Catatan tempel Destiny 2 Season of the Wish

Ingin tahu setiap perubahan yang dilakukan diCatatan tempel Destiny 2 Season of the Wish? Kemudian kami mendapatkan semua informasi yang Anda butuhkan di sini.

Beberapa minggu terakhir ini telah terjadi demoralisasiTakdir 2penggemar saat Bungie dipukulbeberapa kali PHKdan berita tentangDLC Bentuk Terakhir sedang ditundademikian juga. Meski begitu, ada harapan bahwa Musim 23 dapat membawa hal positif bagi komunitas.

Oleh karena itu, inilah setiap perubahan yang terjadi pada Destiny 2 dengan patch 7.3.0, yang juga dikenal sebagai pembaruan Season of the Wish yang besar.

Catatan tempel pembaruan Destiny 2 Season of the Wish

Kredit: Bungie
Mar Sov akan memainkan peran kunci dalam Season of the Wish

Kegiatan

Daftar Putar Ritual

Hadiah untuk semua aktivitas ritual telah diperbarui.

  • Penghargaan Base Glimmer telah meningkat
  • Menambahkan peluang hadiah untuk Inti Peningkatan
  • Penghargaan dan peluang Glimmer dan Enhancement Core meningkat jika:
    • Anda memenangkan pertandingan Gambit.
    • Anda memenangkan pertandingan Divisi Kompetitif.
    • Anda memperoleh skor tinggi dalam serangan atau Nightfall.

Percobaan

Umum

  • Layar Crucible Director telah diperbarui.
  • Menerapkan booster hadiah ganda untuk Crucible.
  • Peta benteng telah kembali. Pertandingan krusial kembali ke Kota Impian.
  • Mode Kontrol Sparrow telah ditambahkan ke Crucible.
  • Menyesuaikan titik spawn di peta Endless Vale, Midtown, dan Meltdown untuk mengurangi masalah pembunuhan dan perangkap spawn tertentu.
  • Memperbaiki masalah ikon Eliminasi di layar Direktur ketika muncul sebagai mode berputar.
  • Memperbaiki masalah ketika upaya untuk menghidupkan kembali anggota tim api dapat terganggu oleh waktu respawn mereka yang habis.

Divisi Kompetitif

  • Menghapus Seri Promosi dan Degradasi dari semua divisi kecuali Adept dan Ascendant.
  • Memperbaiki masalah Divisi Kompetitif di mana pemain diarahkan untuk menyelesaikan pertandingan penempatan dua kali.
  • Daftar putar kompetitif sekarang hanya memiliki Survival dan Countdown Rush sebagai mode unggulan.

Aturan mode yang direvisi:

Kelangsungan hidup

  • Peningkatan jumlah respawn dari 4 menjadi 6.

Hitung mundur terburu-buru

  • Mengurangi skor untuk menang dari 6 menjadi 5.
  • Mengurangi waktu putaran dari 120 detik menjadi 90 detik.
  • Mengurangi waktu kemunculan amunisi berat dari 90 detik menjadi 60 detik.
  • Mengaktifkan respawn dan kebangkitan tanpa batas.
  • Jika babak final dimulai pada skor 4-4, aturan Eliminasi diaktifkan. Ini akan muncul sebagai Kematian Mendadak.

Penyesuaian peringkat Divisi Kompetitif direvisi.

  • Penyesuaian peringkat memprioritaskan keuntungan dan kerugian dan mengabaikan perlindungan inflasi.

Spanduk Besi

  • One and Done Triumph sekarang memerlukan 8 penyelesaian tantangan agar selaras dengan 2 tantangan terpisah.

Letusan Spanduk Besi:

  • Memperbaiki masalah ketika beberapa dialog Eruption diputar secara bersamaan.

Medali

  • Menambahkan medali untuk Strand Supers.
  • Anda sekarang bisa mendapatkan medali Crucible dengan menghilangkannya menggunakan Sparrows.

Laboratorium Wadah

  • Menambahkan Dominion Skakmat ke Lab Crucible.
  • Menambahkan Demam Hitung Mundur Skakmat dan Bentrokan Skakmat ke Lab Crucible.
  • Pengubah penalti cooldown kemampuan berkurang dari 50% menjadi 30%.
    • Cooldown harus tetap sama jika dikombinasikan dengan penyetelan kemampuan Season of the Wish.

Hitung mundur

  • Spanduk kemenangan babak yang diperbarui bagi pembela untuk menampilkan Pertahanan Berhasil, bukan Serangan Gagal.
  • Menambahkan Countdown Rush sebagai mode Crucible Kompetitif.

Hitung mundur terburu-buru

  • Memperbaiki masalah ketika musik berhenti diputar setelah bom pertama diledakkan.

Hitung mundur terburu-buru

  • Memperbaiki masalah di mana kematian mendadak dimulai secara tidak benar.

Hitung Mundur Skakmat

  • Skor yang diperbarui untuk menang menjadi 5.

Ujian Osiris

Menambahkan hadiah mingguan yang diberikan untuk jumlah kemenangan berturut-turut yang Anda peroleh sebelum kartu Anda cacat. Mendapatkan kemenangan beruntun yang lebih lama akan memberikan hadiah dari semua tingkatan di bawahnya, jika belum diperoleh.

  • 3 kemenangan – Armor Uji Coba
  • 4 kemenangan – 5 Inti Peningkatan
  • 5 kemenangan – Uji coba senjata
  • 6 kemenangan – 3 Prisma Peningkatan

Peninggalan

Permainan

Mode

  • Urutan awal relik yang diberikan sekarang diacak per pertandingan.
  • Menambahkan pelindung sementara saat mengambil relik dari Depot Relik.
  • Jumlah maksimum Depot Relik berkurang dari 4 menjadi 3.
  • Menambahkan baris suara baru.
  • Pemain akan cenderung muncul di dekat pemegang relik rekan satu tim.
  • Skor untuk menang meningkat dari 150 menjadi 175.

Peninggalan

Tameng

  • Kecepatan sudut proyektil Super diturunkan dari 43 menjadi 30.
  • Pengganda kerusakan disetel dari 0,3 menjadi 0,75.
  • Peningkatan waktu regen Shield Super dari 3% per detik menjadi 5% per detik.
  • Mengurangi waktu regen gelembung Perisai dari 15 detik menjadi 10 detik dan meningkatkan waktu aktif penuh dari 7 detik menjadi 10 detik.

Tombak

  • Amunisi tombak disetel dari 21 menjadi 33.

Sabit besar

  • Mengurangi amunisi Scythe dari 45 menjadi 38.

Biaya Relik

  • Biaya relik pasif meningkat dari 1% setiap 5 detik menjadi 2% setiap 5 detik.
  • Peningkatan perolehan biaya relik dari pembunuhan pemuatan pemain, dan pemain yang memberikan pukulan terakhir mendapat biaya tambahan.
    • Semua pemain peserta kerusakan menerima 10%.
    • Pemain yang memberikan pukulan terakhir mendapat tambahan 15%.
  • Menghapus rekan satu tim yang mendapatkan biaya relik dari interaksi Depot Relik.

UI

  • Titik arah relik berkedip saat amunisinya hampir habis.
  • Titik jalan relik tidak akan muncul lagi jika tidak berada dalam bidang pandang Anda.
  • Statistik papan skor baru ditambahkan.

Perbaikan Bug

  • Memperbaiki titik jalan panah yang bertahan di Relic Depot yang muncul kembali.
  • Memperbaiki duplikat pengumuman insiden "berisi energi peninggalan".

Pemogokan

Kredit: Bungie
The Taken menyebabkan masalah lagi

Danau Bayangan

  • Memperbaiki masalah peta yang memungkinkan pemain melewati bagian bendungan dan langsung melompat ke arena bos.
  • Menyesuaikan jumlah Champion pada tingkat kesulitan Pahlawan dan Legenda dan menyelesaikan masalah di mana Champion tertentu tidak menghitung skor dengan benar.

Penjaga Ketiadaan

  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat mengalami soft lock di ruang harta karun.

Sektor yang Hilang

Hidroponik

  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat dikembalikan ke orbit ketika gagal dalam aktivitas pada tingkat kesulitan Legend atau Master.
  • Memperbaiki masalah ketika Sektor Hilang memiliki waktu respawn yang sangat lama pada tingkat kesulitan dunia terbuka.

Penyelaman Dalam

  • Memperbaiki masalah ketika pemain yang bergabung selama pertarungan bos akan muncul di dalam ruangan tetapi kemudian berteleportasi kembali ke atas dan masuk ke dalam tabung air.
  • Penggemar Pemberdayaan Asha sekarang memiliki ikon yang tepat.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain yang bergabung selama fase pemilihan buff tidak dapat memilih buff.

Penggerebekan

Akhir Crota

  • Memperbaiki masalah pemain yang kehilangan pencerahan saat mencoba mengambil pedang saat melakukan finisher.
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa kemampuan pemain dapat melewati penghalang Hive.

Keinginan Terakhir

  • Memperbaiki masalah di akhir Queen's Walk, setelah menyimpan hati, di mana VFX akan muncul di lokasi yang salah.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan efek suara Vault of Glass Oracle diputar.

UI/UX

Tantangan Musiman

  • Memperbaiki masalah ketika Tantangan Musiman dari Musim sebelumnya tidak terlacak secara otomatis dan tidak dapat dibatalkan secara manual.
  • Memperbaiki masalah ketika tantangan bonus dihitung dalam hitungan penyelesaian Tantangan Musiman.

Peringkat Wali

  • Memperbaiki pohon latar belakang di laci sehingga muncul di berbagai status.
  • Memperbaiki teks isi di laci sehingga akan ditampilkan dalam huruf miring.
  • Menambahkan elemen visual untuk membantu melacak kemajuan Peringkat Penjaga di Layar Perjalanan dan layar detail Peringkat Penjaga.
  • Memperbaiki masalah ketika, saat pertama kali menavigasi ke layar Perjalanan, tombol peringkat Penjaga mulai melebar dan kemudian berubah ke ukuran yang benar.
  • Memperbaiki masalah ketika mengalahkan Penjaga lain di Crucible akan menampilkan peringkat Penjaga yang menang secara salah pada lambang mereka.
  • Melakukan perubahan pada notifikasi Pangkat Penjaga saat memperbarui peringkat.
    • Sekarang akan terlihat berbeda dari notifikasi saat Anda mendapatkan peringkat lain.

Direktur

  • Memperbaiki masalah ketika ikon Milestone tidak muncul di node Direktur HELM.

Lokalisasi

  • Memperbaiki masalah tata letak keyboard untuk bahasa Portugis Brasil tidak berfungsi dengan benar.

Umum

  • Memperbaiki masalah ketika tombol Gear Stats di Koleksi dalam kategori Mod tidak ditampilkan dengan benar.
    • Tombol tidak ditampilkan lagi karena tidak akurat secara kontekstual.

Gameplay dan investasi

Baja

Armor Eksotis

Aeon Swift, Aeon Aman, dan Aeon Soul

  • Sekte Kekuatan
    • Pukulan presisi cepat memberikan kecepatan isi ulang dan pertukaran senjata yang lebih cepat, dan bonusnya sekarang bertahan selama 10 detik (naik dari 6).
    • Tidak lagi memberikan bonus jarak dekat, granat, atau energi Super saat memukau Champion atau mengalahkan bos atau miniboss. Sebaliknya, memberikan efek stun kepada Champion atau serangan presisi cepat terhadap Champion, elite, atau minibos akan menandai mereka sebagai sekutu Anda.
      • Sekutu menimbulkan +20% lebih banyak kerusakan pada target yang ditandai.
      • Saat target pertama kali ditandai, sekutu Kultus Aeon terdekat yang tidak dilengkapi peran Sekte Kekuatan akan mendapatkan granat dan energi jarak dekat.
    • Sekte Wawasan
      • Sekutu Aeon Cult terdekat yang tidak dilengkapi peran Sect of Insight tidak lagi mendapatkan bonus kerusakan senjata untuk waktu yang singkat. Sebaliknya, mereka mendapatkan ledakan energi Super.
    • Sekte Semangat
      • Sekarang memberikan ketahanan terhadap kerusakan terhadap kombatan ketika sekutu mati atau dibangkitkan, selain energi kemampuan kelas yang ada.
      • Saat Anda menggunakan Super, sekutu di sekitar tidak lagi mendapatkan ledakan penyembuhan instan atau Overshield. Sebaliknya, sekutu terdekat yang terluka parah akan mendapatkan ketahanan terhadap kerusakan dari kombatan selama mereka tetap berada di dekat Anda. Sekutu Aeon Cult terdekat yang tidak dilengkapi peran Sect of Vigor juga akan memulihkan energi kemampuan kelas lebih cepat.

Pemburu

Pecahan Galanor

  • Pembunuhan dengan Pisau Lempar sekarang memberikan energi Super berkisar antara +2,5% dan +5%, tergantung pada jenis kombatan yang terbunuh.

Spathe Ophidia

  • Pembunuhan dengan pisau sekarang memberikan bonus kerusakan bertumpuk pada pisau lempar.
    • Menumpuk hingga 3 kali selama 5 detik: 30%, 60%, 100%.
    • Menghindar menyegarkan pengatur waktu.

St0mp-EE5

  • Menghapus persyaratan tambahan sebelumnya untuk memiliki energi kemampuan kelas penuh untuk memanfaatkan bonus pergerakan.
  • Mengurangi bonus akselerasi lateral di udara.
  • Sekarang memberikan ketahanan terhadap kerusakan terhadap kombatan saat mengudara.

Lengan Trik Mechaneer

  • Bonus kerusakan Sidearm sekarang bertahan selama 5 detik setelah perisai Anda mulai diisi ulang.
  • Pembunuhan Sidearm memperpanjang durasi bonus kerusakan sebanyak 3 detik dan mengisi ulang Sidearm Anda sepenuhnya dari cadangan.
  • Bonus kerusakan telah dikurangi di PvP untuk mengimbanginya agar bertahan lebih lama. Sekarang +10% kerusakan Sidearm (turun dari +35%).

Para Pembom

  • Sekarang menerapkan 20 tumpukan lambat pada pemain musuh dan 40 tumpukan lambat pada petarung PvE.

Wakil Triton

  • Peningkatan bonus kerusakan jarak dekat Glaive saat dikepung menjadi +100% untuk PvE dan PvP (naik dari +30% di PvE dan +10% di PvP).

Burung Malam Surgawi

  • Pembunuhan presisi kini memberikan energi Super berkisar antara +1,5% dan +4,5%, bergantung pada jenis target yang dibunuh.
  • Peningkatan dampak kerusakan Golden Gun sebesar 25%.

Titan

Bekas Luka yang Berharga

  • Pembunuhan dengan senjata yang cocok dengan subkelas Anda sekarang menerapkan pemulihan Tingkat 1 selama 1,5 detik di PvP dan 3 detik di PvE.

Kandang Pesangon

  • Peningkatan ukuran dan kerusakan ledakan.
  • Pembunuhan dengan ledakan Exotic ini sekarang akan memicu ledakan tambahan.

Peregrine Greaves

  • Anda sekarang harus mengudara untuk waktu yang singkat sebelum efek Eksotis berlaku.
  • Champion, Tormentor, atau minibos yang merusak dengan Charge Bahu akan meningkatkan kerusakan lebih lanjut dan mengembalikan energi jarak dekat Anda.

Belaian Dewa Cacing

  • Efek Burning Fist Exotic telah dikerjakan ulang. Sekarang menjadi satu meter yang meningkat pada pembunuhan jarak dekat dan penyelesaian serta meluruh seiring waktu.
    • Meteran tersebut semakin cepat rusak jika semakin penuh.
    • Meteran ini dipecah menjadi 5 bagian yang memberikan bonus kerusakan jarak dekat dan jarak dekat Glaive yang meningkat. Ujung atas meteran juga memberikan bonus kerusakan senjata yang meningkat.

Bangun Ashen

  • Dampak Fusion Grenade sekarang membuat Unstoppable Champion menjadi stun.

Sintosep

  • Menghapus jarak terjang jarak dekat yang diperpanjang.
  • Meningkatkan bonus jarak dekat Glaive menjadi +100% (dari +50%).
  • Mengurangi bonus kerusakan jarak dekat di sekitar PvE menjadi +165% (dari +200%).
  • Sekarang meningkatkan penanganan senjata dan kecepatan memuat ulang saat dikepung.

Ahli sihir

Penenun Ballydorse

  • Sekarang saat kamu menggunakan celah Frostpulse, sekutu di sekitar akan mendapatkan bonus senjata Stasis Surge Tingkat 2 selama 10 detik di PvE dan 5 detik di PvP. Mereka juga mendapatkan overshield 50hp.
  • Bonus kerusakan Stasis yang diberikan kepada sekutu oleh Winter's Wrath Shockwave kini menjadi bonus senjata Stasis Surge Tingkat 4.
  • Saat Winter's Wrath berakhir, kini Anda mendapatkan bonus senjata Stasis Surge Tingkat 4.

Kerudung Pendewaan

  • Mentransmisikan Super Anda sekarang akan memberikan Penyembuhan Tingkat 3 untuk Anda dan sekutu terdekat.
  • Setelah Super Anda berakhir, Anda sekarang mendapatkan peningkatan jarak dekat dan regen granat untuk sementara selama 8 detik.

Helm Felwinter

  • Memindahkan ukuran ledakan yang melemah dan durasi Weaken ke atas satu tingkat terhadap semua target, kecuali untuk finisher melawan bos, yang mempertahankan ukuran dan durasi maksimum.

Gelang Karnstein

  • Pembunuhan jarak dekat sekarang memberikan Penyembuhan Tingkat 3 dan pemulihan Tingkat 1 selama 8 detik.
  • Penyelesai sekarang memberikan Penyembuhan Tingkat 3 dan pemulihan Tingkat 2 selama 8 detik.

Modifikasi Armor

  • Tangan Berat, Daya Tembak, dan Reaper
    • Menambahkan cooldown 10 detik untuk menghasilkan Orbs of Power.
    • Reaper sekarang membutuhkan pembunuhan yang diamankan dalam waktu 10 detik setelah menggunakan kemampuan kelas Anda untuk menghasilkan Orb of Power.
  • Kickstart Jarak Dekat, Kickstart Granat, dan Kickstart Utilitas
    • Sekarang hanya mengembalikan energi kemampuan jika pemain memiliki setidaknya satu muatan armor.
    • Mereka sekarang menyediakan antara +16% dan +45% energi kemampuan (masing-masing turun dari +17% dan +50%) berdasarkan berapa banyak tumpukan mod yang dilengkapi serta berapa banyak biaya armor yang mereka konsumsi.
  • Transfer Momentum, Penguatan Detonasi, Induksi Dampak, dan Serangan Fokus
    • Sekarang memberikan 12%/17%/20% energi kemampuan masing-masing untuk 1/2/3 tumpukan (turun dari 20%/25%/25%).
    • Induksi Dampak dan Serangan Pemfokusan sekarang memerlukan serangan jarak dekat yang bertenaga agar dapat berfungsi.
  • Penjangkauan dan Pengebom
    • Sekarang memberikan 12%/17%/20% energi kemampuan masing-masing untuk 1/2/3 tumpukan.
    • Energi yang diperoleh dikurangi lebih lanjut berdasarkan cooldown kemampuan kelas yang digunakan, dengan cooldown terpendek akan menguranginya sebesar 60%.
  • Distribusi
    • Sekarang memberikan 4%/6%/7% energi kemampuan untuk kemampuan permainan netral dan 2%/3%/4% energi Super masing-masing untuk 1/2/3 tumpukan.
    • Energi yang diperoleh dikurangi lebih lanjut berdasarkan cooldown kemampuan kelas yang digunakan, dengan cooldown terpendek akan menguranginya sebesar 60%.
  • Catatan tambahan:Semua mod di atas hanya memberikan 50% pengembalian energi kemampuannya di PvP.

Lainnya

  • Memperbaiki masalah ketika buff Triton Vice tidak ditampilkan dengan benar di HUD.
  • Memperbaiki masalah ketika memperoleh Artifice Armor sebelum non-Artifice Armor akan mencegahnya tersedia sebagai ornamen armor.
  • Memperbaiki masalah ketika menempatkan banyak mod Armor Charge yang membusuk akan menyebabkannya berhenti berfungsi.
  • Memperbarui set armor Iron Symmachy ke hadiah Iron Banner saat ini dan decoding terfokus, dan memindahkan set Iron Companion ke decoding lama.
  • Memperbaiki masalah di mana Arc Souls dapat menembak dengan kecepatan rendah jika dibuat melalui Getaway Artists.
  • Memperbaiki masalah ketika Arbor Warden tidak memainkan efek suara barikade untuk pemain lain.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah efek visual visor Foetracer berfungsi.

Senjata

Kredit: Bungie
Senjata baru terlihat apik

Arketipe Senjata

  • Umum
    • Memperbarui Bane Drang dan Zaouli untuk memuat amunisi pada titik yang tepat dalam animasi.
  • Senapan Otomatis
    • Umum
      • Peningkatan kerusakan terhadap petarung Minor (bilah merah) sebesar 10%.
  • Senapan Pulsa
    • Umum
      • Peningkatan kerusakan terhadap petarung Minor (batang merah) dan Mayor (batang oranye) sebesar 12,5%.
  • Pedang
    • Proyektil
      • Peningkatan kecepatan proyektil sebesar 30%.
      • Peningkatan kerusakan proyektil di PvE sebesar 25%.
      • Mengurangi kerusakan proyektil di PvP.
        • Agresif: 123
        • Adaptif: 113
        • Tembakan Cepat: 101
    • Perisai
      • Saat Glaive ditahan, energi perisai kini terisi ulang secara pasif dengan kecepatan 1% per detik.
      • Siapkan ketahanan kerusakan perisai Glaive dasar untuk ditingkatkan dalam PvP.
        • Resistensi kerusakan perisai Base Glaive tetap di 50%.
        • Mengurangi resistensi kerusakan terhadap senjata amunisi utama dan serangan jarak dekat hingga 30%.
    • Perkelahian
      • Mengurangi penundaan setelah menembak sebelum Anda dapat melakukan serangan jarak dekat dari 0,75 detik menjadi 0,2 detik.
  • Senapan Penembak Jitu
    • Umum
      • Peningkatan damage PvE Sniper Rifle dengan buff datar sebesar 15%. (Ini juga berlaku untuk Senapan Sniper Eksotis yang menggunakan amunisi berat.)
  • Pedang
    • Memperbarui reticle Pedang untuk menyampaikan lebih banyak informasi, dan sekarang memiliki elemen yang menunjukkan status pengisian daya saat ini dengan lebih baik dan mencerminkan penundaan pengisian ulang saat ini.
    • Pedang Caster dan Pedang lain yang menembakkan proyektil kini memiliki elemen sentral halus pada reticlenya selain pembaruan ini untuk membantu dalam membidik.
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan fasilitas Pedang yang aktif saat menjaga tidak aktif dengan benar saat pemain memiliki pelindung apa pun.
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan knockback tidak dapat dinegasikan saat memblokir dengan Pedang saat pemain memiliki overshield dalam bentuk apa pun.
    • Memperbaiki masalah ketika Pedang yang tidak bertenaga (tanpa amunisi) masih menerima buff dari Banner of War.

Senjata Eksotis

  • Vex Mythoclast
    • Peningkatan kerusakan versus
      • Pejuang kecil (batang merah) sebesar 10%.
      • Atasan sebesar 25%.
      • Juara sebesar 200% saat dalam mode LFR.
    • Revisi Nol
      • Peningkatan kerusakan versus Champion sebesar 100%.
    • Duri
      • Mengambil Sisa dapat membuat magasin meluap, maksimal hingga 40 peluru.
      • Thorn Catalyst meningkatkan statistik dan fungsionalitas:
        • Menambahkan +20 ke rentang.
        • Menambahkan stabilitas +10.
        • Membunuh atau mengambil Sisa memberikan jangkauan tambahan, serta penanganan dan mobilitas.
  • Kelas Glaive
    • Perubahan umum
      • Berikan 1 amunisi saat Anda mengaktifkan manfaatnya, sehingga Anda dapat menggunakannya meskipun Anda kehabisan amunisi.
      • Tidak lagi secara pasif menguras energi perisai saat Anda memuat ulang amunisi khusus untuk mengaktifkan manfaatnya.
      • Tidak dapat lagi dinonaktifkan dengan memuat ulang atau menyimpan senjata.
    • Tepi Niat (Penyihir)
      • Proyektil menara penyembuh kini memberikan Penyembuhan dan pemulihan serta meledak dalam area efek (AoE) radius 8m untuk memberikan manfaat kepada sekutu terdekat.
      • Peningkatan ukuran mag dari 4 menjadi 5.
    • Tepi Aksi (Titan)
      • Melewati gelembung sekarang memberikan bonus kecepatan isi ulang, penanganan, dan sejumlah kecil bonus kerusakan susun selain overshield.
      • Mengurangi kesehatan gelembung dari 8000 menjadi 2400 untuk memperhitungkan peningkatan waktu aktif dan peningkatan efek.
    • Tepian Kesesuaian (Pemburu)
      • Lightning Seeker sekarang menyentak target saat terkena dampak.
      • Mengurangi damage serangan langsung dari peluru yang menghasilkan petir, untuk memperhitungkan amunisi gratis yang diberikan.
  • Osteo Menangis
    • Menghapus skalar bonus kerusakan Submachine Gan (SMG) yang memengaruhi kerusakan racun.
      • Hal ini menurunkan racun Osteo Striga untuk menyamai racun Necrotic Grip standar, meskipun masih akan memberikan 40% bonus kerusakan vs. Anak di Bawah Umur karena menjadi Eksotis.
  • Pegangan Keselamatan
    • Menempatkan batas kecepatan ledakan saat merusak kristal Stasis. Ini akan membantu mencegah ledakan menghancurkan terlalu banyak kristal dalam satu frame, yang terkadang menyebabkan pemain terlempar ke orbit dengan kode kesalahan.
    • Pembunuhan pecahan Salvation's Grip dan pembunuhan pecahan kristal Headstone Stasis tidak lagi menggunakan ikon kosong di layar pembunuhan.
  • Buku Korek Api Tommy
    • Memperbarui string deskripsi untuk mengomunikasikan dengan benar bahwa fungsi Scorch terkait dengan katalis yang dilengkapi.
  • gigitan musim dingin
    • Meningkatkan kerusakan ledakan proyektil besar sebesar 25%.
    • Radius ledakan yang merusak diri sendiri telah dikurangi setengahnya, dan kerusakan pada diri sendiri telah dikurangi.
  • Monte Carlo
    • Tusukan bayonet sekarang membuat pengontrolnya bergemuruh.
  • Penerapan yang Jahat
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan pecahan Stasis yang dihasilkan Wicked Implement tidak mengaktifkan manfaat Aksi Kolektif.
  • Rubah Ekor Dua
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Rubah Ekor Dua kembali ke kerusakan Void saat disimpan dalam keadaan kosong.
  • Badai Quicksilver
    • Memperbaiki masalah ketika Quicksilver Storm memainkan animasi reload khusus sebagai orang ketiga, bukan reload normal ketika reload normal dijalankan.
    • Memperbaiki masalah di mana pegangan depan Quicksilver Storm bernyawa saat menembak dalam mode Senapan Otomatis.
  • Meriam Traktor
    • Memperbaiki masalah ketika Tractor Cannon kehilangan reticle hip-fire.

Keuntungan

  • Zona Bahaya
    • Membuat perubahan kecil pada cara kerjanya di Peluncur Roket.
  • Pegangan Berat
    • Menghapus efek yang tidak diinginkan yang sedikit meningkatkan sentakan yang masuk.
  • Instrumen Presisi
    • Peningkatan bonus kerusakan Instrumen Presisi yang Ditingkatkan pada tumpukan maksimal dari 26% menjadi 30%.
  • Tremor Kinetik
    • Menjadikan persyaratan aktivasi lebih konsisten di seluruh arketipe.
      • Pulse Rifles: Dikurangi dari 12 menjadi 11 (Enhanced meningkat dari 9 menjadi 10).
      • Senjata Non-meledak: Dikurangi dari 12 menjadi 8 (Ditingkatkan dikurangi dari 9 menjadi 7).

Umum

  • Menambahkan senjata pengecoran sebagai hadiah dari Sektor yang Hilang.
  • Mengubah harga Meriam Tangan Biasa dan Tidak Biasa dalam koleksi agar sesuai dengan harga senjata Umum dan Tidak Biasa lainnya.
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa senjata matahari terbenam mengalami perubahan jenis kerusakan, relatif terhadap jenis kerusakan yang telah dimasukkan oleh pemain mod.
  • Mengurangi durasi waktu yang diperlukan untuk membongkar senjata Deepsight, karena kemajuan pola hibah pembongkaran.
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa senjata Eksotis memiliki ikon baki yang salah yang ditampilkan pada umpan pembunuhan.
  • Memperbaiki masalah ketika kamera sedikit bergeser ke kiri saat menggunakan Sidearm atau Hand Cannon.
  • Memperbaiki masalah ketika Compass Rose Solstice Shotgun tidak ada dalam Koleksi untuk beberapa pemain.
  • Memperbaiki masalah SMG Subjungtif yang tidak ada dalam Koleksi untuk beberapa pemain.
  • Memperbaiki masalah ketika senjata amunisi Khusus Slot Kinetik dimulai dengan cadangan amunisi maksimal saat mendarat dalam aktivitas PvE.

Aksesoris

  • Burung pipit Legendaris dan Eksotis yang diperbarui memiliki 150 kesehatan (Selalu Tepat Waktu).
  • Burung pipit Legendaris dan Eksotis yang diperbarui memiliki dua pilihan kecepatan, satu cocok dengan Selalu Tepat Waktu dan satu lagi cocok dengan kecepatan tertinggi sebelumnya.

Kemampuan

Semua Subkelas

  • Mengurangi waktu penindasan serangan jarak dekat untuk korban yang terkena kemampuan jarak dekat tertentu dari 1 detik menjadi 0,5 detik.
    • Ini mempengaruhi kemampuan jarak dekat berikut:
      • Grapple Melee
      • Singularitas Saku
      • Pesta Perisai
      • Serangan Seismik
      • Serangan Palu
      • Serangan Menggigil
  • Jarak dekat yang diaktifkan dengan sprint dan slide tidak dapat lagi diaktifkan setelah pemain menembakkan senjatanya selama meluncur, mencegah eliminasi satu tembakan yang efektif dari kombinasi seperti slide + Shotgun + shoulder charge.
    • Ini mempengaruhi kemampuan jarak dekat berikut:
      • Serangan Seismik
      • Pesta Perisai
      • Serangan Palu
      • Deru Badai
      • Konsekrasi
      • Badai Flechette
      • Gelombang Petir
      • Serangan Badai
  • Berkedip
    • Memperbaiki masalah ketika Blink cepat dapat mengakibatkan upaya slide gagal.
  • Semua kemampuan non-Super
    • Kemampuan permainan netral kini menerima sejumlah energi kemampuan yang bervariasi dari fasilitas yang memberikan persentase potongan energi instan, berdasarkan tingkat cooldown pasif kemampuan.
      • Kemampuan cooldown terpendek akan menerima persentase energi yang sama seperti sebelumnya, tetapi seiring dengan peningkatan cooldown pasif, energi yang diberikan dari fasilitas berskala per tingkat, turun hingga 50% untuk granat dan kemampuan kelas dan 60% untuk kemampuan jarak dekat. Artinya, jumlah detik pengurangan cooldown mentah yang diberikan dari manfaat energi bongkahan hampir setara di semua tingkat cooldown kemampuan.
      • Misalnya, dengan Firebolt Grenade (yang memiliki waktu cooldown dasar 64 detik) vs. Lightning Grenade (yang memiliki waktu cooldown dasar 152 detik):
        • Pada sistem sebelumnya, potongan energi dasar sebesar 10% mengurangi cooldown Firebolt Grenade sebesar 6,4 detik dan mengurangi cooldown Lightning Grenade sebesar 15,2 detik.
        • Dengan sistem baru, potongan energi dasar sebesar 10% mengurangi cooldown Firebolt Grenade sebanyak 6,4 detik dan mengurangi cooldown Lightning Grenade sebanyak 7,6 detik.
      • Catatan: Keuntungan yang dirancang untuk memberikan pengembalian energi penuh (misalnya, Knock 'Em Down) atau manfaat yang menargetkan satu kemampuan tertentu (misalnya, Sumpah Shinobu) tidak terpengaruh dan memberikan energi yang sama seperti yang diberikan pada sistem sebelumnya.
  • Titan
    • Memperbaiki masalah yang mencegah serangan bahu merusak tembus pandang.

Subkelas Busur

  • Pemburu
    • Serangan Badai
      • Peningkatan kerusakan dasar dari 110 menjadi 125.
      • Perilaku pelacakan dikerjakan ulang agar lebih konsisten pada rentang yang lebih jauh.
      • Peningkatan konsistensi saat bepergian di medan yang kasar.
  • Titan
    • Guntur
      • Mengurangi resistensi terhadap kerusakan vs. pemain dari 53% menjadi 25%.
      • Memperbaiki masalah ketika Thundercrash menggunakan tingkat pengisi ulang energi berbasis kerusakan yang salah.
  • Ahli sihir
    • Jangkauan Kekacauan
      • Memperbaiki masalah ketika Chaos Reach menggunakan tingkat pengisi ulang energi berbasis kerusakan yang salah.
  • Busur Jenderal
    • Diperkuat
      • Memperbarui efek visual orang pertama yang diperkuat.

Subkelas Surya

  • Titan
    • Melempar Palu
      • Saat diambil, ia sekarang mengembalikan energi jarak dekat selama 1,4 detik, bukan secara instan.
      • Peningkatan kekuatan pelacakan proyektil sekitar 20%.
    • Matahari yang Tak Terkalahkan
      • Mengurangi durasi maksimum Sunspot dari 20 detik menjadi 12 detik.
  • Ahli sihir
    • Sumur Radiance
      • Peningkatan waktu cooldown dasar dari 417 detik menjadi 455 detik.
  • Jenderal Surya
    • Restorasi
      • Mengurangi tingkat penyembuhan pada restorasi 1
        • Lama: 40hp/dtk (PvE) - 20hp/dtk (PvP)
        • Baru: 35hp/dtk (PvE) - 17,5hp/dtk (PvP)
      • Mengurangi tingkat penyembuhan pada restorasi2
        • Lama: 65hp/dtk (PvE) - 32,5hp/dtk (PvP)
        • Baru: 50hp/dtk (PvE) - 25hp/dtk (PvP)

Batalkan Subkelas

  • Titan
    • Bangsal Fajar
      • Peningkatan waktu cooldown dasar dari 417 detik menjadi 455 detik.
    • Perisai Penjaga
      • Regenerasi energi kemampuan Shield Throw saat Sentinel Shield aktif tidak lagi bergantung pada stat Disiplin pemain.
        • Waktu regenerasi yang sebelumnya berkisar antara 2,5 dan 5 detik, berdasarkan Disiplin, dan sekarang menjadi 3 detik setiap saat.
        • Catatan: Tingkat regenerasi ini berkurang untuk serangan Shield Throw kedua saat Benteng Serangan dipasang.
  • Ahli sihir
    • Beri makan Kekosongan
      • Peningkatan regenerasi energi granat per pembunuhan saat Devour aktif sebesar 100%.
        • Catatan: Jumlah perolehan energi sebenarnya bervariasi berdasarkan jenis target dan tingkat pengisian ulang granat.
      • Sekarang juga meningkatkan kekuatan penyembuhan Devour saat dipakai.- Lihat di bawah untuk perubahan perilaku dasar Devour.
    • Singularitas Saku
      • Peningkatan radius bentuk persenjataan proyektil dari 0,75m menjadi 2m.
      • Peningkatan radius ledakan proyektil dari 3m menjadi 3,75m.
      • Peningkatan bias percepatan vertikal dalam impuls fisika detonasi sekitar 10%.
      • Meningkatkan kekuatan akselerasi fisika vs. pemain sekitar 15%.
      • Sekarang menghentikan slide aktif pada target yang terkena Pocket Singularity.
  • Batal Umum
    • Melahap
      • Jumlah penyembuhan saat aktivasi dan ketika disegarkan berkurang dari penyembuhan penuh menjadi 100hp. kecuali Feed the Void dilengkapi.
      • Sekarang menyembuhkan bagian kesehatan dan perisai dengan lebih lancar daripada menambahkan kesehatan ke setiap bagian secara terpisah.

Subkelas Stasis

  • Pemburu
    • Pisau Layu
      • Peningkatan kecepatan proyektil sebesar 10%.
      • Meningkatkan masa pakai proyektil maksimum sebesar 10%.
      • Peningkatan jumlah pentalan maksimum dari 2 menjadi 3.
      • Peningkatan konsistensi pelacakan.
      • Memperbaiki masalah di mana pelacakan proyektil akan mati sepenuhnya jika pantulan pertama Anda tidak menyentuh tanah.
    • Kain Kafan Musim Dingin
      • Peningkatan tumpukan Lambat yang diterapkan pada petarung PvE dari 40 menjadi 60.
      • Peningkatan durasi Lambat yang diterapkan pada petarung PvE dari 4 detik menjadi 8 detik.
      • Peningkatan ukuran ledakan Lambat vs. kombatan PvE dari 8m menjadi 9m.
  • Titan.
    • Serangan Menggigil
      • Sekarang memperlambat pemain saat terkena, perilaku yang sebelumnya dihapus di Perbaikan Terbaru 3.2.0.3.
      • Memperbaiki masalah ketika Shiver Strike tidak berfungsi dengan mod armor Melee Kickstart.
    • Gempa Glasial
      • Sekarang membekukan pemain terdekat yang sedang melakukan cast, sebuah perilaku yang sebelumnya dihapus di Hotfix 3.1.1.1.
        • Catatan: Ukuran pulsa saat siaran vs. pemain telah dikurangi dari 8m menjadi 6m.
    • Deru Badai
      • Memperbaiki masalah ketika Howl of the Storm tidak secara konsisten membekukan target yang bersentuhan dengan kristal Stasis yang dibuat.
  • Ahli sihir
    • Ledakan Penumbra
      • Peningkatan ukuran ledakan ketika berdampak pada lingkungan dari 1,5m menjadi 2m.
    • Denyut beku
      • Peningkatan konsistensi terhadap target yang bergerak cepat.
      • Ukuran ledakan beku vs. kombatan PvE meningkat dari 8m menjadi 8,5m.
  • Granat Stasis
    • Granat Gletser
      • Mengurangi waktu cooldown dasar dari 152 detik menjadi 121 detik.
        • Catatan: Penalti cooldown untuk Duskfield Grenade dan Coldsnap Grenade saat Bleak Watcher digunakan juga telah diperbarui sehingga waktu cooldownnya sesuai dengan waktu cooldown Glacier Grenade yang baru.
    • Granat Coldsnap
      • Memperbaiki masalah ketika pencari tidak dibuat secara konsisten ke arah pergerakan proyektil setelah memantul.
      • Peningkatan ukuran bentuk persenjataan dari 0,9 meter menjadi 1,4 meter.
      • Kekuatan pelacakan sekarang menurun dari kekuatan penuh menjadi 0 selama masa pakai granat, dibandingkan langsung mati setelah masa pakai granat pencari mencapai 0,5 detik.
  • Stasis Umum
    • Fragmen
      • Bisikan Hedron
        • Menghapus penalti -10 Kekuatan.
      • Bisikan Dorongan
        • Sekarang memberikan +10 Ketahanan.
      • Bisikan Pecahan
        • Tidak lagi memberikan +10 Ketahanan.
      • Bisikan Kelaparan
        • Hukuman stat diubah dari -10 Mobilitas/Intelek menjadi -20 Kekuatan.
      • Bisikan Obligasi
        • Menghapus -10 Hukuman Disiplin.
    • Membekukan
      • Peningkatan bonus kerusakan senjata amunisi khusus vs. target yang dibekukan dari 5% menjadi 10%.

Subkelas Untai

  • Titan
    • kemarahan pedang
      • Regenerasi energi kemampuan serangan berat saat Bladefury aktif tidak lagi bergantung pada stat Disiplin pemain.
        • Waktu regenerasi sebelumnya berkisar antara 2,5 dan 5 detik, berdasarkan Disiplin. Sekarang menjadi 3 detik datar setiap saat.
    • Spanduk Perang
      • Meningkatkan jumlah kekalahan musuh yang diperlukan untuk meningkatkan level spanduk dan meningkatkan jumlah waktu tambahan per kekalahan musuh di setiap level sebagai kompensasi.
      • Memperbaiki masalah ketika Pedang yang tidak bertenaga diberikan buff yang salah oleh Banner of War.
  • Ahli sihir
    • jalan tenun
      • Memperbaiki masalah ketika efek visual Weavewalk dapat berakhir lebih awal dalam beberapa situasi.
      • Memperbaiki masalah di mana kerusakan akibat bahaya lingkungan tidak berkurang saat pemain berada dalam Weavewalk aktif.
    • Memperbaiki masalah di mana hanya 1 Threadling yang bertengger yang muncul mengorbit di pemutar untuk klien jaringan, berapa pun jumlah Threadling yang bertengger di pemutar lokal.
  • Untai Jenderal
    • Surat Tenun
      • Mengurangi resistensi kerusakan vs. kombatan PvE dari 55% menjadi 45%.

Hadiah

Pecahan Legendaris

  • Menghapus semua biaya Pecahan Legendaris dari Monumen Cahaya Hilang.
  • Menghapus semua biaya Pecahan Legendaris dari semua biaya ritual dan fokus.
  • Memperbarui biaya pemfokusan ke biaya engram dan Glimmer saja:
    • Percobaan
    • Langkah pertama
    • Spanduk Besi
    • Ujian Osiris
    • Pelopor
  • Pecahan Legendarisakan terus turundari semua sumber yang ada di dalam game hingga The Final Shape diluncurkan.
  • Hadiah Pecahan Legendaris di Tiket Musiman telah diganti dengan hadiah Inti Peningkatan atau Glimmer.
  • Bonus Pembongkaran Pecahan Legendaris pada Tiket Musiman telah diganti dengan Peningkatan Ritual Glimmer tambahan.

Kemenangan dan Meterai

  • Memperbaiki masalah ketika beberapa pemain tidak dapat menggunakan Judul Terpilih.

Tantangan Musiman

  • Bonus Tantangan Musiman tidak lagi diperhitungkan dalam Tantangan Musiman kumulatif untuk menyelesaikan semua Tantangan Musiman standar.

Kotak Pasir Umum

  • Memperbaiki masalah sistemik di mana proyektil jaringan secara prediktif dapat menyebabkan dampak kerusakan beberapa kali. Masalah ini menjadi lebih buruk dengan framerate yang lebih tinggi.

Platform dan sistem

  • Pencapaian platform Seal the Deal kini dilengkapi dengan Seal yang dibuat setelah Forsaken.

Umum

  • Memperbaiki masalah ketika ornamen tidak dapat difavoritkan sebelum dipasang pertama kali.
  • Memperbaiki masalah ketika senjata dengan 4 fasilitas dalam satu kolom akan mendorong slot mod dari bagian bawah layar.
  • Memperbaiki masalah ketika efek transmat Flair Veteran tidak terlihat di layar penyesuaian kapal.
  • Memperbaiki masalah ketika Glimmer di beberapa peti akan hilang untuk semua pemain, bahkan ketika jarahan masih tersedia untuk anggota tim api lainnya.
  • Layar tutorial untuk Bright Engrams sekarang akan muncul dengan benar saat pertama kali Bright Engram diterima.
  • Definisi emote Waktu Merajut sekarang akan diurutkan dengan benar.
  • Memperbaiki masalah ketika teks interaksi Pemain ke-3 hilang dari emote Cozy Campfire.
  • Batasan pembelian Peringkat Season Pass 10x Instan telah dihapus.
  • Memperbaiki masalah ketika finisher Wind Up mengalami transisi aneh kembali ke idle.
  • Pemain dalam pertunjukan vendor tidak akan lagi mengalami soft lock jika anggota tim pemadam mereka memulai sinematik.
  • Pemain tidak dapat lagi mengeluarkan Artefak Musim 21 dari Koleksinya.

Itu tadi daftar catatan tempel yang panjang! Untuk konten lebih lanjut, lihat foto kamisenjata PvE terbaik di Destiny 2.