Killing Floor 2 UPDATE 1.54 Patch Notes untuk 22 Juni - Interstellar Insanity

Tripwire Interactive telah dirilisPembaruan Lantai Pembunuh 2 1.54Patch 22 Juni, atau apa yang juga disebut sebagai Pembaruan Musim Panas - Interstellar Interstellar! Ini membawa peta baru, mode baru dan memuat lebih banyak lagi! Ikuti catatan tambalan lengkap untuk info lengkap.

Killing Floor 2 UPDATE 1.54 Patch Notes untuk 22 Juni - Interstellar Insanity:

Peristiwa
Kegilaan antarbintang

  • Anda berhasil! Pendaratan bulan dilakukan tanpa komplikasi! Nah, hampir ... Ngomong -ngomong, stasiun penelitian ini sudah sepi untuk sementara waktu jadi Anda harus memeriksa apakah semuanya berjalan dengan baik. Tetapi mengingat komunikasi terputus beberapa hari yang lalu, situasinya tidak terlihat bagus, jadi jangan biarkan Anda berjaga -jaga. Selain itu, ada juga 2 skenario alternatif yang mungkin Anda alami yang akan menyiratkan tingkat tantangan tambahan: mode mingguan arachnophobia dan pemulung. Tapi ada beberapa kabar baik! Setidaknya Anda akan dapat menggunakan alat -alat mewah baru dari Horzine Research Group, HRG Bastion dan HRG Blast Brawlers, yang sedang dikembangkan di stasiun ini. Saran akhir: Mungkin Anda perlu waktu untuk membiasakan diri dengan gravitasi bulan.

Penambahan dan Sorotan Baru

  • 1 peta baru
    • Moonbase

      • Kompatibel dengan mode Game Survival, Weekly, dan Tak Berujung.
      • Terjadi di pos penelitian Secret Horzine di bulan yang Anda dapatkan melalui roket bertenaga uap.
      • Fitur gravitasi rendah di seluruh peta.
  • 2 mode mingguan baru
    • Arachnophia

      • Komposisi spawn kustom zed, dengan lebih banyakPerayapdari biasanya, yang memiliki HP lebih banyak dari biasanya.
      • Kapasitas menginjak telah ditingkatkan dan sekarang akan menyebabkan kerusakan yang menghancurkan, jadi ini adalah cara yang disarankan untuk menanganiPerayap. Menginjak mereka juga akan meregenerasi sebagian dari kesehatan pemain.
      • Membuat beberapa pengikat berturut -turut akan memberi pemain bonus kerusakan selama beberapa detik.
    • Pemulung

      • Pedagang akan kosong dari senjata. Armor dan granat adalah satu -satunya barang yang tersedia untuk dibeli.
      • Tingkat pickup senjata ditingkatkan.
      • Kolam pickup senjata akan bervariasi pada setiap gelombang, termasuk senjata dari tingkatan yang berbeda tergantung pada gelombang.
  • 4 senjata baru
    • HRG Blast Brawlers untuk dukungan

      • Versi alternatif dari striker statis untuk dukungan dukungan.
      • Mode api default akan menembakkan ledakan dari setiap tinju seperti jika mereka adalah senapan.
      • Beberapa kapasitas jarak dekat disimpan dari senjata asli, seperti blok dan serangan berat.
      • Harga pedagang adalah 1600 Dosh.
    • Benteng hrg untuk swat

      • Versi alternatif Stoner 63A LMG untuk SWAT Perk.
      • Ini dihitung dengan penghalang energi yang dapat diaktifkan atau dinonaktifkan dengan tombol alt-fire.
      • Penghalang energi mengurangi kerusakan yang masuk tetapi akan menguras jika semua energi dikonsumsi. Energi secara otomatis mengisi ulang ketika penghalang tidak aktif.
      • Harga pedagang adalah 2000 Dosh.
    • Famas masterkey untuk komando dan dukungan

      • Ini adalah senjata DLC berbayar. Senjata ini dapat dibagikan di antara para pemain melalui sistem berbagi senjata kami.
      • Ini adalah senapan serbu tingkat 3 dengan senapan underbarrel yang terpasang. Ini juga dilengkapi dengan ruang lingkup zoom ACOG.
      • Mode api default adalah api 3-ronde-burst dari senapan. Alt-Fire adalah aksi pompa dari senapan underbarrel.
      • Ammo primer dan sekunder dikelola dengan majalah yang dipisahkan kotak-makan.
      • Harga pedagang adalah 1200 Dosh.
    • Thermite Bore untuk Firebug

      • Ini adalah senjata DLC berbayar. Senjata ini dapat dibagikan di antara para pemain melalui sistem berbagi senjata kami.
      • Ini adalah senjata Tier 4 yang meluncurkan granat termit yang menjepit musuh dan ke permukaan apa pun. Mereka meledak setelah 4 detik, menciptakan kebakaran residu di sekitar.
      • Proyektil dapat diledakkan secara manual dengan tombol alt-fire.
      • Harga pedagang adalah 1500 Dosh.
  • Pencapaian uap baru
    • Pencapaian terkait moonbase
  • Tujuan, tiket, dan kosmetik terbatas waktu
    • Tujuan musiman yang terkait dengan moonbase
    • Selesaikan semua tujuan musiman untuk mendapatkan ransel pendamping astronot
    • Tiket Hadiah Sizeshow Musim Panas
    • Tiket Hadiah Emas Summer Sizeshow
  • Ekonomi
    • Famas Masterkey Weapon Bundle
    • Thermite Bore Weapon Bundle
    • Bundel Senjata Interstellar Insanity
    • Bundel perlengkapan penuh Interstellar Interstellar
    • Bundel tiket tontonan musim panas premium datang dalam tiga set tingkatan:
      • Perunggu - 5 tiket musiman premium
      • Silver - 10 tiket musiman premium dan 1 bonus tiket musiman emas
      • Emas - 20 tiket musiman premium dan 3 bonus tiket musiman emas
    • Bundel kosmetik gear foundry
    • Beyond Horizon Mk II Weapon Skin Pack

Pengingat karena ini biasanya muncul selama rilis pembaruan, pembaruan database untuk penurunan tiket dan menyiapkan item Steam untuk dijual akan terjadi sekitar pukul 1 siang EDT setelah semua tambalan keluar untuk memverifikasi bahwa tambalan digunakan di seluruh platform.

Ditujukan Umpan Balik Komunitas
Seperti yang disebutkan dalam State 'State of the Game' Killing Floor 220 'Tujuan kami adalah membawa kepada masyarakat aliran yang berkelanjutan dari perubahan kualitas hidup untuk setiap pembaruan sepanjang tahun. Silakan lanjutkan untuk melaporkan perubahan kualitas hidup yang Anda yakini harus ditambahkan ke permainan dengan mengirimkan umpan balik Anda di bagian 'Umum' di forum resmi kami di:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2

Umum

  • Lewati pedagang untuk mode versus
    • Lewati Sistem Vote Trader hanya diimplementasikan untuk pemain tim yang selamat.
    • Pemain tim Zeds tidak akan dapat memilih.
  • Tingkatkan keandalan setrum scrake dengan busur panah dan senyawa.
    • Headshots dengan panah panah dan panah busur senyawa tajam ke scrake sekarang akan menerapkan setrum lebih konsisten.

Keseimbangan

  • Senjata
    • Bow Compound
      • Kerusakan ledakan Cryo Arrow meningkat dari 25 menjadi 75
      • Radius ledakan Cryo Arrow meningkat dari 200 menjadi 250
      • Cryo Arrow Explosion Disesuaikan untuk memiliki kerusakan falloff eksponensial daripada linier (lebih sedikit pengurangan kerusakan).
      • Kolam amunisi meningkat dari 30 menjadi 35 panah
      • Ammo cadangan awal meningkat dari 10 menjadi 11 panah
      • Skala pickup amunisi meningkat dari 3 menjadi 4 panah.
    • Hemogoblin
      • Kerusakan dampak meningkat dari 100 menjadi 120
      • Jumlah penyembuhan panah meningkat dari 20 menjadi 25
      • Kolam amunisi meningkat dari 98 menjadi 112
      • Kecepatan Muat Ulang meningkat sebesar 20%
  • Keuntungan
    • Pengamuk
      • Resistensi kerusakan (keterampilan pasif)
        • Bonus resistensi menurun dari 3% setiap 5 level (15% maks) menjadi 2% setiap 5 level (10% maks).
      • Skirmisher (keterampilan Level 5)
        • Regenerasi berkurang dari 2 menjadi 1 poin kesehatan setiap detik.
      • Vampir (Keterampilan Level 10)
        • Penyembuhan untuk setiap pembunuhan berkurang dari 4 menjadi 3 titik kesehatan.
      • Resistensi (keterampilan level 15)
        • Resistensi terhadap semua kerusakan menurun dari 25% menjadi 15%.
        • Resistensi tambahan terhadap racun dan kerusakan sonik menurun dari 25% menjadi 15%.
      • Parry (keterampilan Level 15)
        • Pengurangan kerusakan yang masuk menurun dari 40% menjadi 30%.
        • Durasi menurun dari 10 menjadi 8 detik.
    • Medis lapangan
      • Bonus baju besi (keterampilan pasif)
        • Bonus baju besi menurun dari 3% per level (75% maks) menjadi 2% per level (50% maks).
      • Kesehatan Simbiotik (Keterampilan Level 5)
        • Penyembuhan diri menurun dari 10% menjadi 6% dari total kesehatan.
    • Demolisionis
      • Babak Ekstra (Keterampilan Level 10)
        • Amunisi ekstra meningkat dari 5 menjadi 10.
    • Mendukung
      • Majalah berkapasitas tinggi (keterampilan level 5)
        • Ukuran majalah ekstra meningkat dari 50% menjadi 75%.

Catatan Desainer:

Kami telah mengintegrasikan sistem suara Skip Trader dalam mode permainan versus, yang akan membuat proses melewatkan pedagang lebih mudah dan lebih jelas bagi para pemain. Hanya pemain yang selamat yang akan memilih.

Kami menyadari masalah keandalan setrum dari panah dan headshots busur terhadap scrake, dan frustrasi yang mungkin ditimbulkannya. Kami telah berupaya meningkatkan sistem dan sekarang kekuatan setrum headshots harus diterapkan dengan benar pada scrake, dan setrum mereka dengan lebih konsistensi.

Busur majemuk tidak berada di tempat yang buruk tetapi kami pikir salah satu mode api mereka, panah cryo, tidak tampil sebaik yang lain, panah tajam. Jadi kami meningkatkan ledakan panah cryo untuk memungkinkan kapasitas kerusakan yang lebih tinggi dan efek pembekuan yang lebih efektif terhadap kelompok ZED. Akhirnya, kami meningkatkan kapasitas amunisi senjata untuk mendorong penggunaan lebih banyak panah cryo untuk pemain yang biasanya konservatif dengan amunisi, mengenai bahwa mode api ini tidak meninggalkan pickup sebagai panah tajam.

Kami membuat beberapa penyesuaian pada hemogoblin untuk meningkatkan kelayakannya sebagai senjata medis. Terlepas dari mekanik pendarahan, mode api semi-otomatis agak tidak seimbang, jadi kami meningkatkan kerusakan api primer, dan mempercepat waktu muat ulang. Kami juga meningkatkan penyembuhan setiap panah untuk membuatnya sedikit lebih berdampak, di titik tengah antara HMTECH-401 dan sayatan HRG.

Kami menerapkan beberapa NERF ke Berserker dan Field Medic tunjangan, sebagian besar terkait dengan kapasitas mereka yang masih hidup, karena kami memiliki banyak laporan komunitas tentang kedua fasilitas yang berkinerja lebih banyak dalam aspek itu, bahkan lebih jika kapasitas mereka digabungkan. Kami senang melihat sinergi yang berbeda antara fasilitas dan strategi yang diciptakan komunitas kami, tetapi kami ingin memiliki setiap kegembiraan dalam titik keseimbangan yang sama, dan masing -masing dari 10 tunjangan untuk sama -sama relevan dalam permainan.

Akhirnya, kami membuat beberapa penyesuaian pada putaran ekstra demolisionis dan majalah berkapasitas tinggi dukungan, untuk meningkatkan kelayakannya, karena mereka berkinerja buruk dibandingkan dengan keterampilan mitra mereka dan kurang disukai oleh sebagian besar pemain.

Perbaikan bug
Juga disebutkan dalam State 220 Killing Floor 2 'State of the Game' Tujuan kami adalah untuk membawa ke masyarakat aliran perbaikan bug yang dilaporkan masyarakat untuk setiap pembaruan sepanjang tahun. Silakan lanjutkan untuk melaporkan setiap bug yang Anda temukan dengan mengunjungi forum resmi kami di:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2dan memposting di bagian 'PC' atau 'konsol'.

Masalah yang Diketahui:

  • Dystopia 2029:Berbagai masalah popping LOD diperkenalkan yang akan dibahas dalam rilis di masa mendatang.

Masalah Komunitas Teratas:

  • Memperbaiki masalah di mana satu -satunya pickup senjata yang tersedia adalah senapan Varmint ketika ada 4 atau lebih sedikit bibit di peta.
  • Memperbaiki masalah di mana drone pengawalan pada peta apa pun bisa menjadi tidak dapat diperbaiki yang memaksa keluar dari peta untuk terus bermain.
  • Memperbaiki masalah yang luar biasa di mana semua pemain meninggalkan server sebelum pertandingan akhir dapat menghasilkan server yang tidak mengakhiri pertandingan meninggalkannya dalam keadaan buruk yang membutuhkan restart.
  • Memperbaiki masalah di mana UI tantangan mingguan akan tidak sinkron dari siklus mingguan saat ini.
  • Memperbaiki masalah di mana nada selesai setelah menyelesaikan tujuan dudukan Anda akan berulang kali bermain sampai akhir gelombang.
  • Memperbaiki masalah dengan mode mingguan pemulung di mana menggunakan senjata DLC akan mencegah mingguan selesai dan menyebabkan statistik yang salah dilaporkan pada akhir pertandingan.

Senjata:

  • Bore Termite
    • Memperbaiki masalah di mana keterampilan demo mempengaruhi lubang termite.
    • Memperbaiki masalah di mana suara tembak lubang termite didengar bahkan ketika volume SFX dinonaktifkan.
    • Memperbaiki masalah di mana selongsong yang dikeluarkan tidak terlihat.
  • HRG Bastion
    • Memperbaiki jarak penurunan SFX dari aktivasi/penonaktifan perisai untuk benteng HRG.
    • Memperbaiki masalah di mana animasi perisai tidak bermain sepenuhnya setelah mengubah senjata.
    • Memperbaiki masalah di mana beberapa bagian benteng tidak memiliki tekstur yang menghadap ke belakang membiarkannya dilihat.
  • HRG Blast Brawlers
    • Memperbaiki masalah di mana pelacak muncul di belakang senjata saat ditembakkan dari perspektif orang ke -3.
  • FAMAS MASTERKEY
    • Memperbaiki masalah di mana Anda tidak dapat membatalkan animasi Reload Underbarrel.
    • Memperbaiki masalah di mana spread masterkey tidak dikurangi oleh keterampilan dukungan ketat.
  • Segel Segit
    • Memperbaiki masalah di mana selongsong yang dikeluarkan tidak terlihat.

Peta:

  • Memperbaiki masalah di mana jalur pedagang tidak akan berjalan melintasi jalan utama dengan distopia.
  • Moonbase:
    • Umum
      • Memperbaiki masalah di mana efek pasca butir film lebih terlihat di koridor moonbase.
      • Memperbaiki masalah dengan tutup bingkai yang dilepas pada kartu grafis ujung yang lebih tinggi yang akan menyebabkan ragdolls, dosh, dan senjata melayang ke puncak moonbase.
      • Memperbaiki beberapa jahitan dan celah antara dinding dan pelat lantai di lobi moonbase.
      • Memperbaiki beberapa jahitan dan celah antara dinding dan pelat lantai di dapur moonbase.
      • Memperbaiki beberapa masalah Pathing ZED di seluruh Moonbase.
      • Memperbaiki beberapa contoh lampu indikator lantai tumpang tindih dan tidak menggambar tekstur tertentu di moonbase
      • Memperbaiki masalah di mana lantai adalah ubin ke pemain terkemuka yang terjebak di moonbase.
    • Tempat tinggal
      • Memperbaiki beberapa jahitan dan celah antara dinding dan pelat lantai.
      • Menghapus beberapa instance volume tabrakan yang menciptakan titik sincang.
      • Memperbaiki beberapa contoh objek yang hilang tekstur.
      • Memperbaiki beberapa contoh percikan darah yang tidak berlaku untuk berbagai tekstur dan objek.
      • Memperbaiki berbagai masalah LOD di seluruh area.
      • Memperbaiki masalah di mana lampu dan lampu neon tidak melekat pada dinding dan digantung di udara.
      • Menghapus banyak objek di daerah yang asing untuk meningkatkan kinerja daerah tersebut.
      • Memperbaiki berbagai contoh Z-Fighting di dalam area tersebut.
      • Memperbaiki masalah di mana salah satu senjata bertelur akan muncul di udara.
    • Rocket Dome
      • Memperbaiki beberapa jahitan dan celah antara dinding dan pelat lantai.
      • Memperbaiki beberapa contoh objek yang hilang tekstur.
      • Memperbaiki beberapa contoh percikan darah yang tidak berlaku untuk berbagai tekstur dan objek.
      • Memperbaiki berbagai masalah LOD di seluruh area.
      • Memperbaiki masalah dengan kabel di mana mereka tidak memiliki tabrakan untuk granat atau proyektil.
      • Memperbaiki masalah dengan langit -langit yang tidak memiliki tabrakan untuk granat.
      • Memperbaiki tempat eksploitasi di sekitar landai yang tidak bisa ditempuh oleh Zed.
    • Kubah hijau
      • Memperbaiki beberapa jahitan dan celah antara dinding dan pelat lantai.
      • Menghapus beberapa instance volume tabrakan yang menciptakan bintik -bintik di sekitar perancah.
      • Memperbaiki beberapa contoh objek yang hilang tekstur.
      • Memperbaiki beberapa contoh percikan darah yang tidak berlaku untuk berbagai tekstur dan objek.
      • Memperbaiki berbagai masalah LOD di seluruh area.
      • Memperbaiki masalah di mana TV menggantung di udara.
      • Menghapus banyak objek di daerah yang asing untuk meningkatkan kinerja daerah tersebut.
      • Memperbaiki masalah di mana Polandia tidak memiliki tabrakan untuk granat.
    • Kubah teknologi
      • Memperbaiki beberapa jahitan dan celah antara dinding dan pelat lantai ..
      • Memperbaiki beberapa contoh objek yang hilang tekstur.
      • Memperbaiki beberapa contoh percikan darah yang tidak berlaku untuk berbagai tekstur dan objek.
      • Memperbaiki berbagai masalah LOD di seluruh area.
      • Memperbaiki masalah di mana Zeds yang memunculkan dari ventilasi bisa terjebak di udara.
    • Koridor
      • Memperbaiki beberapa jahitan dan celah antara dinding dan pelat lantai.
      • Memperbaiki beberapa contoh objek yang hilang tekstur.
      • Memperbaiki beberapa contoh percikan darah yang tidak berlaku untuk berbagai tekstur dan objek.
      • Menghapus banyak objek di daerah yang asing untuk meningkatkan kinerja daerah tersebut.

Mode:

  • Memperbaiki masalah di mana pemulung mingguan tersedia di peta holdout.
  • Memperbaiki masalah di Vs. Kelangsungan hidup di mana Zeds tidak muncul dalam daftar pemain atau di papan skor.

UI:

  • Memperbaiki masalah di mana FAMAS Masterkey dan Thermite Bore tidak dapat diurutkan berdasarkan jenis senjata dan senjata.
  • Memperbaiki masalah di webadmin di mana thumbnail untuk moonbase tidak terlihat.
  • Memperbaiki urutan penyortiran peta yang mengoreksi penempatan moonbase.

Lokalisasi:

  • Mengubah string teks untuk senapan pembakar HRG di pod pedagang dalam bahasa Rusia untuk memungkinkannya masuk dalam UI.
  • Mengubah string teks untuk HMTECH-501 di pod pedagang dalam bahasa Jerman agar muat di dalam UI.
  • Mengubah string teks untuk filter hasil batas di toko dalam bahasa Jerman agar muat di dalam UI.
  • Memperbaiki masalah dengan nama Shotgun Shotgun Famas Masterkey yang tidak pas di dalam kotak teks di pedagang.

Kosmetik:

  • Memperbaiki masalah di mana variasi penaklukan dari pakaian Reaper tidak berlaku untuk Anton Strasser.
  • Memperbaiki masalah di mana tubuh Witch Hunter tidak menerapkan warna yang benar pada Hayato Tanaka.
  • Memperbaiki masalah di mana ikon inventaris untuk FAMAS Masterkey dan Thermite Bore ditampilkan sebagai gambar yang rusak dalam inventaris uap.

Toko:

  • Memperbaiki ejaan pisau bedah HMTECH-001 di Paket Kulit Senjata Mkvii Neon.
  • Menandai Gravity Imploder agar memungkinkannya dapat diperdagangkan.

Menghibur:

  • Memperbaiki masalah pada PS4 di mana menerima Dosh sebelum membuka lemari besi akan mencegah hadiah peluncuran awal 500K dari diterima.

MISC:

  • Fixed Log Spam Referensi “tidak dapat primitif tubuh-kaku skala 3D” sehingga tidak lagi terjadi.