Heroes of the Storm: Echoes of Alterac Memperkenalkan Alterac Pass, Yrel dan Banyak Lagi

Bagi mereka yang telah menghabiskan sedekad yang lalu bermain World of Warcraft, idea utama permainan datang kepada pemain yang memilih pihak. Adakah mereka Perikatan? Atau adakah mereka Horde? Soalan itu telah diketepikan untuk Heroes of the Storm, kerana watak-watak Warcraft bergabung dengan watak-watak dari hartanah Blizzard lain untuk melakukan pertempuran dalam Nexus. Tetapi dengan kemas kini MOBA yang seterusnya, sudah tiba masanya untuk bertanya, sekali lagi: Alliance atau Horde?

Medan Pertempuran Baharu: Alterac Pass

Kemas kini Echoes of Alterac yang akan datang Heroes of the Storm akan kembali ke World of Warcraft, dengan ciri tajuk utama ialah medan pertempuran baharu yang dipanggil Alterac Pass. Pemain World of Warcraft lama akan mengenali persamaan dengan medan pertempuran WoW klasik yang dipanggil Alterac Valley, tetapi Blizzard sedang mereka bentuk Alterac Pass dengan rasa MOBA yang lebih unik. Ini ialah medan pertempuran tiga lorong dengan minions, keeps, bos dan matlamat akhir yang diinspirasikan oleh Warcraft. Ia juga merupakan salah satu peringkat Heroes of the Storm yang lebih unik setakat ini.

Untuk satu perkara, ideanya bukan untuk memusnahkan teras. Selaras dengan semangat medan pertempuran WoW yang asal, "teras" diwakili oleh Jeneral Alterac Valley. Gerombolan akan diwakili olehDrek'Thar, mentor kepada Thrall dan bomoh tua Frostwolves. Perikatan diwakili olehWaters Stormgirl, pahlawan kerdil yang garang dan ketua Ekspedisi Stormpike Lembah Alterac. Watak-watak ini mempunyai serangan yang kuat, dengan angin puyuh kawasan kesan yang boleh membersihkan seluruh gelombang minion. Mereka boleh menjana semula kesihatan apabila mereka tidak diserang. Ideanya ialah untuk mengalahkan Jeneral lawan. Apabila Jeneral musuh jatuh, permainan tamat.

Kerana mengeluarkan jeneral adalah tugas yang berat, pasukan akan memerlukan bantuan Pasukan Berkuda mereka. Matlamat pertama dalam Alterac Pass adalah untuk memecahkan Pasukan Berkuda yang mesra daripada sangkar mereka, sambil juga berusaha untuk menghalang pasukan lawan daripada membebaskan mereka. Pasukan yang boleh mengekalkan objektif mereka akan membebaskan Pasukan Berkuda mereka dan mendapat satu unit Pasukan Berkuda untuk setiap lorong. Dengan sendirinya, Pasukan Berkuda tidak begitu berkesan, tetapi unit ini memberikan aura yang meningkatkan pergerakan dan kerosakan untuk sekutu berdekatan.

Pasukan yang masih mencari kelebihan boleh memusnahkan mana-mana simpanan medan pertempuran. Daripada unit lastik tradisional, pasukan akan mendapat bantuan daripada minion Reaver huru-hara tangki. Reaver boleh mengetuai serangan minion ke mana-mana lorong, tetapi mereka juga akan membantu menentang Jeneral. Ingat perincian tadi tentang bagaimana Jeneral boleh membersihkan keseluruhan gelombang minion? Reavers akan mengutamakan mengambil kerosakan daripada Jeneral, yang akan membuka pintu kepada minions untuk menangani kerosakan. Terdapat juga insentif bonus untuk mengambil simpan, kerana setiap daripada mereka megah Generals 20 Armor. Ini bermakna terdapat sebab untuk mengutamakan berbilang lorong, bukannya hanya memfokus pada satu laluan.

Menolak lorong juga harus lebih mudah dengan bantuan bos. Terdapat dua bos, satu untuk atas dan satu untuk lorong bawah. Pemain World of Warcraft dan Hearthstone akan mengiktiraf Mountain Giant, yang akan menggantikan bos Nexus Grave Golem dari Alterac Valley. Gergasi Gunung itu sendiri adalah makhluk yang berkuasa, boleh menyebabkan kerosakan teruk dengan hentakan kawasan kesan.

Wira Baru: Yrel

Selaras dengan penghormatan kepada World of Warcraft, watak Heroes of the Storm seterusnya ialah Yrel, draenei paladin yang pertama kali diperkenalkan dalam World of Warcraft: Warlords of Draenor. Dia akan bertindak sebagai pahlawan huru-hara dengan kebolehan kelas berat tertentu, membolehkan dia bertindak sebagai kereta kebal dan membantu mengawal orang ramai. Dia juga akan mempunyai keupayaan untuk mengecas mana-mana Keupayaan Asasnya untuk meningkatkan kuasa mereka. Bulatan caj yang berguna akan muncul di atas tanah, kelihatan hanya kepada pemain Yrel, untuk memberi gambaran tentang jumlah caj yang mereka pegang. Caj boleh ditahan selama-lamanya, tetapi kelajuan Yrel akan terjejas jika dia sedang mengecas sebarang keupayaan.

Bagi Keupayaan Asas tersebut, inilah yang Yrel bawa ke meja:

  • (Q) Pembenaran: Lepaskan tenaga suci yang menyembuhkan Yrel dan merosakkan musuh berdekatan. Mengecas meningkatkan penyembuhan dan kerosakan.
  • (W) Tukul yang Benar: Berikan kerosakan kepada musuh di hadapan Yrel dan tumbangkan mereka. Caj ia untuk meningkatkan kerosakan dan ketukan balik. Dengan caj maksimum, menyebabkan Stun pada musuh untuk masa yang singkat.
  • (E) Membalas Kemurkaan: Lompat ke lokasi sasaran dan kerosakan dan Perlahan musuh berdekatan. Caj untuk meningkatkan julat.
  • (R1) Pembela yang bersemangat: Cegah semua kerosakan yang masuk untuk masa yang singkat. Menyembuhkan bahagian kerosakan yang dicegah. Berfungsi seperti Dilindungi, tetapi penyembuhannya sangat kuat sehingga penunjuk "Menyerap" baharu akan dipaparkan apabila Ultimate ini secara aktif mengambil kerosakan.
  • (R2) Tanah Suci: Menyucikan tanah di sekeliling Yrel, meningkatkan Armor sehingga dia meninggalkan kawasan itu. Sacred Ground tidak mempunyai had masa dan hanya berakhir apabila Yrel pergi atau dipaksa keluar.

Yrel hanya boleh mengecas satu keupayaan pada satu masa. Walau bagaimanapun, sifat Tujuan Ilahinya ialah keupayaan aktif yang membolehkan Keupayaan Asas seterusnya dipancarkan serta-merta pada caj maksimum. Pemain boleh menggunakan ini untuk sama ada tindak balas pantas atau untuk kombo berkuasa.

Gema Pencarian Alterac

Seperti yang berlaku baru-baru iniNexomaniaacara, pemain Heroes of the Storm akan dapat memilih pencarian untuk ganjaran yang berbeza. Untuk Echoes of Alterac, mereka perlu berikrar taat setia kepada Alliance atau Horde. Ganjaran untuk menyelesaikan pencarian Echoes of Alterac termasuk:

  • Loot Chest dengan satu Warcraft Hero yang dijamin untuk bermain empat permainan.
  • Potret Ram/Wolf untuk mencapai 50 Alih Keluar.
  • Sepanduk khas untuk bermain enam permainan dengan rakan-rakan.
  • Gunung Ram/Wolf kerana memenangi lapan perlawanan sebagai Wira Warcraft.

Kulit baharu juga akan diperkenalkan dengan Echoes of Alterac. Ini termasuk kulit Alliance baharu untuk Auriel, Muradin, Varian dan Valeera. Terdapat juga kulit Horde baharu untuk Junkrat, Rehgar, Garrosh dan Johanna.

Acara Echoes of Alterac, medan pertempuran Alterac Pass dan Yrel semuanya akan datang tidak lama lagi.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?