Paladins Update 2.59 Drops for Last Remains Patch 12 Oktober ini

Evil Mojo telah dirilisPaladinPerbarui 2.59, yang membawa pembaruan Big Last tetap. Ini membawa juara baru, perbaikan, dan banyak lagi! Baca terus untuk apa yang baru di Paladins 12 Oktober Patch Notes.

Paladins Update 2.59 Patch Notes | Paladin 12 Oktober Catatan Patch:

Juara Baru: Kasumi, Death's Howl

Beberapa rasa sakit bertahan di luar keberadaan fisik kita. Ramuan pahit pucat dibandingkan dengan rasa pengkhianatan oleh orang -orang yang Anda sayangi. Suatu kali, dengan sebuah rumah yang dimaksudkan untuk dilindungi. Dua kali, oleh keluarga dengan hati tandus. Tiga kali, oleh dunia. Anda tidak bisa membayangkan rasa sakit seperti itu…

Untungnya, Anda tidak perlu membayangkan. Kekuatan dari luar kubur menanamkan semangat marah ini di jalan pembalasannya, dan rasa sakit Anda membuatnya berhasil. Adalah hak istimewa Anda untuk menderita di tangannya. Adalah nasib Anda untuk menebus dosa dunia. Itu adalah kehormatan Anda untuk menggeliat. Sekarang, berjuang, dan mati - dan tawarkan jiwamu ke Kasumi, lolongan kematian. Karena dia akan datang untuk kalian semua.
RINGKASAN

Peran

  • Kerusakan

Kesehatan

  • 2100

[Senjata] boneka yokai

Tusuk boneka jerami Anda, berurusan dengan 250 kerusakan setiap 0,6 dan menerapkan tumpukan kutukan pada musuh yang Anda targetkan saat ini. Menangani 10% peningkatan kerusakan pada target Anda per tumpukan kutukan yang saat ini diterapkan. Target lain yang ditimbulkan dengan kutukan akan memiliki hingga 2 tumpukan yang dilucuti dari mereka untuk meningkatkan kutukan yang diterapkan pada target Anda dengan 1. Efektif hingga 120 unit. Pasif: Kutukan kemampuan Kasumi dapat menerapkan hingga 5 tumpukan kutukan. Untuk setiap tumpukan, target menangani kerusakan 2% lebih sedikit dan mengalami peningkatan kerusakan dari kemampuan Kasumi.

[Alt-Fire] Savage Tear

Robek dengan kejam melalui boneka Yokai Anda, menangani 525 kerusakan dan, pada tumpukan maksimum kutukan, melucuti target Anda untuk 1s. Penawaran meningkatkan kerusakan per tumpukan kutukan pada target Anda.

[Kemampuan 1] IMPAAN Roh

Tempatkan hingga 3 perangkap. Aktifkan kembali kemampuan ini ketika musuh mendekati teleportasi dengan umpan yang paling baru dipicu, menangani 100 kerusakan, menerapkan 3 tumpukan kutukan, dan menerapkan ketakutan 1.5 -an untuk musuh di dekatnya. Setelah reaktivasi, Spirit Lure akan berjalan lebih lama.

[Kemampuan 2] Tubuh dan Jiwa

Proyeksikan diri Anda ke luar untuk 2s, meninggalkan manifestasi fisik. Saat bepergian, Anda sangat halus dan mendapatkan peningkatan kecepatan gerakan, tetapi tubuh Anda rentan terhadap kerusakan, pada tingkat yang lebih rendah. Anda dapat mengaktifkan kembali kemampuan ini untuk berteleportasi kembali ke tubuh Anda, atau tubuh Anda akan berteleportasi kepada Anda jika tidak diaktifkan kembali.

[Ultimate] Bitter Betrayal

Menyampaikan kutukan mematikan pada target Anda, menunjuk mereka sebagai pengkhianat. Setelah 1.75 -an, target Anda meledak keluar dalam serangkaian proyektil. Mereka dan setiap musuh hit akan mendapatkan 5 tumpukan kutukan dan mengambil 80 kerusakan setiap 0,2 untuk 2,6s. Kerusakan meningkat berdasarkan jumlah tumpukan kutukan.


Bakat

[Default] Kutukan yang diberdayakan

Tingkatkan kecepatan serangan Anda sebesar 5% dan kecepatan pergerakan sebesar 5% per tumpukan kutukan saat ini pada musuh.

[Level 2] Bom Roh

Umpan roh menjadi tambang berjangka waktu dan tidak bisa lagi diaktifkan kembali, meledak durasi kecil setelah dipicu untuk menangani kerusakan, ketakutan, dan menerapkan tumpukan kutukan. Penempatan perangkap Anda sekarang telah meningkatkan cooldown.

[Level 8] bisnis yang belum selesai

Perpanjang durasi tubuh dan jiwa Anda dengan 1s. Sembuhkan untuk 70% dari kerusakan yang dilakukan tubuh Anda saat bepergian setelah kemampuan berakhir, tidak terpengaruh oleh Cauterize.


Kartu - senjata/baju besi

Orang -orang diucapkan

Tingkatkan kesehatan maksimum Anda dengan {50 | 50}.

Nasib Tertutup

Sembuhkan untuk {35 | 35} untuk memukul musuh dengan tumpukan kutukan maksimum dengan boneka yokai atau air mata buas.

Dikelilingi oleh ketakutan

Memukul musuh dengan boneka yokai menerapkan satu tumpukan kutukan tambahan sekali setiap {30 | -5} s.

Kematian mendadak

Tingkatkan durasi tumpukan kutukan dengan {0,6 | 0,6} s.

Kartu - Api Alternatif

Mata yang tidak terlihat

Tingkatkan durasi melucuti yang diterapkan oleh suasana suasana pada memukul musuh dengan tumpukan kutukan maksimum oleh {10 | 10}%.

PENGKHIANATAN

Kurangi cooldown dari Savage Tear oleh {0,5 | 0,5} s.

Essence drain

Tear Savage Anda memberikan tambahan kerusakan {0,2 | 0,2}% per tumpukan kutukan pada target Anda.

Boneka terkutuk

Oleskan 3 tumpukan kutukan ke target yang dilanda air mata biadab Anda. Efek ini dapat terjadi sekali setiap {30 | -5} s.


Kartu - Pikat Spirit

Jebakan yang mematikan

Kurangi cooldown reaktivasi roh lure dengan {0,6 | 0,6} s.

Korban yang tidak mau

Tingkatkan bidang efek ledakan Spirit Lure dengan {5 | 5}%.

Soulfire

Sembuhkan untuk {50 | 50} setiap kali salah satu pemicu roh Anda memicu.

Kabut darah

Tingkatkan kecepatan gerakan Anda dengan {10 | 10}% untuk 2s setelah salah satu pemicu roh Anda memicu.


Kartu - Tubuh dan Jiwa

TAK TERBATAS

Kurangi cooldown tubuh dan jiwa dengan {0,6 | 0,6} s.

Mangsa yang mematikan

Tingkatkan kecepatan gerakan Anda dengan {10 | 10}% untuk 2s setelah tubuh dan jiwa berakhir.

Moonlit Haunting

Sembuhkan untuk {17 | 17} setiap 0,25 -an selama tubuh dan jiwa.

Siphon jiwa

Tingkatkan durasi tubuh dan jiwa dengan {0,1 | 0,1} s.

KOSMETIK
Kasumi yang bersemangat (terbatas)

  • Dibuka melalui musim lulus 2022
  • Kulit ini akan menjadi tidak dapat diperoleh setelah lulus musim 2022 selesai.


Kasumi Roh Jahat

  • Dibuka melalui musim lulus 2022
  • Dapat dibeli secara langsung seharga 300c/60.000g


Kasumi Emas

  • Mencapai level 50 dengan Kasumi

Emotes
Bawaan

Pose MVP
Bawaan

Posesif

Tersedia dengan 2022 Season Pass



Temukan misteri suram apa yang menanti Anda dari Beyond the Veil dengan acara baru kami - OMENS BREAD! Secara instan membuka kunci kulit Soulweaver Lian untuk pembelian, dan buka total 24 level hadiah saat Anda bermain!

Pemain juga dapat membeli opsi Beli Semua untuk mendapatkan semua konten di Event Pass Dread Omens secara instan!
Hadiah
Buka Kunci Instan

  • 50% Pengalaman & Dorongan Emas
  • Soulweaver Lian


Buka Kunci Level 7

  • Aka Oni Tiberius


Buka Kunci Level 16

  • Kematian Mage Lian


Buka Kunci Level 24

  • Aoi Oni Tiberius

Acara Lainnya Lulus Buka Kunci Eksklusif

  • Semprotan statis - tatapan dendam
  • Avatar Statis - Oni Tiberius


  • Semprotan Animasi - Kelaparan Tak Terbatas
  • Avatar animasi - Soulweaver


  • Semprotan 3D - Bentuk antrian tertib

  • Kartu Kematian - Kekuatan Iblis


Percobaan Ranah

Membuka kunci

  • 150 kristal
  • 150.000 emas
  • 1 cache emas
  • 3.000 koin hadiah
  • 10 Boosters Pass Event Pass
  • 10 Booster Kulit Tim

Emote - get 'Em Tiger

MVP - R dan R

Avatar statis - Kasumi

Avatar Statis - Kultus Abyss

Avatar animasi - Karasu

Semprotan Statis - Latihan Target

Bingkai pemuatan - rakus


Mode waktu terbatas

Pembaruan tetap terakhir akan menampilkan 3 mode unik dan 4 yang sebelumnya populer yang berputar di seluruh siklus patch. Setiap minggu akan ada mode waktu terbatas yang berbeda yang tersedia, dari tengah malam Jumat hingga jam 8 pagi pada hari Senin, EST. Berikut adalah beberapa pratinjau cepat tentang apa yang akan terjadi selanjutnya:
Lubang dalam satu

  • Jangan terlalu ketagihan! Dapatkan tujuan Anda tepat dalam mode ini dengan semua makoas dan penggunaan jangkar keruk tanpa batas di peta unik khusus!

Divisi

  • Menengadah! Tetap sadar dalam pertandingan TDM ini di Dragon Arena dengan 20% mengurangi cooldowns dan dinding raksasa yang turun dari langit!

Pertengkaran hantu

  • Tetap seram! Semua pemain adalah Kasumi dengan cooldown kemampuan 35% berkurang dalam mode menakutkan ini.

Penyesuaian
Peekaboo iJoyo

  • Dada Electronica & Pembelian Langsung Untuk 800C


Hilangkan Androxus

  • Dada Electronica & Pembelian Langsung Untuk 800C


Kultus Abyss berkeliaran

  • Diamond Trove Dada & Pembelian Langsung 500C


Perubahan keseimbangan
Androxus

  • Bakat
    • Revolver Terkutuk
      • Durasi dikurangi dari 1,5s ➡️ 1,0S.
      • Kerusakan dasar menurun dari 11 ➡️ 10
      • Kerusakan kenaikan per kutu menurun dari +1,5/centang ➡️ +1.0/centang
      • Mengurangi kerusakan maks per kutu dari 30 ➡️ 25

Komentar Pengembang: Kami telah mencoba beberapa pendekatan sejak mengintegrasikan revolver terkutuk lama ke dalam kit basis Androxus, tetapi mereka masing -masing telah kuat dengan cara yang berbeda, jadi kami mengurangi kerusakan dari statistik waktu di seluruh papan untuk menekankan banyak tembakan untuk mendaratkan beberapa tembakan ke meningkatkan kerusakan dan membuatnya kurang menindas untuk melawan.
Bukan

  • Kemampuan
    • Perisai kubah
      • Turret penyembur kubah kubah berkisar dari 22 ➡️ 30
        • CATATAN: Range Turret Forgefire Flamethrower tetap di 22
          •  
      • Turret penyembur api tidak lagi dihancurkan pada kehancuran kubah

Komentar Pengembang: Dome Shield tidak terasa sama berdampaknya dengan yang harus dilakukan, jadi kami meningkatkan jangkauan dan kelangsungan hidupnya untuk memberikan nilai lebih ketika ditempatkan dan berkomitmen.
Bom King

  • Bakat
    • Subjek kerajaan
      • Sekarang mengurangi amunisi dari 6 ➡️ 4

Komentar Pengembang: Subjek kerajaan berkinerja sedikit terlalu baik dibandingkan dengan bakatnya yang lain. Dengan mengurangi amunisi bom King sebesar 2 ketika dipilih, kami ingin membatasi output kerusakannya sambil tetap membiarkan bakat menjaga konsistensi meningkatkan dengan rentang ledakan bonus.
Kaspia

  • Kemampuan
    • Badai pisau
      • Sekarang isi ulang amunisi Caspian saat dilemparkan.
  • Kemampuan
    • Perang
      • Peningkatan jumlah amunisi dari 20 ➡️ 21.
  • Kemampuan
    • Momentum mematikan
      • Mengurangi penundaan setelah putaran dari 0,4s ➡️ 0,175S.

Komentar Pengembang: Kami telah mengikuti umpan balik setelah rilis Caspian dan kami berharap perubahan ini - terutama momentum mematikan - akan membuatnya bermain dia merasa sedikit lebih halus. Dengan meningkatkan amunisinya, mengulanginya pada pemain utama, dan mengurangi keterlambatan putaran setelah gagah, kami bertujuan untuk meningkatkan konsistensinya dalam pertempuran.
Io

  • Kemampuan
    • Sinar bulan
      • Mengurangi penyembuhan dari 150 ➡️ 135.
  • Bakat
    • Tautan Hidup
      • Peningkatan penyembuhan dari 300 ➡️ 320.
  • Bakat
    • Berkah Dewi
      • Sekarang meningkatkan penyembuhan cahaya bulan dari 135 ➡️ 150

Komentar Pengembang: IO adalah kinerja yang agak baik baik sebagai penyembuh maupun dalam output kerusakan. Kami telah mengurangi penyembuhan Moonlight untuk membuat pilihan bakatnya lebih berdampak pada rencana permainannya, dan meningkatkan Life Link dan output penyembuhan berkat Dewi untuk mendorong identitas mereka sebagai penyembuhan area dan penyembuhan target tunggal, masing -masing untuk mendorong pemain IO untuk memprioritaskan gaya bermain mereka mereka masing -masing gaya bermain. ingin berspesialisasi.
Lex

  • Kemampuan
    • Hukum
      • Mengurangi penundaan pra-kebakaran dari 1.2s ➡️ 1.0s.
      • Sekarang reset cooldown dalam pengejaran.

Komentar Pengembang: Meskipun kata -kata Lex sebaliknya, terlalu banyak lawan dari hukum karena startup yang panjang dan dampak variabel. Dengan mengurangi yang pertama dan menambahkan beberapa utilitas dengan reset cooldown, kami berharap dapat memberikan kemampuan ini identitas yang lebih kuat dalam kit Lex sambil juga membuatnya lebih dapat diandalkan untuk dikonfirmasi.
Cukup

  • Bakat
    • Raksasa
      • Sekarang meningkatkan kecepatan gerakan sebesar 20% selama masa kemarahan kuno.
  • Kartu
    • Barrier Reef
      • Peningkatan kerusakan yang diperlukan untuk memicu efek dari 800 ➡️ 1000.

Komentar Pengembang: Leviathan berkinerja buruk dibandingkan dengan bakat Makoa lainnya, dan kami berharap penambahan kecepatan gerakan ini akan menghasilkan pilihan bakat yang lebih beragam untuk kura -kura. Dengan menurunkan kemanjuran Barrier Reef, tujuan kami adalah menambahkan lebih banyak interaktivitas untuk melibatkan perisai Makoa, memberi penghargaan kepada lawan dengan lebih banyak waktu untuk terlibat setelah melanggar perisai.
Octavia

  • Kemampuan
    • Barrage merayap
      • Ultimate tidak lagi berhenti pada kematian.
  • Kemampuan
    • Bidang distorsi
      • Cooldown sekarang dimulai ketika kemampuan berakhir.
      • Mengurangi cooldown dari 18 -an ➡️ 16s.

Komentar Pengembang: Melakukan utamanya hanya untuk segera menghilang adalah pengalaman yang membuat frustrasi bagi para pemain Octavia, terutama dengan kekuatan utamanya yang kekuatannya menunjukkan dari waktu ke waktu. Bertahan setelah kematiannya membuatnya lebih kuat tanpa mengubah statistik dasarnya, dan meningkatkan nilainya dalam kitnya. Terbalik dengan itu, bidang distorsi memberikan nilai besar dengan segera pergi cooldown, secara efektif mencukur 3,5s dari cooldown dasar dan berpotensi lebih dengan pilihan kartu. Dengan perubahan ini, itu harus kurang menindas dan konstan dalam pertempuran sambil memiliki cooldown yang masuk akal untuk kekuatannya.
Pip

  • Bakat
    • Ramuan mega
      • Mengurangi penyembuhan bonus dari 130% ➡️ 100%.
      • % Penyembuhan tambahan sekarang juga diterapkan pada Pip Healing sendiri.
      • Menambah ramuan penyembuhan untuk sekarang juga menerapkan 200 perisai penumpukan.

Komentar Pengembang: Tarif pick Mega Potion sedikit diinginkan dibandingkan dengan bakat Pip lainnya. Kami berharap untuk mendorong identitasnya dengan memberi Pip dan timnya beberapa kemampuan bertahan hidup tambahan melalui perisai dan menjaganya dalam pertarungan lebih lama.
Jam

  • Kemampuan
    • Ledakan kembali
      • Mengurangi ukuran kerucut dan efek radius dari 55 ➡️ 50.
      • Mengurangi jangkauan efektif dan jari -jari efektif dari 45 ➡️ 40.

Komentar Pengembang: Meskipun ini mungkin tampak seperti kutu buku murni, ia membawa area kerusakan punggung Saiti menjadi lebih sesuai dengan VFX. Ini seharusnya membuatnya lebih adil untuk melawan dan juga memungkinkan pemain untuk menilai batas kemampuan dengan lebih akurat.
Strix

  • Bakat
    • Tembakan retak
      • Sekarang juga mengurangi kerusakan Talon Rifle dari 1200 ➡️ 900.
      • Daerah headshot yang dilepas.
      • Sekarang juga memberikan akurasi yang tidak bersepeda yang sempurna.
  • Bakat
    • Nokturnal
      • Sekarang juga memberikan kecepatan gerakan 20% sementara siluman.

Komentar Pengembang: Pilihan bakat yang didominasi nokturnal untuk Strix, jadi kami berharap untuk mendorong dua bakatnya untuk memberi mereka lebih banyak identitas. Crack Shot sekarang memberi Strix kemampuan untuk menjadi mesin tanpa lingkup yang tidak takut pertemuan dekat, sementara kecepatan gerakan Nocturnal memungkinkannya melakukan perannya sebagai pembunuh yang tenang sedikit lebih baik.
Torvald

  • Kemampuan
    • Balok hiper
      • Sekarang dapat dibatalkan setelah penguncian 0,5S dengan menyusun kembali kemampuan.
  • Bakat
    • Terima kasih Kakek
      • Sekarang mengurangi cooldown perlindungan pada 1s.

Komentar Pengembang: Kemampuan untuk membatalkan Hyper Beam meningkatkan utilitasnya, dan meningkatkan langit -langit keterampilan untuk para pemain Torvald dengan membiarkan mereka kembali ke pertarungan lebih cepat melalui manajemen pintar. Dikombinasikan dengan mengurangi cooldown perlindungan dengan terima kasih, Kakek Kami berharap dapat memberi para pemain Torvald dorongan sambutan.
Vii

  • Kemampuan
    • Jepitan besi
      • Mengurangi kerusakan dari 300 ➡️ 200.
      • Sekarang tidak lagi mengaitkan musuh non-garis depan.Catatan: Masih akan mengenai dan merusak garis depan. VII mempertahankan perilaku aslinya mengaitkan dan menyeret dirinya ke juara garis depan
  • Kemampuan
    • Dodge eksplosif
      • Mengurangi pasukan knockback dari 200 ➡️ 100.
      • Mengurangi Knock Up Force dari 200 ➡️ 100.
  • Bakat
    • Dibebankan secara berlebihan
      • Saat ini:Dekrit yang Dibebankan 77. Yang terbaik tidak akan lagi takut pada musuh tetapi akan menangani 1100 untuk musuh dan target terdekat dalam radius kecil setelah menargetkan musuh untuk 0,8 -an. Tingkat biaya utama Anda juga meningkat sebesar 50%.
      • Menggunakan kait bergulat Anda yang berlebihan untuk sekarang menarik juara garis non-front ke VII. Kurangi kerusakan Hook Grappling sebesar 100, biaya 1, dan cooldown -nya 2s.

Komentar Pengembang: Mobilitas VII, kontrol kerumunan, dan output kerusakan tinggi menyebabkan frustrasi bagi lawan -lawannya. Dengan membagi fungsinya di seluruh bakatnya yang paling tidak digunakan, ditagih berlebihan, kami berharap dapat menyoroti identitas kitnya dan memungkinkan pilihan yang lebih berdampak dalam gaya bermain saat memilih bakat. Kami juga mengurangi kekuatan dari bahan peledak Dodge Explosive hingga setengahnya untuk meringankan titik frustrasi ketika dipukul oleh semua 3 secara berurutan dan dipantulkan. Perubahan-perubahan ini harus mencegah VII menjadi juara dominan jack-of-all-trades sambil tetap memungkinkan gaya bermain dari iterasi sebelumnya untuk bersinar tergantung pada pilihan bakatnya. Kami juga memperbarui deck defaultnya untuk mencerminkan perubahan gaya dan gaya bermainnya.
Viktor

  • Kartu
    • Angin kedua
      • Bonus kecepatan gerakan sekarang diterapkan setelah keramaian, bukan selama.
      • Mengurangi cooldown dari 12 -an ➡️ 10s.

Komentar Pengembang: Angin Kedua saat ini sangat sulit untuk diperhatikan saat dilengkapi. Dengan menggeser periode aktifnya, kami berharap dapat memberikan kekuatan yang unik dan menyediakan beberapa alat tambahan di kotak alat saat membangun dek untuk Viktor.
Vora

  • Kemampuan
    • Wrath Harbinger
      • Jika musuh terbunuh selama setrum sebelum eksekusi, Vora dikembalikan 25% biaya utama.
  • Kemampuan
    • Sabit yang mematikan
      • Peningkatan kecepatan proyektil sebesar 10%, dari 275 ➡️ 302.5.
  • Kemampuan
    • Sulur
      • Mengurangi cooldown dari 12 -an ➡️ 10s.
  • Kemampuan
    • Wrath Harbinger
      • Peningkatan pengurangan kerusakan dari 30% ➡️ 40%.
  • Bakat
    • Kehadiran tanpa henti
      • Sekarang meningkatkan cooldown Tendril dari 10 -an ➡️ 12s.

Komentar Pengembang: Sebagai Vora, tidak jarang mati ketika mencoba berkomitmen untuk bertarung, sebelum dia memiliki kesempatan untuk mendapatkan nilainya dari kerusakannya karena proyektil waktu. Dengan meningkatkan kecepatan proyektil dan mobilitasnya yang pra-talent, kami berharap dapat meningkatkan keefektifannya sebagai sisi tanpa membuatnya terlalu tahan lama untuk perannya. Sebaliknya, dengan meningkatkan pengurangan kerusakan secara khusus selama masa pamungkasnya, ini akan membantunya memanfaatkannya sebagai alat ofensif dan untuk melarikan diri tanpa membuatnya terlalu sulit untuk dihadapi sepanjang sisa pertandingan.
Yagorath

  • Bakat
    • Penglihatan menghasilkan kekuatan
      • Perisai berkurang per pulsa dari 125 ➡️ 90.
  • Kemampuan
    • Melahap
      • Mengurangi jarak minimum dari 45 ➡️ 30.

Komentar Pengembang: Ultimate Yagorath bisa sulit dikonfirmasi, jadi kami sedikit meningkatkan area yang layak untuk membuatnya lebih menarik bagi para pemain. Sight melahirkan kekuatan adalah bakat utilitas tim yang kuat untuk Yagorath yang memungkinkan beberapa strategi yang membuat frustrasi untuk melawan. Dengan mengurangi perisai per denyut nadi yang kami cari untuk menurunkan kekuatan mentahnya agar tidak menindas sambil tetap membiarkan Yagorath mendukung dan mempertahankan timnya.


Perbaikan bug
Juara

  • Kaspia
    • Memperbaiki masalah di mana senjata perang Caspian kadang -kadang akan menyebabkan masalah dengan memuat ulang.
  • Penting
    • Memperbaiki masalah di mana kecelakaan terbaik Inara, seismik, ditampilkan sebagai terikat pada input yang salah di layar Champions.
  • Jam
    • Memperbaiki masalah di mana orang pertama Blast Back VFX tidak akan muncul jika jendela talenta kesempatan dipilih.
  • Batang
    • Memperbaiki masalah di mana Seris 'Shadow Travel Layar Penuh VFX adalah Z-Fighting dengan musuh Lillith's Blood Moon Ultimate's Full Screen VFX.
  • Lereng
    • Memperbaiki masalah di mana lokasi hitbox dari kemampuan atas Talus Blitz dipengaruhi oleh input gerakan pemain Talus selama kemampuan.
  • Yagorath
    • Memperbaiki masalah di mana emote tarian pembantaian Yagorath hilang audio.

UMUM

  • Memperbaiki masalah di mana semprotan lubang hitam hilang audio.

Peta

  • Berbagai perbaikan tabrakan kualitas hidup ke Batu Keep dan Warder's Gate Reworks.
  • Berubah titik spawn di pelabuhan Marauder (King of the Hill) untuk membahas satu yang agak terlalu dekat dengan laut.

PTS berubah
Io

  • Sinar bulan
    • Penyembuhan dikembalikan ke 150 per 0,15s
  • Berkah Dewi
    • Bonus penyembuhan dikembalikan
  • Tautan Hidup
    • Sekarang juga mengurangi penyembuhan cahaya bulan menjadi 135 per 0,15 -an

Strix

  • Tembakan retak
    • Kerusakan Talon Rifle diatur ke 900 dari 700.
    • Durasi terbakar berkurang dari 3s -> 1.5s
    • Mengurangi kisaran efektif dari 500 -> 200 unit.
  •  

Pip

  • Ramuan mega
    • Tidak lagi menyegarkan durasi pada aplikasi, tapi tetap saja tumpukan

Sumber:Paladin