Ia tidak kelihatan berbanding kebal dalam Aftercharge, dalam pengalaman orang pertama terkini daripada pasukan di Chainsawesome Games.
Aftercharge ialah permainan berbilang pemain dalam talian orang pertama 3v3 dengan kelainan yang mengejutkan pada permainan berasaskan pasukan biasa: bukannya pasukan yang semua pemain secara kasarnya mempunyai kuasa dan kebolehan, Aftercharge menjatuhkan pemain ke dalam salah satu daripada dua pasukan berbeza sama ada robot atau Penguatkuasa , di mana robot tidak dapat dilihat sepenuhnya dan Penguatkuasa tidak dapat dikalahkan sepenuhnya.
Bagaimanakah permainan berbilang pemain berasaskan pasukan berfungsi apabila satu pasukan tidak kelihatan dan satu lagi kebal terhadap kerosakan? Itulah sebenarnya yang kami datang untuk mengetahui. Lihat wawancara Shacknews dengan Jean Simon Otis, pengarah teknikal dan pengasas bersamaPermainan Chainsawesome, sambil dia membimbing kami melalui beberapa sorotan dan daya penggerak di sebalik Aftercharge.
Tulang belakang permainan Aftercharge berpusat di sekitar enam struktur yang dikenali sebagai Extractors yang pemain ditugaskan untuk memusnahkan atau mempertahankan. Penguatkuasa ialah pasukan yang mempertahankan Extractor, dan mereka mempunyai beberapa alatan berbeza di tangan yang bukan sahaja menghalang laluan dan mengalihkan musuh di sekeliling halangan, tetapi juga beberapa yang boleh membantu menunjukkan lokasi pemain yang tidak kelihatan. Walau bagaimanapun, Penguatkuasa perlu bergerak cepat, kerana jika semua Extractor dimusnahkan, permainan akan tamat.
Robot, sebaliknya, bertujuan untuk bekerjasama untuk menyelaraskan strategi serangan dan menyelinap di sekitar pertahanan musuh untuk memusnahkan atau melumpuhkan Pengekstrak peta. Apabila masa berlalu dan pemain jatuh, kawasan aktif peta akan mengecil untuk mengekalkan aksi tegang, dan jika semua robot jatuh tanpa dihidupkan semula oleh rakan sepasukan mereka, Penguatkuasa akan memenangi perlawanan itu.
Aftercharge ialah usaha terbaharu daripada Chainsawesome Games, pembangun permainan bebas Kanada yang bertanggungjawab untuk gelaran terdahulu seperti Knigfht Squad dan BeatBlasters II. Aftercharge nampaknya menjadi salah satu gelaran paling bercita-cita tinggi pasukan itu, dan menurutLaman Steam Aftercharge, permainan itu kini dijadualkan untuk keluaran Musim Panas 2018.
Kevin Tucker ialah komponen teras pasukan pembangunan panduan kuat Shacknews. Untuk soalan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].