Pengembang masih belum puas dengan pernyataan terbaru perusahaan
Apakah itu benarTeman-teman Musim Gugur, Kota: Skylines, atau yang sangat sulitkepala cangkir, kemungkinan besar Anda pernah memainkan atau setidaknya mencoba game yang menggunakan mesin Unity di beberapa titik.
Mengingat banyaknya judul yang menggunakan perangkat lunak perusahaan, tidak mengherankan jika baru-baru inirencana yang diumumkanuntuk mulai menagih pengembang dan studio untuk setiap kali seseorang mengunduh game yang dibuat menggunakan mesin Unity, reaksinyatidak positif.
Setelah beberapa pengembang menyarankan hal yang mungkin mereka lakukanmenghapus permainan merekadari etalase toko, Unity berusaha melakukannyamenjelaskanapa arti perubahan yang direncanakan. Pekan lalu, perusahaan tersebut harus menutup kantornya di San Francisco dan Austin karena apa yang disebutnyaancaman kematian yang kredibel. Kini, pihaknya telah meminta maaf dan mengatakan akan membuat beberapa perubahan pada rencananya.
Apa pendapat Anda tentang kontroversi Unity Runtime Fee?
Dalam sebuah tweet, Unity telah mengeluarkan permintaan maaf resmi dan menyarankan agar revisi terhadap rencana kebijakan Biaya Waktu Proses, yang saat ini dijadwalkan untuk diterapkan pada tahun 2024, sedang dalam pengerjaan.
“Kami telah mendengarkan Anda,” demikian bunyi pernyataan perusahaan, melanjutkan:
Kami mohon maaf atas kebingungan dan kegelisahan yang disebabkan oleh kebijakan biaya runtime yang kami umumkan pada hari Selasa. Kami mendengarkan, berbicara dengan anggota tim, komunitas, pelanggan, dan mitra kami, dan akan membuat perubahan pada kebijakan tersebut. Kami akan membagikan pembaruan dalam beberapa hari. Terima kasih atas masukan Anda yang jujur dan kritis.
Beberapa pengembang telah menanggapi pembaruan dari Unity ini, menguraikan apa yang mereka harapkan dari “perubahan” yang dirujuk dalam pernyataan tersebut.
“Tolong, pengembalian total, atau bagi hasil standar. Lupakan skema berbelit-belit lainnya,” katanyaTim Soret, pendiri studio independen Odd Tales menulis balasannya.
Dia menambahkan: “Juga, hormati TOS setiap versi, dan jangan mencoba lagi [manuver] curang untuk menyembunyikan perubahan. Jujur saja, terbuka, dapat diandalkan. Kami membutuhkan stabilitas. Terima kasih."
Sedangkan pengembang Rami Ismailtweet: “Sungguh mengerikan membayangkan kepemimpinan Unity menunda hal ini pada akhir pekan, meninggalkan setiap studio di luar sana dengan kekhawatiran eksistensial yang tulus, dan bahkan sekarang tidak bisa begitu saja [mengatakan] 'niat kami adalah untuk menurunkan biaya per pemasangan'. Kita harus khawatir lebih lama [dan] kita harus terus membicarakan hal ini.”
Pastikan untuk mengikuti kami untuk informasi lebih lanjut mengenai perubahan biaya yang direncanakan Unity dan cakupan beberapa game yang mungkin terpengaruh oleh rencana tersebut.