Smite TMNT: Tanggal Rilis Battle Pass, Skin, dan Pembaruan Catatan Patch 7.11 7.11

Artikel ini berisi informasi tentang 'tanggal rilis' baik film, game, atau produk. Kecuali dinyatakan secara eksplisit, tanggal rilis bersifat spekulatif dan dapat berubah. Lihat ada yang salah? Hubungi kamiDi Sini

Pemain Smite, bersiaplah untuk menjadi seperti kura-kura. Teenage Mutant Ninja Turtles sedang menuju Smite!

Arena pertarungan online multipemain gratis Hi-Rez Studios bekerja sama dengan Nickelodeon untuk menambahkan skin seperti Leonardo, Donatello, Raphael, dan Michelangelo ke dalam game.

Jadi untuk membantu Anda mengetahui semua yang perlu Anda ketahui, kami membahas tanggal rilis, skin, battle pass, dan detail lainnya sehingga Anda tahu apa itu.

Sekarang, mari selami lebih dalam segala hal yang hadir dalam game ini sebagai bagian dari pembaruan baru yang menarik ini. Pertama, inilah trailer barunya:

Pukul Kura-kura Ninja Mutan Remaja

Klik tautan di bawah untuk melompat ke header:

Tanggal Rilis

Teenage Mutant Ninja Turtles akan bergabung dengan Battleground of the Gods sebagai bagian dari TMNT Battle Pass baru yang akan hadir pada November 2020 ini.

Pada3 November, Hi-Rez Studios akan merilis yang berikut ini sebagai bagian dari pembaruan game 7.11:

  • Tiket Pertempuran TMNT
  • Dada Radikal
  • Odyssey: Menghitung Konten

Namun bagi mereka yang ingin melihat lebih jauh, pengembang juga telah mengumumkan beberapa perubahan lebih lanjut17 November:

  • Odyssey: Reckoning Content (kulit Odyssey setelah Valiant Huntress Artemis)
  • Paket Penjarahan Digital

Baca selengkapnya -Smite Musim 8: Tanggal Rilis, Dewa Baru, Peta Penaklukan, dan Lainnya

Tiket Pertempuran TMNT

Battle Pass TMNT berharga 750 Permata, atau jika Anda merasa bersemangat, 1350 untuk opsi Battle Pass Plus.

Pemain juga dapat memperoleh konten TMNT melalui jalur gratis dalam game, namun yang jelas, kontennya tidak sebanyak jalur berbayar, seperti yang dapat Anda lihat di bawah.

Item Jalur Berbayar TMNT

  • Kulit Leonardo Osiris
  • Kulit Raphael Loki
  • Kulit Merkuri Michelangelo
  • Kulit Donatello Sun Wukong
  • Kulit Radikal Leonardo Osiris
  • Kulit Raphael Loki yang Radikal
  • Kulit Merkuri Michelangelo yang Radikal
  • Kulit Radikal Donatello Sun Wukong
  • Avatar Donatello
  • Raphael Avatar
  • Leonardo Avatar
  • Avatar Serpihan
  • Avatar Penghancur
  • Avatar April O'Neil
  • Avatar Klan Kaki
  • Avatar Casey Jones
  • Avatar Bebop dan Rocksteady
  • Paket Penyiar Raphael
  • Paket Penyiar Michelangelo
  • Paket Penyiar Donatello
  • Bingkai Pemuatan Daya Penyu
  • Layar Pemuatan Kekuatan Penyu
  • Layar Pemuatan Turtle Van
  • Layar Pemuatan Serpihan
  • Layar Pemuatan Penghancur
  • Stempel Lompat Pizza Selokan
  • Kulit Bangsal Balon Penyu
  • Kulit Bangsal Mouser
  • Kulit Naik Level Kekuatan Penyu
  • Stempel Kematian Penghancur
  • TOTAL 10.000 Poin Odyssey

Item Lagu Gratis TMNT

  • Avatar Michelangelo
  • Krang Avatar
  • Emote Global TMNT
  • Paket Penyiar Leonardo
  • Judul Pemain Radikal
  • TOTAL 30.000 Poin Odyssey

Baca selengkapnya -Smite Next God Dikonfirmasi Untuk Desember 2020

kulit

Ingin melihat lebih dekat skin TMNT baru, termasuk Splinter dan Shedder? Anda mengerti:

7.11 Catatan Tempel

Itulah detail inti yang perlu Anda ketahui sebelum rilis TMNT di Smite, tetapi teruslah membaca dan Anda dapat melihat semua seluk beluk perubahan yang juga datang dengan pembaruan dan catatan tempel berikutnya.

Di bawah ini mencakup semua detail yang Anda perlukan tentang berbagai perubahan kualitas Hidup, perbaikan bug, perubahan saldo, dan pasca perubahan saldo PTS yang akan hadir dalam game pada tanggal 3 November.

Perubahan Kualitas Hidup

Mengembalikan Mode Petualangan

Dominasi Surgawi

  • Tim yang hanya memiliki 1 Poin Tangkap kini akan terus mengurangi tiket dari tim musuh, meskipun dengan jumlah yang lebih rendah dibandingkan yang memiliki 2 poin atau lebih.
  • Mengurangi keseluruhan sumber XP di peta, karena pemain jauh melampaui level build item mereka.
  • Mengurangi waktu “Isi Ulang” setelah Djinn terbunuh dari 30 detik menjadi 5 detik.

Aturan Penyerahan Awal yang Diperbarui

"Penyerahan Awal ditambahkan ke SMITE sebagai fitur kualitas hidup, sehingga jika—baik karena wi-fi pengguna, ISP, atau server SMITE—rekan setimnya pergi cukup lama sehingga tidak adil untuk bermain ternyata, semua pemain dalam pertandingan bisa masuk ke permainan yang lebih sehat secepat mungkin. Sayangnya, beberapa pemain telah menyalahgunakan ini untuk menghindari apa yang mereka anggap sebagai kekalahan dalam pertandingan berdasarkan gameplay sebelum 10m semakin keras kita menjatuhkan hukuman kepada DC untuk mencegah penyalahgunaan ini, semakin keras dampaknya terhadap para pemain yang sebenarnya menjadi anggota DC, jelas bahwa kasus penyalahgunaan ini telah menyebabkan terlalu banyak rasa frustrasi sehingga tidak dapat diubah , tapi kami akan terus mengawasinya, dan sementara itu jika Anda merasa ada pemain yang sengaja menyalahgunakan sistem, harap laporkan mereka dan tim dukungan kami akan menyelidiki dan mengambil tindakan hukuman."

Dalam game yang menggunakan Early Surrender, pemain yang memicu Early Surrender dengan DCing akan diberikan penalti desertir.

% Efek Penyembuhan

  • Semua kemampuan dan item yang menerapkan % perubahan penyembuhan – untuk menambah atau mengurangi penyembuhan – sekarang akan memengaruhi semua bentuk penyembuhan
    • lifesteal, penyembuhan kemampuan, penyembuhan item, penyembuhan relik, ramuan, HP5, buff hutan

Deskripsi yang Diperbarui

  • Berbagai teks kemampuan telah diperbaiki karena kesalahan numerik, kesalahan tata bahasa, efek klarifikasi, penambahan penyebutan Imunitas CC, atau masalah lainnya.
  • Poseidon
  • Ne Zha
  • Sun Wukong
  • Chaac
  • itu
  • keseimbangan
  • Amaterasu
  • Susano
  • Cthulhu
  • neraka
  • Mengatur
  • Baron
  • Itu seekor kambing
  • Astaga
  • Fenrir
  • Scylla
  • Jing Wei
  • Mantel Perselisihan
  • Batu Gaia

Mengklarifikasi Tipe CC di SMITE – Vortex

  • Ditentukan oleh efek menyeret bertahap pada dewa yang menarik mereka menuju lokasi sumber
  • Pusaran Air Poseidon
  • Pilar Penderitaan Hades
  • Baron Kehidupan Pesta
  • Topan Susano

PERBAIKAN BUG

UI

  • Poin Odyssey sekarang akan muncul di notifikasi pemain dan UI akuisisi
  • Memperbaiki masalah penyortiran pemain di papan peringkat Peringkat untuk Master dan Grandmaster
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa Quest tidak memiliki teks

Dewa

  • Cthulhu
    • Memperbaiki masalah ketika Cthulhu tidak bisa Disewa
  • Susano
    • Memperbaiki masalah di mana Serrated Edge tidak terpicu saat Kata Badai Susano sedang dalam masa cooldown
  • Dengarkan itu
    • Memperbaiki masalah di mana Da Ji akan berteleportasi tinggi ke udara saat menargetkan Ultimate State Cthulhu dengan kemampuan 3 miliknya, roh penipu
  • Heimdallr
    • Memperbaiki masalah dimana musuh yang baru saja dihidupkan kembali oleh Khepri Ultimate dapat terjebak saat terkena Heimdallr Ult
  • Khepri
    • Memperbaiki masalah dimana musuh yang baru saja dihidupkan kembali oleh Khepri Ultimate dapat terjebak saat terkena Heimdallr Ult
  • Loki
    • Memperbaiki masalah ketika membeli dan menggunakan Arondight dapat merusak visual FX siluman Loki
    • Memperbaiki masalah ketika seni kartu Berlian Loki dan kulit Legendaris tidak ditampilkan dengan benar di layar tertentu
  • Ares
    • Memperbaiki masalah ketika kartu dewa untuk skin Tier 5 miliknya tidak muncul dengan benar di layar tertentu
  • Ratatoskr
    • Memperbaiki masalah ketika biji pohon ek bersinar FX terkadang bertahan di lokasi kematian Ratatoskr
    • Memperbaiki masalah ketika menggunakan tombol undo di toko dapat menghapus visual FX biji Ratatoskr
  • Thor
    • Memperbaiki masalah di mana Thor terkadang dapat ditarik oleh kemampuannya bahkan ketika berada di luar area jika dia baru saja berteleportasi ke palunya
  • Mengatur
    • Memperbaiki masalah di mana Set terkadang dapat ditarik oleh kemampuannya bahkan ketika berada di luar area jika dia baru saja berteleportasi ke klon pasirnya
  • Raja Arthur
    • Memperbaiki masalah di mana, jika Arthur mengubah posisi saat Melumpuhkan, kemampuannya yang terkena Cacat tidak akan muncul
  • Baba Yaga
    • Memperbaiki masalah ketika lemparan pertama Ultimate-nya di semua peringkat tidak tersinkronisasi dengan baik dengan Animasi
    • Memperbaiki masalah ketika peringkat 1-4 dari ultimatnya mengalami sedikit penundaan pada setiap tembakan yang tidak dimaksudkan
  • Bacchus Blobchus
    • Memperbaiki masalah ketika ejekan dan lelucon tidak diputar saat mabuk atau mabuk
  • Cu Chulainn
    • Memperbaiki masalah di mana Kemampuan Berserk 1 miliknya dapat menyebabkan area pukulan dan visual FX tidak sinkron jika berputar saat menembakkannya.
  • Jingwei
    • Memperbaiki masalah ketika penyebaran hembusan persisten akan hancur jika Jing Wei di-cc segera setelah dipecat. Perbaikan ini sudah ditayangkan di Pembaruan Dewa Penipu
  • Morrigan
    • Memperbaiki masalah ketika klonnya yang muncul dari kemampuan 3 akan terlihat seperti memberikan tumpukan Staf Ethereal kepada musuh, meskipun tidak memberikan tumpukan
    • Memperbaiki masalah di mana Morrigan tidak terkena efek AoE tertentu saat keluar dari Status Ultimate-nya di dalam area
    • Memperbaiki masalah ketika Morrigan Ult memberikan tumpukan tambahan yang tidak disengaja pada Koin Charon

Barang

  • Busur Bermuatan
    • Sekarang menampilkan tumpukan untuk menunjukkan kapan pasifnya akan terpicu, seperti Busur Odysseus
  • Ramuan Kekuatan
    • Memperbaiki masalah di mana visual FX item ini akan membalas pengubah posisi setiap kali mereka mengubah posisi
  • Kereta luncur
    • Memperbaiki masalah pada teks yang masih merujuk pada Masamune
  • Tongkat Penyembuhan
    • Memperbaiki masalah ketika pasif memberikan penyembuhan lebih dari yang diharapkan
  • Busur Cabang Perak
    • Memperbaiki masalah di mana pemain dengan item ini akan kehilangan kecepatan serangan dan bukannya tumpukan ketika terkena kecepatan serangan yang melambat
    • Pemain dengan tumpukan dari busur Silverbranch sekarang akan kehilangan tumpukan dari kecepatan serangan yang diperlambat terlebih dahulu, kemudian kecepatan serangan sebenarnya jika perlambatan melebihi tumpukan yang melebihi batas.

Saldo Dewa & Barang Akan Hadir 3 November

Barang

PENINGKATAN SHELL AJAIB

Bagi banyak relik, efek menumpuk banyak relik tidak memberikan manfaat tambahan; dan ini terutama berlaku untuk buff untuk rekan satu tim. Bloknya bertumpuk sementara perisai tampaknya tidak intuitif dan sulit untuk dilacak oleh tim musuh. Block Stacks dari Upgraded Shell tidak akan ditumpuk lagi.

  • Block Stacks dari item ini tidak lagi bertumpuk dengan beberapa tembakan relik
  • Perlu dicatat bahwa perisai dari relik ini tidak pernah ditumpuk, dan akan terus tidak ditumpuk

BERKAT WALI

Dengan Musim baru yang akan segera tiba dan banyak item yang disesuaikan, kami ingin menyelesaikan beberapa masalah kecil sebelum Kejuaraan Dunia. Langkah pertama yang kami lakukan adalah memberikan sedikit perlindungan buff ke early game untuk Support. Jalur duo bisa jadi sangat berat, dan kami ingin Support merasa cukup kuat. Hal ini jelas tidak membantu mereka agar tidak dihancurkan oleh build pena tinggi di akhir permainan, tetapi hal ini membantu kemajuan Support melalui pertandingan dengan lebih aman, yang seharusnya memberi mereka keunggulan seiring berjalannya permainan.

  • Peningkatan Perlindungan Magis dan Fisik dari 5 menjadi 10

STAF MERIDIN

Item Arthurian yang legendaris untuk para penyihir menerima banyak hype saat dirilis, tetapi sejak itu telah menurun. Efek spesialnya mungkin sulit digunakan secara optimal, dan statistiknya terasa tidak sesuai dengan biayanya. Kami membuat item ini sedikit lebih terjangkau agar menjadi pickup build Mage yang lebih layak.

  • Penurunan Biaya dari 3000 menjadi 2800

Dewa

TIDAK

Dewi malam adalah topik populer untuk diskusi keseimbangan. Perlengkapan Nox berfokus pada gameplay menyeluruh dan lockdown ketat, menjadikannya penyihir yang cukup unik. Jumlah CC-nya yang tinggi sering kali menjadi faktor pembatas baginya, karena mem-buff keseluruhan damage atau kemudahan penggunaan kit kemungkinan besar akan menyebabkan frustrasi. Setelah banyak pertimbangan dan tinjauan statistik, kami berupaya untuk meningkatkan potensi laning Nox sebagai cara untuk membawa sang dewi ke posisi yang lebih kompetitif. Kemampuan Shadow Lock miliknya sekarang dapat memberikan sedikit kerusakan pada minion saat melewatinya. Hal ini membuat Nox lebih efisien dalam membersihkan jalur, namun yang lebih penting, dia bisa mengambil lebih banyak keputusan dalam fase laning tentang cara menekan lawannya.

KUNCI BAYANGAN

  • A01 sekarang memberikan kerusakan tembus pada minion 50/85/120/155/190 + 40%
  • Karena kemampuan ini sekarang dapat mengenai beberapa target, pengganda lifestealnya dikurangi dari 100% menjadi 33%

ATHENA

Berdasarkan permintaan komunitas yang populer, dewi kebijaksanaan akan memiliki serangan dasar yang kuat dalam rantai serangannya. Keseimbangan Athena berada pada titik yang bagus selama bertahun-tahun, di mana dia tidak pernah merasa tertekan tetapi selalu merasa relevan. Namun, perlahan-lahan dia menurun seiring berjalannya waktu dan sekarang kami merasa nyaman menerapkan beberapa buff. Perubahan ini akan membantu membersihkan jalur awal atau potensi melenturkan hutannya, dan akan terasa lebih cocok untuk animasi serangan.

UMUM

  • Serangan Dasar terakhir dari rantai pukulannya kini akan Terbelah

BACCHUS

Saat Anda bermain Bacchus, Anda di sini untuk berpesta. Sayangnya, chug rasanya kurang bagus untuk naik rank dan buff darinya terasa loyo. Kami ingin pemain Bacchus menenggaknya tepat sebelum terlibat dalam pertempuran, jadi kami menambahkan tambahan Kekuatan Sihir untuk efeknya. Ini seharusnya membuat anak besar kita menyerang musuh-musuhnya seperti masa lalu yang indah.

BUNYI LETUSAN KECIL

  • Sekarang memberi Bacchus Buff sebesar 0/7/14/21/28/35 Kekuatan Magis per peringkat
  • Mengurangi Mana Cost dari 40/45/50/55/60 mana menjadi 40 di semua rank

BELLONA

Dewi perang terkenal sulit untuk di-buff, mampu dengan cepat menyalip meta bahkan ketika sedikit terlalu kuat. Dengan pemikiran ini kami berupaya melakukan perubahan pada Bellona untuk meningkatkan fleksibilitasnya. Biaya mana yang dimilikinya sering kali mengganggu kemampuannya untuk menukar senjata yang tepat untuk situasi yang tepat. Perubahan ini akan membantu kotaknya tanpa memaksanya menjadi terlalu intens.

PERISAI BASH

  • Mengurangi Biaya Mana dari 75 menjadi 60

MOMOK

  • Penurunan Biaya Mana dari 70/75/80/85/90 menjadi 60/65/70/75/80

CHAAC

Apa yang Anda berikan kepada dewa yang tampaknya memiliki segalanya tetapi tidak bisa menembus meta? Saat melihat perlengkapan Chaac di atas kertas, kita melihat keluaran kerusakan yang kuat, keberlanjutan diri, kontrol zona debuff, dan CC yang berdampak. Chaac sudah memasang beberapa statistik kasual yang layak jadi kami diukur dengan buff kami. Dalam pass ini kami membuat aspek self buff pada Torrent-nya menjadi lebih relevan. Banyak pemain yang mengabaikan fitur perlengkapannya ini sepenuhnya, dan ini akan membantunya tetap hidup dalam pertarungan yang berkepanjangan. Kami akan terus mengawasi dewa ini karena kami melihat protes komunitas yang terus-menerus agar dia tampil lebih kompetitif.

TORREN

  • Peningkatan Durasi Buff Perlindungan dari 4 detik menjadi 6 detik
  • Memukul dewa dengan Torrent sekarang memberikan 2 tumpukan Perlindungan Buff

DAN PENDENGARAN

Perubahan ini sudah lama terjadi. Hal itu telah dibahas dengan Olympians di KTT Musim 6, tetapi posisi meta Da Ji terlalu tinggi untuk diubah. Saat ini, kemampuan ini memiliki beberapa penskalaan per peringkat yang sangat menarik sehingga membuatnya terasa buruk di awal permainan. Kami meningkatkan damage peringkat 1 secara signifikan, sekaligus mengurangi peningkatan per peringkat dan damage dasar di akhir game. Perubahan ini dimaksudkan sebagai buff agar damage dasar yang hilang dikompensasi dengan Physical Scaling Buff.

SATU RIBU POTONGAN

  • Penyesuaian Kerusakan dari 15/40/65/90/115 menjadi 25/45/65/85/105 per pukulan (total 60/160/260/360/460 hingga 100/180/260/340/420, mengenai 4 kali)
  • Peningkatan Penskalaan Kekuatan Fisik dari 30% menjadi 35% per pukulan (total 120% menjadi 140%, pukulan 4 kali)

ISIS

Dewi sihir adalah kekuatan yang harus diperhitungkan awal tahun ini, yang menyebabkan serangkaian nerf yang panjang. Dengan perubahan meta dan item lainnya, kami sekarang dapat melihat dengan jelas bahwa nerf tersebut terlalu banyak, dan kami perlahan-lahan mengembalikannya. Wing Gust membutuhkan kerusakan tingkat atas agar sepadan dengan waktu saluran dan risiko posisi, jadi kami menghadirkannya kembali dalam pembaruan ini.

SAYAP Hembusan

  • Peningkatan Penskalaan Kekuatan Magis dari 35% menjadi 40% kekuatan magis Anda per pukulan

JORMUNGANDR

Akhir-akhir ini bahaya mie adalah mie yang terlalu banyak, tidak cukup bahayanya. Jormungandr mendapat kedatangan besar di medan pertempuran, menyebabkan banyak gangguan pada meta dan mendominasi Solo Lane selama berbulan-bulan. Nerf yang cukup besar diterapkan seiring berjalannya waktu dan sekarang Jorm jelas terlihat kurang bertenaga. Potensi kerusakannya cenderung menjadi titik frustrasi, jadi kami mencari untuk meningkatkan kegunaannya. Submerge mendapatkan cooldown yang lebih rendah dan CC yang lebih kuat untuk memastikan Jorm dapat memengaruhi pertarungan dengan lebih dari sekadar memberikan damage.

MENYELAM

  • Peningkatan ketinggian knock up dari 300 menjadi 375
  • Mengurangi cooldown dari 18 detik menjadi 16 detik

MEDUSA

Pencarian kami terus membawa Medusa ke titik kelayakan kompetitif. Acid Spray tidak memberikan damage yang bagus, tapi Medusa harus menahannya terlebih dahulu. Kami meningkatkan kerusakan dasar per peringkat untuk memastikan Medusa dapat membersihkan gelombang secara efektif saat dia bertransisi dari game awal ke pertengahan game.

SEMPROTAN ASAM

  • Peningkatan Base Damage dari 90/135/180/225/270 menjadi 90/140/190/240/290

MULAN

Setelah peluncuran Heroik, Mulan telah menetap dengan baik di jajaran dewa SMITE. Dia merasa mampu bertahan tanpa merasa frustrasi, dan menghadirkan pertarungan cepat dan fleksibilitas ke kelas Warrior. Namun, skill Ultimate-nya memiliki cooldown efek yang sangat lama, dan sedikit diperkecil agar lebih sesuai dengan cakupannya.

PENGUASAAN ILAHI

  • Penurunan Cooldown dari 100 detik menjadi 90 detik di semua peringkat

SESUATU

Pengaturan waktu backflip yang baru terasa luar biasa, tetapi kami telah menerima masukan bahwa biaya mana agak kuno dan berat. Kami menurunkannya agar sesuai dengan tujuan gameplay Neith yang lebih modern.

BACKFLIP

  • Penurunan Mana dari 70/80/90/100/110 mana menjadi 60/65/70/75/80

ODIN

Allfather adalah pengerjaan ulang kuat lainnya yang menyebabkan sedikit overnerfing. Kami mengembalikan salah satu nerf tersebut ke kerusakan dasar Gungnir Might yang akan membantu potensi pembersihan awal dan jalur solonya. Bastet yang sekaligus di rework juga sedang dipertimbangkan untuk perubahan yang lebih signifikan kedepannya.

KEKUATAN GUNGNIR

  • Peningkatan Kerusakan Pulsa dari 20/40/60/80/100 menjadi 25/45/65/85/105 per pukulan (total 60/120/180/240/300 menjadi 75/135/195/255/315, naik 3 pukulan sampai 3 kali)

TERRA

Ibu Pertiwi melanjutkan transformasinya dari pendukung sejati menjadi pemberi kekerasan. Terra awalnya dianggap sebagai Guardian yang lebih protektif, namun seiring dengan kemajuan gameplay dan keseimbangan profesionalnya, kami mulai melihatnya bermain lebih agresif dan bahkan di Solo Lane. Kami menambahkan serangan tebas ke semua pukulannya hanya ketika pasifnya aktif. Hal ini menambahkan komponen manajemen yang unik pada penerapannya, dan memperkuat permainan awalnya yang cenderung canggung sampai semua kemampuannya diberi peringkat untuk kombo yang menghancurkan.

BATU BERDIRI

  • Terra Sekarang memperoleh serangan dasar pada seluruh rantai serangannya saat kemampuan pasif ini aktif

VULKAN

Seorang buff tidak harus mengeluarkan biaya satu lengan dan satu kaki. Ya, Vulcan kehilangan anggota tubuh itu dan tidak banyak yang bisa kita lakukan untuk mengatasinya, tapi kita bisa meningkatkan Ultimate-nya. Kemampuan ini memiliki potensi tembakan jarak jauh yang luar biasa, namun terasa terlalu lemah bila digunakan dalam jarak dekat. Kami meningkatkan batas kurva kerusakan untuk membuat kemampuan ini lebih berguna dalam berbagai situasi.

Pengguncang Bumi

  • Peningkatan Kerusakan jarak dekat dari 60% menjadi 75% dari dmg maksimal

XBALANQUE

Pahlawan kembar Maya telah mengalami beberapa perkembangan keseimbangan yang sangat menarik selama musim lalu. Setelah beberapa perubahan menarik di Musim lalu, Xbalanque telah menempati posisi terbawah dalam daftar Hunter. Karena Branching Bolas dan Ultimate-nya kini terasa berada di titik yang bagus, kami melihat kemampuan pergerakannya. Jaguar yang sedang naik daun dulunya merupakan sumber utama kerusakan, namun skalanya sangat rendah untuk standar saat ini. Kami meningkatkan skala kerusakan ini dalam jumlah besar untuk memberi Xbal lebih banyak pilihan dalam pertempuran.

JAGUAR BANGKIT

  • Tingkatkan Penskalaan Kekuatan Fisik dari 30% menjadi 50%

ZHONG KUI

Dia mungkin belum mendapatkan skin lain tetapi dia mendapatkan buff. Zhong Kui secara mengejutkan berkinerja buruk dalam meta di mana penyihir jalur tunggal cukup kuat. Zhong sengaja dirancang dengan damage yang sedikit lebih rendah dan ditukar dengan statistik tankier, namun jumlah damage-nya tampak sangat rendah di beberapa tempat, bahkan untuk mage jalur solo. Kami mem-buff kerusakan dasar dan efek penskalaan pada perlengkapannya untuk meningkatkan kerusakannya di beberapa jalur build atau peran.

BUKU DEMON

  • Peningkatan Base Damage dari 60/115/170/225/280 menjadi 80/135/190/245/300

INGAT DEMON

  • Peningkatan Skala Kekuatan Magis dari 20% menjadi 25% per tick (total 100% menjadi 125%, mengenai 5 kali)