343 Industri telah merilisHalo InfinitePembaruan untuk 9 Agustus, dan ini membawa peta baru di Dredge, di samping perbaikan cam kematian dan banyak lagi! Baca terus untuk catatan patch resmi.
HALO INFINITE UPDATE UNTUK 9 Agustus Patch Notes:
Peta multiplayer baru: Keruk
Peta multipemain arena baru, Dredge, sekarang tersedia di game khusus dan berbagai daftar putar perjodohan.
Screenshot of Dredge, yang didasarkan pada hitungan mundur peta dari Halo: Reach.
Dredge dibuat di Forge dan didasarkan pada hitungan mundur peta multipemain dari Halo: Reach, meskipun dengan tweak untuk kotak pasir Halo Infinite. Misalnya, senjata sekarang respawn melalui rak senjata dan bantalan peralatan ditempatkan di seluruh peta.
Untuk merayakan penambahan Dredge, daftar putar "DREDGE 24/7" baru yang menampilkan mode permainan yang berbeda di peta tersedia dalam perjodohan. Daftar putar ini saat ini dijadwalkan untuk keluar dari perjodohan pada 22 Agustus 2023.
Perbaikan Cam Kematian
Perbaikan berikut telah dilakukan pada kamera penonton yang digunakan saat respawning dalam pertandingan multipemain, juga dikenal sebagai "cam kematian":
- Pemain sekarang dapat memutar kamera sambil menyaksikan pemain lain.
- Bertukar di antara pemain yang berbeda saat menyaksikan sekarang lebih cepat.
Tangkapan layar kamera penonton diputar dari sudut defaultnya.
Toggle Dialog AI Pribadi
Dialog AI pribadi sekarang dapat diaktifkan atau dinonaktifkan menggunakan opsi obrolan AI pribadi baru di menu Pengaturan. Ini akan memungkinkan pemain untuk mengontrol apakah AI pribadi mereka berbicara selama pertandingan multipemain.
Sakelar obrolan AI pribadi dapat ditemukan di bawah tajuk komunikasi di tab audio menu Pengaturan.
Perbaikan Mode Forge
Bidang air reaktif
Mirip dengan objek bidang air yang diperkenalkan dalam pembaruan musim 4, objek bidang air reaktif baru adalah objek yang dapat diskalakan yang dapat ditambahkan pemain ke peta forge mereka sendiri atau peta 343 industri yang ada. Berbeda dengan bidang air sebelumnya, permukaan bidang air reaktif merespons secara dinamis terhadap tabrakan pemain, proyektil, dan kendaraan.
Tangkapan layar bidang air reaktif menanggapi pemain yang menembakkan senapan serbu MA40 ke permukaannya.
Objek bidang air statis akan tetap tersedia sebagai objek terpisah sehingga pembuat forge dapat memilih apakah badan air bersifat dekoratif atau reaktif.
Menu forge yang dapat dilipat
Pemain sekarang memiliki opsi untuk memperluas atau memecahkan setiap sub-menu yang ditampilkan dalam menu Forge dan menu grafik node. Ini berlaku untuk semua folder, serta menu berikut:
- Objek dan browser node
- Properti objek dan simpul
- Opsi peta dan grafik
- Pengaturan Alat
Tangkapan layar menu browser objek Forge dengan semua sub-menu runtuh.
Peningkatan mode pengamat
Perbaikan berikut telah dilakukan pada mode pengamat dalam game khusus:
- Pengamat sekarang dapat mendengar garis suara penyiar dalam game.
- Untuk meningkatkan keterbacaan bagi penyiar dan pemirsa, dua opsi baru sekarang tersedia untuk umpan acara: mode latar belakang dan opacity latar belakang. Mode latar belakang Kontrol item umpan peristiwa mana yang memiliki latar belakang sementara slider opacity mengontrol transparansi latar belakang.
- Pengaturan ini berlaku untuk umpan acara baik masuk dan keluar dari mode pengamat untuk meningkatkan keterbacaan di seluruh pengalaman multipemain halo yang tak terbatas.
Mode latar belakang umpan acara dan opsi opacity latar belakang dapat ditemukan di bawah header head-up display (HUD) di tab Gameplay dari menu Pengaturan. Opsi Mode Latar Belakang tidak termasuk tidak ada, milik Anda, atau sebagainya.
Masalah yang diselesaikan dan perbaikan bug
Tiket Dukungan Halo membantu tim di sini di 343 industri memahami masalah apa yang ingin Anda lihat ditangani dalam pembaruan halo yang tak terbatas di masa mendatang. Tim pengembangan secara aktif mengerjakan berbagai pembaruan game dan peningkatan berdasarkan umpan balik pemain dan tiket laporan bug.
Jika Anda mengalami kecelakaan di Halo Infinite, harap sertakan sebanyak mungkin informasi berikut:
- Instruksi langkah demi langkah tentang apa yang menyebabkan kecelakaan itu. Semakin spesifik, semakin baik!
- Lampirkan DXDIAGFILE terkini. Untuk membuat DXDIAGFILE, ketik "DXDIAG" ke bilah pencarian menu start, tekan tombol Enter, lalu klik "Simpan semua informasi" ketika alat Diagnostik DirectX muncul.
- Sertakan laporan masalah dari aplikasi panel kontrol. Untuk menemukan ini, buka panel kontrol dan masukkan "Laporan Masalah" di bilah pencarian. Klik “Lihat semua Laporan Masalah” kemudian temukan Laporan Halo Infinite terbaru. Klik dua kali pada entri halo tak terbatas ini kemudian gunakan tombol "Salin ke Clipboard" di dekat bagian bawah jendela. Akhirnya, tempel teks ini ke komentar tiket Anda.
GLOBAL
- Frametime pada tampilan 4K 120Hz telah ditingkatkan saat bermain halo Infinite pada konsol Xbox Series X | S dengan Dolby Vision diaktifkan.
- Pemain sekarang akan terhubung kembali ke layanan online lebih konsisten setelah menggunakan resume cepat.
- Paket tekstur beresolusi tinggi tidak lagi secara otomatis diunduh saat menginstal Halo Infinite dari aplikasi Microsoft Store atau aplikasi Xbox untuk PC.
- Menyelesaikan dua tabrakan umum yang terjadi di menu utama.
KAMPANYE
- Menyelesaikan pos terdepan misi Tremonius pada kesulitan yang lebih tinggi melalui Replay Mission sekarang akan secara konsisten menghasilkan menu tacmap yang mencerminkan kesulitan tertinggi baru yang diselesaikan.
- Menghancurkan hantu yang tergantung dari dasar hantu sekarang cenderung menyebabkan kecelakaan.
Multipemain
Gameplay
- Berlari kemudian meluncur ke bawah lereng tidak lagi menghasilkan pemain yang tiba -tiba berhenti.
- Pesona senjata sekarang cenderung melepaskan diri dari senjata setelah pemain tetap diam dalam gameplay.
- Saat memasuki pertandingan pertempuran tim besar, anggota Fireteam sekarang akan muncul bersama selama urutan kamera pembuka pertandingan dan melihat ping satu sama lain.
- Untuk fireteams dengan lebih dari 4 pemain, anggota Fireteam akan dibagi di beberapa regu dalam game. Ping hanya terlihat oleh pemain di skuad Anda.
- Pengantar kendaraan Pelikan dalam pertempuran tim besar telah ditingkatkan untuk mengirimkan kendaraan yang sama untuk kedua tim dalam gelombang yang sama.
- Karena jalur penerbangan Pelikan di setiap peta, mungkin ada sedikit perbedaan dalam waktu penurunan kendaraan antara kedua tim.
- Pemain tidak lagi dapat mengakses area yang tidak diinginkan di luar ruang yang dapat dimainkan di peta jurang.
- Pemandangan VK78 Commando Rifle tidak lagi tampak buram saat menggunakan beberapa pelapis senjata baru yang diperkenalkan di Musim 4.
- Spike Grenades yang dilemparkan ke dalam air sekarang secara konsisten akan menangani jumlah kerusakan yang dimaksudkan.
- Selama pencocokan infeksi, hologram peralatan listrik yang masuk tidak lagi dapat diambil dan diaktifkan sebagai peralatan listrik normal.
- Menahan tombol penjemputan saat bertukar ke loadout pembunuh eskalasi berikutnya tidak akan lagi menghasilkan pemain yang menjaga peralatan pemuatan sebelumnya.
- Medali pemusnahan sekarang dapat diperoleh saat memainkan mode permainan arena apa pun di Halo Infinite.
- Medali ini dapat diperoleh dengan membunuh keempat anggota tim lawan secara berurutan, sebelum pemain pertama yang terbunuh telah dihidupkan kembali.
- Prestasi "Langsung ke Bank" sekarang dapat diperoleh dalam sesi permainan khusus.
- Prestasi ini dapat diperoleh dengan menyetor 5 benih listrik dalam pertandingan persediaan tunggal.
- Bot sekarang akan secara konsisten menavigasi melalui 343 peta industri yang dibuat di Forge.
- Saat bermain Spartan terakhir berdiri di peta pertempuran tim besar, zona bahaya sekarang secara konsisten menimbulkan kerusakan pada pemain.
- Seperti yang diumumkan melalui @halosupport di Twitter pada 8 Agustus 2023, Peta dan perubahan daftar putar berikut dibuat melalui pembaruan backend:
- Perbaikan Peta:
- Weapon Spawns pada Catalyst telah disesuaikan dan, sebagai hasilnya, telah ditambahkan kembali ke daftar putar penjodohan arena peringkat.
- Granat plasma tidak akan lagi terjebak dalam lift gravitasi pada kesendirian.
- Senjata yang dijatuhkan di area lift di peta Empyrean sekarang dapat diambil secara konsisten.
- Perbaikan daftar putar:
- Deskripsi dan nama daftar putar telah disesuaikan untuk lebih mencerminkan peta dan mode yang disertakan.
- Urutan daftar putar pada menu multipemain juga telah disesuaikan untuk memberikan tata letak yang lebih konsisten dari minggu ke minggu.
- Pertempuran pasukan sekarang menjadi daftar putar pokok, artinya tidak akan dihapus dari perjodohan.
- Sekarang ada lima daftar putar rotasi yang tersedia, satu untuk masing-masing kategori berikut: Big Team Battle, Arena, Ranked, Double, dan Free-For-All.
- Perbaikan Peta:
Menu
- Pencapaian "pertempuran yang diuji" sekarang secara konsisten membuka kunci setelah mencapai level maksimum pada setiap pertempuran.
- Jika Anda menyelesaikan Battle Pass sebelum pembaruan ini dan tidak menerima pencapaian ini, arahkan ke menu utama, lalu pilih Widget Battle Pass di sudut kanan atas menu. Prestasi harus dibuka segera setelah membuka menu pertempuran ini atau saat menavigasi sub-menu. Jika Anda telah menyelesaikan Battle Pass dan tidak menerima pencapaian ini setelah pembaruan,Kirim tiketJadi tim kami dapat menyelidiki.
- Layar Peringkat Karier Peringkat tidak akan lagi tumpang tindih dan memblokir menu lain jika menu lain dibuka saat aktif.
- Tombol meminta yang tercantum di bagian bawah menu Laporan Pembantaian Pasca-game sekarang akan muncul lebih konsisten.
- Memilih opsi "Browser All" browser konten tidak lagi mencantumkan hasil "populer" bila awalnya dibuka.
Game Kustom
- Nilai default untuk poin per pengaturan pembunuh sekarang secara konsisten diatur ke 1 saat memodifikasi pengaturan game khusus.
Kustomisasi
- Mata pengawas sekarang secara konsisten terlihat di menu kustomisasi tubuh & AI.
- Pelapis senjata sekarang secara konsisten menerapkan warna yang benar ke bandit M392 ketika model senjata Crimson Dawn dilengkapi.
- Lapisan senjata benteng suram sekarang secara konsisten menerapkan warna yang dimaksud.
Mode Teater & Pengamat
- Stabilitas yang ditingkatkan saat memajukan perspektif dan beralih secara bersamaan dalam film teater.
- Menetapkan Fungsi Gulungan Ubah ke tombol pengontrol baru sekarang secara konsisten menghasilkan ikatan baru yang berfungsi seperti yang diharapkan.
- Pengaturan awal mode pengamat sekarang secara konsisten mulai berlaku setelah dialihkan dari menu Pengaturan.
- Saat beralih di antara pemain di kedua tim sebagai pengamat, skor keseluruhan untuk setiap tim sekarang cenderung bertukar di papan skor pengamat.
- Papan skor pengamat sekarang hanya menunjukkan kolom yang digunakan oleh mode game saat ini.
MENEMPA
- Bola golf, bola primitif, dan objek Forerunner Sphere sekarang bereaksi terhadap tabrakan pemain ketika pengaturan fisika mereka diatur ke mode normal dalam mode Forge.
- Meter anggaran fisika dan tabrakan sekarang secara konsisten akan memperbarui ketika pengaturan fisika dari objek dinamis diatur ke normal atau bertahap.
- Objek tidak lagi mengubah warna saat transisi antara menu Browser Object dan menempatkannya di peta.
- Pagar, kolom, lantai, landai, dan objek dinding dalam kategori set desain halo tidak akan lagi berubah abu -abu saat menerapkan nilai goresan dan kotoran baru.
- Objek animasi kecil pintu forerunner sekarang dapat diposisikan secara konsisten.
- Objek tinggi, seperti kolom, sekarang dapat dijepit di sepanjang sumbu terpanjang mereka.
- Semua objek flora sekarang memiliki tabrakan yang konsisten setelah mengatur tabrakan objek ke dinamis.
- Pengidentifikasi dalam grafik simpul sekarang lebih kecil kemungkinannya untuk kembali ke nilai kosong setelah menduplikasi dan menghapus otak skrip.
- Ikon penanda NAV pada tampilan head-up (HUD) sekarang sejajar dengan nilai ikon NAV yang dipilih dalam grafik simpul terkait.
- Pemain sekarang dapat mengedit objek pada 343 peta industri yang hanya muncul dalam mode permainan infeksi.
- Objek blocker pemain tidak lagi memblokir objek dinamis dari melintasi ambang batasnya.
- Pemain sekarang dapat melewati sisi terbuka pemblokir satu arah secara lebih konsisten.
- Grenade blocker sekarang secara konsisten memblokir area kerusakan efek granat.
- Pemblokir pemain, blocker granat, dan objek pesawat air tidak lagi mengganggu data mesh navigasi pada peta forge.
- Memasuki kembali peta Forge setelah menghadapi masalah server tidak lagi menghasilkan upaya simpan sesi baru yang gagal tanpa memberi tahu pemain.
- Menurunkan pengaturan peta intensitas sinar matahari di bawah nilai defaultnya sekarang lebih kecil kemungkinannya menghasilkan kecelakaan.
- Menskalakan jendela dinding Objek MP sekarang cenderung menyebabkan kecelakaan.
- Pemain sekarang akan melihat pesan kesalahan saat mencoba menyimpan peta Forge yang terlalu besar untuk dibuka.
KAMPANYE
- Meluncurkan Halo Infinite dari Steam dapat mengakibatkan kecelakaan jika kedua kampanye dan paket tekstur beresolusi tinggi tidak diinstal. Jika Anda mengalami masalah ini, gunakan langkah solusi di bawah ini untuk menyelesaikan kecelakaan. Jika langkah -langkah di bawah ini tidak berhasil,Kirim tiket laporan bugJadi tim pengembangan dapat menyelidiki.
- 1. Klik kanan pada Halo Infinite di perpustakaan Steam Anda dan pilih Properties.
- 2. Pilih tab DLC di menu Properties, lalu hapus centang tekstur rese tinggi multiplayer.
- 3. Tutup jendela Properties dan biarkan game memperbarui.
- 4. Peluncuran kembali halo Infinite. Jika permainan mogok pada langkah ini, kembali ke menu Properties dan hapus centang kampanye dan kampanye tekstur beresolusi tinggi DLC. Setelah pembaruan yang dihasilkan, peluncuran kembali halo Infinite untuk melihat apakah permainan masih jatuh. Jika permainan masih mogok setelah menghapus semua DLC, reboot sepenuhnya PC Anda.
- 5. Jika game sekarang diluncurkan tanpa masalah, Anda dapat menginstal ulang DLC yang telah dihapus.
Multipemain
- Saat memulai pertandingan dengan bot yang diaktifkan, bot akan memasuki gameplay dan dapat menyerang pemain selama urutan intro non-interaktif pertandingan.
- Bot tidak boleh menavigasi melalui area tertentu pada Multiplayer Map Dredge.
- Tekstur lantai di area luar dari pengerukan peta multi -pemain mungkin tampak diregangkan atau terdistorsi.
- Senjata listrik dan peralatan listrik tidak boleh muncul sampai 1-2 detik setelah hitungan mundur PAD terkait mencapai 0.
- Saat menonton film teater pertandingan multipemain, pemain yang bergabung dalam pertandingan saat sedang berlangsung atau pemain yang mengais di atas benda mungkin tampak gagap di tempat.
- Subtitle untuk AI pribadi pemain mungkin masih muncul setelah menonaktifkan pengaturan obrolan AI pribadi.
- Ketika pengaturan kualitas efek diatur ke sedang atau lebih tinggi, penglihatan pemain mungkin dikaburkan saat berdiri di samping lift gravitasi pada peta keruk.
- Saat menggunakan model senjata SwiftGuard, pelapis senjata berikut kehilangan tekstur pada sahabat karib MK50:
- Flash fjord
- Snowbound
- Tigris Dread
- Jarang, setelah menghubungkan ke jaringan area lokal (LAN), pesan kesalahan koneksi dapat muncul dan daftar pemain di setiap tim multipemain dapat menghilang dari menu game khusus.
- Jika Anda mengalami masalah ini, tutup dan peluncuran halo tanpa batas.
MENEMPA
- Beberapa objek pada pengisian peta mungkin tampak benar -benar putih saat memodifikasi peta dalam mode forge. Item yang terpengaruh akan muncul dengan tekstur yang dimaksudkan dalam gameplay multipemain.
Itu saja. Setelah tambalan baru keluar, kami akan memberi tahu pembaca kami.
Sumber:Halo waypoint