Immortals of Aveum Review-Tentara yang melemahkan mantra

Di dunia di mana judul penembak orang pertama militer seperti Call of Duty dan Battlefield mendominasi banyak pasar video game,Immortals AveumSepertinya sedikit udara segar saat melihatnya dari permukaan. Sebagai penembak bertema fantasi, abadi Aveum menggantikan peluru dengan mantra dan persenjataan dengan lebih banyak mantra. Ini adalah pandangan yang ambisius tentang genre ini, terutama menjadi judul pertama pengembang Ascendant Studios, tetapi apakah ia berhasil mengukir ceruknya sendiri dalam ruang yang sudah jenuh dalam bermain game?

Masukkan Aveum

Aveum adalah dunia yang dirusak oleh pertempuran yang dikenal sebagai Everwar, perjuangan untuk mengontrol tiga jenis sihir alam. Jak, protagonis utama kami, diambil di bawah militer Lucian setelah penemuannya sebagai Triarch, seorang pesulap berbakat yang dapat melemparkan ketiga jenis sihir. Dengan tujuan akhirnya menghentikan Everwar, Jak menghadapi kerajaan Rasharn yang berlawanan untuk menjatuhkan penguasanya, Sandrakk.

Immortals of Aveum bukanlah permainan FPS dunia terbuka, tetapi memang memiliki eksplorasi yang adil, mirip dengan apa yang Anda dapatkan dalam permainan seperti God of War dan God of War: Ragnarok. Mereka adalah area semi-terbuka yang lebih ramping, tetapi sedikit eksplorasi akan memberi Anda hadiah dengan penggemar, perlengkapan, dan banyak lagi. Bahkan ada bos opsional yang harus dihancurkan, jika Anda siap untuk mereka. Setiap tempat menarik ditandai di peta Anda, fitur yang nyaman untuk penyelesaian yang ingin mengumpulkan semua pencapaian permainan.

Untuk permainan yang dianggap sebagai AAA, abadi Aveum sesuai dengan tagihan karena menawarkan grafik dan lingkungan yang cukup mengesankan. Animasi karakter selama cutscene halus dan seperti hidup, dan beberapa tempat yang Anda kunjungi di Aveum adalah permen mata lurus.

Kisah yang tidak terlalu menonjol

Sebagian besar judul FPS tidak dipuji karena plot bintang mereka, tetapi abadi Aveum unggul karena secara khusus ... hambar. Segera setelah Anda mulai bermain, garis di garis eksposisi mulai mengisi gendang telinga Anda. Saya tipe orang yang biasanya tahan dengan dump lore yang tiba -tiba di video game, tetapi dengan nama -nama yang tidak dikenal dengan santai dilemparkan, dan itu menjadi waralaba yang sama sekali baru, saya memiliki sedikit minat pada eksposisi itu adalah beberapa menit pertama saya dari yang saya dalam permainan. Tentu saja, sulit untuk membangun pengetahuan IP baru tanpa merasa terlalu dipaksakan, tetapi untuk permainan yang dimaksudkan untuk menjadi penembak mantra beroktan tinggi, itu pasti sedikit awal yang lambat.

Plot itu sendiri juga menderita dari apa yang akan digambarkan oleh banyak orang sebagai tulisan "Marvel-esque". Percakapan antara Jak dan karakter pendukung gim ini penuh dengan gurauan dan lelucon yang tidak benar -benar mendarat dengan baik pada pemain yang mungkin pindah dari dialog semacam itu di endgame. Pada akhirnya, pasti akan ada orang yang menikmati bagaimana karakter ditulis, tetapi juga aman untuk mengatakan bahwa itu tidak akan untuk semua orang.

Bagi sebagian orang, kisah permainan FPS mungkin hanya sekunder dari plotnya, yang merupakan sentimen yang saya setujui, tetapi untuk permainan untuk benar -benar meninggalkan bekas dalam genre yang penuh dengan judul yang bersaing, itu pasti tidak ada salahnya Untuk memiliki satu yang tidak terdengar seperti ditulis kembali pada tahun 2017.

Siapa yang butuh senjata?

Immortals "Gunplay" Aveum berkisar di sekitar tiga jenis sihir, yang dibedakan berdasarkan warna. Blue Magic menawarkan bidikan jarak jauh yang tepat, dengan perasaan yang mirip dengan pistol dan senapan. Red Magic menyediakan kerusakan akibat efek yang dekat dan pribadi, berfungsi sebagai versi game dari senapan. Akhirnya, Anda memiliki sihir hijau, yang unggul saat hujan kecil, tetapi banyak bola mantra pada musuh, seperti senjata mesin ringan.

Ada berbagai jenis mantra dalam warna tertentu. Misalnya, Green Magic memungkinkan Anda memilih antara semprotan tipe senapan submachine standar dan mode peluru "pintar" yang menembakkan peluru yang mencari musuh dengan kecepatan yang lebih lambat. Anda juga memiliki mantra kemarahan dan kontrol; Furies memberi Anda mantra dealing kerusakan yang kuat untuk berbagai situasi, sedangkan mantra kontrol menawarkan utilitas terhadap jenis musuh tertentu. Beberapa musuh akan lebih mudah ditangani saat menggunakan jenis mantra atau sihir tertentu, yang sering mengakibatkan pemain bertukar di antara jenis sihir, mantra kontrol, dan furies untuk membersihkan suatu area.

Manajemen mikro semacam ini bisa terasa luar biasa dan bermanfaat, tergantung pada seberapa baik Anda dapat mengemudikan JAK. Sejak awal, Anda kemungkinan akan berjuang dengan mantra kontrol pada khususnya, karena beralih di antara mereka bisa terasa sangat sulit dengan semua yang terjadi di layar Anda. Namun, ketika klik, Anda akan merasa seperti Triarch Magni yang bonafid, melayang di atas lawan saat Anda menghambat mereka dengan sejumlah besar sihir yang menghancurkan. Ini adalah tontonan sejati bagi mata dan telinga, meskipun mungkin perlu beberapa saat untuk mencapai titik akrab dengan kontrol dan gameplay permainan.

Pengalaman satu-dan-dilakukan

Dibandingkan dengan banyak judul video game modern, Immortals of Aveum adalah pengalaman yang relatif singkat, dengan pemain hanya perlu waktu dalam 20 jam atau lebih untuk menyelesaikannya dari awal hingga selesai. Anda akan membutuhkan sedikit lebih banyak waktu untuk melakukan semua konten sampingnya, tentu saja, tetapi tanpa fitur Game Plus baru dan tidak ada multipemain, permainan pada dasarnya tidak memiliki hal lain untuk ditawarkan setelah titik itu.

Untuk permainan yang dijual seharga $ 60, hanya $ 10 lebih rendah dari kebanyakan game AAA modern, itu bukan tawaran yang benar, terutama mengingat jumlah jam terbatas yang dapat Anda masukkan ke dalam game. Namun, ada banyak pemain yang juga lebih suka judul yang lebih pendek, permainan yang dapat mereka selesaikan dalam waktu satu bulan atau kurang, karena memberi mereka rasa penyelesaian tanpa harus menuangkan waktu berjam -jam dari waktu luang mereka untuk menyelesaikannya.

Putusan

Immortals of Aveum adalah permainan yang berupaya keluar dari genre FPS jenuh dengan menawarkan penembak berbasis sihir bertema fantasi berdasarkan cerita yang sama sekali baru. Ini adalah upaya yang ambisius, dan sementara Ascendant Studios pasti melakukan pekerjaan yang solid dalam menciptakan pengalaman bermain tembakan yang memuaskan, kisahnya yang biasa-biasa .

Skor: 6/10

Pro:

  • Gunplay yang unik dan sangat menantang
  • Grafik dan lingkungan terperinci
  • Dapat diselesaikan dengan relatif cepat (~ 20 jam)

Kontra:

  • Cerita dan tulisannya hambar dan agak tidak terinspirasi
  • Nilai replay hampir nol
  • Gameplay bisa luar biasa pada awalnya

Immortals of Aveum Review Code disediakan oleh penerbit. Anda bisaBaca ulasan MP1 dan kebijakan penilaian di sini.