
NVIDIA, ILMXLAB, dan Epic Games telah mendedahkan video baru yang menunjukkan yang terbaik dari apa yang dijejak oleh Ray Tracing yang ditawarkan pemain.
Salah satu perkembangan yang lebih besar dalam grafik komputer moden ialah Teknologi Pengesan Ray. Sebelum ini dikhaskan untuk filem -filem Hollywood, Ray Tracing membolehkan realisme yang paling tinggi apabila ia mensimulasikan cahaya dalam persekitaran digital. Sebelum ini, teknologi tidak tersedia dalam kebanyakan permainan kerana jumlah kuasa yang diperlukan; Walau bagaimanapun, kemajuan baru dalam pemproses grafik telah membolehkan Ray mengesan akhirnya menjadi sesuatu dalam pemahaman pemain PC, danPermainan epikada di sini untuk menunjukkan kepada kita betapa baiknya masa depan.
Nvidia,Digambarkan, dan Epic Games mengumpulkan sumber mereka untuk menghasilkan demonstrasi teknologi pengesanan Ray yang diturunkan semasa keadaan pembuka Unreal Unreal yang berasaskan enjin hari ini di Persidangan Pemaju Permainan. Dikuasakan olehTeknologi NVIDIA RTXDan Microsoft's DirectX Ray Tracing API, demonstrasi teknikal menggabungkan beberapa ciri grafik generasi akan datang ke dalam video pendek yang dibintangi oleh watak dan tema dari Star Wars Universe.
Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games Tim Sweeney bercakap tentang keupayaan Ray Tracing dalam enjin Unreal, dengan mengatakan bahawa teknologi canggih harus menjadi rahmat untuk segala macam hiburan:
"Ray Tracing adalah proses rendering yang biasanya dikaitkan dengan penghantar luar talian mewah dan jam dan jam masa pemprosesan komputer," katanya. "Pengesan sinar berkualiti filem dalam masa nyata adalah enjin yang tidak nyata terlebih dahulu. Ini adalah perkembangan baru yang menarik untuk dunia kandungan linear media dan hiburan -dan mana -mana pasaran yang memerlukan visualisasi photorealistik. "
Para hadirin GDC akan dapat melihat bagaimana video itu dibuat melalui pencahayaan sinematik dalam persembahan enjin Unreal yang akan diadakan di Pusat Yerba Buena hari ini. Peminat yang ingin menyemak lebih banyak maklumat di sebalik Ray Tracing Technology dan usaha berterusan dari Nvidia dan Epic Games dapat menonton livestream melalui Unreal EngineYouTubedanBerkedutakaun.
Kevin Tucker adalah komponen teras pasukan pembangunan Panduan Panduan ShackNews. Untuk pertanyaan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan yang membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].