Paladins Update 2.67 untuk Patch Masquerade Midnight

Evil Mojo telah dirilisPaladinPerbarui 2.67 untuk semua platform hari ini. Pembaruan ini mencakup konten dari tambalan Masquerade Midnight yang besar. Lihat Paladin 17 Mei Patch Notes di bawah.

Paladins Update 2.67 Patch Notes | Paladin 17 Mei Catatan Patch:

Para tamu berkumpul dari seberang dunia untuk Moon Masquerade yang hancur, di mana Anda berada jauh lebih sedikit daripada penampilan yang Anda pertahankan.

Hadiah (Eksklusif untuk Pembeli Pass Event Pass)

KULITTampilan dalam gim
Crimson Crow Corvus

Buka Kunci Instan

Eternal Waltz Corvus

Level 10

Danse Macabre Vora

Level 20

Patchwork Assassin Vora

Level 29

Semprotan

Mawar di kasar

Level 6

 Menjadi topeng

Level 9

Api Pemakaman

Level 14

Korset Crimson

Level 19

Kerumunan yang tangguh

Level 23

Kebanggaan Singa

Level 24

Encore

Level 28

Avatar

Bangkitnya seris

Level 8

Tidak bertopeng

Level 13

Kucing mendapatkan lidahmu

Level 16

Angin perubahan

Level 25

Memuat bingkai

Panggung utama

Level 3

Taman Kematian

Level 18

Kartu Kematian

Pesta Crasher

Level 27

Kosmetik lulus non-acara

Pride of the RealmKulit Kaspia

800c

Hidup RajaKulit Kaspia

800c

Edgar Allan Crow Mount

600c | Trove berlian

Perawakan RedwoodGrover MVP

Dada Bakat dan Gaya

Memuat layar

  • RepJJA Buck
  • CASSIE COPACABANA
  • Patroli Shore Fernando
  • Mernos Jenos
  • Patroli pantai Kinessa
  • Sarrada Lex
  • PATROL SHORE Lian
  • Octavia di tepi pantai
  • Ratu laut atau
  • Penjaga pantai Tiberius
  • Marauder Tyra
  • Leviathan Yagorath
  • Putri Duyung Ying
  • Bulu default
    • Furia default saat ini telah berganti nama menjadi Rise of Furia… Furia

Kulit ditambahkan ke pembelian langsung

  • Androxus palsu baja
  • Atlas yang rusak
  • Atlas keji
  • Digitized Bomb King
  • Love Machine Bomb King
  • Raja bom beruang kutub
  • Dragoncaller Cassie
  • Count Corvus
  • Bare Bones Dredge
  • Menyihir Evie
  • Imani palsu baja
  • IO rusak
  • Bulan beku io
  • Draconic Enforcer Khan
  • Patroli Shore Koga
  • Dewi Lian
  • Merrymaker Lian
  • Akumka Gonree
  • Makmur melalui
  • Itu adalah seorang Malan'a
  • Mal'damba yang ditempa baja
  • Wickerman Mal'Damba
  • Dragonborn my
  • Pip Arktik
  • Tabur Ilahi
  • Skye Heartbreaker
  • Kunoichi Skye
  • Skala strix
  • Talus oni
  • Talus Wukong
  • AbominableTerminus
  • Jotunn Terminus
  • Dire Wolf Tyra
  • Firebran Tyra
  • LOYUS TYRA
  • Menggigit angin VII
  • Petasan Willo
  • Demon Slayer Zhin

Dada

Trove berlian
Ekspansi
  • Atlas yang rusak
  • IO rusak
  • Atlas keji
  • Bulan beku io
  • Digitized Bomb King
  • Sigma Vivian

Avatar liburan

Airth Heritage 2023

Mainkan 2 pertandingan selama hadiah

1 Gold Next Patch

Lima Mei 2023

1 emas

Juneteenth 2023

Mainkan 2 pertandingan selama hadiah

1 Gold Next Patch

Pride 2023

Mainkan 2 pertandingan selama hadiah

1 Gold Next Patch

-Kn-Kean-King Independence

Mainkan 2 pertandingan selama hadiah

1 emas di toko tambalan berikutnya

Kickoff ulang tahun ke -5 Paladins!

Sementara Paladin telah ada selama hampir 8 tahun sejak beta terbentuk, permainan secara resmi diluncurkan pada 8 Mei 2018! Itu berarti bahwa ini adalah peringatan 5 tahun (untuk waktu ini nyata), dan jadi kami ingin merayakan sepanjang musim panas!

Untuk memulai pesta, kami memberikan berbagai kosmetik baru & lama yang bertema di sekitar komunitas, Evil Mojo, dan Paladin itu sendiri. Ini hanyalah awal dari apa yang akan menjadi musim panas merayakan sejarah kita, jadi masuk dan mainkan beberapa game untuk mendapatkan hadiah ini!

Hadiah

Avatar ulang tahun ke -5 Paladin

Minggu 1

(5/17-24)

Ini adalah fitur semprotan

Minggu 2

(5/24-31)

Membawa kembali judul muatan

Minggu 3

(5/31-6/7)

Avatar animasi lingkungan dev
Minggu 4 (6/7-6/14)
Paket penyiar Fernando

Minggu 5

(6/14-6/21)

Pembaruan umum

Rotasi Mode

Untuk sedikit mengupas tirai, rencana awal kami adalah pensiun muatan di akhir tambalan ini. Komunitas, kami telah mendengar suara Anda, dan kami tahu Anda belum siap untuk mengucapkan selamat tinggal padanya. Masalah utama yang diajukan ini, sekarang, adalah membagi populasi antara terlalu banyak antrian (yang menyebabkan waktu yang lebih lama untuk perjodohan, dan lebih banyak permainan di mana mak comblang tidak dapat menemukan pertandingan yang baik dalam waktu dan hanya memaksa pertandingan apa pun).

Sebaliknya, kita akan (untuk sementara) memutar antrian Hill Of The Hill. Mode -mode itu akan kembali di masa depan! Ini akan memungkinkan kami untuk menjaga muatan lebih lama dari yang kami harapkan & memberikan pengalaman perjodohan yang lebih baik. Kami memilih antrian Hill Of The Hill Of The Hill karena, sekarang setelah kami melihat mode berputar masuk dan keluar, yang memberi kami kesempatan untuk memisahkan kedua mode permainan ketika kami memutarnya kembali.

Sementara itu, kami akan memutar serangan karena kembali ke slot LTM untuk akhir pekan yang bergantian selama Midnight Masquerade.

Selain itu, kami telah mendengar pemain tumbuh agak lelah dengan tim pilihan-nyanyian, jadi kami bertukar itu untuk tim asli Deathmatch sebagai gantinya!

Peringkat: Play-Cross-Play, Reset, dan Split

Dengan tambalan Masquerade, kami memperkenalkan permainan silang pada antrian peringkat. Kami telah membahas lebih detail di kamiDev Insights Post, tetapi perubahan ini terutama untuk tujuan meningkatkan perjodohan. Sebagai bagian dari ini, kami akan melakukan hard reset, sehingga pemain dapat memperoleh penempatan di lingkungan kompetitif input-metode silang baru. Dari wawasan:

Benar -benar hanya ada satu cara untuk meningkatkan kualitas pertandingan tanpa menyakiti waktu antrian, atau sebaliknya, dan itu untuk mendapatkan lebih banyak pemain dalam antrian yang sama. ... jika lawan Anda ada di gamepad, mereka [akan] pemain gamepad yang berkinerja kira -kira di Anda kira -kira Anda MMR. Jika mereka adalah pemain KBM, mereka adalah salah satu yang berkinerja kira -kira MMR Anda. ... Matchmaking secara implisit memperhitungkan metode input, karena mereka memenangkan/kehilangan pertandingan dengan input apa pun yang mereka gunakan untuk ditugaskan MMR mereka, jika itu membuatnya nalar.

Jika lawan Anda menggunakan Gamepad, mereka [akan] menjadi pemain gamepad yang tampil di sekitar MMR Anda. Jika mereka adalah pemain KBM, mereka adalah salah satu yang berkinerja kira -kira MMR Anda.…

Matchmaking secara implisit memperhitungkan metode input, karena mereka memenangkan/kehilangan pertandingan dengan input apa pun yang mereka gunakan untuk ditugaskan MMR mereka, jika itu masuk akal.

Imbalan terpisah

Golden Cache - Mainkan 5 Game

Starry Knife Avatar - Mainkan 25 Game

Rotasi peta

Saatnya memanaskan sesuatu dengan pyre! Untuk rotasi peringkat ini, kami akan bertukarTambang esuntukDawnforge, artiTambang es, penjaga beku, pasar ikan, pabrik kayu, dan bazaarakan menjadi peta Anda yang keluar dari rotasi ini. Rotasi pengepungan kasual patch ini juga telah dimodifikasi untuk mengakomodasi perubahan ini. Dengan kata lain, sementara semua peta kasual akan tetap dapat dimainkan, beberapa persentase peta telah diturunkan dan meningkat sejalan dengan rotasi peringkat saat ini dan umpan balik masyarakat.

Mode waktu terbatas

Patch Midnight Masquerade akan menampilkan 2 unik dan 5 mode lain yang berputar sepanjang siklus patch. Setiap minggu akan ada mode waktu terbatas yang berbeda yang tersedia, dari tengah malam Jumat hingga jam 8 pagi pada hari Senin, EST. Berikut adalah beberapa pratinjau cepat tentang apa yang akan terjadi selanjutnya:

Subway

  • Kereta! Mainkan peta TDM prototipe khusus yang menampilkan kereta bergerak! Mengawasi lampu yang berkedip!

Kabut perang

  • Mainkan variasi pelabuhan Abyss and Marauder dengan kabut berat! Perhatikan langkah Anda!

Hit Terbesar - Favorit yang Mengembalikan

  • Peta tes
  • Kartu Maks
  • Ini Treeson kalau begitu
  • Serangan (setiap akhir pekan lainnya)

Perubahan keseimbangan

Androxus

Dark Stalker adalah pilihan yang aneh untuk bakat pertama untuk pemain baru yang belajar Androxus, jadi kami ingin mengubahnya dengan yang lebih seperti androxus "normal" secara default. Selain itu, Fist Defiant merasa kurang dimanfaatkan, jadi kami mengambil kesempatan untuk menunjukkannya cinta.

Bakat

  • Tinju menantang
    • Peningkatan kerusakan bonus per tembakan dari 15% ➡️20%
    • Defiant Defiant Fist & Dark Stalker in Talent Unture Order (Defiant Fist sekarang default)

ABU

Ada banyak percakapan di sekitar tank titik di Paladin. Ash terasa seperti dia dekat, terutama ketika menggunakan bakat Breaker Fortress. Kami berharap perubahan ini memungkinkannya untuk bergabung dengan daftar tangki titik yang layak saat memilihnya.

Bakat

  • Breaker Benteng
    • Peningkatan kesehatan perisai dari tahun 2000 ➡️ 2500

Bom King

Bom King telah berkinerja baik ... berbatasan dengan status Kaisar Bom. Kami ingin mencapai dekrit kerajaan, tetapi kami mendengar umpan balik komunitas bahwa kejutan dan kekaguman harus dilihat, jadi kami menyentuh keduanya, dan akan mengawasi di mana ia mendarat.

Kartu

  • Dekrit Kerajaan
    • Penurunan kecepatan muat ulang dari {6 | 6}% ➡️ {4 | 4}%
  • Kaget dan kekaguman
    • Mengurangi bonus kecepatan gerakan dari {3 | 3}% ➡️ {2.75 | 2.75}%
    • Berkurangnya durasi dari 4S ➡️ 3S

Kemarahan

Kami telah mengawasi dukungan karena kata kunci ditambahkan, terutama yang menerimanya. Dari semua juara yang terkena dampak, Furia tampaknya telah mendarat di tempat yang paling kasar. Kami telah menerima banyak umpan balik di sekitar kata kunci itu, jadi kami memasukkan saran komunitas dan menukar kata kunci tentang Berkat Hargai dan Tenaga Surya agar mereka lebih sejalan dengan para pemain gaya bermain furia tradisional yang datang dari setiap bakat dari setiap talenta .

Kami juga telah meningkatkan durasi efek yang tersisa pada berkah matahari untuk membuatnya lebih efektif sebagai bakat "utilitas" dari ketiganya, karena sementara efek penyembuhannya kuat, sulit untuk digunakan dalam pertandingan kecuali digunakan pada seorang juara Seperti Yagorath yang menghabiskan banyak waktu di satu tempat. Jadi sekarang sementara yang paling penyembuhan masih akan dilakukan untuk mereka yang duduk di bawah pemogokan Pyre, sekutu berjalan sebentar di bawahnya masih akan menerima penyembuhan yang kuat dan memberi Furia sedikit lebih kebebasan saat menggunakan berkat matahari.

Bakat

  • Menghargai
    • Obat (10% Penyembuhan & Bonus Kerusakan 5%)➡️Curative (bonus penyembuhan 20%)
    • Berubah Penyembuhan dari 18% dari kesehatan yang hilang menjadi 15% dari kesehatan maksimum
  • Berkat matahari
    • Curative (bonus penyembuhan 20%)➡️Obat (10% Penyembuhan & Bonus Kerusakan 5%)
    • Sekarang juga menerapkan penyembuhan dari waktu ke waktu untuk sekutu yang melewati balok untuk 1,5s setelah meninggalkan jari -jari.
    • Mengubah Tingkat Aplikasi Penyembuhan dari .05S ➡️ .1s

Imani

Imani selalu memiliki langit -langit dan lantai keterampilan tinggi, membuatnya menjadi juara yang sulit untuk dipelajari serta berkinerja baik. Kapan bertukar antara bentuk api dan es selalu menjadi bagian dari tantangan bermain Imani, dan cooldowns dapat menyebabkan penguncian frustasi saat bermain dalam pertandingan sibuk. Kami telah memasukkan afinitas ke dalam kit dasarnya, mengurangi cooldown shift elemental menjadi 1s di pangkalan, dan mengolahnya untuk memberikan resistensi kerusakan Imani untuk 2s. Dengan perubahan ini, Imani akan dapat menukar elemen lebih cepat, memungkinkan pemain untuk fokus pada bagaimana menggunakan kemampuannya dan menjadi lebih akrab dengan aliran gameplay juara lebih cepat.

Karena penggabungan afinitas ke dalam pangkalan Imani, kami telah menambahkan cooldowns ke kartu shift unsurnya agar lebih dekat dengan interaksi tersebut sebelum perubahan ini, dan untuk mencegah menyalahgunakan efek tertentu, seperti penyembuhan, setiap 1s. Menggabungkan perubahan ini pada pergeseran unsur dan kartunya, kami telah meningkatkan kerusakan pada baut beku dan mengurangi cooldown pada bom bom/inferno meriam, dengan cara ini Imani akan memiliki akses ke alat yang kuat terlepas dari elemen apa yang ia selaras dan mampu Bereaksi dan berkontribusi secara bermakna pada situasi apa pun.

Kemampuan

  • Pergeseran Elemental
    • Cooldown dikurangi dari 6s ➡️ 1s
  • Frost Bomb/Inferno Cannon
    • Cooldown dikurangi dari 15s ➡️ 13s

Kartu

  • Afinitas
    • Efek peringkat 5 asli terintegrasi ke dalam kit dasar
    • Sekarang akan mengurangi kerusakan yang diambil oleh {5 | 5}% untuk 2s setelah mengaktifkan pergeseran unsur (cooldown internal 5s).
  • Disiplin dan kemauan drakonis
    • Sekarang memiliki cooldown internal 3s untuk memperhitungkan shift unsur yang lebih cepat
  • Penghalang unsur
    • Sekarang memiliki cooldown internal 5s untuk memperhitungkan shift unsur yang lebih cepat

Senjata

  • Bolt Frost
    • Peningkatan kerusakan dari 420 ➡️ 440

Terminal

Terminus adalah karakter yang menarik untuk diseimbangkan - karena tingkat kekuatannya berfluktuasi sangat tergantung pada kecocokan yang dia ikuti. Karakter tertentu, peta, atau bahkan tipe input dapat mengubah persepsi tingkat daya Terminus dan menyebabkan umpan balik campuran pada apakah dia terlalu kuat / lemah. Karena itu, kami selalu memeriksa apa yang membuat Terminus kuat dan melihat cara -cara kami dapat meningkatkan pengalaman pemain tanpa mendorong tingkat kekuatan Terminus ke tepi.

Kami mengatur ulang cooldown pada Shatterfall ketika Terminus menggunakan pamungkasnya, memungkinkannya untuk keluar dari situasi yang buruk atau terus mendorong serangan ketika ia kembali, karena sementara kebangkitan melakukan banyak kerusakan, itu dapat dihindari dengan cukup konsisten dan pergi pergi Terminus terbuka begitu dia kembali. Kami juga meningkatkan penyembuhan yang diterima dari kartu bermain Tuhan, sehingga terminal dapat lebih andal menopang dirinya dalam pertarungan yang berkepanjangan di antara penggunaan kekuatan siphon. Secara keseluruhan, perubahan ini memungkinkan pemain terminal untuk membuat keputusan yang lebih bermakna di tengah pertempuran dan meningkatkan keefektifannya dalam situasi yang tidak mendukungnya.

Kemampuan

  • Shatterfall
    • Sekarang memiliki reset cooldown pada penggunaan kebangkitan.

Kartu

  • Bermain Tuhan
    • Sembuhkan diperoleh dari power siphon meningkat dari {3 | 3}% ➡️ {5 | 5}%

Willo

Willo sepertinya dia bisa mendapat manfaat dari sedikit cinta, jadi perubahan ini dimaksudkan untuk memastikan bahwa lebih banyak alat dalam kitnya lebih sering tersedia.

Kemampuan

  • Bibit
    • Mengurangi cooldown dari 15 -an ➡️ 13s

Senjata

  • Tongkat pertumbuhan berlebih
    • Peningkatan amunisi dari 8 ➡️ 9

Hidup

Pengurangan kerusakan pada kemampuan ini ditemukan sangat frustasi untuk bermain melawan, terutama dalam permainan tingkat tinggi di mana Vatus lebih rentan untuk dengan sengaja memanfaatkannya. Akibatnya, kami memotongnya menjadi dua, mudah -mudahan merasa lebih baik ketika dia berada di tim lawan.

Kemampuan

  • Dasbor
    • Mengurangi pengurangan kerusakan selama lari dari 50% ➡️ 25%

Yagorath

Ini sebagian besar merupakan peningkatan kualitas hidup. Bentuk swap cooldown sudah cukup pendek, tetapi dengan perubahan ini kami berharap dia akan merasa sedikit kurang kikuk.

Kemampuan

  • Bentuk pertukaran
    • Mengurangi cooldown dari 4S ➡️ 2S
    • Dalam praktiknya, ini akan membuat pertukaran bentuknya memakan waktu ~ 1 untuk setiap formulir

Perbaikan bug

Juara

Androxus

  • Memperbaiki masalah di mana talenta penguntit gelap Androxus tidak memisahkan cooldowns dari setiap tuduhan kemakmuran langkah bawah.
  • Memperbaiki masalah di mana Kompreessor dan senjata Shattermaw dari Androxus 'Steam Demon menggunakan animasi penembakan yang salah.

Azaan

  • Memperbaiki masalah di mana deskripsi pengetahuan Azaan digantikan oleh NYX (ironi tidak hilang pada kami)

Betty Bomb

  • Memperbaiki masalah di mana proyektil dari Betty's Ultimate, Long Live the Queen, bisa terjebak dalam modelnya jika dia menggunakan pamungkasnya di akhir putaran.

Fernando

  • Memperbaiki masalah di mana kulit erebos FN-01 Fernando menggunakan seni yang salah.
  • Deskripsi Kemampuan Perisai Fernando yang Diperbarui Untuk menyebutkan efek yang jelas.

Khan

  • Memperbaiki masalah di mana seni pemuatan Golden Khan salah.

Koga

  • Memperbaiki masalah di mana Koga dapat respawn dengan energi kurang dari penuh dalam beberapa mode permainan.

Nyx

  • Membahas masalah di mana tembakan senjata NYX bisa mengeringkan tembakan terhadap musuh.
  • Memperbaiki masalah di mana tembakan senjata NYX tidak akan mengenai musuh dengan benar jika ada perisai di belakang mereka.
  • Meter UI yang diperbarui untuk Slash Rift

Sha Lin

  • Memperbaiki kesalahan tata bahasa dalam deskripsi kemampuan panah Sha Lin yang melumpuhkan.

Batang

  • Memperbaiki masalah di mana seris 'emote seram bisa hilang VFX pada kulit selain default.

Skye

  • Memperbaiki masalah di mana card confound menyebabkan bom asapnya dikunci sementara.

Terminal

  • Deskripsi Kemampuan Siphon Daya Terminus yang Diperbarui Untuk menyebutkan efek yang jelas.

Umum

  • Memperbarui nama semua peta payload agar sesuai dengan nama beta mereka.
    • Kami juga memperbarui nama OutpostGreenwood Outpost, untuk membawanya lebih sesuai dengan dua nama peta lainnya.
  • Memperbaiki masalah di mana imbalan untuk peringkat musim 6 tidak selaras pada pop-up layar penuh.
  • Memperbarui callout bind kunci spacebar untuk memperbaiki kesalahan teks.

Sedang diselidiki

  • Karakter dengan kemampuan yang memiliki cooldown <1s tidak akan menampilkan ikon stopwatch di sebelah cooldown kemampuan.

Sumber:Paladin