David Goldfarb, desainer/penulis utama untuk Battlefield 3 dan Bad Company 2, menyesalkan kesalahan langkah yang dilakukan baru-baru ini.
Battlefield 2042 tidak bisa istirahat. Berikut berita terbaru ituMusim Pertamatelah ditunda hingga musim panas ini,Pembaruan 3.3diundur hingga bulan Maret, dan apetisi pengembalian danadari penggemar yang kini mencapai 118 ribu tanda tangan, mantan desainer DICE kini mengkritik keputusan desain 2042.
Berbicara di utas Twitter,David Goldfarb, desainer utama dan penulis untuk Battlefield 3 dan Bad Company 2, mengaku "terkejut" dengan kesalahan langkah baru-baru ini. Setelah menonton cuplikan gameplay tahun 2042 di YouTube, Goldfarb menguraikan pemikirannya secara lengkap, mengatakan kepada pengikutnya, "Saya punya beberapa pertanyaan tentang produk itu."
- Baca selengkapnya:Petisi Pengembalian Dana Battlefield 2042 Mendapat 60 ribu Tanda Tangan
Mantan Desainer Battlefield 3 “Terkejut” dengan Kesalahan Langkah Battlefield 2042
Mempertanyakan fitur yang hilang dari game sebelumnya, Goldfarb menyatakan:
Mengapa tidak ada peta infanteri yang lebih kecil? Mengapa 128 pemain dihitung sebagai sesuatu yang tampaknya tidak memiliki akomodasi untuk infanteri? mengapa seluruh peta dikirim tanpa detail seni apa pun?
Menguraikan lebih lanjut, Goldfarb kemudian memberi tahu kita, "Saya terkejut bahwa ada banyak kesalahan langkah bahkan ketika mengetahui hambatan dari atasan." Anda dapat mengklik di atas untuk melihat komentarnya secara lengkap.
Kami sendiri tidak memiliki opini cemerlangulasan 2/5, yang kami yakini "perbaikan sangat dibutuhkan yang dapat membawa Battlefield 2042 ke potensi maksimalnya." Battlefield 2042 kini hadir di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, dan PC.