Pembangun Terkenal Yuji Naka Sertai Square Enix

Pengaturcara utama di sebalik tajuk Sonic klasik kini bekerja dengan salah satu studio terbesar dalam industri.

Terdapat satu masa dalam permainan di mana dua nama terbesar dalam fikiran pemain adalahSonicdanMario. Banyak pergelutan di taman permainan dicetuskan dengan membahaskan merit individu sama ada maskot, dan sementara Mario akhirnya akan menikmati pemerintahan yang lebih penting, masih terdapat banyak pemain yang berfikiran retro yang benar-benar memuja Sonic the Hedgehog. Mencipta ikon permainan semacam itu memerlukan bakat, dan dalam kes ini, permainan bakat daripada pengaturcara permainan legenda dan pemaju Yuji Naka, yang mengendalikan pengaturcaraan untuk Sonic the Hedgehog yang asal dan akan terus bekerja denganPasukan Sonicselama bertahun-tahun. Kini nampaknya Naka mempunyai rumah baharu, kerana dia mendedahkan awal hari ini bahawa dia bergabung dengan pembangunan permainan besar dan studio penerbitan Square Enix.

Hanya nota ringkas untuk memberitahu anda, saya telah menyertai SQUARE ENIX pada bulan Januari.
Saya menyertai pembangunan permainan seperti sebelum ini, dan berusaha untuk membangunkan permainan di SQUARE ENIX.
Saya berhasrat untuk membangunkan permainan yang menyeronokkan, sila nantikannya.

— Yuji Naka (@nakayuji)22 Januari 2018

Ini berita baik bukan sahaja untuk peminat Sonic tetapi untuk peminat permainan umum:Square Enixtelah berada di belakang beberapa hits terbesar dalam permainan sepanjang dua dekad yang lalu, dengan kedua-dua Squaresoft danEnixmengeluarkan hits besar-besaran untukSuper NESketika Naka masih mengeluarkan tajuk Sonic 16-bit untuk Sega Genesis. Jika ada studio yang sesuai dengan bakat lelaki itu, Square Enix nampaknya sesuai.

Selain terlibat dalam pembangunan permainan video, kami tidak dapat menyatakan dengan tepat apakah peranan Naka di studio baharu itu. Square Enix mengendalikan banyak hartanah yang berbeza — terlalu banyak untuk disenaraikan di sini — dan Naka pada dasarnya boleh mencari kerja dengan mana-mana daripada mereka. Merendah diri seperti biasa, apa yang perlu kita lakukan ialah matlamat Naka sendiri "untuk membangunkan permainan yang menyeronokkan." Walaupun butiran yang lebih konkrit pasti tidak dihargai, kami pastinya tidak sabar untuk melihat ke mana dia pergi dari sini.

Kevin Tucker ialah komponen teras pasukan pembangunan panduan kuat Shacknews. Untuk soalan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].