Selama lebih dari setahun kami telah mendengar tentang kekuatan SSD khusus PS5, dan pengontrol dualsense, dan bagaimana mereka akan menjadi pengubah permainan untuk bagaimana permainan dirancang dan berinteraksi dengan. Dan sementara kami telah melihat beberapa contoh tentang bagaimana hal itu membuat beberapa pengalaman lebih baik seperti waktu beban yang sangat cepat (yang sangat disambut baik di game sepertiJiwa IblispasirKembali) Dan kami telah merasakan haptics yang sangat baik dan pemicu adaptif dalam game seperti ruang bermain Astro, kami belum benar -benar melihat seberapa besar SSD akan memengaruhi desain game.
Itu sampai sekarang. Ratchet & Clank: Rift Apart menunjukkan dengan tepat bagaimana hal itu dapat digunakan untuk mengubah desain gameplay dan sementara saya pikir itu hanya menggaruk permukaan, hasilnya cukup spektakuler. Bahwa itu memiliki cerita yang cukup bagus dan memperkenalkan saya pada salah satu karakter PlayStation favorit saya dalam sejarah bertingkat mereka menjadikannya salah satu eksklusif tahun pertama terbaik yang pernah saya mainkan di konsol apa pun.
Keluar dengan yang lama, dengan yang baru
Kisah ini dimulai dengan Ratchet dan Clank telah "pensiun" dari menjadi pahlawan karena dimensi mereka tidak perlu disimpan. Mereka merasa terhormat dengan parade, Clank mengejutkan Ratchet dengan dimensi baru untuk digunakan Ratchet untuk kembali ke dimensi dan orang -orang Lombax -nya. Tentu saja Dokter Nefarious, musuh bebuyutan lama Ratchet, berupaya mencurinya, dan dalam pertempuran berikutnya. Dimensionator dihancurkan, menyebabkan celah dimensi di seluruh galaksi. Ratchet dan Clank secara dimensi dipindahkan dan dipisahkan. Clank dipilih oleh Lombax betina, Rivet dan Ratchet sehingga mengejar petualangan.
Harus dinyatakan bahwa sementara cerita utama mudah diikuti untuk pendatang baru, semakin banyak Anda tahu tentang waralaba, karakter yang ada sebelumnya dan sejarah mereka semakin memperkaya ceritanya. Bagi saya, sebagian besar humor jatuh datar. Itu bukan jenis humor saya, pada umumnya. Yang sedang berkata, ini adalah kisah yang benar -benar bagus, dibuat lebih dari itu oleh Rivet. Disuarakan oleh Jennifer Hale, Rivet gagah, menyenangkan, tangguh, manis dan segera menawan. Dia adalah karakter yang hebat sehingga saya benar -benar keluar dari permainan ini lebih menyukainya daripada Ratchet dan saya berharap waralaba berlanjut dengannya atau dia mendapatkan seri sendiri. Ada karakter lain yang tidak akan saya banjakan di sini karena mereka juga merupakan tambahan yang bagus dan membawa banyak cerita juga. Kisah -kisah mereka mengintervensi dan benar -benar hati dan jiwa dari permainan, dan saya sangat peduli tentang mereka jauh sebelum saya mencapai akhir Rift.
Kami memiliki pemandangan seperti itu untuk menunjukkan kepada Anda
Cerita mendapat banyak bantuan dari presentasi. Insomniac telah meningkatkan permainan animasi mereka dan ini menyaingi apa pun yang saya lihat dari Pixar Productions baru -baru ini. Saya tahu ini klise dan kami telah mendengarnya sejak era PS2, tetapi di sini benar -benar benar. Dibantu oleh tenaga kuda PS5, segala sesuatu tentang presentasi adalah bintang. Dari pencahayaan, hingga tekstur, ke penelusuran sinar, semuanya membawa dunia ke kehidupan yang semarak dan menyenangkan bagi bola mata saya.
Kemegahan visual tidak dicadangkan untuk cutscene. Masing -masing dari sembilan dunia yang akan Anda kunjungi kaya dengan detail dan keindahan visual, tekstur, dan kemegahan grafis yang sama. Ini benar -benar salah satu game terbaik yang pernah saya lihat.
Jika Anda terbiasa dengan gameplay inti dari game Ratchet dan Clank, Anda akan menemukan banyak hal yang sama. Ada variasi senjata liar, beberapa lucu seperti upgrade sarung tangan yang disebut The Glove of Doom yang menjatuhkan kru agen Doom yang geng dan memukul musuh. Ada juga sprinkler topiary baru yang menanam di tanah dan menyemprotkan air pada musuh, mengubahnya menjadi semak yang melumpuhkannya, menjadikannya target mudah untuk durasi terbatas. Ada 16 senjata secara keseluruhan, dan mereka semua tidak dapat dibeli sampai di dekat awal mode tantangan, yang pada dasarnya adalah NG+ di mana semuanya kecuali beberapa peningkatan traversal terbawa. Anda juga dapat membeli versi "Omega" dari beberapa senjata untuk meningkatkan lebih jauh dalam mode ini.
Karena amunisi terbatas, tergantung pada jenis senjata, saya mendapati diri saya menggunakan sekitar delapan senjata inti dan beralih di antara mereka. Senjata -senjata ini cenderung paling sesuai dengan gaya bermain saya, tetapi saya mencoba -coba semua senjata untuk menentukan mana yang paling saya sukai. Untuk meningkatkan Anda membutuhkan raritanium yang merupakan kristal biru yang terletak di sekitar peta. Beberapa disembunyikan dengan baik atau di luar jalan setapak jadi saya mendapati diri saya mencari di mana-mana untuk mereka supaya saya bisa membuat senjata saya lebih kuat. Semakin banyak Anda menggunakan senjata, semakin cepat naik level, membuka lebih banyak peningkatan yang akan dibeli.
Akrab tapi segar
Sekali lagi, semua ini adalah topi lama untuk game Ratchet dan Clank tetapi layak untuk dinyatakan untuk setiap pendatang baru yang pasti akan membeli ini sebagai pameran untuk PS5. Jadi apa yang baru tentang gameplaynya? Pertama ada peningkatan baru untuk Traversal. Yang paling terkenal dan disambut adalah sepatu bot booster yang memungkinkan Anda bergerak lebih cepat melintasi level. Menahan tombol R1 akan mendorong Anda, tetapi mengetuk L2 beberapa kali berturut-turut akan menendang fitur seperti nitro-boost yang membuat Anda lebih cepat secara signifikan. Untungnya ini tidak terbatas, dan begitu Anda mendapatkan sepatu bot itu membuat pembersihan koleksi dan eksplorasi lebih lanjut jauh lebih menyenangkan.
Mereka juga telah menambahkan dua bagian teka -teki berulang dari permainan di mana Clank harus menavigasi kemungkinan versi dirinya seperti lemming melalui bahaya dan platform menggunakan orbs yang berbeda yang memberi daya pada pelat spesifik dengan kecepatan yang membuat kemungkinan bergerak lebih cepat ketika mereka melewati, sebuah orb fitur yang itu yang itu adalah orb fitur yang itu yang itu yang itu adalah orb yang itu yang itu yang itu yang itu adalah orb yang fitur yang itu yang itu yang itu adalah orb yang fitur yang itu yang itu adalah orb yang fitur yang itu yang fitur itu Membuat mereka melayang ke depan di atas celah dan bahaya, bola berat yang memungkinkan mereka menahan kipas berkecepatan tinggi yang biasanya dapat meledakkannya dari platform dan bola listrik yang memungkinkan mereka melewati kabel sebagai arus. Begitu berada di sisi lain ruangan, kemungkinan itu membuat pintu untuk bergerak maju.
Lalu ada bagian di mana Ratchet harus menggunakan Glitch, karakter yang masuk ke dalam komputer yang rusak dan menghancurkan virus. Hanya ada lima atau enam bagian seperti ini, dan meskipun Glitch menjadi karakter yang lucu dan memiliki cerita kecilnya sendiri di bagian -bagian ini, mereka dengan mudah aspek terlemah dari permainan.
SSD-Control
Peningkatan dan perubahan terbesar ke gameplay berasal dari bagaimana Insomniac menggunakan SSD. Kecuali Anda telah hidup di bawah batu, SSD digunakan untuk perubahan dimensi dalam segala cara. Ada air mata keretakan yang dapat Anda tambahkan dengan menekan L1, dan itu akan menarik Anda langsung ke area lain di area yang membuat berbagai situasi pertempuran serta traversal untuk barang koleksi dan barang tersembunyi. Ada juga kantong dimensi yang ditemukan di dunia di area tertentu yang menampilkan berbagai bagian platform untuk mencapai baju besi baru (yang memberikan penggemar spesifik tetapi berbagai penggemar). Terakhir, ada beberapa level di mana memukul kristal shift dimensi akan mengubah lingkungan untuk maju melalui level. Meskipun ini mungkin tampak akrab bagi siapa saja yang bermain Titanfall 2 (jika Anda belum, apa yang Anda tunggu) di mana ada level dalam permainan yang memungkinkan Anda untuk bergeser melalui dua kerangka waktu yang mengubah ruangan tempat Anda berada. Tapi Tidak seperti Titanfall 2, di mana peta itu persis sama, hanya dicat secara berbeda dan dengan bahaya lingkungan untuk melewati, dalam keretakan terpisah, itu mengubah area sepenuhnya. Misalnya, dalam satu contoh, saya memasuki ruangan yang ditutup. Memukul kristal shift mengubah lingkungan menjadi versi yang hancur, bahwa saya harus menavigasi untuk sampai ke sisi lain pintu. Ada kristal shift lain yang menunggu di sana jadi saya memukulnya dan bisa melihat pintu tertutup yang sama, hanya saja saya sekarang sudah melewatinya.
Saya harus mengatakan bahwa walaupun ini pasti mengesankan, itu bukan pengalaman mengejutkan yang saya harapkan berdasarkan apa yang saya jual. Karena sangat linier, mudah untuk dipahami bahwa SSD memungkinkan dua area khusus untuk bagian permainan tersebut dimuat secara instan. Ini adalah trik yang rapi, tapi jelas ini hanya menggaruk permukaan apa yang bisa dilakukan di masa depan. Saya ingin membayangkan bisa melakukan perjalanan dengan bebas antara dua dunia untuk lebih dari sekedar bagian tertentu. Sampai pai di langit itu terjadi, ini adalah peninggalan yang baik.
Klasik baru
Jangan salah, Ratchet dan Clank: Rift Apart adalah pengalaman gen hanya yang indah dan mengesankan yang didukung oleh sihir teknis Insomniac (jangan lupa mereka mengirim tiga pertandingan sejak peluncuran PS5) dan mendongeng yang hebat untuk membuatnya tidak hanya hebat Entri baru dalam waralaba yang sudah berjalan lama tetapi juga alasan untuk memiliki PS5. Ini juga merupakan pengantar yang bagus untuk karakter baru seperti Rivet yang diharapkan memiliki masa depan selama Ratchet dan Clank memiliki masa lalu.
Skor: 9/10
Pro:
- Paku keling dan [redacted] adalah tambahan yang bagus yang saya harap dapatkan seri mereka sendiri
- Mendongeng yang bagus
- Gameplay yang sangat halus dan menyenangkan yang merupakan norma untuk seri ini
- Ini sangat indah
- Banyak variasi yang menyenangkan untuk gameplay
- Peningkatan kualitas hidup yang menjadikan ini game paling menyenangkan dalam serial ini
Kontra:
- Humornya tidak berhasil untuk saya
- Bagian mini-puzzle-game Glitch lemah
- Pergeseran dimensi menggunakan SSD itu keren tapi tidak mengejutkan seperti sedang dijual
Kode ulasan yang disediakan oleh penerbit. Dimainkan di PS5. Anda bisa membacaSP1ST dan MP1st's Review and Scoring Policy Di Sini.