Pratonton Hands-On Marikh yang Hidup: Membina Dunia Di Luar Bumi

"Adakah kehidupan di Marikh?" Ini adalah soalan yang ditanya oleh ulama dan ikon pop-budaya. Kami tahu bahawa planet merah sekurang -kurangnya kelihatan mempunyai air di suatu tempat. Tetapi, apabila ia datang kepada apa -apa bukti kehidupan sebenar masyarakat saintifik telah secara kolektif mengangkat bahunya sambil menyatakan kolektif, "Mungkin?" Namun, hakikat bahawa kita tidak tahu sama ada planet jiran kita dapat mengekalkan kehidupan tidak menghentikan perbualan bagaimana manusia mungkin satu hari hipotetis makmur di kalangan bintang -bintang. Teori -teori sedemikian adalah asas untuk konsep teras di sebalik Marikh yang masih hidup.

Saya mempunyai peluang untuk memainkan Sim Colonizing Sim yang akan datang untuk jangka masa yang panjang dan saya mendapati ia menghairankan untuk mendapatkan tajuk tentang cuba mengekalkan kehidupan pada apa yang kelihatan sebagai planet mati. Marikh yang masih hidup boleh dianggap sebagai sci-fi keras mengambil siri SimCity dengan beberapa kelainan yang dilemparkan. Sampai ke titik di mana anda dapat mengekalkan aMiniscualBilangan manusia adalah proses.

Sebelum sampai ke pemain Mars perlu memilih puak untuk mewakili. Setiap puak mempunyai faedah sendiri. Saya pergi dengan yang memberi saya anggaran terbesar, tetapi ada beberapa cara untuk mendekati strategi penjajahan. Jadi yang lain boleh memilih pasukan yang lebih tertumpu pada sifat -sifat tertentu seperti pertanian atau penyelidikan saintifik.

Sebaik sahaja puak dipilih, pemain kemudiannya perlu memuatkan kapal angkasa dengan pesawat, beberapa Rovers tanpa pemandu, dan bekalan yang cukup untuk bot untuk membina kemudahan berfungsi. Selepas mendarat di Marikh, objektif awal adalah untuk mencari sumber air, bijih lombong, dan mendapatkan biodome kerja dan berjalan untuk penjajah pertama. Pelbagai bangunan memerlukan sumber kuasa, jadi pemain perlu membina panel solar dan turbin angin kemudian menyambungkannya melalui kuasa -kuasa bersama dengan saluran paip yang boleh membawa air dan oksigen ke biodom.

Pada mulanya, hanya terdapat sebilangan kecil pesawat yang dikawal oleh rover perintah dengan julat yang terhad, tetapi menara radar pra-direka boleh mengembangkan jejari kawalan. Sebaik sahaja drone telah membina operasi sumber kecil, tetapi lestari, sudah tiba masanya untuk membina biodom dan menjemput penjajah pertama ke Marikh. Pemain akan dapat menyaring ciri -ciri dan kelemahan watak yang mereka ingin penjajah pertama untuk memastikan bahawa sekurang -kurangnya manusia awal lebih cenderung secara saintifik dan dapat membantu membina koloni yang lebih baik.

Pemain perlu menyediakanAsasBagi manusia untuk berjaya pada mulanya seperti tempat tinggal dan ladang untuk membuat makanan. Memandangkan penduduk mengembangkan lebih banyak kualiti bangunan hidup perlu dibina untuk mengekalkan jumlah yang semakin meningkatMartianKandungan, seperti bar, gim, dan kedai runcit. Seperti ini semua berlaku, pemain juga akan melakukan penyelidikan dalam pelbagai bidang yang akan melakukan perkara sepertiBuka kunciBangunan baru, menurunkan kos mewujudkan struktur baru atau membuat drone dan rover yang lebih cekap.

Tidak kelihatan seperti permainan akhir per se atau apa -apa cara sebenar untuk kehilangan melampaui segala -galanya yang pecah dan kehabisan pembiayaan. Terdapat tonggak untuk pemain untuk berusaha ke arah, seperti sampai ke titik di mana manusia dilahirkan di Marikh atau mencapai matlamat penduduk tertentu. Tetapi tidak semuanya akan berjalan lancar di sepanjang jalan. Bencana semulajadi seperti hujan meteor yang boleh memecahkan biodom terbuka dan bocor oksigen akan berlaku.

Walaupun kebanyakan konsep Marikh yang masih hidup dibina di sekitar masa depan atau teknologi dunia sebenar, terdapat beberapa aspek sci-fi dalam bentuk misteri yang boleh secara rawak berlaku semasa sesi. Semasa masa saya, kiub hitam aneh mula muncul di luar koloni saya dan menyebabkan kacau di kalangan penjajah saya. Walaupun selepas beberapa tahun penyelidikan, tiada siapa yang pasti apa yang mereka ada dan beberapa penjajah mula melihat mereka secara beragama. Saya mula bereksperimen dengan kiub dengan membina patung -patung dengan mereka dalam beberapa biodom baru untuk melihat apakah dan bagaimana mereka akan mempengaruhi penjajah. Malangnya, saya tidak dapat melihat bagaimana keadaan dimainkan sepenuhnya sebagai misteri seperti ini akan mengambil beberapa jam lagi untuk diselesaikan daripada saya mempunyai masa permainan yang diperuntukkan.

Tidak seperti tajuk SIM lain yang saya mainkan saya tidak pernah merasakan tekanan micromanagement yang selalu menghalang saya dari permainan seperti itu. Memikirkan bagaimana saya mahu mendekati segala -galanya tanpa peraturan yang ditetapkan untuk betul atau salah dan tidak ada jam yang berdetik benar -benar mengambil banyak kebimbangan. Ia mungkin sedikit perlahan untuk saya berbanding dengan beberapa orang lain di acara itu, tetapi saya berasa baik untuk memikirkan bagaimana untuk mendapatkan sekurang -kurangnya kapal penjajah pertama ke Marikh tanpa sebarang cegukan utama.

Saya tidak boleh mengatakan jika orang lain akan menikmati pencapaian sedemikian, tetapi orang ramai boleh membuat keputusan sendiri jika mereka mahu mengambil bintang -bintang ketika masih hidup di Mars yang dilancarkan pada 15 Mac untuk PC, Xbox One, dan PS4. Peminat akan dapat pra-memerintahkan Marikh yang masih hidup bermula pada 13 Februari.

Blake telah menulis dan membuat video mengenai budaya pop dan permainan selama lebih dari 10 tahun sekarang. Walaupun dia mungkin lebih suka anda memikirkannya sebagai pemuzik dan mendengar bandnya, www.cartoonviolencemusic.com. Jika anda melihatnya di jalan, beli dia taco atau sesuatu. Ikuti dia di twitter @profrobot