Iori Yagami kembali sebagai karakter yang dapat dimainkan di King of Fighters 15, tetapi bukan sebagai karakter utama.
Di antara pemain Raja Fighters 15, Iori Yagami adalah salah satu wajah yang lebih dikenal untuk penggemar serial karena penampilannya di setiap entri dan spin -off di King of Fighters. Di KOF 15, ia masih menggunakan gaya bertarung biadabnya bercampur dengan api biru untuk menundukkan musuh -musuhnya secara brutal. Namun, IORI bukan salah satu karakter utama dari entri ini.
Siapakah Iori Yagami di King of Fighters?
Iori Yagami selalu menjadi saingan dan menggagalkan karakter utama pertama permainan,Kyo Kusanagi. Kedua karakter telah ditentukan oleh, dan telah tumbuh dalam gaya bertarung, persaingan mereka.
Di King of Fighters 15, Iori Yagami bergabung dengan Kyo Kusanagi danChizuru KaguraSebagai bagian dari Team Sacred Treasures. Di luar persaingan mereka, baik Iori dan Kyo akan memenuhi peran mereka sebagai keturunan klan yang bertanggung jawab untuk menyegel kejahatan kuno yang diduga bangkit selama peristiwa Raja Pejuang 15.
Baca selengkapnya:King of Fighters 15: Daftar karakter yang dikonfirmasi sejauh ini
King of Fighters 15 - Iori Yagami Daftar Pindah
Iori sering kali merupakan karakter yang solid dengan alat lengkap untuk melakukan ofensif, dengan banyak pilihan untuk pertahanan yang baik juga. Meskipun dia cukup mirip dengan Kyo Kusanagi, spesialisasi Iori adalah bahwa dia memiliki cara untuk masuk dan menangani banyak kerusakan melalui kombo panjang.
Perintah Iori bergerak
- Ge -Shiki Yumebiki - Forward + Light Punch
- Ge-Shiki Yumebiki (tindak lanjut)-Selama Ge-Shiki Yumebiki, Light Punch
- Ge -Shiki GoFu di "Shinigami" - Forward + Light Kick
- Ge-Shiki Yuriori-di udara, tendangan kembali + cahaya
Langkah khusus Iori
- 108 Shiki Yamibarai - seperempat lingkaran ke depan + pukulan ringan/pukulan kuat
- 108 Shiki Oniyaki - Dragon Punch Motion (ke depan, turun, turun ke depan) + Punch Light Punch/Strong Punch
- 127 Shiki Aoibana 1 - seperempat lingkaran kembali + pukulan ringan/pukulan kuat
- 127 Shiki Aoibana 2- kuartal Lingkaran Kembali + Pukulan Cahaya/Pukulan Kuat
- 127 Shiki Aoibana 3 - seperempat lingkaran kembali + pukulan ringan/pukulan kuat
- 127 Shiki Aoibana 2- kuartal Lingkaran Kembali + Pukulan Cahaya/Pukulan Kuat
- 212 Shiki Kototsuki di - setengah lingkaran maju ke belakang + tendangan cahaya/tendangan kuat
- Kuzukaze - Lawan dekat, setengah lingkaran ke depan ke belakang kemudian ke depan + Light Punch/Strong Punch
- 311 Shiki Tsumakushi - DP Motion + Light Kick/Strong Kick
IORI Gerakan Super Spesial
- Kin 1211 Shiki Yaotome - seperempat lingkaran ke depan kemudian setengah lingkaran maju ke belakang + light puch/kuat punch
- URA 316 Shiki Saika - Selama 1211 Shiki Yaotome, Double Quarer Circle Forward + Kedua Pukulan Cahaya dan Pukulan Kuat
- URA 1018 Shiki Yashiori - Kuartal Lingkaran Lalu setengah lingkaran kembali ke depan + Pukulan cahaya/pukulan kuat (dapat diadakan untuk mengisi daya dan menunda)
Iori klimaks gerakan khusus
- URA 1131 Shiki Hozuki - Lingkaran seperempat kemudian setengah lingkaran kembali ke depan + kedua pukulan kuat dan tendangan kuat pada saat yang sama.
Iori Normal Lempar
- Sakahagi - dekat lawan, maju atau mundur + pukulan kuat
- Kanyarai - dekat lawan, maju atau mundur + tendangan kuat
Kombo kematian Iori yagami
Sesuai dengan identitasnya sebagai pilihan yang andal di sekitar, Iori memiliki akses ke pembunuhan kombo dengan banyak sumber daya. Cobalah kombo ini pada musuh Anda:
Bahkan sebagai karakter yang dapat diandalkan, sentuhan kombo kematian Iori bisa panjang dan sulit dilakukan dalam pertandingan nyata. Namun, dimungkinkan untuk menariknya secara konsisten setelah beberapa latihan. Jika kombo ini dilakukan dengan baik, Iori di tempat terakhir bisa menjadi kekuatan yang cukup kuat untuk menjatuhkan seluruh tim.