Team Ninja telah merilis Rise of the Ronin Update 1.004, yang merupakan pembaruan judul yang tidak diumumkan lainnya untuk game tersebut. Baca terus untuk apa yang diperbaiki (dan apa yang belum), dalam catatan patch di bawah ini.
Rise of the Ronin Update 1.004 Patch Notes untuk 17 April:
Ukuran: 1.2GB
Memperbarui:Tim Ninjatelah merilis catatan patch dan ini adalah tambalan besar.
Penyesuaian senjata
Keterampilan bela diri yang disesuaikan untuk menjadi lebih baik di seluruh papan, sementara juga mengencangkan beberapa keterampilan yang disetel.
Katana: Kerusakan keterampilan bela diri yang disesuaikan dari setiap gaya.
- Yagyu shinkage-ryu
- Keterampilan bela diri "menelan slash": waktu yang disesuaikan dari blade menjadi terbakar lebih awal, dan menambahkan tak terkalahkan segera setelah mengaktifkan keterampilan ini. - Mugai-ryu
- Keterampilan bela diri "petasan": Mengurangi konsumsi KI, peningkatan kerusakan dan maks. Kerusakan ki. Mengurangi kerusakan ki, dan kerusakan ki saat diblokir. - Tatsumi-ryu
- Keterampilan bela diri "Swift Showdown": Disesuaikan sehingga keterampilannya lebih mudah untuk mendarat pada musuh.
- Keterampilan bela diri "Kardinal Rend" dan "Kardinal Wreck": Disesuaikan sehingga keterampilannya lebih mudah untuk menyembunyikan musuh. ● AISU - Kage-ryu
- Disesuaikan sehingga Anda sekarang dapat melakukan blade flash lebih awal setelah serangan normal dan keterampilan bela diri.
Tombak: Konsumsi KI yang disesuaikan dan diturunkan dari keterampilan bela diri.
- Hozoin-ryu
- Keterampilan Bela Diri “Sapuan Iblis”: Serangan rantai yang dipicu oleh penekan tombol tambahan sekarang lebih mudah dipukul. - Jitokuin-ryu
-Keterampilan bela diri "dorongan torrential" dan "torrent gigih": sekarang diaktifkan sebelumnya, dan sekarang lebih mudah untuk melakukan serangan tindak lanjut terhadap musuh dengan ki yang terkuras.
Pedang berpasangan: keseimbangan yang disesuaikan dari masing -masing gaya dan keterampilan bela diri dari masing -masing gaya.
- Mumyo-ryu
- Keterampilan bela diri "Twin Dragons" dan "Twin Dragons II": peningkatan kerusakan, dikurangi maks.
Kerusakan ki dan kerusakan ki saat diblokir. - Niten Ichi-ryu
- Keterampilan bela diri "cacing cahaya" dan "nyala api yang tidak wajar": peningkatan kerusakan, penurunan gain pengukur darah dan maks. Kerusakan ki.
- Keterampilan bela diri "Glowworm" dan "Nearthly Flame": Musuh tidak akan lagi terhuyung setelah hit pertama,
Saat dipukul saat musuh panik.
- Keterampilan bela diri "nyala api": penurunan kerusakan api di tanah, dan mengurangi statusnya
Efektivitas "membakar" penyakit. - Kyoshin Meichi-ryu
- Disesuaikan sehingga Anda dapat melakukan blade flash lebih awal selama serangan normal.
Odachi: Keterampilan bela diri yang disesuaikan dari setiap gaya, dengan fokus pada maks. Kerusakan ki.
- Nodachi Jigen-Ryu
- Keterampilan bela diri "Slash QuickDraw": Slash ke bawah, dipicu dengan tombol tambahan tekan sekarang lebih mudah untuk mendarat di musuh. - Keterampilan bela diri "Simian Scream": Menindaklanjuti serangan dengan penekan tombol tambahan, sekarang lebih mudah untuk mendarat di musuh. - Jigen-ryu
- Keterampilan bela diri "Wood Chopper" dan "Wood Chopper II": Slash tambahan yang disesuaikan untuk melakukan lebih cepat dengan penekan tombol.
- Keterampilan Bela Diri "Wood Chopper II": Pukulan Perkasa, Lakukan dengan Penahan Tombol, sekarang lebih mudah untuk mendarat pada musuh. - Tennen Rishin-Ryu
- Keterampilan bela diri "Aurora Fist": Disesuaikan sehingga keterampilan dimulai sebelumnya, dan serangan tindak lanjut sekarang lebih mudah untuk mendarat pada musuh. - Keterampilan bela diri "Roaring Blade" dan "Dragon King's Roar": Disesuaikan sehingga keterampilan dimulai sebelumnya.
Sabre: Kerusakan keterampilan bela diri yang disesuaikan agar adil dengan konsumsi KI.
- Mumyo-ryu
- Keterampilan bela diri "Kubira Whirl" dan "Kubira Vortex": Sekarang lebih mudah untuk memukul musuh jauh.
Polearm: Menurunkan konsumsi KI di seluruh papan untuk semua gaya.
- Mumyo-ryu
-Keterampilan bela diri “Will-O-Wisp Purge”: Sekarang lebih mudah untuk memukul musuh jauh.
Bayonet: Mengurangi konsumsi keterampilan bela diri, dan kerusakan yang disesuaikan.
- Mumyo-ryu
- Peningkatan maks. Ki kerusakan serangan menembak.
Greatsword: Menyesuaikan setiap gaya dengan fokus pada serangan muatan.
- Mumyo-ryu
- Keterampilan bela diri "rock crusher": berubah sehingga serangan itu akan membanting musuh saat dipukul, saat diaktifkan dengan menahan tombol.
Bilah buntut: Konsumsi KI yang disesuaikan dan diturunkan dari keterampilan bela diri dan serangan non-senjata.
- Mumyo Kaishin-ryu
- Keterampilan Bela Diri "Binatang Thrasher": Mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk menagih serangan muatan. - Tidak bersenjata: Mengurangi konsumsi KI dan kerusakan keterampilan bela diri yang disesuaikan.
- Keterampilan Bela Diri “Cakar Raven”: Menambahkan tembus pandang tepat setelah mengaktifkan keterampilan.
Penyesuaian Kontrol Karakter
- Input yang disesuaikan penyangga keterampilan bela diri selama serangan normal.
- Disesuaikan untuk membuat serangan flash dan pemicu buram kekerasan lebih cepat selama serangan normal.
- Disesuaikan sehingga pengait yang bergulat memicu lebih cepat selama serangan normal.
- Anda sekarang dapat membatalkan serangan flash dan angin kencang, untuk melakukan keterampilan bela diri.
- Buffering input yang disesuaikan dari serangan normal selama serangan flash dan badai kekerasan.
- Serangan Flash dan animasi Gale yang kejam sekarang lebih cepat.
- Disesuaikan sehingga tindakan setelah mengejutkan musuh dengan counterspark merespons lebih baik.
-Mid-Air Counterspark sekarang dipicu sebelumnya.
-Peningkatan pemulihan KI pada counterspark udara yang sukses.
-Disesuaikan sehingga transisi ke tindakan lain pada counterspark udara yang sukses lebih cepat.
- Buffering input yang disesuaikan dari serangan normal selama blade flash.
- Senjata berat (Odachi, polearm, greatsword) dan senjata normal (katana, tombak, bayonet): mengurangi kehilangan pengukur darah saat menghalangi serangan musuh.
- Selama pertempuran dan terkunci ke musuh, jendela gaya tempur sekarang ditampilkan lebih cepat.
- Sekarang dapat menjaga saat menjemput gerakan.
- Gerakan grapple sedikit disesuaikan.
- Penyesuaian lain untuk animasi tindakan.
Penyesuaian musuh
- Pada kesulitan "tengah malam", beberapa bos sekarang menggunakan item.
- Seleksi aksi yang disesuaikan dari bos pada kesulitan "senja" dan "senja".
- Misi "Jalan Pejuang"
- Misi "Benih Keraguan"
- Misi "Hati Cincang"
-Misi "Pertempuran ToBa-Fushimi" - Misi “Permintaan Dokter” “Sumpah Baja”
Disesuaikan sehingga sekarang ada cukup waktu untuk menjaga/counterspark/menghindar di antara 1 serangan bos dan serangan tindak lanjut bos lainnya.
- Disesuaikan sehingga lebih kecil kemungkinannya bahwa kedua bos akan menggunakan keterampilan bela diri mereka secara bersamaan. - Misi "shogun terakhir"
- Disesuaikan untuk tidak menempatkan api di dekat bos ketika mereka bergerak, dan memperpendek durasi. - Akurasi umum yang disesuaikan dari musuh babi hutan saat menargetkan pemain, serta menyesuaikan gerakan ketika di tempat -tempat di mana ada perbedaan tinggi.
Penyesuaian lainnya
- Pekerjaan kamera yang disesuaikan saat dinding di dekatnya ke sudut yang lebih baik di mana Anda dapat melihat karakter dan lawan Anda dengan lebih baik.
-Mekanik yang dijalankan secara otomatis saat tujuan diatur ke area yang tidak dapat diatur. Pemain sekarang akan berhenti berlari segera setelah mereka mencapai area yang sulit diatur alih -alih lokasi penanda yang tepat.
-Sekarang dapat turun kuda saat berada di Auto-Run.
- Penempatan musuh yang disesuaikan dari area yang tidak dapat diatur dalam kesulitan "tengah malam".
- Menghapus beberapa bendera yang muncul selama memanah menunggang kuda di Akademi Militer di Edo.
- Sekarang dapat mengubah/menukar seni terselubung di layar dan preset peralatan.
- Sekarang dapat bergabung dengan ruangan yang sama, bahkan ketika setiap pemain memiliki pengaturan kesulitan yang berbeda selama bekerja sama.
- Disesuaikan sehingga pemasar kulit hitam tertentu akan menjual "cowl petugas pemadam kebakaran".
- Post ending, anjing peziarah sekarang akan mengembalikan barang -barang kelangkaan yang lebih tinggi.
- Menyesuaikan jumlah perak yang diperoleh saat mengelus anjing peziarah pemain lain.
- Mode gerakan yang disesuaikan dari mode grafis "grafik" dan "raytracing".
- Sekarang bisa memutar musik di PS5 saat bermain.
Perbaikan bug
- Memperbaiki masalah di mana seni terselubung diatur ke gaya tempur yang berbeda memiliki spesifikasi yang berbeda jika dibandingkan dengan gaya aslinya.
- Memperbaiki masalah di mana gaya switching selama tindakan spesifik akan menghasilkan tindakan yang tidak diinginkan dipicu.
- Memperbaiki masalah di mana Anda bisa menerima kerusakan selama pistol pistol atau berdoa di kuil.
- Memperbaiki masalah di mana kuda akan berhenti bergerak ketika berputar -putar di tangga atau lereng.
- Memperbaiki masalah di mana kuda akan memiliki sudut yang aneh.
- Memperbaiki masalah dalam pelatihan tempur di mana Kogoro Katsura, Yukichi Fukuzawa, Eiichi Shibuya akan memulihkan KI selama urutan serangan.
- Memperbaiki masalah di mana musuh dan NPC akan mengulang tindakan/perilaku yang tidak diinginkan.
- Memperbaiki masalah di mana Anda akan terjebak di Crouch saat memasuki gudang, setelah membersihkan area yang sulit diatur dengan cara tertentu.
- Memperbaiki contoh langka di mana musuh akan terkubur di bawah tanah.
- Memperbaiki masalah di mana sesekali, gabungan hit kritis akan gagal.
- Memperbaiki transisi yang tidak wajar dari gerakan spesifik.
- Memperbaiki masalah di mana dalam kesulitan "tengah malam", area yang sudah dipulihkan yang sudah dipulihkan akan kembali menjadi tidak terpecahkan.
- Masalah tetap di mana skor yang tidak diinginkan dapat diperoleh selama pelatihan meluncur.
*Peringkat sekarang akan didasarkan pada skor yang diperoleh dari versi ini dan dan seterusnya.
*Skor tinggi yang diperoleh pada versi sebelumnya akan dihitung ulang dengan nilai yang benar setelah pembaruan.
- Memperbaiki bug di mana karakter pengguna dan anjing peziarah yang sama akan muncul secara berlebihan.
- Memperbaiki bug di mana aksesori keempat tidak akan menyimpan dengan benar di preset.
- -Memperbaiki bug di mana berasal dari "unshearpened", jika pesona lebih dari 101, keberuntungan akan berkurang.
- -Memperbaiki bug di mana perbaikan blade setelah memilih "unsharpened" akan menjaga status keberuntungan bahkan setelah mengatur ulang.
- -Memperbaiki bug selama misi obligasi "The Seed of Doubt", di mana setelah memilih pilihan dialog tertentu, statistik Kogoro Katsura tidak akan meningkat.
- -Memperbaiki beberapa tekstur latar belakang yang tampak kasar.
- -Memperbaiki masalah di mana dalam mode grafis “Prioritaskan grafik”, beberapa bentuk bayangan akan berubah secara tiba -tiba.
- -Memperbaiki masalah kinerja pada tahap tertentu.
- -Memperbaiki masalah di mana pada tahap atau keadaan tertentu, model tiba -tiba akan muncul atau beralih.
- Memperbaiki masalah di mana ketika melengkapi peralatan tertentu akan menyebabkan model diperluas.
- -Perbaikan kecil lainnya.
Sama seperti ditambalan terakhir, Team Ninja belum mengakui apa yang sudah diperbaiki dalam pembaruan hari ini. Meskipun tampaknya tambalan ini belum meningkatkan kinerja permainan.
- Peningkatan kinerja yang signifikan dalam mode "memprioritaskan fps" (via)
Setelah kami mendapatkan catatan patch resmi, atau menemukan lebih banyak perbaikan dan penyesuaian dari komunitas, kami akan memperbarui artikel dengan info.
Jika Anda menemukan sesuatu yang diperbaiki atau disesuaikan, tinggalkan komentar di bawah ini dan beri tahu kami apa yang ada di komentar.
Lebih banyak mp1st bacaan: