
Teknologi segar berpusat di sekitar pencahayaan yang realistik dan bayang -bayang menonjolkan NVIDIA yang menunjukkan pada GDC tahun ini.
ThePersidangan Pemaju Permainan 2018sedang dijalankan, dan banyak jurutera, pereka, dan pemaju yang berbeza sedang bersiap untuk memamerkan semua usaha terbaru mereka. Nvidia baru saja membuat persembahan sendiri, dan di antara berita yang paling menarik yang ditawarkan adalah Word of Nvidia RTX, teknologi daripada berdiri untuk secara dramatik meningkatkan realisme grafik dalam permainan moden.
GDC sentiasa membentangkan potensi untuk kegembiraan, tetapi ada sedikit keraguan bahawa peminat permainan PC akan sangat jazzed mengenai teknologi pengesan RTX Ray Nvidia. Ray Tracing adalah teknik rendering yang dapat memberikan bayang-bayang ultra-realistik dan pencahayaan dalam permainan; Walau bagaimanapun, realisme tambahan datang bersama permintaan besar untuk kuasa pengiraan. Banyak permainan moden dapat mempersembahkan persekitaran yang menakjubkan melalui kesan lain seperti pencahayaan global, tetapi kerana pengesanan Ray memerlukan begitu banyak kuasa, kebanyakan pengguna mungkin hanya terbiasa dengan kesannya melalui kesan yang dihasilkan oleh komputer dalam filem Hollywood.
Sudah tentu, teknologi RTX NVIDIA bertujuan untuk mengubahnya. Singkatnya, RTX akan dapat menjadikan tahap cahaya alam sekitar dan bayang-bayang bukan hanya dari sumber cahaya tertentu, tetapi juga melalui dan di sekitar mana-mana permukaan dalam permainan lain yang mungkin menyerap atau mencerminkan cahaya dari sumber itu. Teknologi RTX pada dasarnya mewakili enjin pengesan sinar baru yang akan dijalankan di NVIDIA Volta GPU, dan pasukan telah bekerjasama dengan Microsoft untuk membolehkan sokongan RTX melalui API DirectX Raytracing. Pengguna boleh mengetahui lebih lanjut mengenai teknologi RTX dan Ray-Tracing secara umum dengan menuju keCatatan blog ini di blog Nvidia rasmi.
Secara semulajadi, terdapat berita lain dari NVIDIA's GDC yang menunjukkan: Sorotan akan menuju ke lebih banyak permainan melalui NVIDIA Highlights SDK, pemain akan dapat menyelamatkan sorotan Shadowplay dalam format GIF, dan syarikat itu berjanji bahawa pengguna akan melihat lebih banyak teknologi RTX yang dipamerkan dalam demonstrasi permainan dari studio seperti EPIC dan 4A permainan. Lebih banyak maklumat mengenai perkembangan baru ini dan banyak lagi boleh didapati di atasblog nvidia rasmisertaLaman web GeForce.
Kevin Tucker adalah komponen teras pasukan pembangunan Panduan Panduan ShackNews. Untuk pertanyaan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan yang membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].