Chizuru Kagura rumit dan dapat diandalkan ketika pemain memahami alatnya dengan baik.
Team Sacred Treasures terdiri dari tiga keturunan klan yang bertanggung jawab untuk menjaga segel pada kejahatan kuno dari Jepang. Chizuru Kagura adalah perwakilan dari salah satu klan ini bersama dengan rekan satu timnya untuk Turnamen King of Fighters 15. Inilah yang kita ketahui tentang gerakannya untuk entri yang akan datang.
Siapakah Chizuru Kagura di King of Fighters?
Chizuru Kagura sering muncul sebagai bagian dari harta sakral timIori Yagami, DanKyo Kusanagi. Tim berhasil menyegarkan kembali kejahatan kuno, Orochi, yang muncul di salah satu turnamen Raja Pejuang, tetapi dalam entri Raja Pejuang yang menggantikan setelah Orochi disegel, Chizuru tidak terlihat cukup lama.
Kyo dan Iori melanjutkan persaingan mereka dalam seri sebagai bagian dari tim yang berbeda. Sebelum King of Fighters 15, Ash Crimson mencuri kekuatannya untuknya sendiri, yang membuatnya kembali tidak mungkin sebagai pejuang yang bisa dimainkan. Namun, mengingat peristiwa King of Fighters 15, sepertinya dia perlu menyelidiki peristiwa terkait Orochi lagi dengan Kyo dan Iori.
Raja Pejuang 15Chizuru Kagura Movelist
Chizuru Kagura menampilkan daftar seni bela diri yang mirip dengan Kyo dan Iori. Dia memiliki lebih sedikit gerakan khusus daripada teman -temannya, tetapi menawarkan efisiensi dalam mengendalikan zona netral lebih baik daripada musuhnya. Begitu dia mengendalikan layar, dia memberi kesempatan untuk menjaga musuhnya berjuang untuk menutup celah atau memberikan tekanan terburu-buru sendiri.
Inilah daftar langkahnya yang penuh dengan pemogokan dan ilusi yang terfokus untuk mengalahkan musuhnya:
Perintah Chizuru bergerak
- Jo Katsu Zheng Zheng - Forward + Light Punch
- Jo Katsu Cang Cang - Forward + Light Kick
- Jo Katsu Cong Cong - Down Forward + Tendangan Kuat
Langkah khusus Chizuru
- 212 Katsu Otsu Shiki ChoUmon no Isshin - turun, turun + tombol serangan apa pun
- 212 Katsu Shinsoku No Norito - seperempat lingkaran kembali + tombol apapun
- Berhenti - Selama 212 Katsu Shinsoku No Norito, Light Punch/Strong Punch atau Light Kick/Strong Kick
- 212 Katsu Shinsoku No Norito Ten Zui - Selama 212 Katsu Shinsoku No Norito, Quarter Circle Back + Light Punch/Strong Punch atau Light Kick/Strong Tendangan
- 100 Katsu Tenjin no Kotowari - DP Motion (Forward, Down, Down Forward) + Light Punch/Strong Punch
- 108 Katsus Tamayura No Shitsune - seperempat lingkaran ke depan + pukulan ringan/pukulan kuat
Langkah Chizuru Super Special
- URAMEN 85 Katsu Reigi No Ishizue - seperempat lingkaran kemudian setengah lingkaran kembali ke depan + pukulan cahaya/pukulan kuat
- Uramen 1 Katsu San Rai No Fujin - Double Quarter Circle Forward + Light Kick/Strong Kick
Chizuru klimaks gerakan super spesial
- Uramen 31 Katsu Kyuusen no jouhari - kuartal lingkaran saat itu setengah lingkaran kembali ke depan + kedua pukulan yang kuat dan tendangan yang kuat
Chizuru lemparan normal
- Rei Getu - dekat lawan, maju atau mundur + pukulan kuat
- Kai Ten - dekat lawan, maju atau mundur + tendangan kuat
Jika Anda siap menggunakan pejuang yang sulit dipahami ini, pertimbangkan untuk mengambil rekan satu timnya,KyoDanIori, untuk bergabung dengannya dalam pertempuran.
Chizuru Kagura Death Combo
Jika Chizuru dibiarkan sebagai karakter terakhir yang berdiri di tim Anda, pelanggarannya mungkin terasa underwhelming karena gaya bertarungnya tidak diarahkan untuk hit berat. Namun, dia juga memiliki potensi untuk merobohkan musuh dengan bersih jika dia memiliki sumber daya yang cukup. Berikut adalah beberapa dari kombo sentuhan kematian:
Pastikan untuk menghindari membuat kesalahan dalam kombo. Menjatuhkan kombo pembunuhan dapat meninggalkan Chizuru tanpa sumber daya dan terbuka untuk hukuman, jadi latih kombo dan akhir pertandingan dengan gaya dan efisiensi.