Kingdom Come: Deliverance 2 NPC akan mengadu jika Anda meninggalkan saksi

Pikirkan Anda lolos begitu saja? Pikirkan lagi.

NPC di Kingdom Come: Deliverance 2 telah terbukti jauh lebih cerdas daripada rata -rata video game video game Anda.

Karena banyak pemain mencari tahu dengan cara yang sulit, NPC ini mengawasi setiap gerakan Anda - dan mereka tidak takut untuk mengarahkan Anda ke pihak berwenang jika Anda keluar dari barisan.Posting terbaru oleh pengguna reddit @jattmoggermenggambarkan betapa kejamnya NPC. Setelah menyelinap ke rumah tukang kayu dan membunuh keluarganya untuk mencuri tumpukan barang -barang berharga, Jattmogger mengira mereka telah bersih.

Namun, ketika mereka kembali ke desa, istri almarhum Carpenter mengidentifikasi perlengkapan curian yang mereka kenakan, dan tidak lama sebelum mereka ditangkap dan dieksekusi. Pelajaran di sini? Jika Anda akan melakukan kejahatan, pastikan Anda membersihkan semua bukti dan menghindari barang curian yang memamerkan. Lebih baik lagi, mungkin jangan membuat saksi hidup sama sekali.

Tapi ini bukan hanya tentang barang curian. NPC di KCD2 sangat mahir dalam membuat koneksi, bahkan dalam situasi yang paling halus. Setelah mendengar cerita Jattmogger, pengguna lain mulai berbagi perselisihan mereka sendiri dengan NPC yang cerdas dari permainan. Dalam insiden terpisah, seorang pengguna (@totallynotstefan) mencoba mengambil alat musik dari vendor setelah upaya pembelian mereka ditolak.

Tetapi begitu pencurian turun, NPC segera tertangkap, mengingat obrolan mereka sebelumnya, dan mengarahkan jari. NPC juga perseptif dan memiliki ingatan yang bagus. Satu pengguna (@faizetto) juga menceritakan bagaimana mereka ditangkap tiga hari setelah mencuri kuda.

Tidak ada yang melihat mereka mengambil kuda itu, tetapi seorang gadis yang stabil melihat mereka lari, dan pihak berwenang menyusul mereka tak lama setelah itu. Dengan NPC yang memiliki memori jangka panjang, sistem kejahatan di KCD2 terasa jauh lebih otentik. Komentator lain, @apcsox, berbagi pertemuan yang lucu namun membuat frustrasi.

Mereka telah merobohkan dan merampok sekelompok pemandian mandi saat mereka tertidur pada jam 3 pagi, berpikir mereka telah melakukannya. Namun, beberapa hari kemudian, para penjaga menghentikan mereka dan merujuk kejadian itu, menuduh mereka menjatuhkan para wanita. NPC tidak hanya ingat kejahatan spesifik tetapi bahkan menghubungkannya dengan pemain, meskipun mereka tidak terlihat langsung di tempat kejadian.

Jika Anda ketahuan bertindak curiga, NPC akan mulai menghubungkan titik -titik, dan sebelum Anda menyadarinya, masa lalu kriminal Anda akan menyusul Anda. Jadi, jika Anda berencana untuk memanjakan diri dalam sedikit melanggar hukum, pastikan untuk berpikir ke depan - karena di Bohemia, mata ada di mana -mana, dan tidak ada kejahatan yang menyelinap melalui celah lama.