Bukan rahasia lagi bahwa Capcom sedang melewati zaman keemasan kedua. Bangkit dari abu usahanya yang gagal untuk membaratisasi dirinya sendiri (lihat DMC reboot sebagai contoh definitif), perusahaan Jepang yang ikonik telah menganut identitasnya merevitalisasi beberapa waralaba lama dalam proses tersebut.
Menjadi pembangkit tenaga listrik di industri ini sekali lagi berkat keberhasilan besar -besaran baru -baru iniMonster HunterDanResident EvilJudul, Capcom perlahan tapi pasti mencoba membersihkan nama -nama IP lain yang menderita pengembalian yang semakin berkurang selama "Abad Kegelapan."
Long Gone adalah The Dire Times for Fighting Game Fans dengan Street Fighter V diluncurkan dengan konten barebones, misalnya.Street Fighter 6sudahpada kecepatan untuk menjualnyadan Anda memiliki beberapa koleksi retro denganMarvel vs CapcomSeri atau Darkstalker yang tersedia secara luas di platform modern.
Perusahaan bahkan menjadi sedikit eksperimental seperti yang pernah mereka lakukan beberapa dekade yang lalu. Baru setahun terakhir ini, Capcom merilis game strategi yang diremehkan Kunitsu-Gami dan penembak ekstraksi PvPVE exoprimal tahun sebelumnya.
Dogma Dragon kembali dengansekuel pada tahun 2024. KeduanyaOnimushaDanWaktu yang samaakan kembali juga, dengan perkembangan pada angsuran berikutnya sedang berlangsung.
Tetap saja, perpustakaan Capcom yang luas membuat para penggemar bertanya -tanya: apa IP berikutnya yang bisa dilapisi perusahaan? Nah, ini adalah pilihan teratas saya.
Joe yang melihat pidato
Ini benar -benar dapat dimengerti mengapa kita belum melihat apa pun dari Capcom tentang Joe yang berwawasan. Pencipta Hideki Kamiya meninggalkan perusahaan pada tahun 2006 segera setelah rilis Viewtiful Joe: Red Hot Rumble dan Double Trouble! untuk GameCube dan DS, masing -masing.
Kamiya, yang dikenal karena mengembangkan Devil May Cry saat berada di Capcom, kemudian membuat ikon game seperti Bayonetta dan Cult Classics seperti Wonderful 101 yang bekerja di bawah Platinum Games. Sekarang pengembang yang berpengaruh kembali bergabung dengan Capcom pada sekuel Okami, kembalinya Joe, Silvia, dan seluruh pasukan dimungkinkan.
Jika Anda belum pernah memainkan Joe yang berwawasan, ini adalah detak gulungan sisi yang penuh gaya yang menempatkan Anda pada posisi karakter tituler yang perlu menyelamatkan pacarnya setelah diculik oleh penjahat film literal, mengangkut Joe dan Silvia ke dimensi alternatif yang disebut Movieland. Di sini, Joe akan dapat menjalani mimpinya menjadi pahlawan super Tokusatsu.
Jika ada permainan yang menangkap esensi unik dari kemitraan Capcom x Hideki Kamiya adalah yang satu ini. Sayangnya, sekuel Okami masih beberapa tahun lagi seperti yang berdiri, dan dengan clovers (studio baru Kamiya) tetap mandiri, aliansi baru mungkin merupakan kesepakatan satu kali.
Mega Man
Jangan dengarkan tiga orang di belakang berteriak "Tapi kami baru saja mendapat Mega Man X Dive Offline dan Battle Network Legacy Collection!" Itu tidak cukup untuk pembom biru dan penggemarnya.
Tentu, koleksi baik-baik saja dan semuanya, tetapi maskot Capcom yang secara teknis tidak resmi tetapi semua orang-orang-HIM layak mendapatkan lebih banyak cinta.
Sudah hampir tujuh tahun sejak Mega Man 11 dibebaskan, yang terlama kedua untuk seri Mainline. Jika Anda seorang penggemar X spin -off, judul terakhir yang dirilis adalah X8 pada tahun 2005. Battle Network? 2006. Legends? Bahkan tidak mengangkatnya.
Alasan ketidakhadiran Mega Man memiliki penjelasan, tentu saja. Kembali di masa kejayaannya, perusahaan memompa game baru yang menampilkan versi Blue Bomber hampir setiap minggu.
Untuk memasukkan perspektif berapa banyak game Mega Man Capcom telah diluncurkan, waralaba telah terjual42 juta kopiMenampilkan Bomber Biru. Namun, judul terlaris tunggalHanya peringkat 65Dalam daftar game Capcom yang paling dijual (Mega Man 11).
Nafsu makan sekarang ada untuk comeback pria mega dalam kapasitas apa pun. Pada titik ini, saya akan mengambil Mega Man Soccer 2, meskipun jika Anda bertanya kepada saya, X Command Mission layak mendapat kesempatan kedua.
Krisis Dino
Setiap kali orang berbicara tentang waralaba Capcom yang perlu dikembalikan, Anda terikat oleh aturan Internet untuk menyebutkan Dino Crisis.
Saya pribadi tidak memiliki keterikatan sentimental dengan waralaba, saya bahkan belum memainkan permainan apa pun dalam seri ini, tetapi tidak dapat disangkal bahwa ada fanbase yang kuat yang ingin melihatnya kembali.
Salah satu alasan serial ini sangat dihormati adalah bahwa itu diciptakan oleh pengembang legendaris Shinji Mikami dari Resident Evil Fame saat berada di Capcom. Sebagai Kamiya, Mikami akan meninggalkan perusahaan untuk memulai perjalanan di tempat lain, pertama dengan Clover Studio, Platinum Games, dan akhirnya Tango Gameworks, di mana ia membantu mengembangkan kejahatan di dalam pada tahun 2014, proyek terakhirnya bekerja sebagai direktur permainan.
Melihat kebangkitan Resident Evil setelah waralaba mandek dengan 6 membuka gerbang untuk krisis krisis dino. Mikami sangat vokal dalam mendukung Capcom bergerak maju tanpa dia di pucuk pimpinan kreasi, jadi remake Dino Crisis sudah lama tertunda.
Marvel vs Capcom
Oke Capcom, saatnya untuk membawa kami untuk naik sekali lagi. Semua orang menyukai Marvel vs Capcom, apakah Anda berada di dalamnya untuk memainkannya sendiri atau menonton kompilasi kombo yang sakit di YouTube, tag fighter selalu memberikan.
Bahkan jika Anda tidak suka bermain game, konsep semata-mata dari crossover yang aneh tapi sangat menarik yang awalnya mengadu domba pejuang street dan X-Men melawan satu sama lain terlalu gila untuk tidak dibeli.
Akhirnya, itu menjadi daftar Marvel keseluruhan vs jalanan. Akhirnya, orang-orang seperti Mega Man, Strider, dan Captain Commando berhadapan dengan Iron Man, Spider-Man, dan Wolverine ketika MVC pertama dirilis pada tahun 1998.
Bagi banyak orang, seri memuncak dengan MVC2. Bagi yang lain, era Marvel 3 pamungkas masih tak tertandingi. Apa yang dapat disetujui semua orang adalah bahwa Marvel vs Capcom: Infinite memberikan pukulan yang hampir fatal bagi waralaba. Gagal memanfaatkan hype Marvel Cinematic Universe, peluncuran Infinite pada tahun 2017 menggelepar dan membuat setiap peluang untuk seri ini untuk sukses bersaing dengan orang -orang seperti Dragon Ball Fighterz, yang dirilis hanya beberapa bulan kemudian pada awal 2018.
Sementara seri ini tidak sama tidak aktifnya dengan beberapa orang lain dalam daftar ini, fakta bahwa beberapa game paling ikonik dihapus dan tidak mungkin untuk mendapatkan etalase online mana pun selama bertahun -tahun pada dasarnya menandai penggemar untuk mengharapkan tidak ada yang terkait dengan Marvel vs Capcom. Zaman mimpi hilang.
Itu sampai tahun lalu. Di Nintendo langsung dari semua tempat, tanpa kebocoran atau rumor sebelumnya untuk merusak kejutan, Marvel vs Capcom kembali.
Mimpi itu sangat hidup, meskipun sangat mungkin bukan sesuatu yang kita lihat membuahkan hasil dalam waktu dekat. Marvel telah menggeser strategi permainannyaSelama beberapa tahun terakhir, fokus pada bermitra dengan pengembang unik untuk membawa lebih banyak pengalaman berkualitas tinggi. Itulah yang memberi kami Spider-Man Insomniac, saingan Marvel Netease, atau Guardians of the Galaxy yang sangat diremehkan.
Siapa yang mengatakan dua sahabat lama tidak bisa berkumpul untuk membuat ajaib untuk terakhir kalinya?
Strider
Jangan kalahkan di sekitar semak: Strider adalah karakter yang sangat niche. Bahkan, saya bersedia bertaruh sebagian besar fanbase berasal dari penampilan MVC -nya daripada gelar sendiri.
Yang terbaru dalam seri ini adalah remake 2014 dari game asli 1989. Diberkor bersama oleh game helix ganda yang sekarang sudah mati, remake telah terjual lebih dari 1 juta kopi, yang membuat tidak adanya sekuel yang benar-benar membingungkan.
Capcom dapat dengan mudah mengerjakan ulang waralaba untuk menjadi roguelike yang sangat diulang. Anda mendapat IP seperti Prince of Persia, Castlevania (melalui sel mati), Teenage Mutant Ninja Turtles, bahkan Warriors Dynasty With Warriors: Abyss memanfaatkan dengan baik dengan kesuksesan relatif.
Ini adalah kegemaran terbaru, dan jika satu pengembang dapat menambahkan putaran baru ke dalamnya Capcom.
Pertarungan terakhir
Berbicara tentang beat 'em up yang membutuhkan comeback, apa yang terjadi dengan pertarungan terakhir, capcom? Metro City dan karakternya sangat relevan di waralaba lain. Drama dapat menjelajahi Metro City di Street Fighter 6, dan karakter pertarungan terakhir secara konsisten menjadi bagian dari daftar permainan itu.
Ada suatu waktu di awal 2000 -an ketika pertandingan 2D dipandang rendah. Lompatan ke 3D adalah segalanya yang bisa dibicarakan dan dipedihkan semua orang. Jika penggemar tidak dapat menjelajahi ruang poligonal tridimensional maka permainan Anda tidak layak dicoba.
Sayangnya perampokan terakhir ke 3D menerima resepsi campuran untuk membuatnya ringan. Streetwise diluncurkan pada tahun 2006 dan bukan yang diharapkan oleh para penggemar lompatan. Suasana juga sangat suram, tidak memiliki pesona seri aslinya, seperti yang dikandung selama waktu di mana, seperti yang saya sebutkan sebelumnya, Capcom ingin menarik bagi audiens Barat yang paling. Begitu banyak, jalan itu bahkan tidak dirilis di Jepang.
Namun, saat ini, permainan seperti Streets of Rage 4, TMNT: Shredder's Revenge, dan Waralaba Gadis River City adalah bukti bahwa penggemar akan tertarik pada co-op sofa sofa yang solid, menyenangkan, mudah diputar dan bermain mereka mengalahkan 'Em ke atas. Bola ada di pengadilan Anda, Capcom.
Sekolah Rival
Pilihan terakhir saya dari kelompok itu adalah permainan pertempuran lain. Tentu, Capcom memiliki banyak judul dalam genre yang sangat membutuhkan comeback, tapi saya akan pergi untuk sekolah saingan klasik kultus.
Mengapa? Nah, di tengah -tengah permainan pertempuran Renaissance, ada kekurangan game yang nyata di ruang 3D. Tidak, bukan pejuang arena, tolong jangan bawa itu.
Tidak ada pertanyaan Tekken adalah King, dan Bandai Namco tampaknya dilakukan dengan SoulCaliburmenurutProduser legendaris Katsuhiro Harada. Dead or Alive adalah Mia dan Virtua Fighter hanya akan membuat comeback -nya mungkin secepat 2026.
Ini adalah bidikan panjang, tetapi Capcom memasuki ruang permainan pertempuran 3D dengan versi baru sekolah saingan akan sangat menarik. Waralaba sudah sangat unik karena mungkin salah satu yang paling membumi ketika datang ke permainan pertempuran: hanya sekelompok anak sekolah menengah yang saling mengalahkan. Setidaknya itulah premis awal.
Dan itu adalah pilihan saya. Sebagai penggemar Capcom yang panjang, saya berharap perusahaan meluangkan waktu untuk mulai mengembangkan IP baru tanpa melupakan karakter dan waralaba yang membuat mereka berkembang awalnya.