Ulasan Minecraft Legends - Benteng terakhir RTS

Tulang-tulang tua ini memimpikan Minecraft RTS yang lebih tradisional

Jika Anda memberi tahu saya bahwa usaha spin-off berikutnya untuk Minecraft, setelah ARPG mirip Diablo yang menjelajahi ruang bawah tanah, akan menjadi perjalanan lain ke dalam genre yang umumnya dipopulerkan oleh IP Blizzard lainnya, mulut saya akan berbusa. Pada kenyataannya, sebagian besar waktu yang dibutuhkan adalah setahun menjelang peluncuranLegenda Minecraftdiselimuti misteri. Teasernya tidak memberi tahu kami apa pun, dan trailernya memunculkan lebih banyak pertanyaan daripada jawaban, menunjukkan sebuah game yang terlihat seperti Pikmin dan Starcraft. Dan, dalam praktiknya, itulah Minecraft Legends. Saya pribadi hanya berharap Mojang dan Microsoft mengirim pengembang Blackbird Interactive ke salah satu dari dua jalan tersebut alih-alih membuat game tersebut bertemu di tengah-tengah.

Minecraft Legends adalah game strategi real-time dunia terbuka. Pertarungan terus-menerus melawan Piglin, besar dan kecil, saat mereka bermunculan seperti tikus di seluruh dunia, menyebabkan kekacauan di desa-desa dan mengklaim tanah tersebut sebagai milik mereka. Besar kecilnya peta yang dimaksud bergantung pada empat opsi kesulitan yang Anda pilih. Dan, seperti Minecraft, medan perang abadi dihasilkan secara acak. Secara teknis ini berarti setiap permainan tidak akan pernah sama, tetapi struktur umum permainan akan selalu membuat Anda mengikuti langkah yang sama menuju kemenangan. Anda tidak akan menemukan jenis musuh atau hambatan baru: hanya benteng, desa, dan sumber daya dalam arah yang sedikit berbeda.

Tidak seperti Minecraft, eksplorasi bukanlah bagian dari paket di sini. Anda akan menemukan beberapa harta karun tidak peduli jalan mana yang Anda ambil untuk mencapai tujuan berikutnya, tetapi tidak perlu menggali sumber daya atau menjelajahi jurang yang mencengangkan. Karena itu, saya segera bosan dengan dunia tandus yang hanya diciptakan untuk memberikan jarak yang cukup antara saya dan benteng berikutnya.

Redstone Launcher menghadirkan tampilan unik di Minecraft Legends.

Awal yang sederhana, akhir yang tidak jelas

Namun, bagaimana Anda sampai di sana sungguh menawan. Setelah menyaksikan para Babi muncul dari Portal Nether di seluruh dunia mereka, tiga Host spektral yang membangun ruang yang terancam punah menggunakan portal mereka sendiri untuk memikat Anda, karakter Minecraft non-spesifik lainnya, menjauh dari hari yang sibuk memukul batu di tempat lain . Peralihan ke tampilan orang pertama asli dari game dasar Minecraft dan perputaran lucu melalui senjata dari Pickaxe ke Sword, yang menunjukkan penerimaan Anda, adalah sentuhan yang menggemaskan dan langsung. Sayang sekali mungkin itu satu-satunya saat saya tersenyum saat memainkannya. Bagaimana Anda berakhir di dunia itu menggelitik saya, tetapi keajaiban itu tidak bertahan lama.

Sejak awal, saya tahu saya ingin mematikan akting suara dari ketiga pembawa acara. Bukan karena mereka buruk, tetapi karena mereka menegaskan gagasan bahwa ini adalah permainan yang dirancang untuk anak-anak. Dan itu sepenuhnya bisa dimengerti. Waralaba ini tidak akan seperti sekarang ini jika bukan karena ratusan juta anak-anak yang membangun dunia mereka sendiri dan menyaksikan para pembuat konten melakukan hal yang sama. Namun tidak bisa mengarahkan kursor ke tempat-tempat penting di peta tanpa diajak bicara seperti anak berusia lima tahun memang melelahkan.

Zombi dapat direkrut sebagai unit yang dapat ditelurkan di Minecraft Legends.

Ingat: Anda di sini selamanya

Setelah Anda berpindah antara pos terdepan dan desa, mempertahankan desa dari serangan tepat waktu di malam hari dan menghancurkan portal bibit di desa pertama, Anda mendapatkan pengalaman lengkap Minecraft Legends dalam satu gerakan. Para babi hanya melancarkan serangan dan membangun markas di malam hari, namun Anda bebas melancarkan serangan sendiri kapan saja. Selama Anda ingat untuk mengumpulkan sumber daya dari desa dan mengirimkan peri Allay Anda untuk mengumpulkan barang-barang seperti kayu, batu, berlian, dan batu merah atas nama Anda dalam perjalanan ke tujuan berikutnya, Anda harus memiliki apa yang Anda perlukan untuk menyiapkan pemijahan untuk Anda. pilihan massa yang terus bertambah.

Kota-kota yang Anda tinggalkan dapat dibentengi dengan tembok dan menara, namun pemikiran memiliki begitu banyak wilayah untuk dijelajahi dapat mengaburkan indra Anda. Untuk setiap benteng yang Anda hancurkan, rasanya seolah-olah ada dua benteng lagi yang muncul di tempatnya (dan sebuah desa yang jauh akan hancur, membutuhkan serangan balasan dan kemudian membangun kembali dengan susah payah). Selalu ada terlalu banyak hal yang harus dilakukan, namun hampir tidak cukup untuk membuat Anda sibuk ketika hal itu penting.

Melakukan perlawanan kembali ke benteng terasa seperti permainan menunggu. Bangunan musuh membutuhkan waktu lama untuk dihancurkan oleh pasukan Anda, dan meskipun Anda dapat memotong kawanan babi yang lebih kecil dengan pedang Anda sendiri, Anda tidak dapat menyerang dengan kondisi menang yaitu merobohkan bangunan. Anda adalah penjaga pulau itu. Segala sesuatunya memakan waktu terlalu lama untuk diselesaikan, dan usaha Anda jarang terasa seperti kemajuan sama sekali.

Serangan jarak dekat dapat menjauhkan babi dari unit Anda, namun tidak dapat digunakan untuk merusak struktur.

Mengenai pasukan Anda yang sangat penting, mengumpulkan mereka di sekitar Anda dan mengeluarkan perintah serangan dan pergerakan adalah hal yang cukup rumit dan tidak pernah mendekati kontrol granular dari judul RTS yang tepat seperti StarCraft. Ada fitur filter unit yang bijaksana yang menggunakan pilihan gaya perpindahan gigi untuk menyelesaikan pekerjaan, tetapi tidak dapat disangkal fakta bahwa apa yang biasanya hanya membutuhkan beberapa klik di PC RTS jauh lebih terlibat di sini, baik Anda sedang menggunakan mouse/keyboard atau pengontrol.

Kenyamanan kemungkinan besar akan mengalahkan strategi bagi sebagian besar orang karenanya. Daripada belajar beradaptasi dengan fitur ini, akan lebih mudah untuk menelurkan unit pilihan Anda satu per satu - atau cukup mengirim pasukan campuran Anda yang aneh ke dalam pertempuran sekaligus. Dan bagi para penggemar StarCraft di luar sana, ya, Anda dapat meniru Baneling Bust dengan bermain bowling di tengah kerumunan Creeper langsung ke portal benteng. Ini adalah satu-satunya cara untuk mengubah apa yang biasanya merupakan perang gesekan yang lamban menjadi pertempuran kecil yang menyenangkan.

Jelas bahwa Minecraft Legends telah dirancang dan disatukan dengan cermat untuk menggabungkan pengalaman inti Minecraft secukupnya agar tetap terasa seperti game Minecraft. Ada kekhawatiran bahwa audiens yang lebih muda akan membutuhkan banyak masukan dari orang tua mereka yang bermain game untuk memahami dengan baik siklus rumit dalam mengumpulkan, menyusun, dan melaksanakan strategi berkali-kali. Ini jauh dari 'lego virtual' seperti game aslinya. Dan dengan pendekatan yang selalu dilakukan secara online, hanya ada sedikit ruang untuk bernapas.

Kecuali Anda menyimpan dan keluar ke menu utama, dunia terus berputar. Piglins mengobrak-abrik desa dan membangun markas baru lebih cepat dari kemampuan Anda untuk menghancurkannya. Ini mungkin merupakan hal yang dibutuhkan oleh seorang anak yang energik untuk menenangkan diri dan menyesuaikan diri, tetapi yang lain mungkin menganggap permainan memukul babi yang tak ada habisnya itu agak berlebihan. Tujuan akhir jarang sekali jelas, sehingga sulit untuk ditetapkan, namun pada saat yang sama sulit untuk menemukan manfaatnya. Ada replayability yang tak ada habisnya jika kamu suka menjalaninya, dan tantangan DLC serta aspek PVP bisa menjaga semuanya tetap segar tanpa batas waktu, namun pengalaman intinya terasa dibuat-buat dan berbelit-belit, meminjam terlalu banyak dari fondasi waralaba untuk berdiri sendiri. kaki.