
Genre seram kelangsungan hidup moden hampir mendapat permulaan pada sistem 16-bit Nintendo.
Ini masalah rekod awam yangSiri Evil Resident, dan juga genre seram survival moden sendiri mengikut beberapa, mendapat permulaannya di Sony PlayStation. Latar belakang pra-diberikan, adegan pemunggahan pintu yang kikuk, kawalan tangki 3D, dan suara yang lucu adalah semua elemen ruji pengalaman pertama pemain sebagai ahli pasukan Alpha Stars.
Tetapi bagaimana jika mereka tidak? Bagaimana jika Resident Evil telah dibebaskan untuk konsol dengan kapasiti 3D terhad, tiada pilihan untuk audio vokal, dan tidak perlu memuatkan skrin? Walaupun idea Resident Evil kehilangan unsur -unsur itu mungkin sukar dibayangkan hari ini, yang nampaknya hampir berlaku: bercakap dalam temu bual denganPemberi maklumat permainan, Pengarah Permainan Capcom Koji Oda secara tidak sengaja mendedahkan bahawa salah satu pekerjaan pertamanya dengan pemaju bekerja di Resident Evil untuk Super NES 16-bit.
"Secara jujur, saya rasa saya menyertai industri permainan pada masa yang terbaik," kata Oda. "Biasanya, permainan akan mengambil masa setengah tahun dan tidak lebih dari setahun untuk berkembang, jadi saya rasa saya dapat mengambil bahagian dalam banyak projek yang berbeza. Ia bukan yang terkenal, tetapi sebelum Resident Evil pergi ke PlayStation, saya sedang mengusahakannya untuk Super NES. "
Mengulas, Oda menyatakan bahawa Resident Evil tidak mempunyai perbezaan tertentu pada masa SonyPlayStationPerkakasan membuat nama untuk dirinya sendiri di pasaran konsol rumah. Populariti dan kuasa sistem bermakna pasukan dapat beralih tumpuan dan mencipta permainan yang akhirnya akan menjadi agak berbeza dari apa yang mereka mula -mula bekerja.
"Ini kembali sebelum nama Resident Evil telah ditugaskan," kata Oda. "Nama kod untuk ini secara harfiah hanya 'permainan seram.' Di SNES, kami bekerja dengan ruang cakera yang terhad, jadi ia tidak seperti kami boleh membuang filem di sana. Sekiranya kami telah menyelesaikannya di SNES, saya pasti ia akan jauh berbeza. Sebagai contoh, ia pada asalnya ditetapkan di tempat yang tidak ada kaitan dengan realiti - lebih banyak tempat neraka. "
Memang, asal -usul Resident Evil tidak terlalu jauh dipisahkan dari asal -usul PlayStation itu sendiri: Apabila Nintendo mengejutkan eksekutif Sony di CES pada tahun 1991 dengan memasuki kontrak baru dengan Philips, Sony mula menyesuaikan rancangan mereka untuk Stesen Play Nintendo ke dalam konsol permainan video mereka sendiri, binatang yang indah yang kemudiannya dikeluarkan sebagai permainan Sony yang asal. Sistem ini dikeluarkan secara rasmi pada bulan Disember 1994, dengan Resident Evil berikutan 15 bulan kemudian. Resident Evil juga hanya yang ketigaCapcomPermainan untuk dibebaskan untuk sistem itu, hanya didahului oleh siaran Street Fighter Alpha: Warrior's Dreams dan filem Title Street Fighter II Jepun pada bulan Disember 1995.
Kevin Tucker adalah komponen teras pasukan pembangunan Panduan Panduan ShackNews. Untuk pertanyaan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan yang membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].