The Crew: Ulasan Motorfest - Pesonanya yang ketiga kalinya

Pernahkah saya melihat ini semua sebelumnya?

Berusaha sekuat tenaga, saya tidak bisa bermainKru: Motorfesttanpa membandingkannya dengan Forza Horizon. Saya sudah mencoba mengabaikan persamaannya, tapi itu hampir mustahil. Game ketiga dalam seri Ubisoft mengubah formulanya, mengatur pembalap dunia terbuka selama festival di pulau tropis, lengkap dengan navigator AI yang berbicara terlalu banyak, menampilkan acara, fitur daftar putar, hadiah XP konstan, dan banyak lagi.

Jika Motorfest mempertahankan kualitas dua game pertama, kemiripan dengan Playground Games dan Turn 10 akan agak memalukan. Untungnya, Motorfest adalah seri terbaik yang pernah ada sejauh ini.

Dunia terbuka yang indah

Yang membuat perbedaan terbesar adalah kenyataan bahwa Hawaii versi Motorfest sangat menawan. Saya menikmati versi ringkas game pertama dari seluruh AS, tapi jelek dan kosong.

Peta game ketiga penuh warna, bervariasi, dan besar. Seperti yang Anda harapkan dari pulau tropis, pulau ini sering kali basah kuyup oleh sinar matahari, sehingga lebih menyenangkan untuk dijelajahi. Tidak hanya tampilannya yang lebih bagus dari game-game sebelumnya, tapi bisa dibilang tidak jauh dari kemegahan visual Forza Horizon 5. Selain itu, teriakkan juga peta literal yang bisa Anda buka di Motorfest, yang memungkinkan Anda memperbesar dan memperkecil dalam 3D dan luar biasa. terperinci. Game dunia terbuka lainnya dapat belajar banyak dari desainnya dan kemudahan navigasinya.

Sama seperti Horizon, Motorfest mendapat manfaat dari pengaturan festival, menambah suasana pada peta dan setiap acara. Hal ini memungkinkan game untuk dipamerkan dengan balon, kembang api, suar, dan terkadang item yang lebih unik di mana pun saat Anda balapan.

Menurutku keseimbangannya sedikit melenceng. Hawaii memang indah, tetapi setiap rute balapan dikelilingi oleh pembatas dan rambu warna-warni, hampir menyembunyikan keindahan alam pulau tersebut. Dengan dunia yang begitu indah, patut dipamerkan di setiap kesempatan.

Variasi acara yang luar biasa

Aspek festival juga terkait dengan fitur terbaik Motorfest lainnya. Struktur daftar putar menambahkan sedikit lebih banyak organisasi ke dalam permainan (saya harap Anda tidak memulai di markas festival setiap kali Anda memuat permainan) dan ini berfungsi dengan baik dalam memastikan bahwa sebagian besar ras memiliki keunikan yang membuatnya berbeda.

Hanya dalam beberapa playlist pertama, ada drone yang mengikuti saya sepanjang waktu; satu meminta saya untuk menyelesaikan lima putaran dalam kendali jelajah tanpa menabrak serangkaian kerucut, dengan setiap putaran semakin cepat, dan yang lainnya secara otomatis mengambil gambar saat saya diajak berkeliling pulau.

Sungguh menakjubkan apa yang dilakukannya untuk menjaga setiap playlist tetap segar. Mengubah sedikit formula balapan saja sudah membuat perkembangannya jauh lebih menyenangkan. Durasi acara juga cukup baik, tidak ada yang kurang dari empat atau lima menit, dan ada pula yang berdurasi hingga 10 menit atau lebih. Namun, Anda perlu mengatasi tingkat kesulitan yang lebih panjang, karena terlalu mudah untuk menang dalam canter.

Dengan alat pengukur kecepatan, peluang berfoto, harta karun, dan acara slalom untuk berinteraksi saat Anda menjelajahi dunia terbuka, ada banyak hal yang membuat Anda tersesat.

Pro dan kontra kemajuan

Ini juga berarti aliran XP dan hadiah yang hampir konstan akan menghampiri Anda, apa pun yang Anda lakukan. Hal ini membuat penjelajahan atau memainkan acara apa pun bermanfaat, jadi saya sering kali mendapati diri saya hanya memainkan satu acara lagi ketika saya harus benar-benar mematikan PlayStation saya.

Satu-satunya masalah yang saya alami dengan kemajuan adalah kenyataan bahwa mobil yang Anda peroleh dan beli jarang berguna selain eksplorasi dan balapan online. Sebagian besar acara bertema pabrikan atau jenis mobil, jadi Anda “meminjamkan” mobil untuk acara tersebut daripada menggunakan mobil Anda sendiri.

Hal ini membuat membeli mobil terbaik atau mengupgrade mobil yang sudah ada menjadi tidak ada gunanya, karena perbaikan apa pun yang Anda lakukan tidak akan relevan untuk sebagian besar balapan. Sistem pemutakhirannya cukup sederhana, Anda hanya perlu melakukan lebih dari sekadar melengkapi bagian hadiah yang Anda dapatkan dengan angka tertinggi, tetapi tidak masalah rem apa yang dilengkapi Corvette Anda jika Anda tidak akan pernah menggunakannya. dalam balapan sebenarnya.

Penanganan yang menyenangkan dan arcade

Apa pun mobil yang Anda gunakan, berkendara di The Crew: Motorfest sangat menyenangkan. Ini tidak menuntut atau rumit, atau sangat realistis, tapi menyenangkan, itulah satu-satunya hal yang Anda inginkan dari model penanganan di game balap dunia terbuka.

Mengemudi tidaklah berat atau ringan, mencapai titik sempurna antara mobil yang mudah dilempar ke tikungan dan cukup menarik sehingga Anda tidak bisa terus-terusan berakselerasi setiap saat.

Sama seperti dunianya sendiri, penanganannya jauh lebih baik dibandingkan game Kru sebelumnya. Pada akhirnya, dunia terbuka yang bagus dan berkendara yang menyenangkan adalah hal yang membuat game balap menjadi menyenangkan, dan di situlah peningkatan terbesar Motorfest pada dua game pertama.

Jauh dari jalan raya, peristiwa perahu dan pesawat dari The Crew 2 kembali. Acara udara memang menyenangkan, meski sedikit sederhana, tetapi balapan perahu adalah bagian terlemah dari Motorfest. Perahu-perahu tersebut tidak menyenangkan untuk dikendarai, terasa berat dan tidak responsif, sehingga kecepatan dalam peristiwa tersebut berkurang secara signifikan.

Namun, jika Anda menikmatinya, alangkah baiknya Anda bisa masuk dan keluar kapan pun Anda mau. Bosan atau berkeliling? Langsung saja ke pesawat dan terbang ke langit.

Itu semua adalah bagian dari mengedepankan kesenangan dalam pengalaman Motorfest. Baik itu dunia yang indah, struktur dan variasi acara, mekanisme mengemudi yang menarik, atau perkembangan yang konstan, ini adalah permainan Kru yang paling menyenangkan sejauh ini.

The Crew: Motorfest telah ditinjau di PlayStation 5 dengan kode yang disediakan oleh penerbit.