelambatan input PS5, kami dapat mengidentifikasi dan memperbaiki masalah yang menurunkan latensi pengontrol dari lebih dari 60 md menjadi sekitar 20 md. Sejauh ini, hal ini telah membuat perbedaan besar dalam hal rasanya. Dan sebagai catatan khusus, menurut kami 120hz untuk PS5 dan Xbox X akan siap lebih cepat dari yang kami perkirakan, jadi kami berharap 120hz akan tersedia saat peluncuran, bukan setelah peluncuran.
Sedangkan untuk netcode baru, kami telah membuat kemajuan besar dan rasanya jauh lebih baik. Sekarang ini adalah sesuatu yang tidak peduli seberapa banyak Anda mengujinya secara internal hingga terungkap di dunia nyata, Anda tidak pernah benar-benar tahu seberapa baik hal itu akan bertahan. Jadi, kami akan mencari cara untuk memperluas pengujian kami untuk hal tersebut.
Dan yang terakhir, stabilitas server. Sebenarnya ada dua hal di sini. Salah satunya adalah konfigurasi server yang kami gunakan untuk CB tidak sesuai dengan yang kami inginkan karena bug di menit-menit terakhir yang kami temukan. Pada akhir pengujian, kami telah mengubah server agar lebih stabil, namun kami telah memperbaiki bug yang menyebabkan masalah ini dan telah memperkuat beberapa layanan kami agar lebih mampu menghadapi masalah seperti itu.
Jadi di situlah kita berada. Kami masih terus bergerak maju dan mudah-mudahan akan segera memberikan lebih banyak informasi untuk semua orang.
Hal ini tentu sangat menenteramkan untuk dilihat. Meskipun tidak ada tanggal rilis atau tanggal beta baru untuk game ini, transparansi yang ditunjukkan oleh pengembang adalah sesuatu yang akan dihargai oleh semua penggemar game shooter. Semoga masalah ini dapat diperbaiki saat kami memainkan game ini lagi.
Bacaan XDefiant Lainnya:
- XDefiant Killcam Sedang Dikerjakan, Pengembang Menanyakan Umpan Balik Killstreak dan Punya Ide “Menyenangkan” untuk Nuke
- Ubisoft Ingin Merilis Assassin's Creed Mirage, Skull and Bones, XDefiant & Lainnya Selama TA 23-24; Peningkatan 40% dalam Pengembang Assassin's Creed Direncanakan
- XDefiant Closed Beta Mencapai 1 Juta Pemain, Flinch Sedang Di-Tweak, Mode Pencarian dan Penghancuran Postingan Masuk-Meluncurkan