Pembaruan Sisa 2 1.000.035 untuk DLC The Dark Horizon, Mode Boss Rush Gratis Kini Tersedia

Gunfire Games telah merilis DLC terakhir untuk Remnant 2 hari ini dengan ekspansi The Dark Horizon! Bersamaan dengan ini, pemain juga dapat mengunduh pembaruan Remnant 2 1.000.035, dan ini juga mencakup hal-hal baru untuk non-pembeli DLC!

Catatan Patch 1.000.035 Pembaruan Sisa 2 untuk 24 September:

–|Peluncuran DLC Dark Horizon|–

Memperkenalkan Pola Dasar Penjaga!

Apa pun gaya bermain Anda, Pola Dasar Penjaga yang baru siap membantu Anda—terutama dengan senjata rahasianya: Drone. Sekutu yang sepenuhnya otomatis ini dapat melindungi Anda dari bahaya, menyembuhkan luka Anda, dan bahkan menyerang musuh, menjadikannya teman terbaik di medan perang.

Alur cerita Dark Horizon terintegrasi dengan mulus ke dalam semua kampanye baru!

Untuk menyelami langsung konten The Dark Horizon, cukup buka “Adventure Mode” dari Ward 13 World Stone dan pilih “One Shot.” Seperti DLC aslinya, ini akan mengisi Petualangan Anda dengan misi terbaru, NPC, musuh, dan tentu saja jarahan baru!

Baca lebih lanjut tentang The Dark Horizon di sini!

–|Konten Gratis: Peluncuran Boss Rush|–

Boss Rush adalah mode permainan pamungkas bagi pemain yang mendambakan aksi tanpa henti dan pertarungan bos.

Masuk ke mode solo atau bergabunglah dengan sesama Traveler dalam multipemain dan pilih dari tiga tantangan intens: Triple Threat (perjalanan dengan tiga bos), Trial by Fire (perjalanan dengan tujuh bos), atau The Gauntlet (perjalanan dengan sembilan belas bos yang melelahkan) pertikaian). Uji keterampilan bertahan hidup Anda saat bertarung melewati gelombang musuh, termasuk Aberration yang menantang, dalam perjalanan Anda menghadapi bos yang kuat.

Selama berlari, kamu juga akan mendapatkan buff sementara—peningkatan stat dan bonus pasif yang kuat—yang akan memberimu keunggulan saat pertarungan memanas.

Memulainya mudah. Cukup pergi ke Batu Dunia di Bangsal 13, pilih Boss Rush dari menu (seperti yang Anda lakukan untuk Kampanye atau Petualangan), pilih tingkat kesulitan Anda, dan selami!

–|Konten Gratis: Sistem Prisma|–

Sistem peningkatan daya baru yang merupakan bagian dari pembaruan gratis. Ia bekerja langsung dengan Fragmen yang sudah ada sebelumnya yang telah ada dalam game sejak hari pertama.

–|Kinerja dan Kerusakan|–

– Memperbaiki masalah di mana Atonement Fold berpotensi menyebabkan hambatan setelah digunakan dalam waktu lama.

–|Kualitas Hidup|–

-|Umum|-

  • Memperbaiki masalah ketika Dale terlalu cerewet.

CATATAN DEV: Kami berbicara dengan Dale dan memberi tahu dia bahwa tidak semua orang antusias dengan perjalanan berburunya seperti dia.

  • Memperbaiki masalah ketika sejumlah kecil pemain tidak dapat membuka Trofi.

CATATAN DEV: Menggunakan Batu Dunia di Bangsal 13 akan memberi hadiah pada piala yang sebelumnya tidak dibuka pada saat seharusnya.

–|Pemain|–

-|Arketipe|–

|Insinyur|

  • Memperbaiki masalah ketika menara akan melewati Mother Mind.
  • Memperbaiki masalah di mana Penyembur Api Insinyur terkadang menimbulkan api mengambang setelah menghancurkan proyektil.

|Archon|

  • Memperbaiki masalah dimana skill Reality Rune mengurangi damage pemain saat berada di dalam gelembung.
  • Memperbaiki masalah ketika memasuki Havoc Form saat status Ravenous aktif akan menyebabkan pemain tersentak berulang kali.

|Pemanggil|

  • Memperbaiki masalah ketika sambaran petir Way of Kaeula dapat melampaui indikator lingkar luar ketika diskalakan berdasarkan Sifat Amplitudo.
  • Menambahkan pemeriksaan Garis Penglihatan untuk sambaran petir di Jalan Kauela.

CATATAN DEV: Mengembalikan perubahan dari versi sebelumnya karena menyebabkan terlalu banyak masalah.

  • Memperbaiki masalah ketika Visioner tidak memberikan 10% pengurangan cooldown pada beberapa keterampilan.
  • Memperbaiki masalah ketika dua pemain menggunakan Way of Lydusa, terkadang mengaktifkannya dapat menyebabkan Setan Pasir yang dihasilkan malah berpindah ke pemain lain dan bukan pengguna aslinya, sehingga mencegah pengguna asli meledakkannya secara manual.

|Penembak jitu|

  • Memperbaiki masalah ketika senjata tembakan tunggal tidak dapat memuat ulang secara instan untuk klien setelah Bulletstorm membunuh musuh selama multipemain.

|Penyerang|

  • Termasuk Gray Health dalam perhitungan Reboot / memori (akan mengembalikan jumlah sebelumnya).
  • Memperbaiki masalah di mana Worm Hole tidak memicu efek Bitter Memento saat digunakan dua kali berturut-turut.

|Pemburu|

  • Memperbaiki masalah di mana manfaat Intuisi akan mulai mengurangi durasi keterampilan Hunter setelah 6 penggunaan relik.

|Penangani|

  • Memperbaiki masalah di mana cooldown skill dapat dilewati melalui pembatalan animasi.

|Ritualis|

  • Memperbaiki masalah ketika Deathwish tidak memberikan kerusakan yang benar dan deskripsi tooltip tidak konsisten.
  • Menambahkan pemeriksaan Garis Penglihatan untuk Miasma dan Erupsi.

CATATAN DEV: Mengembalikan perubahan dari versi sebelumnya karena menyebabkan terlalu banyak masalah.

|Kedokteran|

  • Memperbaiki masalah ketika menggunakan Healing Shields dalam multipemain berpotensi membatalkan satu sama lain.
  • Memperbaiki masalah dimana radius Healing Shield tidak terpengaruh oleh efek yang meningkatkan radius AOE.
  • Memperbaiki masalah ketika Penebusan tidak mendapatkan manfaat dari efektivitas penyembuhan.
  • Memperbaiki masalah ketika Redemption tidak membatasi status kecepatan penggunaan skill untuk menentukan seberapa cepat skill terisi penuh. Pemeran Penebusan berikutnya sekarang menyegarkan penyembuhan.

|Penantang|

  • Memperbaiki masalah ketika manfaat utama DieHard Challenger terpicu setelah Bitter Memento diaktifkan pada kesehatan rendah.

–|Peralatan / Barang|–

-|Senjata & Modifikasi|-

  • Memperbaiki masalah ketika Nebula Mod Nano Swarm salah dianggap sebagai tipe Kerusakan Jarak Jauh.
  • Mengurangi kerusakan Nebula Nano Swarm.
  • Memperbaiki masalah ketika Sporebloom tidak mendapatkan manfaat dari bonus Kerusakan Fisik.
  • Memperbaiki masalah ketika Micronova Mod menghasilkan lebih banyak kerusakan daripada yang diharapkan.
  • Memperbaiki masalah ketika Defrag Mod menghasilkan Mod Power saat Mod aktif.
  • Memperbaiki masalah ketika ledakan Thorn dapat menghancurkan beberapa titik lemah di The Labyrinth Sentinel.
  • Memperbaiki masalah dimana Monolith Sandstorm Mod akan bergetar saat digunakan pada beberapa jembatan di Labirin.
  • Mengurangi kerusakan Badai Pasir Monolith.
  • Memperbaiki masalah ketika api sekunder Anguish tidak menimbulkan kerusakan AOE percikan jika ditembakkan ke tanah.
  • Menambahkan perbaikan untuk mencegah beberapa tumpukan Monolith Sandstorm aktif.
  • Memperbaiki masalah ketika Gravity Core Mod mengalami penurunan ganda pada mod dan kerusakan akibat ledakan
  • Memperbaiki masalah di mana Anguish charge kesehatan abu-abu tetap ada pada senjata jarak dekat ketika pemain melakukan serangan jarak dekat sebelum berjongkok.
  • Memperbaiki masalah dimana Aphelion dan Corrupted Aphelion terkadang tidak mengenai musuh ketika memiliki fire rate yang tinggi.
  • Memperbaiki masalah dimana Merciless Bleed dapat memicu Bandit Mutator.
  • Memperbaiki masalah ketika mod Star Shot dan mod Corrupted Savior, Fusion Cannon, tidak menghabiskan jumlah biaya maksimum saat aktivasi.
  • Memperbaiki masalah ketika Hellfire tidak menggunakan animasi yang benar yang menyebabkan masalah saat menembakkan proyektil saat mundur,
  • Memperbaiki masalah ketika Deceit Mod tidak dinonaktifkan setelah Sword Throw terakhir dilempar.
  • Peningkatan Durasi Reload Buff Polygun dari 5 detik menjadi 10 detik.
  • Peningkatan durasi Reload Buff Lock Polygun dari 5 detik menjadi 10 detik.
  • Mengurangi Recoil Senapan Polygun dan Shotgun
  • Peningkatan Fire Rate Mode Senapan Polygun dari 1,6 menjadi 1,75.
  • Mengurangi Penyebaran Mode Senapan Polygun
  • Memperbaiki masalah ketika Alpha / Omega secara tidak konsisten memuat ulang secara otomatis setelah menghabiskan amunisi untuk menghancurkan Beta Rays.
  • Peningkatan fire rate Alpha/Omega dari 6.89 menjadi 7.42
  • Peningkatan penundaan peluruhan Alpha/Omega Charge Buff dari 1,5 detik menjadi 3,5 detik
  • Peningkatan Charged Shot Alfa/Omega yang diperlukan untuk mencapai kecepatan maksimal dari 3 menjadi 5.
  • Peningkatan kerusakan dasar Mod Alpha/Omega Beta Ray dari 225 menjadi 275.
  • Peningkatan Kerusakan Trinity dari 44 menjadi 48 per baut (132 menjadi 144)
  • Peningkatan Ukuran Majalah Trinity dari 18 menjadi 24
  • Peningkatan Cadangan Trinity dari 90 menjadi 96
  • Meningkatkan sedikit Kecepatan Muat Ulang Trinity
  • Peningkatan majalah Penyelamat yang Rusak dari 40 menjadi 50
  • Peningkatan Penundaan Pengurasan Mod Juru Selamat yang Rusak dari 5 detik menjadi 10 detik
  • Mengurangi Tingkat Pengurasan Mod Juru Selamat yang Rusak
  • Memperbaiki masalah ketika pengurasan mod Penyelamat yang Rusak dapat dihitung sebagai "pemeran" untuk Pressure Point dan Spell Weaver.
  • Memperbaiki masalah ketika mod Juruselamat tidak mendapatkan manfaat dari pernak-pernik kerusakan mod.

-|Pernak-pernik, Mutator, Relik|-

  • Memperbaiki masalah ketika melakukan dodge sempurna saat menggunakan Simbol Royalti menyebabkan pemain menerima 2 tumpukan Benteng, bukan 1 yang diharapkan.
  • Memperbaiki masalah ketika Effigy Pendent tidak diaktifkan dengan benar di semua kasus.
  • Memperbaiki masalah ketika efek Kelebihan Beban yang diterapkan dari Enigma memberikan tumpukan Reperkusi pada ledakan
  • Memperbaiki masalah ketika Kelebihan Beban tidak konsisten saat menumpuk dalam beberapa kasus.
  • Memperbaiki masalah dimana Timelapse Mod dapat menyebabkan musuh menghilang.
  • Memperbaiki masalah ketika Weightless Weight terkadang tidak menerapkan bonus secara konsisten.
  • Memperbaiki masalah ketika Shocker Melee Mutator memiliki durasi Kelebihan Beban yang tidak konsisten.
  • Memperbaiki masalah di mana Perangkap Bom Terbang dapat merusak panggilan.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain klien terkadang tidak bisa bergerak bebas saat terkena Mod Ring of Spears.
  • Memperbaiki masalah ketika Ring of the Damned salah menghitung kerusakan.
  • Mengurangi Benteng maks Band Metal Hardcore dari 5 menjadi 3.
  • Memperbaiki masalah di mana buff kecepatan gerakan Gift of the Unbound tidak diterapkan kembali saat melepas setiap cincin beban yang saat ini dipasang pada karakter dan melengkapinya kembali.
  • Memperbaiki masalah ketika menggunakan Cincin Obsidian Tanpa Rasa Sakit tidak memberikan tumpukan Benteng saat dipasang jika Benteng sudah aktif.
  • Memperbaiki masalah yang membuat Soul Stone tidak berfungsi di Rootlash.
  • Memperbaiki masalah ketika Bitter Memento tidak berfungsi dengan Ring of the Damned sehubungan dengan Kesehatan.
  • Memperbaiki masalah ketika Burden of the Audacious menggandakan nilai sehingga memberikan 50% untuk penyembuhan, bukan 25%.
  • Memperbaiki masalah ketika Kolket Eyelet tidak memberikan tumpukan Benteng setelah mengambil menara.
  • Memperbaiki masalah ketika Sigil Faerin tidak menghitung kekuatan mod dengan benar.
  • Memperbaiki masalah dimana Titik Tekanan meningkatkan kerusakan padahal seharusnya tidak terjadi.
  • Memperbaiki masalah dimana durasi buff Jester's Bell tidak sesuai dengan deskripsi.
  • Memperbaiki masalah di mana Defrag tidak berpengaruh saat Anda mengorbankan Panggilan.
  • Memperbaiki masalah ketika suara Ring of Spears tetap ada seiring dengan statusnya yang dipercepat seolah-olah ada musuh di sekitarnya.
  • Memperbaiki masalah ketika cooldown Sapphire Dreamstone tidak ditampilkan secara visual untuk klien.
  • Memperbaiki masalah ketika ledakan Titik Tekanan mengurangi biaya pengisian tunggal, bukan total daya yang dikeluarkan.
  • Memperbaiki masalah ketika mengaktifkan mod Dreadwalker dengan 0 amunisi di klip; setelah aksi mod selesai, amunisi di klip masih 0, padahal seharusnya sudah penuh.
  • Memperbaiki masalah ketika Tumpukan Lamunan Baru yang diterapkan dari penggunaan Dreamwave tidak menyegarkan pengatur waktu buff.
  • Memperbaiki masalah dimana efek Darah Tercemar dari mod Ouroboros dapat diperluas dengan menerapkan SLOW ke musuh.
  • Memperbaiki berbagai masalah dimana Lambat tidak diterapkan dengan benar dalam beberapa kasus.
  • Memperbaiki masalah dimana efek Birthright of the Lost tidak berlaku pada musuh yang terbang saat dipicu melalui Worm Hole.
  • Memperbaiki masalah di mana Soul Anchor tidak aktif jika arketipe Handler sudah aktif.
  • Memperbaiki masalah dimana Soul Stone Amulet tidak meningkatkan damage dan kecepatan gerak untuk Rootlash, Space Crabs, dan Fargazer.
  • Memperbaiki masalah dimana Space Crab tidak terpengaruh oleh Soul Link atau Soul Stone.
  • Memperbaiki masalah di mana efek pendarahan lipatan Pendamaian tidak hilang setelah melepaskan Lipatan Pendamaian.
  • Memperbaiki masalah di mana Vengeful Strike terus-menerus aktif dan nonaktif saat melengkapi relik Patah Hati dan mencapai 50% kesehatan.
  • Memperbaiki masalah ketika Extender Mutator tidak mengatur ulang ukuran klip Trinity Crossbow saat terlepas dari senjata.
  • Memperbaiki masalah ketika Kutukan Lydusa tidak memicu Kalung Tulang Leher.
  • Memperbaiki masalah di mana Elixir of Life akan menghidupkan kembali pemain setelah efek Living Will habis.
  • Memperbaiki masalah ketika Spirit Wisp Amulet tidak memperhitungkan beberapa biaya yang dikeluarkan saat menentukan jumlah pengurangan keren yang harus diterapkan.

-|Musuh|-

  • Memperbaiki masalah ketika Shrewd tidak dapat ditargetkan oleh beberapa Mod.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjebak di dinding ketika berhasil melarikan diri dari serangan ambilan Dran Immolator.
  • Memperbaiki masalah ketika kerusakan siklon yang dibebankan Mirage tidak ditingkatkan sesuai level senjata.
  • Memperbaiki masalah di mana musuh kiln bisa terjebak di tangga.
  • Memperbaiki masalah di mana Root Zombie menahan pukulan mematikan ketika dirusak oleh Badai Pasir.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjebak sesaat jika musuh dibekukan oleh Time Lapse selama interaksi ambil.
  • Memperbaiki masalah ketika serangan rudal pelacak Custodian Eye terkadang tidak mengikuti target.
  • Memperbaiki masalah di mana Fae Knight Assassin membeku di udara setelah Satu Raja Sejati dikalahkan jika dia tidak menikam dari belakang Satu Raja Sejati.
  • Memperbaiki masalah ketika Bridge Warden tidak dapat mengikuti pemain melalui beberapa bukaan terowongan.
  • Memperbaiki masalah di mana baut panah menggantung di udara saat Fae Golden Knight menggunakan kemampuan asap.
  • Memperbaiki masalah ketika senjata busur tidak dapat melepaskan topi Pengkhotbah di Forlorn Coast.
  • Memperbaiki masalah ketika gelombang Way of Kaeula terhempas dan efek basah kuyup gagal menimbulkan kerusakan pada bola Annihilation.
  • Memperbaiki masalah di mana jika orb dalam pertarungan Annihilation fase ke-2 dihancurkan terlalu cepat oleh senjata tertentu, hal itu akan menyebabkan bos hanya diam saja.
  • Memperbaiki masalah ketika Mother Mind tidak dapat menghancurkan platform dalam pertarungan bos dengan serangan bantingan.
  • Memperbaiki masalah ketika Tal'Ratha tidak diserang oleh serangan jarak dekat Rootlash atau Reaver.
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa serangan musuh mengabaikan Pengurangan Kerusakan.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain masih bisa menerima Bloody Steel Splinter dari Red Prince meskipun mereka memiliki mod Blood Draw.

-|UI|-

  • Memperbaiki masalah ketika tooltip Thorn tidak diperbarui saat melengkapi item dengan bonus kerusakan eksplosif.
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa item memiliki garis putih di sekitar gambarnya di ikonnya.
  • Memperbaiki masalah ketika tooltip Mod Kesedihan yang Rusak salah menampilkan nilai yang salah.
  • Memperbaiki masalah ketika peningkatan Amplitudo tidak mengubah deskripsi tooltip untuk Way of Lydusa.
  • Memperbaiki masalah ketika nilai tooltip Pengambilan Darah tidak diperbarui saat melengkapi objek dengan bonus kerusakan eksplosif
  • Memperbaiki masalah dimana Lifesteal jarak jauh tidak ditampilkan di Statistik Tingkat Lanjut.
  • Memperbaiki masalah ketika perisai dan buff berpotensi tumpang tindih pada tampilan sekutu di sisi kiri atas layar.
  • Memperbaiki masalah ketika Crystal Heart memiliki nilai tooltip yang tidak akurat ketika mengarahkan kursor ke item di menu karakter.
  • Memperbaiki masalah ketika pintu menuju pertarungan Annihilation ditandai sebagai ruang bawah tanah samping.
  • Memperbaiki masalah di mana poin sifat dapat dihapus jika pemain berganti
  • Memperbaiki masalah ketika pada level 10, deskripsi tooltip Sleeper mutator untuk peluang kritis dan kerusakan dibalik.
  • Memperbaiki masalah ketika Fire Rate dan Evade Speed ​​ditampilkan secara tidak konsisten dari peningkatan bonus lainnya di layar statistik.
  • Memperbaiki masalah ketika Sapphire Dreamstone tidak menampilkan ikon cooldown saat diproses.
  • Memperbaiki masalah ketika Thaen Protection menampilkan ikon yang salah di tooltip.
  • Memperbaiki masalah ketika tab toko Dwell tidak ditampilkan dengan benar dalam beberapa kasus.
  • Memperbaiki masalah ketika salinan penyimpangan Rot Stalker masing-masing mendapatkan bilah kesehatan bernama di layar.
  • Memperbaiki masalah ketika ikon Misi Saat Ini tampak melebar ketika tujuan saat ini ditampilkan di beberapa baris.
  • Memperbaiki banyak kesalahan ketik dalam deskripsi fungsional senjata dan item.

-|Perbaikan Lain-Lain|-

  • Memperbaiki masalah di mana jika pemain memasuki pintu kabut pertarungan Nightweaver selama transisi ke pertarungan fase ke-2, pemain tersebut tidak lagi dapat memberikan kerusakan pada musuh.
  • Memperbaiki masalah di mana jika pemain mengalahkan Mata Kustodian pada saat yang sama, lantai akan jatuh, hal ini dapat menyebabkan pemain terjebak di bagian bawah ruangan.
  • Memperbaiki masalah ketika Lighthouse Key berada dalam kondisi visual yang salah saat memeriksa.
  • Memperbaiki masalah dimana Beberapa Dran akan terjebak saat menggunakan tangga jika pemain menggunakannya pada saat yang bersamaan.
  • Memperbaiki masalah ketika Sifat Tegas tidak diberikan secara konsisten.
  • Memperbaiki masalah ketika deskripsi dan pengetahuan Alchemist Engram salah.
  • Memperbaiki masalah dimana One True King kehilangan respons dialog saat pemain memakai True Crimson Crown.
  • Memperbaiki masalah di mana jika pemain keluar dari game saat mereka menempatkan Fraktur yang Dihargai di kuil, saat mereka memuat ulang game, mereka akan melihat jaring karakter Lydusa melayang di ruangan.
  • Memperbaiki masalah di mana Havoc Form Lightning VFX tetap ada untuk klien ketika pemain mati saat menembakkan petir.
  • Memperbaiki masalah ketika Havoc Form Lightning VFX secara visual ditembakkan ke arah yang salah saat dilihat oleh klien.
  • Memperbaiki masalah dimana Karakter Aura Buff VFX bertahan dimana pemain mati setelah menggunakan salah satu skill 3Vial sebagai Alchemist.
  • Memperbaiki masalah di mana jalur Pendiri Ford akan diatur ulang jika pemain berhenti sebelum bertemu dengannya di pintu masuk Bangsal 13 yang lama.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain dalam keadaan tertentu dapat melarikan diri dari arena Mother Mind.
  • Memperbaiki masalah di mana karakter pemain terjebak dalam transisi keadaan saat melakukan Charge Attack pada 0 Stamina dan masih menahan tombol serangan.
  • Memperbaiki masalah ketika pilihan dialog Kampanye muncul dalam mode Petualangan saat berbicara dengan Kustodian.
  • Memperbaiki masalah ketika cincin di Derelict Lighthouse terkadang muncul di bawah tanah, sehingga tidak mungkin untuk diambil.
  • Memperbaiki masalah di mana Hatchery dapat dieksploitasi untuk penggilingan XP.
  • Memperbaiki masalah ketika “kesehatan” tembok di pertarungan Lydusa kami skalanya terlalu tinggi pada tingkat kesulitan Apocalyptic.
  • Memperbaiki masalah ketika kerusakan Flop tidak sesuai dengan level pemain.
  • Memperbaiki masalah ketika Arketipe atau keterampilan Arketipe tidak dapat lagi dipilih untuk sebagian kecil pemain.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak bisa mendapatkan arketipe yang sama jika pemain lain membelinya dari Wallace.
  • Memperbaiki berbagai masalah yang membuat pemain bisa keluar dari dunia saat menggunakan Wormhole di lokasi berbeda.
  • Memperbaiki berbagai masalah kesenjangan visual dan tabrakan kecil sepanjang game.

Kami tidak mengharapkan adanya perbaikan besar setelah ini di luar perbaikan bug

[Sumber:Permainan Tembakan]