Pembaruan Sisa 2 1.000.036 Dirilis 3 Oktober Ini untuk Perbaikan

Menyusul minggu laluTambalan DLC Cakrawala Gelapuntuk Sisa 2, Gunfire Games telah merilis patch baru pada tanggal 3 Oktober ini di PC dan konsol yang bertujuan untuk memperbaiki berbagai masalah yang berasal dari pembaruan judul sebelumnya. Catatan tempel lengkap sisa 2 pembaruan 1.000.036 tersedia di bawah ini yang mencantumkan perbaikan untuk berbagai arketipe, kinerja, dan banyak lagi.

Performa dan Kerusakan

  • Memperbaiki masalah ketika penggunaan Benteng dan perisai berpotensi membuat game crash.
  • Memperbaiki masalah dimana pemain bisa crash saat menggunakan inventaris.
  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain mengalami crash saat bergabung dalam game dari World Stone.

Umum

|Prisma|

  • Menurunkan Level Pembersihan Prisma Minimum dari 51 menjadi 10.

CATATAN PERLU: Kami memiliki lebih banyak penyesuaian untuk Sistem Prism, termasuk kemampuan untuk membersihkan Fragmen Legendaris saja, serta beberapa perubahan keseimbangan. Perubahan ini akan disertakan dalam patch mendatang.

|Bos Terburu-buru|

  • Memperbaiki masalah ketika klien melihat pesan “kalah” dan tidak menerima XP untuk Boss Rush.
  • Menyesuaikan kembali skala kesehatan musuh secara keseluruhan di Boss Rush.

DEVNOTE: Hal ini akan membuat bos menjadi sedikit lebih menantang di awal dan kurang menantang di akhir jangka panjang, terutama Gauntlet.

  • Meningkatkan perolehan EXP tingkat kesulitan Veteran, Nightmare, dan Apocalypse di Boss Rush masing-masing dari 5%, 10%, 15% menjadi 10%, 25%, 50%.
  • Memperbaiki masalah ketika Elixir Scholar, Sagestone, dan Mudtooth tidak memengaruhi perolehan XP di Boss Rush.
  • Meningkatkan penurunan Relic Dust di Boss Rush.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain masih dapat menerima item yang sudah dimiliki sebagai hadiah mode Boss Rush.

DEVNOTE: Peluangnya sebelumnya sangat rendah, tetapi kami sepenuhnya menghilangkan potensi menerima item duplikat dari tabel hadiah.

  • Memperbaiki masalah di mana Vortex berpotensi menarik Bos, Panggilan Pemain, dan Anak Sangat Baik di Boss Rush.

|Lain-lain}

  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat mengalami keadaan di mana Duane tidak dapat menyelesaikan resep Agen Numbing.

CATATAN DEV: Duane hanya mencoba menyimpan resep lezat itu untuk dirinya sendiri.

  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan untuk tidak menerima Alloy Extractor dari Spark saat menerima misinya.

DEVNOTE: Ini juga akan memperbaiki masalah yang memungkinkan untuk menolak menerima misinya pertama kali, tetapi kemudian beberapa pemain tidak dapat mencoba mendapatkannya nanti.

  • Memperbaiki masalah ketika Pemain tidak dapat memuat profil dengan konten DLC3 setelah menghapus hak atas DLC.

DEVNOTE: Sekarang pemain akan dikirim kembali ke Ward 13 dan item DLC3 mereka tidak akan dilengkapi.

  • Memperbaiki masalah ketika beberapa pemain tidak bisa mendapatkan hadiah pedang dari Ava McCabe jika mereka mengubah jam sistem atau memainkan mode Boss Rush setelah memberikan Black Metal Bars kepada McCabe.

Pemain

–|Arketipe|–

|Sipir|

  • Memperbaiki masalah ketika Warden Trait Barrier tidak membuka kunci seluruh akun pada level 10.

|Insinyur|

  • Memperbaiki masalah ketika meriam Vulcan tidak mengizinkan serangan saat menghindar.
  • Memperbaiki masalah ketika Overclock tidak diatur ulang di Worldstone.
  • Memperbaiki masalah ketika Senjata Berat: Vulcan menembakkan tembakan dengan kecepatan konstan yang lambat dan menghasilkan DPS lebih sedikit per detik.

|Archon|

  • Mengurangi Kerusakan Tangan Akibat Malapetaka.
  • Mengurangi Kerusakan AOE Lightning Dash.

CATATAN PERLU: Havoc Form menimbulkan terlalu banyak kerusakan di sekelilingnya, sering kali dengan mudah mengalahkan bangunan lain dengan selisih yang besar. Perubahan ini dirancang agar lebih sejalan dengan build lainnya. Kami akan mengawasinya dan melakukan penyesuaian tambahan jika diperlukan.

|Pemanggil|

  • Perubahan Garis Penglihatan yang Dibalik di Jalan Kaeula, Miasma, dan Letusan.

DEVNOTE: Meskipun perilaku ini masih dapat menyebabkan masalah tertentu yang tidak diinginkan, penambahan pemeriksaan LOS berdampak terlalu besar pada faktor kesenangan dari keterampilan ini. Kami akan berupaya mengatasi masalah keseimbangan apa pun yang muncul dari perubahan ini di patch mendatang.

Perlengkapan / Barang

|Senjata & Modifikasi|

  • Memperbaiki masalah ketika Pembuatan Mod tidak berfungsi dengan benar.
  • Memperbaiki masalah ketika penyelesaian/pengisian Monorel tidak meningkatkan kerusakan dengan benar.
  • Memperbaiki masalah ketika Genesis Bow melakukan penskalaan yang salah.

DEVNOTE: Sekarang menggunakan skala bos, namun damage dikurangi sehingga pada level maksimal, api utama masih menghasilkan damage yang sama seperti sebelumnya. Dari 75×2 (150) hingga 50×3 (150).

  • Mengurangi Skala Kerusakan Megadrive saat mengembalikan baut.
  • Memperbaiki masalah ketika Voidlight tidak berfungsi dengan baik dengan proyektil tertentu.
  • Memperbaiki masalah ketika Voidlight tidak terakumulasi dengan benar dengan jenis kerusakan tertentu.
  • Memperbaiki Masalah pada serangan dasar Black Greatsword yang dihitung sebagai Serangan Charge.

DEVNOTE: Ini juga memungkinkan Weaponlord Mutator berfungsi dengan baik dengan pedang.

|Pernak-pernik, Mutator, Relik|

  • Memperbaiki masalah ketika imbuhan karakter yang sama dapat diterapkan lebih dari satu kali.
  • Peningkatan Tumpukan Maks Band Metal Hardcore dari 2 menjadi 3 seperti yang dimaksudkan pada patch terakhir.
  • Teks yang diperbarui pada Cincin Baja Kusam agar lebih mewakili efeknya.
  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan Burden of the Mason memberikan manfaat penuh dari Zero Hour dan Gul Signet saat berada di beban Medium Armor Weight.
  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan Hypercharger memberi manfaat pada semua Kerusakan Jarak Dekat, bukan hanya Mengisi Daya saja.

Musuh

  • Memperbaiki masalah dimana Sentinel Drone terkadang terjebak di tebing di DLC 3.

UI

  • Memperbaiki masalah ketika jumlah kuil yang diaktifkan ditampilkan sebagai 0 di Boss Rush di panel Info Detail.
  • Memperbaiki masalah ketika layar menjadi hitam dalam mode penonton ketika pemain yang diamati menggunakan pintu kuning.
  • Memperbaiki masalah ketika Brabus memiliki bahasa markup yang terlihat di salah satu barisnya.
  • Memperbaiki masalah ketika skill Ritualist Deathwish tidak menampilkan durasi pada tooltip.
  • Memperbaiki masalah ketika Warden Archetype di layar pemilihan karakter tidak menampilkan teks deskriptif.

Perbaikan Lain-Lain

  • Memperbaiki masalah navigasi yang terkadang rusak saat pertama kali memuat ke DLC3 dalam kampanye.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat keluar dari dunia di level Kamar Gas.
  • Memperbaiki masalah ketika Simulacrum tidak muncul dengan benar di DLC3.
  • Memperbaiki masalah audio pada Warden Drone Summon.
  • Memperbaiki masalah di mana Klien dapat melihat dunia luar saat keluar dari peta di bagian Cargo Belt DLC 3.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain akan muncul mendekati pertarungan Sha'Hala dalam Mode Boss Rush yang menyebabkan satu pemain dikeluarkan.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat memperoleh kembali Batangan Logam Hitam dari Brabus jika Batangan Logam Hitam sebelumnya diserahkan kepada Ava McCabe tetapi Pedang belum dikumpulkan.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat kembali ke N'Erud yang hancur setelah mengalahkan Sha'Hala melalui penjara bawah tanah DLC3.
  • Memperbaiki masalah di mana terkadang dialog DLC ​​1 Mudtooth terus terpicu bahkan setelah menyelesaikannya.
  • Memperbaiki berbagai lokasi di mana pemain dapat meluncur keluar dunia di DLC3.
  • Memperbaiki berbagai masalah tekstur di lingkungan.

Setelah patch lain diluncurkan, kami akan memberi tahu pembaca kami

[Sumber:Sisa]