Game pemain tunggal diperkirakan akan kembali populer pada tahun 2024 dan seterusnya
Dominasi game layanan langsung baru dalam industri game akan segera berakhir pada tahun 2024. Menurut analis industri game, terlalu jenuhnya judul layanan langsung menyebabkan perusahaan menarik diri dari genre tersebut.
Dengan permainan besar sepertiHalo Tak Terbatasdan Battlefield melihat jumlah pemain yang jauh lebih rendah dari perkiraan saat peluncuran dan game layanan langsung baru ditutup hanya beberapa bulan setelah peluncuran, genre ini menjadi tidak dapat diakses oleh pendatang baru.
Sementara layanan langsung populer yang sudah ada seperti Fortnite, Call of Duty, dan lainnya akan melakukannyaterus mendominasi, studio diperkirakan akan cenderung tidak merilis game layanan langsung baru seiring berjalannya waktu.
MelaluiPermainanIndustri, analis utama Newzoo Tom Wijman mengungkapkan bahwa pasar diperkirakan akan mengalami kesulitan dalam peluncuran layanan langsung baru menyusul membengkaknya biaya pengembangan dan rendahnya laba atas investasi.
Wijman memperkirakan akhir dari “dominasi dan kejenuhan pasar” layanan langsung sementara beberapa judul terpilih “terus sukses secara besar-besaran dan mendominasi tangga lagu yang paling banyak diputar dan terlaris”.
“Pengembang dan penerbit akan kembali ke pengembangan game premium,” katanya. “Kejenuhan pasar PC dan konsol terlihat jelas, dengan beberapa judul yang memonopoli waktu bermain; 60% waktu bermain dihabiskan oleh 19 game dan 75% oleh 33 game teratas berdasarkan waktu bermain.”
Perubahan pasar ini telah terlihat oleh perusahaan seperti Electronic Arts. Dulunya dikenal mengejar genre layanan langsung sejak konsepsinya, EA telah kembali ke petualangan pemain tunggalPembuatan Ulang Ruang MatiDanStar Wars Jedi: Selamatmenuju kesuksesan besar.
Menyusul kesuksesan penjualan besar-besaran Baldur's Gate 3 Larian Studio, fokus pada petualangan pemain tunggal diperkirakan akan meluas ke industri. Dengan studio seperti Warner Bros yang meraih kesuksesan terbesarnya dengan game pemain tunggal Harry Potter, Hogwarts Legacy, dan penerimaan yang buruk untuk game Suicide Squad Kill the Justice League yang akan datang, tampaknya jelas bahwa gelembung layanan langsung telah muncul.
“Industri ini, yang dengan cepat turun dari puncak keterlibatan pada tahun 2020 dan 2021, sedang menjalani restrukturisasi, sehingga pendanaan untuk proyek-proyek besar menjadi prioritas yang lebih rendah,” lanjut Wijman. “Modal ventura terbatas, sehingga menyulitkan studio independen untuk mendapatkan pendanaan.”
Dengan banyaknya permintaan akan game pemain tunggal selama beberapa tahun terakhir, mungkin menyusutnya pasar layanan langsung merupakan langkah bagus untuk konsistensi industri game.