Hi-Rez telah digunakanMEMUKULPerbarui 12.57 hari ini di semua platform untuk merilis 10.7 The Ferryman Patch. Pembaruan ini termasuk penyeimbangan gameplay dan dewa Yunani baru. Baca terus untuk Smite 11 Juli Patch Notes di bawah.
Smite Update 12.57 Patch Notes | Smite 11 Juli Catatan Patch:
Umum
- Kerusakan: 35 ( + 1,5 per level) + 20% dari kekuatan magis Anda
- Kisaran: 55
- Progres: Tidak ada
Pasif: Ferryman of Souls
- Jika Charon berada dalam jangkauan assist sementara Minion Lane Friendly atau Monster Jungle Monster meninggal, esensi mereka tetap ada Charon untuk mengumpulkan selama 8s, memberinya 1 emas dan masing -masing tumpukan jiwa. Ketika Charon kembali ke pangkalan, ia kehilangan semua tumpukan jiwa dan mendapatkan kesehatan 2 maksimal permanen per tumpukan.
- Rentang Koleksi: 20
- Max Stacks: 20
- Max Health: 350
Kemampuan 1: Surge Spektral
- Charon memetik jiwa dari Styx, menembakkannya sebagai proyektil garis yang merusak dan memperlambat semua musuh sambil berhenti pada dewa pertama yang memukul. Jika jiwa menyentuh dewa musuh, itu kemudian meledak di daerah yang merusak dan membungkam di sekitar target. Semua dewa musuh yang dilanda ledakan meninggalkan jejak Styx yang merusak dan memperlambat untuk 3s berikutnya.
- Range/Radius: 60/15
- Kerusakan jiwa: 90/120/150/180/210 + 55% dari kekuatan magis Anda
- Kerusakan jejak: 12/14/16/18/20 + 5% dari kekuatan magis Anda
- Soul Slow: 10/12.5/15/17.5/20%
- Jejak lambat: 15%
- Durasi Keheningan: 1s
- Cooldown: 15s
- Biaya: 60/65/70/75/80
Kemampuan 2: kutukan
- Setelah penundaan singkat, Charon menciptakan keretakan ke dunia bawah di suatu daerah, menangani kerusakan dan menandai semua dewa musuh yang dipukul untuk 3s berikutnya. Dewa -dewa yang ditandai terungkap dan kecepatan serangannya berkurang. Selain itu, setiap kali seorang dewa sekutu memukul dewa yang ditandai sekali per tanda per kemampuan atau serangan dasar, yang sekutu memperoleh perisai untuk 3s. Perisai berikutnya hanya memberikan 25% dari nilai asli.
- Range/Radius: 55/15
- Kerusakan: 50/85/120/155/190 + 40% dari kekuatan magis Anda
- Kecepatan serangan lambat: 30%
- Perisai Kesehatan: 40/65/90/115/140 + 3% dari Charon's Max Health
- Perisai Tutup: 15% dari Charon's Max Health
- Cooldown: 14/13.5/13/12.5/12s
- Biaya: 60/65/70/75/80
Kemampuan 3: Perjalanan Swift
- Charon secara paksa baris pada kecepatan break-neck, mengisi ke depan dengan peningkatan kecepatan gerakan dan mengurangi jari-jari belok untuk 2.5s. Charon lambat dan knockback kekebalan saat mengisi daya. Charon memberikan kerusakan pada dan akar musuh yang ia bertabrakan serta mereka yang langsung ke sisi -sisinya setelah perahunya.
- Kerusakan: 80/130/180/230/280 + 40% dari daya ajaib Anda
- Root langsung: 1s
- Wake Root: 0,5S
- Kecepatan Gerakan: 100%
- Cooldown: 15s
- Biaya: 60/65/70/75/80
Ultimate: Summon Styx
- Charon mendapatkan kekebalan kontrol kerumunan dan memanggil gelombang pasang besar yang ia kirimkan di seluruh medan perang. Dewa -dewa musuh yang dipukul oleh gelombang ditakuti, sementara dewa -dewa sekutu mendapatkan perlindungan untuk 3s. Selain itu, jika dewa sekutu berada dalam 60 unit tepat di belakang gelombang, mereka mendapatkan kecepatan gerakan.
- Rentang: Global
- Kerusakan: 230/300/370/440/510 + 50% dari daya ajaib Anda
- Ketakutan: 0.8/0.9/1/1.1/1.2s
- Perlindungan: 20/25/30/35/40
- Kecepatan Gerakan: 40%
- Cooldown: 110 -an
- Biaya: 100
Ferryman Grim Charon
Recolor standar
Ascended Charon
Tidak terbatas | Musim Pass
Penguasaan Charon
Kulit Penguasaan
Shadow Serpent Kukulkan
Eksklusif | Acara ColorForge
Chaotic Surge Poseidon
Eksklusif | Perjalanan Charon
Prisma gelap ix chel
Eksklusif | Perjalanan Charon
Thundor Rage Thor
Eksklusif | Perjalanan Charon
Bearly Alive Bacchus
Tidak terbatas | Perjalanan Charon
Atlas Vanguard Surya
Eksklusif | Perjalanan Charon
Pemimpin Falcon Horus
Eksklusif | Perjalanan Charon
Sinister Strife Hachiman
Eksklusif | Perjalanan Charon
Wallpaper dapat ditemukan diBank Sumber Daya Komunitas
Selamat datang di acara perjalanan Charon! Acara khusus ini merayakan musim Souls dan Charon dengan berbagai kulit dan bundel eksklusif! Ada 6 kulit baru untuk dikumpulkan dan di samping kulitnya, ada juga 2 bundel yang tersedia untuk pembelian langsung atau untuk berguling dari peti perjalanan Charon. Jika Anda mengumpulkan semua barang dari acara tersebut, Anda akan menerima kulit Bacchus Bearly Alive yang tidak terbatas!
- Kulit Acara Perjalanan Charon
- Prisma gelap ix chel
- Sinister Strife Hachiman
- Thundor Rage Thor
- Bearly Alive Bacchus
- Pemimpin Falcon Horus
- Atlas Vanguard Surya
- Chaotic Surge Poseidon
- Kosmetik perjalanan Charon
- Avatar kemarahan Thundor
- Thundor Rage Global Emote
- Avatar Seraph Cyber
- Stempel lompatan yang cerdik
- Umum
- Tema HUD pakta setan sekarang tersedia di HUD baru! Pengguna HUD lama masih bisa melengkapi tema HUD ini juga
- Pemain konsol sekarang dapat menukar hadiah pencarian colorforge tanpa harus menavigasi ke tombol klaim
- Ui
- Tema HUD pakta setan tersedia lagi setelah memperbaiki masalah di mana pengguna HUD tua tidak dapat menggunakan VGS dengan tema yang dilengkapi
- Memperbaiki masalah di mana rekan setimnya Relik dan Shard Cooldowns tidak terlihat di papan skor untuk HUD lama
- Memperbaiki masalah dengan pencarian Battle Pass yang tumpang tindih teks lain di layar Quests
- Memperbaiki masalah di toko-tab lain di mana ada terjemahan teks yang rusak di menu tarik-turun
- Memperbaiki masalah di toko - tab lain yang menunjukkan tombol pembelian kosong pada item kosmetik yang tidak tersedia
- Memperbaiki masalah pada pewarna konsol dan pratinjau jubah di halaman dewa yang memperluas melewati bagian bawah jendela halaman
- Memperbaiki masalah dengan toko item dan papan skor di mana seni item tidak muncul pada tampilan pertama layar
- Memperbaiki masalah di mana kulit eksklusif dan terbatas menunjukkan harga setelah melihat pratinjau kulit yang memiliki harga yang tersedia
- Gameplay Umum
- Penaklukan
- Memperbaiki masalah di mana audio Titans Unleashed menggunakan suara raksasa fire
- Memperbaiki masalah di mana penangkapan suar Stygian kadang -kadang bisa terjadi dua kali melepaskan Titans lebih awal
- Memperbaiki masalah di mana volume pemblokiran yang tidak terlihat kadang -kadang memunculkan di depan Gold Fury Pit
- Memperbaiki masalah di mana ikon buff yang salah ditampilkan dengan fitur lonjakan jiwa musiman secara khusus
- Memperbaiki masalah dengan SHIELD/CDR JUNGLE CAMPS memalukan pada waktu yang berbeda dari timer peta
- Duel
- Memperbaiki masalah di mana lonjakan jiwa menduplikasi
- Pencapaian
- Memperbaiki masalah dengan pencapaian "tetap di sana" tidak berhasil
- Akun Perak Xbox
- Memperbaiki masalah di mana akun Xbox Silver terkadang tidak dapat mengantri karena 'membutuhkan pemblokir' multiplayer '
- Jiwa melonjak
- Memperbaiki masalah di mana lonjakan jiwa menyebabkan penurunan FPS untuk pemain di dalam area efek
- Penaklukan
- Dewa
- Thor
- Memperbaiki masalah pada beberapa kulitnya di mana penargetan pendaratan dari kemampuan utamanya akan ditampilkan banyak sebelum pendaratan
- Kukulkan
- Memperbaiki masalah dengan kulit hantu tulangnya di mana penargetan kemampuan utamanya akan menunjukkan garis selama pra-api dan dilemparkan untuk musuh
- Cuchullin
- Memperbaiki masalah di mana ia bisa mendapatkan tumpukan permanen dari tepi bergerigi
- Tyr
- Memperbaiki masalah di mana nilai biaya mana ditampilkan pada tooltip kemampuan sakelar sikapnya
- Izanami
- Memperbaiki masalah dengan kulit aprikotnya menggunakan audio VGS yang salah untuk 'itu terlalu buruk'
- Persephone
- Memperbaiki masalah pada tipe Harvest kemampuan Type Tooltip Labeling kemampuan sebagai lompatan
- Thor
- Item
- Dagger Bewitched
- Memperbaiki masalah di mana debuff kecepatan serangan dapat menumpuk dengan efek debuff kecepatan serangan item lainnya
- Memperbaiki masalah di mana pasif mempengaruhi target non-seluruh
- Staf Warlock
- Item ini sekarang menyatakan bahwa ia menyediakan 25hp tambahan saat berevolusi di tooltip
- Pridwen yang mulia
- Memperbaiki masalah di mana ledakan awal diadili pada penggunaan item pertama
- Dagger Bewitched
Mode game
Mimpi menjadi kenyataan ketika Titans memecahkan belenggu mereka dan naik ke medan perang untuk membuat kehadiran ilahi mereka diketahui. Sayangnya dengan kematian mereka yang tak terhindarkan, imbalan yang diperoleh untuk mengalahkan raksasa ini sedikit terlalu kuat dan terlalu mudah diberikan. Dengan membuat emas dan XP lokal, pemain perlu secara aktif memilih apakah akan melupakan hadiah membunuh, memilih untuk menekan di tempat lain di peta, atau untuk terlibat dalam perkelahian yang lebih besar dan menuai manfaatnya, meskipun dibagikan sekarang.
- Penaklukan
- Unleashed Titans
- Imbalan emas dan XP karena mengalahkan titan yang dilepaskan sekarang hanya disediakan secara lokal alih -alih secara global
- Unleashed Titans
Sementara tim senang dengan pengenalan lonjakan jiwa sebagai fitur musiman, kami ingin terus menemukan tempat terbaik untuk mereka di semua mode permainan kami. Potensi efek zona sedikit terlalu kuat dengan berapa lama mereka bisa bertahan dan antek -antek roh terus menjadi sedikit lebih banyak gangguan daripada yang kita inginkan.
- Jiwa melonjak
- Penggemar kecepatan gerakan yang disediakan untuk berada dalam lonjakan jiwa telah menurun dari 15% menjadi 10%
- Kecepatan Gerakan Roh Lonjakan Jiwa Penurunan dari 375 menjadi 275
- Penurunan Soul Surge Spirit Base HP dari 265 menjadi 180
Item
Buff jubah kenabian
Pass keseimbangan musiman terbaru termasuk hit besar pada perlindungan yang diberikan barang dan kami ingin meluangkan waktu untuk mengevaluasi barang dan dewa mana yang dibutuhkan shift berikutnya. Jubah kenabian telah menjadi barang yang kuat sejak dirilis dan sementara kami tidak ingin secara langsung menggosoknya, ambang perlindungan tidak cocok di mana kami mengharapkan mereka diperoleh selama pertandingan. Kami akan terus menilai ambang batas baru ini untuk melihat apakah item secara keseluruhan membutuhkan perubahan lebih lanjut.
- Mengurangi ambang perlindungan pertama dari 400 menjadi 325
- Mengurangi ambang perlindungan kedua dari 600 menjadi 525
Penggemar Busur SilverBranch
Perubahan baru -baru ini pada jumlah tumpukan maksimal pada busur SilverBranch adalah untuk membantu menormalkannya di seluruh dewa fisik yang mungkin ingin mengambilnya. Mengizinkannya menjadi berharga untuk karakter yang mungkin tidak memiliki penggemar kecepatan serangan dalam kit mereka dan hanya ingin merinci ke jalur stat itu. Kami telah melihat sentimen komunitas condong ke arah prioritas yang lebih selektif dari item ini sebagai gantinya dan membawa kembali tutupnya ke angka yang lebih masuk akal. Kami akan terus memantau jika kekuatan bonus yang disediakan oleh tumpukan berada dalam kisaran yang dapat diterima.
- Peningkatan tumpukan maks dari 20 menjadi 40
Penggemar pisau beracun
Bilah beracun adalah barang khusus yang belum menemukan tempatnya. Statistik yang disediakan memiliki nilai yang kuat tetapi tampaknya tidak pernah sesuai dengan build yang tepat dalam meta. Sebelum membuat perubahan yang lebih besar, kami ingin menemukan harga terbaik untuk utilitas yang disediakannya.
- Penurunan biaya dari 2400 menjadi 2300
- Penurunan tumpukan maks dari 4 menjadi 3
- Peningkatan debuff anti-heal dari 15% menjadi 20%
- Peningkatan Kecepatan Serangan Penggemar dan debuff dari 5% menjadi 7%
Saraf Pridwen yang mulia
Item Tank Proc adalah salah satu topik utama musim ini dan sementara keseimbangan bonus memiliki beberapa kutu buku, Pridwen dikecualikan dalam daftar itu. Kami ingin sedikit lebih banyak waktu untuk melihat seberapa baik data cocok dengan sentimen untuk mendapatkan nerf untuk mesin terbang yang lebih berorientasi kerusakan secara khusus.
- Mengurangi kerusakan ledakan dari 75% menjadi 65% dari total perlindungan dari item dan kemampuan
Dewa
Penyihir telah menjadi topik besar di antara pemain dan dimengerti. Tahun ini telah membuat para penyihir secara keseluruhan kurang prioritas dan umumnya berkinerja rendah. Perubahan musiman terbaru juga dipandang sebagai NERF yang lebih besar untuk pengguna magis vs fisik yang memiliki serangan dasar yang lebih berdampak untuk mengisi downtime antara pemeran kemampuan selama perkelahian. Kami mempertimbangkan cara terbaik untuk menggosok penyihir sebagai kelas dan memutuskan bahwa bonus kelas sejauh ini merupakan cara paling sederhana dan paling bersih untuk melakukannya. Memberikan sejumlah kecil daya pada beberapa item memiliki risiko membuat barang -barang tertentu lebih diperlukan untuk membangun vs lainnya. Hanya menggosok semua item Tier 3 bertentangan dengan mengapa kami melakukan perubahan kerusakan di tempat pertama dan juga tidak membahas kurva dari waktu ke waktu semulus opsi per level. Kekuatan magis tambahan 20 selama permainan harus membantu penyihir mencapai tingkat yang lebih seimbang dibandingkan dengan pemburu secara khusus sepanjang durasi pertandingan.
UMUM
- Meningkatkan Bonus Kelas Mage Penskalaan daya magis per level dari 1 ke 2
- Ini memberikan 20 kekuatan magis ekstra di level 20
Penggemar Amaterasu
Lampu yang bersinar telah ragu-ragu untuk menagih ke dalam pertempuran baru-baru ini, memilih keluar dari medan pertempuran yang cenderung lebih suka prajurit yang lebih terfokus dengan kerusakan kemampuan. Dorongan dalam kemampuan pengisiannya ini harus membantu Amaterasu yang jelas menjadi sedikit kurang fokus pada refleksi surgawi dan memberikan lebih banyak fleksibilitas.
Muatan yang mulia
- Peningkatan kerusakan pangkalan dari 60/120/180/240/300 hingga 80/135/190/245/300
- Penurunan cooldown dari 16s ke 15s
Buff bastet
Biasanya dominan dalam pertarungan permainan awal pertengahan, kucing ini cenderung menjadi sedikit malas dan jatuh seiring bertambahnya usia dan pertandingan terus menjadi lebih lama. Sedikit menjemput saya diperlukan untuk memberi Bastet pep di langkahnya untuk membuatnya menerkam ke akhir pertandingan.
Whip Razor
- Peningkatan penskalaan daya fisik dari 25% menjadi 27,5% per kutu
- Penurunan cooldown dari 11s ke 10s
Buff Cerberus
Terinspirasi oleh kembalinya tukang kapal, bocah baik dari dunia bawah ingin kembali ke medan. Cerberus selalu mengemas pukulan yang dibutuhkan untuk mengirim para dewa melolong tetapi tidak harus sesering yang dia suka.
Melumpuhkan ludah
- Penurunan cooldown dari 13s menjadi 13/12.5/12/11.5/11s
Napas yang mengerikan
- Penurunan cooldown dari 15s ke 14s
Buff Raijin
Sementara penyihir secara keseluruhan sedikit berkinerja buruk, drummer ini telah berjuang lebih sulit untuk didengar. Penskalaan kekuatan pada kemampuan kerusakan utama Raijin mungkin sudah tampak layak tetapi karena membutuhkan waktu dan upaya untuk memukul secara akurat, hadiah itu tidak sesuai dengan ketukan.
Badai perkusi
- Peningkatan penskalaan daya ajaib dari 25% menjadi 30% per hit
Buff tiamat
Ada dua dewa dalam daftar yang tidak akan berhasil tetapi sentimen komunitas jelas bahwa perubahan musiman yang memerlukan shift untuk keduanya. Tiamat adalah yang pertama dengan pasif yang memanfaatkan kekuatan untuk mendapatkan mitigasi, khususnya di posisi tanah. Perubahan yang tampaknya kecil yang tercantum memiliki implikasi besar dan menggeser sejumlah besar daya dari yang diperlukan dalam pembuatan barangnya. Tiamat, sementara masih terlihat di eselon atas permainan, sebenarnya tidak berkinerja baik di semua tingkat dan mode keterampilan dan akan dipantau untuk buff tambahan jika perlu.
Kematian melahirkan hidup
- Peningkatan mitigasi skala yang diperoleh dari kekuatan magis dari 5% menjadi 6%
- Ini berarti Tiamat membutuhkan 100 kekuatan yang lebih sedikit ajaib untuk mencapai batas
- Deskripsi tetap untuk mengklarifikasi batas 30%
- Sebelumnya terdaftar sebagai 25% tetapi bekerja sebagai 30%
Buff wol
Sementara pemburu umumnya berkinerja baik yang tidak benar -benar benar untuk pemburu kemampuan secara keseluruhan. Ullr adalah puncak dari pola dasar ini dan dengan demikian ... berkinerja sangat buruk. Setiap kali Ullr mendapatkan sebagian kecil kerusakan, ia mendapatkan ketenaran yang berat dan dengan cepat mengecam nerf. Perubahan untuk Ultimate -nya adalah yang besar tetapi sebagian besar fokus utilitas dan mudah -mudahan akan menopang kelemahannya sedikit daripada memperburuk kekuatannya.
Hujan es panah (kemuliaan terikat)
- Peningkatan penskalaan daya fisik dari 90% menjadi 100%
Wield Axes (Wield Bow)
- Ullr sekarang mendapatkan setengah dari bonus stat saat berada di posisi yang berlawanan
Tuhan bergeser
Yang kedua dari dua shift mage, Olorun memiliki pasif yang juga membutuhkan kekuatan untuk mendapatkan stat yang berbeda, kali ini peluang hit kritis. Ketika kekuatan total dalam bangunan turun, ini juga berarti bahwa Pasif Olorun jauh lebih sulit diperoleh. Perubahan pada sentuhan nasib ini adalah masalah yang cukup besar tetapi membuat salah satu tujuan utuh dari konversi daya yang sederhana untuk dipahami. Sebelumnya itu 1:10 dan sekarang akan berlanjut sebagai 2:10, semoga memungkinkan pemain Olorun, sekutu dan musuh cara mudah untuk memahami tingkat peluang kritiknya saat ini. Sekarang dengan perubahan besar ini dan membiarkan Olorun lebih sering memukul secara kritis dan lebih cepat, kami ingin menggeser kerusakan yang akan ia lakukan ke bawah agar lebih sesuai.
Sentuhan nasib
- Ambang awal menurun dari 150 daya menjadi 100 daya
- Peningkatan peluang hit kritis pangkalan dari 15% menjadi 20%
- Peningkatan konversi dari 1% menjadi 2% per 10 daya ajaib dari item
- Penurunan kerusakan serangan kritis dari 1,5x ke 1,3x
Achilles Nerf
Achilles adalah pembangkit tenaga listrik di tangan kanan dan mendapatkan lebih banyak perlindungan untuk tumitnya daripada yang dijamin. Nerfs ke pasifnya diperlukan untuk memungkinkannya menjadi lebih sejalan dengan prajurit lain, terutama ketika mempertimbangkan statistik gratis ... yang dikeluarkan di papan!
Hadiah para dewa
- Bonus perlindungan penurunan per level dari 2 menjadi 1,5
- Penurunan bonus daya fisik per level dari 2 menjadi 1,5
HACHIMAN NERF
Pergeseran pasif Hachiman baru-baru ini pasti membawanya ke sorotan dan sementara dia telah dipukul sekali, jelas nerf-bat tidak cukup keras. Babak kedua telah muncul, kali ini bertujuan khusus pada stat baru yang disediakan, memotong pangkalan yang disediakannya menjadi dua.
Master of Arms
- Penurunan kecepatan serangan pangkalan diperoleh per tumpukan dari 2% menjadi 1%
Rahwana Nerf
Rahwana adalah kasus yang menarik karena ia tampil cukup rendah di seluruh papan tetapi buff perisai pasif baru -baru ini dan perubahan meta hampir sepenuhnya membalik statistiknya. Semi-Revert ini hanyalah tempat pertama yang ingin kami targetkan dan dengan perubahan item di belakangnya, kami akan mengawasi raja iblis dengan cermat.
Rantai pukulan
- Penurunan perisai kesehatan yang diperoleh per tumpukan dari 9% hingga 8% dari Rahwana Max HP
Tyr Nerf
Tyr menurunkan hukum sedikit terlalu sering, terutama dengan kekuatannya yang baru ditemukan. Dia belajar untuk menjaga kesabarannya dan telah berjanji untuk menjadi sedikit kurang menghakimi.
Lawbringer
- Peningkatan cooldown dari 90/85/80/75/70 -an ke 90 -an di semua peringkat
- Charon: Earl Fisher
- Dark Prism ix Chel: Pilar Uribe
- Sinister Strife Hachiman: Mazmur Morant
- Thundor Rage Thor: Hunter Peterson
- Pemimpin Falcon Horus: Craig Lee Thomas
- Solar Vanguard Atlas: Bob Carter
- Chaotic Surge Poseidon: Paul Guyet
- Bayangan Kukulkan: Connor Fogarty
Sumber:MEMUKUL