Cygames telah dirilisFantasi Granblue versus Meningkatnyaupdate 1.51 (PS5 versi 1.510) yang menambahkan Versusia sebagai DLC petarung, stage baru, bisa memainkan mini game di lobi online sambil menunggu pertandingan dan banyak lagi. Catatan tempelan lengkap tersedia di bawah izin studio untuk apa yang mereka sebut patch 1.50.
Karakter DLC Baru
• Versusia telah ditambahkan sebagai karakter yang dapat dimainkan.
• Versusia telah ditambahkan sebagai Avatar Premium.
• Trek musik, skin senjata, lencana, judul, desain kartu, stiker, serta pose dan ekspresi Figure Studio untuk Versusia telah ditambahkan.
– Versusia harus dibuka kuncinya sebagai karakter yang dapat dimainkan untuk mengakses fitur-fitur ini (kecuali stiker).
• Versusia telah ditambahkan ke Toko Rupie di bawah Konten Khusus.
– Pembelian yang dilakukan melalui tab Konten Khusus tidak disertai dengan kode seri bonus.
•(khusus PS5/PS4)Bonus Pembelian Versusia ditambahkan ke layar Kode Seri di menu Opsi.
Pertarungan dan Pertandingan Online
• Tahap baru, Titik Nol (Twilight), telah ditambahkan.
Itu dapat dibuka dengan menyelesaikan Episode 82: Saat Besok Datang dalam Mode Cerita.
• Grand Master Versus Pangkat ditambahkan
Diselenggarakan oleh sepuluh pemain dengan peringkat Master Point tertinggi untuk setiap karakter.
Poin Master diperoleh setelah mencapai peringkat Master dengan suatu karakter.
Poin Master akan direset dengan penambahan Grand Master setelah pembaruan ini.
• Sistem Musim Pertempuran telah diterapkan. Musim Pertempuran akan diatur ulang secara berkala seiring dengan akumulasi Poin Master. Pemain yang mempertahankan Peringkat Grand Master Versusnya saat musim direset akan mendapatkan hadiah spesial.
• Indikator RTT yang memungkinkan pemain melihat kualitas ping koneksi sebelum pertandingan ditambahkan ke stasiun pertandingan lobi online.
• Lobi online pemain saat ini ditampilkan pada Status di Daftar Ikuti
• Pemain sekarang dapat memilih “Lompat ke Lokasi yang Sama” di Daftar Ikuti untuk bergabung ke lobi yang sama dengan pemain lain.
• Mini-game baru, Robomi: Epic Clash, telah ditambahkan ke lobi online bersama dengan stasiun mini-game
• Pemain sekarang dapat memainkan mini-game stasiun mini-game di lobi online sambil siaga untuk pertandingan.
• Pemain yang terdeteksi menyalahgunakan matchmaking akan dikenakan sanksi, selain investigasi yang dilakukan terhadap pelanggar sebelumnya.
Modus Arkade
• Setelah memenuhi syarat tertentu, Versusia akan muncul sebagai karakter bos.
• Pemain sekarang dapat melanjutkan setelah kalah melawan Lucilius.
Modus Cerita
• Episode baru, Episode 82: Saat Besok Datang, telah ditambahkan.
• Mitra akan bergabung dengan Anda dalam pertempuran di Episode 79: Cahaya Tak Berujung.
Memar Besar!
• Mode permainan baru, Slime Blaster, telah ditambahkan. Ini bisa muncul sebagai tahap kedua.
• Pemain sekarang dapat menahan tombol serangan untuk menyerang berulang kali.
Opsi ini dapat diubah di Grand Bruise! Menu Konfigurasi Tombol.
• Peluang pemilihan permainan untuk tahap ketiga telah disesuaikan.
• Menu jeda sekarang dapat dibuka selama cutscene dan transisi layar.
• Tingkat kemunculan item telah disesuaikan berdasarkan peringkat dalam game.
• Tingkat kemunculan item acak telah disesuaikan.
• Waktu untuk menentukan pemilihan item secara acak telah dikurangi.
• Ukuran kotak hit untuk serangan bermuatan saat tidak memegang item telah diperluas.
• Properti untuk item berikut telah disesuaikan:
- Pedang: kotak pukulan diperluas, kecepatan serangan meningkat, cooldown berkurang
- Pedang (diisi): kotak pukulan diperluas, sekarang tidak terkalahkan untuk sementara
- Senjata: sekarang memainkan efek suara untuk pemain lain
- Busur: cooldown berkurang
- Busur (diisi): sekarang menembakkan tiga tembakan
- Kapak: kotak hit diperluas, cooldown dikurangi
- Kapak (diisi): kotak hit diperluas untuk area efek yang lebih luas
- Staf: kotak hit diperluas selama mode raksasa
- Staf: menambahkan kotak hit saat menyelam dalam mode raksasa
- UDANG GORENG: tidak lagi memberikan damage pada penggunanya
- Flawless Prism (dibebankan): jangkauan lemparan ditingkatkan
- Asap: penggunaan berkurang
• Penyesuaian saldo telah dilakukan pada Rising Royale:
- Memperbaiki masalah dimana item tertentu tidak dapat ditempatkan di tangga yang menghilang. Memperbarui tampilan tangga yang menghilang
- Notifikasi kini muncul di sisi kiri layar saat pemain mencapai target
- (Versi tahap akhir) Menambahkan efek angin di dekat sasaran untuk meningkatkan ketidakpastian
- (Versi tahap akhir) Batas waktu disetel ke 2:00
- (Versi tahap akhir) Jika seorang pemain tidak dapat mencapai tujuan dalam batas waktu, peringkatnya akan ditentukan berdasarkan kedekatannya dengan tujuan.
- Memperbaiki masalah ketika pos pemeriksaan kemajuan tidak diatur dengan benar
• Penyesuaian saldo telah dilakukan pada Penimbun Batu Bata Emas:
- Owlcat Animas sekarang muncul untuk semua tim ketika waktu tersisa 30 detik
- Karakter yang tidak terkalahkan akan dipindahkan secara paksa ketika kotak item besar menimpa mereka.
- Jumlah item yang muncul di markasmu telah ditingkatkan dari 4 menjadi 7.
- Interval kemunculan item di markas Anda telah dikurangi dari 20 detik menjadi 12 detik.
- UDANG GORENG yang disetel oleh rekan satu tim tidak lagi berpengaruh pada rekan satu tim lainnya.
• Penyesuaian keseimbangan telah dilakukan pada Pasukan Pertahanan Golem:
- Kesehatan bos Owlcat dan Gray Golem berkurang
- Area penyembuhan kini muncul setelah mengalahkan bos Owlcat dan Gray Golem
- Kecepatan putaran tidak lagi berkurang saat menyerang
- Amunisi pistol air meningkat
- Kecepatan gerakan saat membawa pistol air atau laser meningkat
- Kecepatan gerakan tidak lagi berkurang saat menyerang dengan pistol air atau laser
Toko
• Guntingan senjata baru ditambahkan
Dapat diperoleh dengan menukarkan Draw Ticket dari Menu Utama
Yang lain
• Waktu suara dan animasi partner disesuaikan—saat memilih Partner baru, saluran suara kini akan diputar saat kembali ke menu utama.
• Pesan template baru ditambahkan: “Waktunya mini-game.”
• Memperbaiki bug teks
Penyesuaian Pertempuran dan Karakter
Filosofi penyesuaian ini adalah untuk menyempurnakan keseimbangan permainan secara keseluruhan. Seiring dengan penyesuaian yang dilakukan pada tindakan universal, kami telah membuat perubahan individual pada keseluruhan roster.
Fokus utama kami adalah menyoroti kekuatan individu mereka sambil mengevaluasi secara cermat keseimbangan risiko dan imbalan. Hal ini juga berarti melemahkan beberapa karakter kuat dan alat yang dapat dieksploitasi yang meminimalkan keagenan lawan, sehingga menghasilkan keuntungan yang tidak sebanding dengan risiko yang diambil. Karena penyesuaian ini melibatkan perubahan signifikan terhadap keseimbangan permainan secara keseluruhan, kami akan terus menyempurnakannya sembari memasukkan umpan balik pemain.
Untuk perubahan karakter yang hilang sepenuhnya,pergilah ke sini.