Modder Elder Scrolls terus mengisi kekosongan konten non-ESO seri ini
Jika Anda bertanya kepada seseorang di luarGulungan Penatuabasis penggemar apa favorit merekaSkyrimmodnya, kemungkinan besar mereka akan menyebutkan salah satu mod terkenal yang mengubah naga menjadiThomas si Mesin Tangkiatau yang mengubah makhluk malang yang sama menjadi pegulat yang bombastis'Pria Macho' Randy Savage.
Tidak ada yang salah dengan hal ini, lagipula, lihat sekilas bagian situs seperti Nexus Mods yang didedikasikan untuk berbagai edisi Skyrim pada hari tertentu dan Anda akan melihat banyak mod kecil yang lucu dan aneh yang menambahkan hal-hal sepertipedang yang terbuat dari bawang putih,Minion Despicable MeatauTeh Yorkshireke permainan.
Namun, di antara semua humor surealis dan gelombang konten seksual eksplisit yang akan membuat rata-rata ruang bawah tanah BDSM terlihat jinak jika dibandingkan, Anda dijamin akan menemukan beberapa karya mengesankan yang akan membuat Anda bertanya-tanya berapa banyak waktu dan usaha. dikeluarkan untuk membuatnya.
Menyinari Karya Agung Skyrim Modding
Salah satu mod yang memberikan efek seperti ini pada saya baru-baru ini adalahSkyrim Bersama Terlahir Kembali, sebuah proyek besar yang menghadirkan multipemain co-op hingga delapan pemain secara bersamaan ke edisi khusus RPG yang telah berusia satu dekade. Ini adalah hal yang sangat kompleks untuk diterapkan, dan situs web mod menyatakan bahwa hal ini memerlukan: “proses pengembangan yang panjang selama lebih dari lima tahun, penulisan ulang basis kode (permainan) secara menyeluruh, dan waktu berjam-jam yang dihabiskan untuk mengatasi berbagai kendala.”
Ini merupakan kerja keras dan pengorbanan yang besar bagi sekelompok kecil pengembang yang bekerja berdasarkan semangat dan dengan sedikit atau tanpa uang. Alasan utama mereka melakukan hal tersebut adalah sederhana. “Selama bertahun-tahun, penggemar Bethesda di seluruh dunia mendambakan pengalaman multipemain di game favorit mereka”, katasitus web tim, menambahkan: “banyak yang merasa seolah-olah The Elder Scrolls Online danKejatuhan76 sama sekali tidak sesuai dengan kebutuhan, memberikan lebih banyak pengalaman MMO daripada pengalaman co-op, dan dengan demikian Tim Bersama pun dibentuk."
Jadi, kumpulkan pengembang yang belum memberikan apa yang diinginkan penggemarnya dalam rilis yang ada dan beberapa modder yang bersedia melakukan upaya luar biasa untuk mengisi kesenjangan itu dengan karya mereka sendiri dan, bingo, Anda akan mendapatkan mod yang sangat mengesankan. dengan cerita yang mendalam dan menarik di baliknya. Inilah yang saya pikirkan ketika saya menghubungi tim di balik Skyrim Together Reborn untuk mencoba berbicara dengan mereka tentang apa yang telah mereka buat.
Setelah berhasil menjalankan dan menjalankan mod versi 1.2, modder Cosideci menunjukkan betapa besarnya upaya tim kolektif, dengan mengatakan: “Maaf, tapi kami tidak benar-benar ingin melakukan wawancara dan semacamnya. Kami merasa ini bukan tentang kami secara individu, ini hanya sesuatu yang kami ciptakan. Kami tidak suka berbicara terlalu banyak tentang diri kami sendiri.” Saya berpikir bahwa ini adalah jawaban yang mengagumkan, tetapi juga berhenti sejenak untuk melihat kembali server Discord mod Skyrim Together, yang melaluinya saya mendekati para pengembang.
Dengan lebih dari 86 ribu anggota, sekitar 30 ribu di antaranya biasanya aktif pada waktu tertentu sepanjang hari, ruang ini adalah kumpulan aktivitas yang terus-menerus, dengan sejumlah pemain melontarkan rentetan pertanyaan tentang mod dan dugaan masalah yang dihadapi dalam mendapatkannya. bekerja di pengembang, yang menjawab banyak pertanyaan ini secara pribadi. Ini adalah komunitas dengan ukuran dan antusiasme yang sangat diinginkan oleh sebagian besar game indie, murni didorong oleh hasrat, bukan insentif finansial apa pun.
Mencoba Masuk ke Pola Pikir Para Modder
Ini tentu bukan sesuatu yang baru di ruang modding Skyrim, dengan proyek-proyek seperti ituMelampaui SkyrimDanSkybliviontelah menarik komunitas yang sama besarnya selama pengembangannya yang panjang, namun hal ini membuat saya berpikir tentang apa yang memotivasi para modder untuk menjadi tokoh utama dalam upaya monolitik ini. Secara historis, banyak orang yang membenarkan pengurangan jam kerja dan tekanan karena terikat pada sekelompok pemain yang memiliki tuntutan tinggi karena keinginan untuk bekerja dalam pengembangan game, atau, lebih khusus lagi, bekerja di Bethesda Softworks.
Bagi sebagian orang,mimpi ini telah menjadi kenyataanterima kasih atas upaya mereka dalam modding, tetapi bagi orang-orang seperti tim Skyrim Together, yang menurut saya tidak mencari perhatian apa pun dari studio game atau siapa pun, potensi hadiah ini sepertinya bukan tujuannya. Bahkan sebagai seseorang yang sangat menyukai game Bethesda, saya bertanya-tanya mengapa, dalam situasi ini, Anda harus menjalani kerasnya proyek besar secara gratis, daripada hanya mengembangkan serangkaian proyek yang lebih kecil, namun tetap sangat bagus. mod melakukan hal lain.
Ini adalah jawaban yang selama ini saya cari dengan berbicara kepada para pengembang, namun tergantung pada perangkat saya sendiri, satu-satunya solusi yang dapat saya temukan adalah terkait dengan masalah yang saya singgung dalam artikel saya.diskusi baru-baru inidarimedan bintangprospeknya. Para modder ini mungkin tahu bahwa jika mereka menginginkan multipemain co-op dalam game Elder Scrolls, cara terbaik mereka untuk mencapai tujuan tersebut bukanlah dengan meminta atau menunggu Bethesda membuat atau memfasilitasi sesuatu yang dapat menghilangkan rasa gatal ini, melainkan menghabiskan lima plus tahun hidup mereka membuatnya sendiri.
Menciptakan Hal-Hal Keren di Jurang Konten
Inilah inti permasalahannya. Meskipun merilis ulang Skyrim lebih sering daripada yang saya ingat, konten baru yang ditawarkan Bethesda kepada pemain Elder Scrolls yang tidak terbuka untuk mendedikasikan hidup mereka pada MMO The Elder Scrolls Online selama dekade terakhir tidak memuaskan. DariKlub Penciptaan yang kontroversialkeminigame memancing biasa-biasa sajadimasukkan ke dalam Edisi Ulang Tahun game ini, belum ada sesuatu yang benar-benar penting untuk digali oleh para pemain ini.
Dalam jurang konten menganga yang tercipta, mod seperti Skyrim Together dan Skyblivion telah muncul untuk membuktikan tanpa keraguan bahwa sebagian besar basis penggemar besar yang dibangun Bethesda untuk seri fantasi andalannya menginginkan hal-hal seperti Elder Scrolls co-op pengalaman atau remaster dari Oblivion dan kemungkinan besar bersedia mendukungnya dengan dompet mereka.
Meskipun demikian, pengembang telah menolak untuk memanfaatkan ide-ide ini atau menawarkan hal lain yang perlu diperhatikan di luar ESO yang disebutkan di atas. Bahkan mereka menolak untuk meminjamkan IP-nya ke studio lain untuk memproduksi game ala Fallout New Vegas yang dirancang untuk memikat penonton setia franchise tersebut hinggaGulungan Penatua 6akhirnya tiba.
Komunitas besar dan penuh semangat seperti yang ada di sekitar The Elder Scrolls harus dipandang sebagai berkah terbesar yang bisa diharapkan oleh studio game atau penerbit. Namun, dalam kasus ini, bagi saya semakin terasa seperti sesuatu yang harus dirayakan dipaksa untuk berfungsi sebagai penopang yang kurang dihargai untuk menopang seri yang penjaganya saat ini hanya tertarik menggunakannya untuk mendorong pemain ke dunia MMO atau game seluler yang sangat menguntungkan. sementara mereka mengerjakan proyek lain.
Mengabaikan konsumen tentu bukan hal yang baru dalam game, namun saat ini, ketika saya melihat para modder seperti tim Skyrim Together melakukan upaya besar untuk membuat proyek besar ini dan berinteraksi dengan anggota komunitas lain yang ingin memainkannya, Saya merasa seolah-olah penggemar Elder Scrolls berhak mendapatkan lebih banyak sebagai imbalan atas antusiasme mereka. Anda dan teman Anda mungkin ikut serta saat menjalankan mahakarya modding terbaru ini, namun bagi saya semakin terasa seolah-olah Bethesda dan penggemar setia RPG-nya sudah tidak ada lagi.